JavaSE基础(16) 封装

面向对象思想概述

面向对象编程(OOP - Object Oriented Programing)

面向对象不是一门编程语言,也不是一种语法,而是一种编程思想。

Java语言是一种面向对象的程序设计语言,而面向对象思想是一种程序设计思想,我们在面向对象思想的指引下,使用Java语言去设计、开发计算机程序。 这里的对象泛指现实中一切事物,每种事物都具备自己的性和行为。面向对象思想就是在计算机程序设计过程中,参照现实中事物,将事物的属性特征、行为特征抽象出来,描述成计算机事件的设计思想。 它区别于面向过程思想,强调的是通过调用对象的行为来实现功能,而不是自己一步一步的去操作实现。

面向过程:关注的是过程。遇到一个问题时候,"我该怎么做",一步一步实现最终的功能即可。

面向对象:关注的是对象。遇到一个问题时候,"我该让谁来做",这个谁就是我们要关注的对象。

类和对象

环顾周围,你会发现很多对象,比如桌子,椅子,同学,老师等。桌椅属于办公用品,师生都是人类。

那么什么是类呢?什么是对象呢?

什么是类

类 :是一组相关属性和行为的集合。可以看成是一类事物的模板,使用事物的属性特征和行为特征来描述该类事物。

现实中,描述一类事物:

属性 :就是该事物的状态信息。

行为 :就是该事物能够做什么。

举例:小猫。

属性:名字、体重、年龄、颜色。 行为:走、跑、叫。

什么是对象

对象 :是一类事物的具体体现。对象是类的一个实例(对象并不是找个女朋友),必然具备该类事物的属性和行为。

现实中,一类事物的一个实例:一只小猫。

举例:一只小猫。

属性:tom、5kg、2 years、yellow。 行为:溜墙根走、蹦跶的跑、喵喵叫。

类与对象的关系

类是对一类事物的描述,是抽象的。

对象是一类事物的实例,是具体的。

类是对象的模板,对象是类的实体。

类的定义

构建一个类:

[修饰符] class 类名{
    //1.属性字段:Field
    成员变量
    //2.成员方法:Method
    行为功能
    //3.构造方法:Constructor
}

示例:

//step1:定义类
public class Person {

    //1.属性字段:Field,也叫成员变量
    String name;//姓名
    int age;//年龄
    String sex;//性别;
    
    //2.成员方法:Method 行为
    public void eat(){
        System.out.println("吃东西。。。。。");
    }

    public void sleep(){
        System.out.println("睡觉。。。。");
    }
}

创建一个对象:

类名 对象名 = new 类名();

使用对象访问类中的成员:

对象名.成员变量;

对象名.成员方法();

示例:

/*
类名 对象名 = new 构造函数(); //创建对象
//对象访问属性和方法
赋值:对象.属性 = 数值
取值:对象.属性
调用方法:对象.方法名()
*/
Person person = new Person();//创建一个对象
/*
类名 对象名 = new 构造函数();
=左边是声明一个对象,
=右边是 ,创建一个对象,
*/
//    Person person = new Person();//创建一个对象
//    person.name = "小A";
//    
//    System.out.println("对象的名字:"+person.name);
//    person.eat()
//    person.sleep();
//    
//    Person p2 = new Person();
//    p2.name = "小强";
//    p2.age = 23;
//    p2.sex = "男";
//    System.out.println("p2的姓名:"+p2.name+",p2的年龄是:"+p2.age+",p2的性别是:"+p2.sex);

类中成员变量,和局部变量不同,有默认值。

基本类型:

        int,byte,short,long,float,double,,默认值都是0;

        char 的默认值"空字符”,也就是‘\u0000’,数值为0;

        boolean默认值false;

引用类型:默认值都是null,空;

构造函数

构造方法是一种特殊的方法:

1. 定义的语法结构不同:

[访问权限修饰符] 方法名(参数列表){

}
修饰符:访问权限修饰符
没有返回值类型,也不写void
方法名:必须和类名一致
参数:
    没有参数:无参构造
    有参数列表:有参构造

示例:

public class Person {
    //默认的无参的构造方法
    public Person(){
        System.out.println("这是默认的构造方法");
    }
    public Person(String n,int a,String s){
        System.out.println("这是有参的构造方法");
        System.out.println(name);
        System.out.println(age);
        System.out.println(sex);
        name = n;
        age =a;
        sex = s;
    }
}

2. 调用不同:

通过new关键字调用:
new 构造方法();

3. 作用不同:专门用于创建对象的。

注意点:如果一个类中,没有写构造方法,那么当创建对象的时候,编译器会自动添加一个无参的构造方法。但是如果类中写了构造方法,那么编译器不再自动添加无参了。

this关键字

this代表所在类的当前对象的引用(地址值),即对象自己的引用。

方法被哪个对象调用,方法中的this就代表那个对象。即谁在调用,this就代表谁。

指代本类的对象,可以访问本类的属性和方法。

用途一:当局部变量和成员变量命名冲突的时候,通过this来区分:

this.成员变量
public class Person {
    public Person(String name,int age,String sex){
        this.name = name;
        this.age =age;
        this.sex = sex;
    }
}

用途二:访问本类的属性和方法

this.属性
this.方法();

习惯上省略this,直接用属性和方法。

public void print(){
    System.out.println("名字:"+this.name+",性别:"+sex+",年龄:"+age);
}
public void eat(){
    this.print();
}

指代构造方法:this();

如果存在多个构造方法,那么this指代的构造方法要靠参数来区分:顺序,个数,类型。

注意:this指向构造函数的时候,只能放在第一句

示例:

//默认的无参的构造方法
public Person(){
    System.out.println("这是默认的构造方法");
}
//有参的构造方法
public Person(String name,int age){
    this();//可以调用无参的构造方法
    this.name = name;
    this.age = age;
}

// public Person(String sex,int age){
    
// }

public Person(String name,int age,String sex){
    this(name,age);//有参的构造方法
    System.out.println("这是有参的构造方法");
    // System.out.println(name);
    // System.out.println(age);
    // System.out.println(sex);
    // this.name = name;
    // this.age =age;
    this.sex = sex;
}

面向对象三大特性之封装性

面向有三大特性:封装,继承,多态

封装性:尽可能隐藏对象的内部实现细节,控制对象的修改及访问的权限。

面向对象编程语言是对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。

封装可以被认为是一个保护屏障,防止该类的代码和数据被其他类随意访问。要访问该类的数据,必须通过指定的方式。适当的封装可以让代码更容易理解与维护,也加强了代码的安全性。

1,隐藏了实现的细节;

2,提高了代码的复用性;

3,提高了安全性;

保护细节。

保护数据的安全。

封装步骤:

在类中,属性的数值不安全。所以要将属性进行封装。

step1:使用private修饰符来修饰属性。限于本类中访问

step2:因为对象对属性的操作:赋值和取值

我们在类中提供两个方法,分别用于给属性进行赋值和取值。

赋值方法setter:setXXX();譬如setAge(),setName()

取值方法getter:getXXX(); 譬如getAge(),getName()

访问权限修饰符:4个

public:公共的

private:私有的,属性,方法。。只能在本类中使用。

示例:

/**
  *
  * 属性的封装:
  * step1:用private修饰属性,让属性只能在本类中访问
  * step2:提供setXXX方法,设置成员变量的值
  * step3:提供getXXX方法,获取成员变量的值
  */
public class Person {
    private String name;
    //private修饰符,就只能在本类中访问
    private int age;
    /*
    赋值,是setXXX
    */
    public void setAge(int age){
        if(age<0){
            System.out.println("年龄不能为负数");
            return;
        }
        this.age = age;
    }

    /*
    取值:getXXX
    */
    public int getAge(){
        return this.age;
    }

    public void setName(String name){
        if(name.length()>6||name.length()<2){
            System.out.println("姓名太长或者太短");
            return ;
        }
        this.name = name;
    }
    public String getName(){
        return this.name;
    }

    public Person(){}
    
    public Person(String name,int age){
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public void eat(){
        System.out.println("吃东西。。。。");
    }
}

测试:

public class Demo3 {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person();
        //p1.name = "成龙";
        p1.setName("成龙");
        //p1.age = -30;
        p1.setAge(90);
        System.out.println("p1姓名:"+p1.getName()+",p1的年龄:"+p1.getAge());
    }
}

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