【数字化常识】浅谈互联网企业的利器——“网络效应”

【数字化常识】浅谈互联网企业利器——“网络效应”

一、什么是网络效应

1.1 什么不是网络效应?

  • 病毒效应:×
    • 病毒效应,全称是病毒营销效应,讲的是使信息传播扩散速度快,范围广、自发性强,类似病毒传播。它主要是伴随互联网上的口碑(word of mouth)而生,利用消费者对品牌的认可,并使其自发地来利用各种渠道向亲友传播其认可,用网络术语来说就是“自来水”。
    • 它关注的是几乎免费地获得新用户,而不是创造商业防御价值
  • 规模效应:×
    • 规模效应是经济学的一种基本原理,在生产领域是指扩大生产规模,从而将某一固定成本分摊到更多产品中,进而是单件产品的成本降低、利润增高。
    • 它主要与成本分摊有关,与数据的价值无关。

1.2 网络效应的定义

  • 可以想象出一张无向网络,如果只存在1个点,那么它将不存在边;如果存在2个点,那么可能存在 0 − 1 0-1 01条边;如果存在三个点,那么可能存在 0 − 3 0-3 03条边。以此类推,存在N个点的网络,可能存在的边数是 0 0 0 N ( N − 1 ) / 2 N(N-1)/2 N(N1)/2,其中是否能达到最大值取决于互联网的基础设施建设、网络应用软件运营等一系列内容。
  • 以上只是一个简单的举例(峰值边数是点数的二次幂函数),更多时候表示网络价值的边数函数一定会是指数增长的凸函数(下凸,convex),因此N越大,边数增速也越快,并且每个新节点带来的增量价值受到节点数的影响,这就是网络效应——产品对某用户价值取决于其他用户的数量,随使用量的增加整个产品变得更有价值
  • 网络效应是以色列经济学家Oz Shy在《网络产业经济学》(The Economics of Network Industries)中提出的,在具有网络效应的产业中,“早发优势”(first-mover advantage,即先下手为强)和“赢家通吃”(winner-takes-all,即最后容易形成寡头)是市场竞争的重要特征。
  • 数字化时代存在四个的防御武器——品牌、植入、规模与网络效应,网络效应是公认的成本最低、效果最好的(目前而言似乎这句话有了变化)

1.3 网络效应的基本特征

  • 随着核心业务的扩展,边际成本不断降低,边际收益不断提高(比如腾讯和百度等公司服务更多用户收入提高的同时,相关成本并不需要同等提高);
  • 连接效率提高,这个连接效率包括用户和用户之间,用户和平台之间,以及平台和平台之间(比如美团的外卖、酒旅和电影之间的业务协同);
  • 达到规模临界点前后的差异巨大(比如淘宝上的买卖双方数量不达到一定规模之前,是获得不了网络效应的好处的,还会显得越做大就亏得越多的感觉);
  • 规模大且密集的网络效应可以吃掉小而疏散的网络效应(比如微信陌陌等社交产品吃掉用户体量不够的,比如只做某个城市的打车平台肯定干不过滴滴);
  • 网络效应并不只在社交网络里发生,网络效应也不只发生在海量用户的领域里。

二、常见的五种网络效应

以下顺序是从内到外,借鉴“红衫会”公众号相关内容

【数字化常识】浅谈互联网企业的利器——“网络效应”_第1张图片

2.1 直接网络效应

  • 直接网络效应是最早被发现、最简单、效果最强的网络效应,即一款产品,其使用量的上升导致它对用户的价值直接上升。
  • 早在1908年,当时AT&T(美国电话电报公司,是美国最大的本地和长途电话公司,曾长期垄断美国长途和本地电话市场)的总裁西奥多・韦尔发现,AT&T的价值壁垒更依靠他们的用户网络,而不是手机技术,一旦AT&T在某地优先建立起了更大用户群,其他竞争者很难再度打开市场。他的原话是——“在同一个社区里使用两种通讯系统不可能是……长远之计。如果人们只用一个系统就能联系到所有他想联系的人,那没有人会想用两种系统。”*
  • 具有直接网络效应的产品很多,以通讯行业为代表,过去的电话、手机运营商,现在的即时通讯软件——微信、QQ等,都是利用直接网络效应的代表。
  • 韦尔的话被无数次验证,即便具有网络效应的产品出现硬伤,或者市场存在另一款更优秀的产品,如果做到构建出新的网络关系,也就绝不可能弥补网络差所造成的价值损失、并且替代这一产品。
    • 正例是微信,即使存在大量令人诟病的问题,其立身之本是基于手机号建立的传统商务社交关系,与基于红包建立的亲友社交关系(后期发展为新的商业盈利模式另说),以及大量旨在深耕网络关系的子产品
    • 反例是被微信替代的QQ,通过移动端迅速建立新的网络效应,用亲友关系、工作关系置换QQ原生的朋友关系

2.1.1 实物网络效应

  • 定义:通过连接在实物节点(如:电话、电缆盒)和实物连接线上(如:地面电线等)而产生的直接网络效应。
  • 效果:实物网络效应是防御性能最强的网络效应形式,不仅有直接网络效应,同时还可以产生规模效应与植入,进而分配自身防御性给其他节点或线路。
  • 特性:
    • 实物节点与实物连接;
    • 高度可防御,效应最强的网络效应类型;
    • 便于增强植入与规模的防御性;
    • 有垄断/寡头的倾向;
    • 常有国有化色彩,被政府控制或受到政府的特殊保护
    • 最极端防御性特征:网络服务水平较落后,但依然引领市场的产品,造成客户“不得不”屈从使用产品,压缩客户福利。
  • 示例
    • 通讯:电话、缆线、数字用户线路(DSL)、卫星、宽带网络
    • 运输:公路、火车、地铁
    • 基础设施:水、天然气、电、污水处理

2.1.2 协议网络效应

  • 定义:通过发布通讯协议或标准后,要求所有的节点和节点创建者可以使用协议接入网络,协议制定者可以是单独的公司、企业组或者是专门小组。
  • 特性:
    • 对于信息传递或数据处理有非常清晰的标准;
    • 非常具有防御性,是效应第二强的网络效应类型;
    • 当用户数量达到关键级别时,协议的使用就会变得无处不在;
    • 常常会被植入到所有使用该协议的产品中
  • 示例:
    • 比特币、以太网(IP)、传真、以太坊、家用录像系统、键盘

2.1.3 个人效用网络效应

  • 定义:个人效用网络上,用户的个人身份与我们讨论的网络挂钩,且对于用户的日常生活非常重要。
  • 特性:
    • 建立在用户的个人身份上,通常与他们的真实名字、一组独特的数字或者与现实世界的身份相关的称呼挂钩
    • 在用户的生活里发挥某些关键的作用,如处理差事、工作关系责任、交税、紧急事件、安全问题以及急需处理的事情
  • 示例
    • 即时通讯:WhatsApp、微信;
    • 其他通讯工具:iMessage、Skype和短信

2.1.4 个人网络效应

  • 定义:当用户的身份或名誉与一个产品挂钩时,个人网络效应将会发生作用。比如说,一个新用户受他们现实中认识的人的影响加入网络,如果他的引入者们都把个人身份和名誉跟这件件产品挂钩,那么新用户的潜在收益很大(激励)
    • 个人网络:重在“身份与名誉”,大多是公共事务或沟通;个人效用网络:重在事务的日常性,更适合于私人交流
    • 可以理解为领英等实名认证的平台,“社会资本”驱动加入网络。
  • 特性:
    • 涉及你的个人身份和名誉
    • 作为你现实生活里与他人的关系的延伸
    • 与你现实生活里最重要的人机关系绑定在一起,因此很难脱离
    • 使你能够创造和维持公众形象
  • 示例:
    • 社交:Facebook、Instagram、谷歌+、Pinterest(图片社交)和Tumblr(轻博客网站)
    • 职业发展:领英、GitHub和Twitter

2.1.5 市场网络网络效应

  • 定义:将个人网络的身份和通讯,与市场典型的交易焦点和目的结合起来,通常的第一步是强化线下存在的专业人员网络。市场网络结合了个人网络和双边市场的主要元素,体现出多边性,通常附带了专门的SaaS工作流程软件。
  • 特性
    • 多方市场
    • 突出服务供应商的个体区别特质,而非共有特点,有利于建立长期关系
    • 目标服务复杂
    • 使用软件即服务工作流程(SaaS)软件,重点强调长期项目,而非快速交易
  • 示例:HoneyBook(多对多的项目协作软件,项目发起方与多个专业人士通过Saas产品协作完成项目)、DotLoop(在线协作房地产交易公司)

2.2 双侧网络效应

  • 双侧网络效应最显著的特点在于,它有两种不同的用户类型:供应方用户和需求方用户。二者使用网络的原因不同,但他们能为彼此创造互补价值。
  • 有的文献将双侧网络效应称之为“间接网络效应”,但是双侧网络中直接、间接两者都有
    • 间接网络效应举例:微信公众号 —— 公众号提供给其他开发公司、媒体公司一个平台,由他们吸引更多消费者,从而构造出了更多提供者的自组织生态
  • 举例:打车平台(司机vs乘客),电商平台(商家vs顾客),劳动力市场(雇佣者vs被雇佣者)
  • 形象的说,是否你会注意到城市里卖同样产品的店常聚集在一块,从古至今,国内国外均是如此,如国内很多城市都有的传统地名“米市街”,如曾经在十七世纪威尼斯的小提琴制造一条街。当竞争商家聚集在一个地点,能够产生间接网络效应,并比分散分布的卖家招揽更多的生意。

2.2.1 市场网络效应

  • 定义:网络中存在市场双边——买方和卖方,拆分买卖双方需要同时对二者具有更佳的价值主张(即网络vs卖家 & 网络vs买家 都要获利)。客户与供应商相互依靠支持,彼此难以分割,网络为主要的价值提供者(而非应用程序或网站本身)。
  • 弱点:多重租赁(multi-homing),即网络成员可以同时使用多个竞争者的网络,且不会面临任何惩罚时,竞争很难被锁定,新竞争者很容易进入。(没有壁垒,容易比价、寻租,或者被竞争者利用低价、多样化等战略引流)
  • 特性:
    • 双面:买方和卖方
    • 用户类型差别越大越好(直接网络效应)
    • 同类网络效应通常会有负面直接网络效应
    • 间接同类网络效应的益处大于直接网络效应的劣处
    • 市场抵抗力较强,但易受多租户的影响
  • 示例:
    • 电子商务: 易趣、阿里巴巴、亚马逊市场、Etsy
    • 媒体:维基百科、Medium、Facebook、谷歌
    • 婚介:Craigslist、Tinder、Trulia、OpenTable
    • 支付:Visa、美国运通、Discover

2.2.2 平台网络效应

  • 定义:与双边市场网络效应类似,但是供应方设计的产品在平台供应,其创造和销售的产品可以理解为依附平台存在的一种功能;此外,平台本身的特点和优势能够在各种应用中发挥更大的作用,也就是说平台就是网络价值(而市场的产品不是网络价值)
  • 特性:
    • 双方:用户和平台开发商
    • 和市场一样,拥有积极间接的网络效应
    • 产品和销售方式的重要性要大于在线市场
    • 同样面临多租户的挑战
  • 示例
    • 桌面操作系统:微软操作系统、Mac操作系统、Linux
    • 手机操作系统:安卓、IOS
    • 游戏机:索尼(PlayStation)、任天堂(Wii)、Xbox
    • 公司:Salesforce
    • 其他相关尝试:Facebook平台、Twillio

2.2.3 渐近性市场网络效应

  • 定义:存在一类差异化的双边市场,即“价值曲线”不同——随着供给侧增加,需求侧所获价值增加的速度变慢;供给侧达到临界数量时后,网络效应增加的强度降低。
  • 特性:
    • 对于供给侧而言,要达到临界数量并不难
    • 供给增加所能提供的回报很快就会急速减少
    • 容易受新竞争者的冲击
    • 容易出现“广撒网”情况
  • 渐近性市场示例:Uber、Didi

2.3 数据网络效应

  • 定义:产品的价值会随数据的增加而提高,产品使用人数的增多也能够带来更多数据时
  • 缺陷:
    • 更多的数据不一定代表更大的价值;
    • 即便数据是产品的核心,收集更多有用的数据也并不简单。
  • 特性
    • 数据是产品价值的核心
    • 使用的增加应能为产品收集更多有用的数据
    • 一旦跨越某一数据临界点,便会呈现出典型的渐近性特征
    • 与数据的规模效应并不相同 —— 如果用户增加,和产生更多有用数据之间不存在关系,那么也就不存在网络效应了,而是单纯的规模效应。
  • 示例:谷歌、IMDB(电影票房排名)、Waze(交通导航)、Yelp!、亚马逊

2.4 技术性能网络效应

  • 定义:若随着用户数量的增加,产品的技术性得到直接改善
    • 技术性能网络效应 ≠ 技术进步:根据目前的创新速率,竞争者复制或者自主研发一款替代性技术的时间越来越短。但是,技术性能网络效应让首创产品发挥出早发优势,不需要竞争也能利用时间的优势持续处于领先地位
  • 特性:
    • 网络中节点的增多能够改善其他所有节点的性能
    • 速度更快和价格更低是得益于使用的增加(而非收益或数据增加带来的副产品)
    • 能为先驱者带来巨大的优势
    • 与知识产权相比更难以复制,同时拥有更强的抗竞争性
  • 示例:
    • P2P: BitTorrent(比特流,区别于其他数字货币),Hola,global VPN
    • 物联网: Skype(观望中)

2.5 社交网络效应

  • 定义:根据人们的心理和人际互动来发挥作用,以肉身为节点,以语言和行为作连接,可称之为最原始的网络。他的作用机制是,通过影响和改变他人思考和感受的方式,提供使用产品的动机和信心,强化用户持续使用行为,随着用户数量的增加为彼此增加更多价值。

2.5.1 语言网络效应

  • 背景——语言的重要性:在所有人际网络中,语言都是主要媒介,网络中的所有节点都通过它相互连接。纵观历史,语言会显示出“赢家通吃”的倾向,处于相同政治、社会、经济环境的人,语言往往趋同。
  • 定义:语言网络效应存在两种机制——一是创建业务类别语言,二是对公司或产品进行命名。
    • 1)创业者创建一个新的商业类别的名称,并作为该类别的第一名被人熟知,那么它就拥有了坚实的语言网络效应(美乐啤酒的「淡啤」,雅虎的「门户网站」,国内的新浪微博首创了「微博(microblog)」)
    • 2)给公司和产品命名,语言本身就成了使用竞争对手产品的障碍(例如,谷歌在国外成为互联网搜索的代名词 - Google it,国内类似的是百度)
  • 特性:
    • 直接网络效应:一个术语的使用者越多,它就越有价值
    • 良好的防御性,因为人们最多只会口头化一个品牌名
    • 如果你认为语言具有网络效应,它对国际市场有重要的意义
    • 英语国家更容易接受拥有好的英文品牌名称、使用英语的公司
  • 示例:
    • 公司名称:优步、谷歌、施乐
    • 类别名称:淡啤、雅虎门户、比特币
    • 广泛的语言网络:语系、个性化语言、方言
    • 当地语言网络:青少年俚语、公司行话、其它术语

2.5.2 信念网络效应

  • 定义:信念网络效应是一种直接网络效应,类似的有黄金、比特币、宗教等,产品存在自我强化的价值
  • 特性
    • 具备信念网络效应的信念,产生的社会后果超过其他后果
    • 自我强化:越多的人相信事物的价值,(对于信徒来说)它在现实中就越有价值
  • 范例:货币、宗教、意识形态

2.5.3 潮流网络效应

  • 定义:潮流是一种来自网络的社会压力,进而导致人们产生“被排挤的恐惧”从而选择加入
  • 缺陷:潮流本质是一种“非主流”,即如果后期挤入太多人,早期使用者有时会放弃这一潮流,因此潮流网络效应往往发生在产品生命周期开始,只能作为一个过渡性的网络效应,没有持久防御性。(如:国潮流)
  • 特性:
    • 直接网络效应:参与潮流的人越多,不能错过、要加入其中的压力就越大
  • 示例:
    • 苹果、谷歌、Stripe、Slack、领英、GitHub

三、互联网下半场——全局性到本地性

  • 局部网络效应:即发生在本地的网络效应,跨地区可能失效,如城市的本土连锁超市,通过会员卡等制度维系
  • 对于需要跨区域服务的互联网企业(不包括纯线上的兴趣小组的社交网络,指本地生活类目为主)来说,其网络效应发生在前端用户侧,而后端的职能、架构、系统则是 模板通用+区域化微调 的技术/数据网络效应来降低成本;
    • 前端网络效应外部防御力较弱(类似于个人网络效应,或者更外层的平台网络效应、社交网络效应),但是随着时代变革而倒塌也非常迅速(Web2.0到3.0),QQ到微信的迅速迁移就是最好的例证
    • 后端网络效应与前端网络效应脱钩,即一地失效还能在另外一地保持或重建优势,利用技术/数据网络效应发挥价值
  • 受到文化、商业、政治因素影响,虽然Facebook能够全球风靡,但是实际上很多国家更偏好使用自己的社交工具(日本的LINE,中国的微信/微博)

致谢:

迄今最全网络效应模型研究,一文看清顶级公司边界|红杉汇内参 https://mp.weixin.qq.com/s/-n6RSv_LlhEK0OyEF-syAQ

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