JavaScript进阶班之DOM技术(四)

✍JavaScript帝国之行

内容 地址
JavaScript基础大总结(一) https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119249534
JavaScript基础之函数与作用域(二) https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119250991
JavaScript基础之对象与内置对象(三) https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/119250137
JavaScript进阶之DOM技术(四) https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115416921
JavaScript进阶之BOM技术(五) https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115406408
JavaScript提高之面向对象(六) https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115219073
JavaScript提高之ES6(七) https://blog.csdn.net/Augenstern_QXL/article/details/115344398

✍目录总览

1、DOM简介

1.1、什么是DOM

文档对象模型(Document Object Model,简称 DOM),是 W3C 组织推荐的处理可扩展标记语言(HTML或者XML)的标准编程接口

W3C 已经定义了一系列的 DOM 接口,通过这些 DOM 接口可以改变网页的内容、结构和样式。

JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第1张图片

  • 文档:一个页面就是一个文档,DOM中使用doucument来表示
  • 元素:页面中的所有标签都是元素,DOM中使用 element 表示
  • 节点:网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),DOM中使用node表示

DOM 把以上内容都看做是对象

2、获取元素

2.1、如何获取页面元素

DOM在我们实际开发中主要用来操作元素。

我们如何来获取页面中的元素呢?

获取页面中的元素可以使用以下几种方式:

  • 根据 ID 获取
  • 根据标签名获取
  • 通过 HTML5 新增的方法获取
  • 特殊元素获取

2.2、根据ID获取

使用 getElementByld() 方法可以获取带ID的元素对象

doucument.getElementByld('id名')

使用 console.dir() 可以打印我们获取的元素对象,更好的查看对象里面的属性和方法。

示例

<div id="time">2019-9-9</div>
<script>
    // 1.因为我们文档页面从上往下加载,所以得先有标签,所以script写在标签下面
    // 2.get 获得 element 元素 by 通过 驼峰命名法
    // 3.参数 id是大小写敏感的字符串
    // 4.返回的是一个元素对象
    var timer = document.getElementById('time');
    console.log(timer);
    // 5. console.dir 打印我们的元素对象,更好的查看里面的属性和方法
    console.dir(timer);
</script>

2.3、根据标签名获取

根据标签名获取,使用 getElementByTagName() 方法可以返回带有指定标签名的对象的集合

doucument.getElementsByTagName('标签名');
  • 因为得到的是一个对象的集合,所以我们想要操作里面的元素就需要遍历
  • 得到元素对象是动态的
  • 返回的是获取过来元素对象的集合,以伪数组的形式存储
  • 如果获取不到元素,则返回为空的伪数组(因为获取不到对象)
<ul>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
    <li>知否知否,应是等你好久</li>
</ul>
<script>
    // 1.返回的是获取过来元素对象的集合 以伪数组的形式存储
    var lis = document.getElementsByTagName('li');
    console.log(lis);
    console.log(lis[0]);
    // 2.依次打印,遍历
    for (var i = 0; i < lis.length; i++) {
        console.log(lis[i]);
    }
    // 3.如果页面中只有 1 个 li,返回的还是伪数组的形式
    // 4.如果页面中没有这个元素,返回的是空伪数组
</script>

2.4、根据标签名获取

还可以根据标签名获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素,获取的时候不包括父元素自己

element.getElementsByTagName('标签名')

ol.getElementsByTagName('li');

注意:父元素必须是单个对象(必须指明是哪一个元素对象),获取的时候不包括父元素自己

<script>
	//element.getElementsByTagName('标签名'); 父元素必须是指定的单个元素
    var ol = document.getElementById('ol');
    console.log(ol.getElementsByTagName('li'));
</script>

2.5、通过H5新增方法获取

①getElementsByClassName

根据类名返回元素对象合集

  • document.getElementsByClassName('类名')
document.getElementsByClassName('类名'); 

②document.querySelector

根据指定选择器返回第一个元素对象

document.querySelector('选择器');

// 切记里面的选择器需要加符号 
// 类选择器.box 
// id选择器 #nav
var firstBox = document.querySelector('.box');

③document.querySelectorAll

根据指定选择器返回所有元素对象

document.querySelectorAll('选择器');

注意:

querySelectorquerySelectorAll 里面的选择器需要加符号,比如: document.querySelector('#nav');

④例子

<script>
    // 1. getElementsByClassName 根据类名获得某些元素集合
    var boxs = document.getElementsByClassName('box');
    console.log(boxs);
    // 2. querySelector 返回指定选择器的第一个元素对象  切记 里面的选择器需要加符号 .box  #nav
    var firstBox = document.querySelector('.box');
    console.log(firstBox);
    var nav = document.querySelector('#nav');
    console.log(nav);
    var li = document.querySelector('li');
    console.log(li);
    // 3. querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象集合
    var allBox = document.querySelectorAll('.box');
    console.log(allBox);
    var lis = document.querySelectorAll('li');
    console.log(lis);
</script>

2.6、获取特殊元素

①获取body元素

返回body元素对象

document.body;

②获取html元素

返回html元素对象

document.documentElement;

3、事件基础

3.1、事件概述

JavaScript 使我们有能力创建动态页面,而事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

简单理解: 触发— 响应机制。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 的事件,例如,我们可以在用户点击某按钮时产生一个事件,然后去执行某些操作。

3.2、事件三要素

  1. 事件源(谁)
  2. 事件类型(什么事件)
  3. 事件处理程序(做啥)
<script>
    // 点击一个按钮,弹出对话框
    // 1. 事件是有三部分组成  事件源  事件类型  事件处理程序   我们也称为事件三要素
    //(1) 事件源 事件被触发的对象   谁  按钮
    var btn = document.getElementById('btn');
    //(2) 事件类型  如何触发 什么事件 比如鼠标点击(onclick) 还是鼠标经过 还是键盘按下
    //(3) 事件处理程序  通过一个函数赋值的方式 完成
    btn.onclick = function() {
        alert('点秋香');
    }
</script>

3.3、执行事件的步骤

  1. 获取事件源
  2. 注册事件(绑定事件)
  3. 添加事件处理程序(采取函数赋值形式)
<script>
    // 执行事件步骤
    // 点击div 控制台输出 我被选中了
    // 1. 获取事件源
    var div = document.querySelector('div');
    // 2.绑定事件 注册事件
    // div.onclick 
    // 3.添加事件处理程序 
    div.onclick = function() {
        console.log('我被选中了');
    }
</script>

3.4、鼠标事件

鼠标事件 触发条件
onclick 鼠标点击左键触发
onmouseover 鼠标经过触发
onmouseout 鼠标离开触发
onfocus 获得鼠标焦点触发
onblur 失去鼠标焦点触发
onmousemove 鼠标移动触发
onmouseup 鼠标弹起触发
onmousedown 鼠标按下触发

4、操作元素

JavaScript 的 DOM 操作可以改变网页内容、结构和样式,我们可以利用 DOM 操作元素来改变元素里面的内容 、属性等。注意以下都是属性

4.1、改变元素内容

从起始位置到终止位置的内容,但它去除html标签,同时空格和换行也会去掉。

element.innerText

起始位置到终止位置的全部内容,包括HTML标签,同时保留空格和换行

element.innerHTML
<body>
    <div>div>
    <p>
        我是文字
        <span>123span>
    p>

    <script>
        // innerText 和 innerHTML的区别 
        // 1. innerText 不识别html标签,去除空格和换行
        var div = document.querySelector('div');
        div.innerText = '今天是: 2019';
        // 2. innerHTML 识别html标签 保留空格和换行的
        div.innerHTML = '今天是: 2019';
        // 这两个属性是可读写的  可以获取元素里面的内容
        var p = document.querySelector('p');
        console.log(p.innerText);
        console.log(p.innerHTML);
    script>
body>

JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第2张图片

4.2、改变元素属性

// img.属性
img.src = "xxx";

input.value = "xxx";
input.type = "xxx";
input.checked = "xxx";
input.selected = true / false;
input.disabled = true / false;

4.3、改变样式属性

我们可以通过 JS 修改元素的大小、颜色、位置等样式。

  • 行内样式操作
// element.style
div.style.backgroundColor = 'pink';
div.style.width = '250px';
  • 类名样式操作
// element.className

注意:

  1. JS里面的样式采取驼峰命名法,比如 fontSize ,backgroundColor
  2. JS 修改 style 样式操作 ,产生的是行内样式,CSS权重比较高
  3. 如果样式修改较多,可以采取操作类名方式更改元素样式
  4. class 因为是个保留字,因此使用className来操作元素类名属性
  5. className 会直接更改元素的类名,会覆盖原先的类名
<body>
    <div class="first">文本div>
    <script>
        // 1. 使用 element.style 获得修改元素样式  如果样式比较少 或者 功能简单的情况下使用
        var test = document.querySelector('div');
        test.onclick = function() {
            // this.style.backgroundColor = 'purple';
            // this.style.color = '#fff';
            // this.style.fontSize = '25px';
            // this.style.marginTop = '100px';
            // 让我们当前元素的类名改为了 change

            // 2. 我们可以通过 修改元素的className更改元素的样式 适合于样式较多或者功能复杂的情况
            // 3. 如果想要保留原先的类名,我们可以这么做 多类名选择器
            // this.className = 'change';
            this.className = 'first change';
        }
    script>
body>

4.4、总结

JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第3张图片

4.5、排他思想

如果有同一组元素,我们相要某一个元素实现某种样式,需要用到循环的排他思想算法:

  1. 所有元素全部清除样式(干掉其他人)
  2. 给当前元素设置样式 (留下我自己)
  3. 注意顺序不能颠倒,首先干掉其他人,再设置自己
<body>
    <button>按钮1</button>
    <button>按钮2</button>
    <button>按钮3</button>
    <button>按钮4</button>
    <button>按钮5</button>
    <script>
        // 1. 获取所有按钮元素
        var btns = document.getElementsByTagName('button');
        // btns得到的是伪数组  里面的每一个元素 btns[i]
        for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
            btns[i].onclick = function() {
                // (1) 我们先把所有的按钮背景颜色去掉  干掉所有人
                for (var i = 0; i < btns.length; i++) {
                    btns[i].style.backgroundColor = '';
                }
                // (2) 然后才让当前的元素背景颜色为pink 留下我自己
                this.style.backgroundColor = 'pink';

            }
        }
        //2. 首先先排除其他人,然后才设置自己的样式 这种排除其他人的思想我们成为排他思想
    </script>
</body>

JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第4张图片

4.6、自定义属性

4.6.1、获取属性值

  • 获取内置属性值(元素本身自带的属性)
element.属性;
  • 获取自定义的属性
element.getAttribute('属性');

4.6.2、设置属性值

  • 设置内置属性值
element.属性 = '值';
  • 主要设置自定义的属性
element.setAttribute('属性','值');

4.6.3、移除属性

element.removeAttribute('属性');
<body>
    <div id="demo" index="1" class="nav">div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        // 1. 获取元素的属性值
        // (1) element.属性
        console.log(div.id);
        //(2) element.getAttribute('属性')  get得到获取 attribute 属性的意思 我们程序员自己添加的属性我们称为自定义属性 index
        console.log(div.getAttribute('id'));
        console.log(div.getAttribute('index'));
        // 2. 设置元素属性值
        // (1) element.属性= '值'
        div.id = 'test';
        div.className = 'navs';
        // (2) element.setAttribute('属性', '值');  主要针对于自定义属性
        div.setAttribute('index', 2);
        div.setAttribute('class', 'footer'); // class 特殊  这里面写的就是class 不是className
        // 3 移除属性 removeAttribute(属性)    
        div.removeAttribute('index');
    script>
body>

4.7、H5自定义属性

自定义属性目的:

  • 保存并保存数据,有些数据可以保存到页面中而不用保存到数据库中
  • 有些自定义属性很容易引起歧义,不容易判断到底是内置属性还是自定义的,所以H5有了规定

4.7.1 设置H5自定义属性

H5规定自定义属性 data-开头作为属性名并赋值

<div data-index = "1"></>
// 或者使用JavaScript设置
div.setAttribute('data-index',1);

4.7.2 获取H5自定义属性

  • 兼容性获取 element.getAttribute('data-index')
  • H5新增的:element.dataset.indexelement.dataset['index'] IE11才开始支持
<body>
    <div getTime="20" data-index="2" data-list-name="andy">div>
    <script>
        var div = document.querySelector('div');
        console.log(div.getAttribute('getTime'));
        div.setAttribute('data-time', 20);
        console.log(div.getAttribute('data-index'));
        console.log(div.getAttribute('data-list-name'));
        // h5新增的获取自定义属性的方法 它只能获取data-开头的
        // dataset 是一个集合里面存放了所有以data开头的自定义属性
        console.log(div.dataset);
        console.log(div.dataset.index);
        console.log(div.dataset['index']);
        // 如果自定义属性里面有多个-链接的单词,我们获取的时候采取 驼峰命名法
        console.log(div.dataset.listName);
        console.log(div.dataset['listName']);
    script>
body>

5、节点操作

获取元素通常使用两种方式:

1.利用DOM提供的方法获取元素 2.利用节点层级关系获取元素
document.getElementById() 利用父子兄节点关系获取元素
document.getElementsByTagName() 逻辑性强,但是兼容性较差
document.querySelector 等
逻辑性不强,繁琐

这两种方式都可以获取元素节点,我们后面都会使用,但是节点操作更简单

一般的,节点至少拥有三个基本属性

5.1、节点概述

网页中的所有内容都是节点(标签、属性、文本、注释等),在DOM 中,节点使用 node 来表示。

HTML DOM 树中的所有节点均可通过 JavaScript 进行访问,所有 HTML 元素(节点)均可被修改,也可以创建或删除。

JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第5张图片

一般的,节点至少拥有nodeType(节点类型)、nodeName(节点名称)和nodeValue(节点值)这三个基本属性。

  • 元素节点:nodeType 为1
  • 属性节点:nodeType 为2
  • 文本节点:nodeType 为3(文本节点包括文字、空格、换行等)

我们在实际开发中,节点操作主要操作的是元素节点

利用 DOM 树可以把节点划分为不同的层级关系,常见的是父子兄层级关系

5.2、父级节点

node.parentNode
  • parentNode属性可以返回某节点的父结点,注意是最近的一个父结点
  • 如果指定的节点没有父结点则返回null
<body>
    
    <div>我是divdiv>
    <span>我是spanspan>
    <ul>
        <li>我是lili>
        <li>我是lili>
        <li>我是lili>
        <li>我是lili>
    ul>
    <div class="demo">
        <div class="box">
            <span class="erweima">×span>
        div>
    div>

    <script>
        // 1. 父节点 parentNode
        var erweima = document.querySelector('.erweima');
        // var box = document.querySelector('.box');
        // 得到的是离元素最近的父级节点(亲爸爸) 如果找不到父节点就返回为 null
        console.log(erweima.parentNode);
    script>
body>

5.3、子结点

parentNode.childNodes(标准)
  • parentNode.childNodes 返回包含指定节点的子节点的集合,该集合为即时更新的集合
  • 返回值包含了所有的子结点,包括元素节点,文本节点等
  • 如果只想要获得里面的元素节点,则需要专门处理。所以我们一般不提倡使用childNodes
parentNode.children(非标准)
  • parentNode.children 是一个只读属性,返回所有的子元素节点
  • 它只返回子元素节点,其余节点不返回 (这个是我们重点掌握的
  • 虽然 children 是一个非标准,但是得到了各个浏览器的支持,因此我们可以放心使用
<body>
    <ul>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ul>
    <ol>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
        <li>我是li</li>
    </ol>
    <script>
        // DOM 提供的方法(API)获取
        var ul = document.querySelector('ul');
        var lis = ul.querySelectorAll('li');
        // 1. 子节点  childNodes 所有的子节点 包含 元素节点 文本节点等等
        console.log(ul.childNodes);
        console.log(ul.childNodes[0].nodeType);
        console.log(ul.childNodes[1].nodeType);
        // 2. children 获取所有的子元素节点 也是我们实际开发常用的
        console.log(ul.children);
    </script>
</body>

5.3.1、第一个子结点

parentNode.firstChild
  • firstChild 返回第一个子节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点

5.3.2、最后一个子结点

parentNode.lastChild
  • lastChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null
  • 同样,也是包含所有的节点
<body>
    <ol>
        <li>我是li1li>
        <li>我是li2li>
        <li>我是li3li>
        <li>我是li4li>
        <li>我是li5li>
    ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        // 1. firstChild 第一个子节点 不管是文本节点还是元素节点
        console.log(ol.firstChild);
        console.log(ol.lastChild);
        // 2. firstElementChild 返回第一个子元素节点 ie9才支持
        console.log(ol.firstElementChild);
        console.log(ol.lastElementChild);
        // 3. 实际开发的写法  既没有兼容性问题又返回第一个子元素
        console.log(ol.children[0]);			//第一个子元素节点
        console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);//最后一个子元素节点
    script>
body>

JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第6张图片

5.3.3、第一个子结点(兼容性)

parentNode.firstElementChild
  • firstElementChild 返回第一个子节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

5.3.4、最后一个子结点(兼容性)

parentNode.lastElementChild
  • lastElementChild 返回最后一个子节点,找不到则返回null
  • 有兼容性问题,IE9以上才支持

5.3.5、解决方案

实际开发中,firstChild 和 lastChild 包含其他节点,操作不方便,而 firstElementChild 和 lastElementChild 又有兼容性问题,那么我们如何获取第一个子元素节点或最后一个子元素节点呢?

解决方案

  • 如果想要第一个子元素节点,可以使用 parentNode.chilren[0]

  • 如果想要最后一个子元素节点,可以使用

    // 数组元素个数减1 就是最后一个元素的索引号
    parentNode.chilren[parentNode.chilren.length - 1]
    
  • 示例:

<body>
    <ol>
        <li>我是li1li>
        <li>我是li2li>
        <li>我是li3li>
        <li>我是li4li>
    ol>
    <script>
        var ol = document.querySelector('ol');
        // 1.firstChild 获取第一个子结点的,包含文本结点和元素结点
        console.log(ol.firstChild);
        // 返回的是文本结点 #text(第一个换行结点)
        
        console.log(ol.lastChild);
        // 返回的是文本结点 #text(最后一个换行结点)
        // 2. firstElementChild 返回第一个子元素结点
        console.log(ol.firstElementChild);
        // 
  • 我是li1
  • // 第2个方法有兼容性问题,需要IE9以上才支持 // 3.实际开发中,既没有兼容性问题,又返回第一个子元素 console.log(ol.children[0]); //
  • 我是li1
  • console.log(ol.children[3]); //
  • 我是li4
  • // 当里面li个数不唯一时候,需要取到最后一个结点时这么写 console.log(ol.children[ol.children.length - 1]);
    script> body>

    5.4、兄弟节点

    5.4.1、下一个兄弟节点

    node.nextSibling
    
    • nextSibling 返回当前元素的下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
    • 同样,也是包含所有的节点

    5.4.2、上一个兄弟节点

    node.previousSibling
    
    • previousSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null

    • 同样,也是包含所有的节点

    5.4.3、下一个兄弟节点(兼容性)

    node.nextElementSibling
    
    • nextElementSibling 返回当前元素下一个兄弟元素节点,找不到则返回null
    • 有兼容性问题,IE9才支持

    5.4.4、上一个兄弟节点(兼容性)

    node.previousElementSibling
    
    • previousElementSibling 返回当前元素上一个兄弟元素节点,找不到则返回null
    • 有兼容性问题,IE9才支持

    示例

    <body>
        <div>我是div</div>
        <span>我是span</span>
        <script>
            var div = document.querySelector('div');
            // 1.nextSibling 下一个兄弟节点 包含元素节点或者 文本节点等等
            console.log(div.nextSibling);		// #text
            console.log(div.previousSibling);	// #text
            // 2. nextElementSibling 得到下一个兄弟元素节点
            console.log(div.nextElementSibling);	//我是span
            console.log(div.previousElementSibling);//null
        </script>
    </body>
    

    如何解决兼容性问题 ?

    答:自己封装一个兼容性的函数

    function getNextElementSibling(element) {
        var el = element;
        while(el = el.nextSibling) {
            if(el.nodeType === 1){
                return el;
            }
        }
        return null;
    }
    

    5.5、创建节点

    document.createElement('tagName');
    
    • document.createElement() 方法创建由 tagName 指定的HTML 元素
    • 因为这些元素原先不存在,是根据我们的需求动态生成的,所以我们也称为动态创建元素节点

    5.5.1、添加节点

    node.appendChild(child)
    
    • node.appendChild() 方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾。类似于 CSS 里面的 after 伪元素。
    node.insertBefore(child,指定元素)
    
    • node.insertBefore() 方法将一个节点添加到父节点的指定子节点前面。类似于 CSS 里面的 before 伪元素。

    示例

    <body>
        <ul>
            <li>123</li>
        </ul>
        <script>
            // 1. 创建节点元素节点
            var li = document.createElement('li');
            // 2. 添加节点 node.appendChild(child)  node 父级  child 是子级 后面追加元素  类似于数组中的push
            // 先获取父亲ul
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.appendChild(li);
            // 3. 添加节点 node.insertBefore(child, 指定元素);
            var lili = document.createElement('li');
            ul.insertBefore(lili, ul.children[0]);
            // 4. 我们想要页面添加一个新的元素分两步: 1. 创建元素 2. 添加元素
        </script>
    </body>
    

    5.5.2、删除节点

    node.removeChild(child)
    
    • node.removeChild()方法从 DOM 中删除一个子节点,返回删除的节点

    5.5.3、复制节点(克隆节点)

    node.cloneNode()
    
    • node.cloneNode()方法返回调用该方法的节点的一个副本。 也称为克隆节点/拷贝节点
    • 如果括号参数为空或者为 false ,则是浅拷贝,即只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点
    • 如果括号参数为 true ,则是深度拷贝,会复制节点本身以及里面所有的子节点

    示例

    <body>
        <ul>
            <li>1111</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
        </ul>
        <script>
            var ul = document.querySelector('ul');
            // 1. node.cloneNode(); 括号为空或者里面是false 浅拷贝 只复制标签不复制里面的内容
            // 2. node.cloneNode(true); 括号为true 深拷贝 复制标签复制里面的内容
            var lili = ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(lili);
        </script>
    </body>
    

    JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第7张图片

    5.5.4、面试题

    三种动态创建元素的区别

    • doucument.write()
    • element.innerHTML
    • document.createElement()

    区别

    • document.write() 是直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,则它会导致页面全部重绘
    • innerHTML 是将内容写入某个 DOM 节点,不会导致页面全部重绘
    • innerHTML 创建多个元素效率更高(不要拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂
    <body>
        <div class="innner"></div>
        <div class="create"></div>
        <script>
            // 2. innerHTML 创建元素
            var inner = document.querySelector('.inner');
            // 2.1 innerHTML 用拼接字符串方法
            for (var i = 0; i <= 100; i++) {
                inner.innerHTML += '百度';
            }
            // 2.2 innerHTML 用数组形式拼接
            var arr = [];
            for (var i = 0; i <= 100; i++) {
                arr.push('百度');
            }
            inner.innerHTML = arr.join('');
    
            // 3.document.createElement() 创建元素
            var create = document.querySelector('.create');
            var a = document.createElement('a');
            create.appendChild(a);
        </script>
    </body>
    
    • createElement()创建多个元素效率稍低一点点,但是结构更清晰

    总结:不同浏览器下, innerHTML 效率要比 createElement 高

    6、DOM核心

    对于DOM操作,我们主要针对子元素的操作,主要有

    • 创建
    • 属性操作
    • 时间操作

    6.1、创建

    1. document.write
    2. innerHTML
    3. createElement

    6.2、增

    1. appendChild
    2. insertBefore

    6.3、删

    1. removeChild

    6.4、改

    • 主要修改dom的元素属性,dom元素的内容、属性、表单的值等
    1. 修改元素属性:src、href、title 等
    2. 修改普通元素内容:innerHTML、innerText
    3. 修改表单元素:value、type、disabled
    4. 修改元素样式:style、className

    6.5、查

    • 主要获取查询dom的元素
    1. DOM提供的API方法:getElementById、getElementsByTagName (古老用法,不推荐)
    2. H5提供的新方法:querySelector、querySelectorAll (提倡)
    3. 利用节点操作获取元素:父(parentNode)、子(children)、兄(previousElementSibling、nextElementSibling) 提倡

    6.6、属性操作

    • 主要针对于自定义属性
    1. setAttribute:设置dom的属性值
    2. getAttribute:得到dom的属性值
    3. removeAttribute:移除属性

    7、事件高级

    7.1、注册事件(绑定事件)

    给元素添加事件,称为注册事件或者绑定事件

    注册事件有两种方式:传统方式和方法监听注册方式

    传统注册方式 方法监听注册方式
    利用 on 开头的事件 onclick w3c 标准推荐方式
    addEventListener() 它是一个方法
    btn.onclick = function() {} IE9 之前的 IE 不支持此方法,可使用 attachEvent() 代替
    特点:注册事件的唯一性 特点:同一个元素同一个事件可以注册多个监听器
    同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面注册的处理函数 按注册顺序依次执行

    ①addEventListener事件监听方式

    • eventTarget.addEventListener()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象)上
    • 当该对象触发指定的事件时,就会执行事件处理函数
    eventTarget.addEventListener(type,listener[,useCapture])
    

    该方法接收三个参数:

    • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
    • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
    • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习
    <body>
        <button>传统注册事件</button>
        <button>方法监听注册事件</button>
        <button>ie9 attachEvent</button>
        <script>
            var btns = document.querySelectorAll('button');
            // 1. 传统方式注册事件
            btns[0].onclick = function() {
                alert('hi');
            }
            btns[0].onclick = function() {
                    alert('hao a u');
                }
                // 2. 事件监听注册事件 addEventListener 
                // (1) 里面的事件类型是字符串 所以加引号 而且不带on
                // (2) 同一个元素 同一个事件可以添加多个侦听器(事件处理程序)
            btns[1].addEventListener('click', function() {
                alert(22);
            })
            btns[1].addEventListener('click', function() {
                    alert(33);
                })
                // 3. attachEvent ie9以前的版本支持
            btns[2].attachEvent('onclick', function() {
                alert(11);
            })
        </script>
    </body>
    

    ②attachEvent事件监听方式(兼容)

    • eventTarget.attachEvent()方法将指定的监听器注册到 eventTarget(目标对象) 上
    • 当该对象触发指定的事件时,指定的回调函数就会被执行
    eventTarget.attachEvent(eventNameWithOn,callback)
    

    该方法接收两个参数:

    • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
    • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
    • ie9以前的版本支持

    ③注册事件兼容性解决方案

    兼容性处理的原则:首先照顾大多数浏览器,再处理特殊浏览器

     function addEventListener(element, eventName, fn) {
          // 判断当前浏览器是否支持 addEventListener 方法
          if (element.addEventListener) {
            element.addEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
          } else if (element.attachEvent) {
            element.attachEvent('on' + eventName, fn);
          } else {
            // 相当于 element.onclick = fn;
            element['on' + eventName] = fn;
     } 
    
    

    7.2、删除事件(解绑事件)

    7.2.1、removeEventListener删除事件方式

    eventTarget.removeEventListener(type,listener[,useCapture]);
    

    该方法接收三个参数:

    • type:事件类型字符串,比如click,mouseover,注意这里不要带on
    • listener:事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数
    • useCapture:可选参数,是一个布尔值,默认是 false。学完 DOM 事件流后,我们再进一步学习

    7.2.2、detachEvent删除事件方式(兼容)

    eventTarget.detachEvent(eventNameWithOn,callback);
    

    该方法接收两个参数:

    • eventNameWithOn:事件类型字符串,比如 onclick 、onmouseover ,这里要带 on
    • callback: 事件处理函数,当目标触发事件时回调函数被调用
    • ie9以前的版本支持

    7.2.3、传统事件删除方式

    eventTarget.onclick = null;
    

    事件删除示例:

    <body>
        <div>1</div>
        <div>2</div>
        <div>3</div>
        <script>
            var divs = document.querySelectorAll('div');
            divs[0].onclick = function() {
                alert(11);
                // 1. 传统方式删除事件
                divs[0].onclick = null;
            }
            // 2.removeEventListener 删除事件
            divs[1].addEventListener('click',fn);   //里面的fn不需要调用加小括号
    
            function fn(){
                alert(22);
                divs[1].removeEventListener('click',fn);
            }
            // 3.IE9 中的删除事件方式
            divs[2].attachEvent('onclick',fn1);
            function fn1() {
                alert(33);
                divs[2].detachEvent('onclick',fn1);
            }
        </script>
    
    </body>
    

    7.2.4、删除事件兼容性解决方案

     function removeEventListener(element, eventName, fn) {
          // 判断当前浏览器是否支持 removeEventListener 方法
          if (element.removeEventListener) {
            element.removeEventListener(eventName, fn);  // 第三个参数 默认是false
          } else if (element.detachEvent) {
            element.detachEvent('on' + eventName, fn);
          } else {
            element['on' + eventName] = null;
     } 
    
    

    7.3、DOM事件流

    • 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序
    • 事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程DOM事件流

    JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第8张图片

    • 事件冒泡: IE 最早提出,事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点的过程。

    • 事件捕获: 网景最早提出,由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收的过程。

    加深理解

    我们向水里面扔一块石头,首先它会有一个下降的过程,这个过程就可以理解为从最顶层向事件发生的最具体元素(目标点)的捕获过程;之后会产生泡泡,会在最低点( 最具体元素)之后漂浮到水面上,这个过程相当于事件冒泡。

    JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第9张图片

    7.3.1、捕获阶段

    • document -> html -> body -> father -> son

    两个盒子嵌套,一个父盒子一个子盒子,我们的需求是当点击父盒子时弹出 father ,当点击子盒子时弹出 son

    <body>
        <div class="father">
            <div class="son">son盒子div>
        div>
        <script>
            // dom 事件流 三个阶段
            // 1. JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段。
            // 2. onclick 和 attachEvent(ie) 只能得到冒泡阶段。
            // 3. 捕获阶段 如果addEventListener 第三个参数是 true 那么则处于捕获阶段  document -> html -> body -> father -> son
            var son = document.querySelector('.son');
            son.addEventListener('click', function() {
                 alert('son');
            }, true);
            var father = document.querySelector('.father');
            father.addEventListener('click', function() {
                alert('father');
            }, true);
        script>
    body>
    

    但是因为DOM流的影响,我们点击子盒子,会先弹出 father,之后再弹出 son

    JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第10张图片

    这是因为捕获阶段由 DOM 最顶层节点开始,然后逐级向下传播到到最具体的元素接收

    • document -> html -> body -> father -> son

    • 先看 document 的事件,没有;再看 html 的事件,没有;再看 body 的事件,没有;再看 father 的事件,有就先执行;再看 son 的事件,再执行。

    7.3.2、冒泡阶段

    • son -> father ->body -> html -> document
    <body>
        <div class="father">
            <div class="son">son盒子div>
        div>
        <script>
    		// 4. 冒泡阶段 如果addEventListener 第三个参数是 false 或者 省略 那么则处于冒泡阶段  son -> father ->body -> html -> document
            var son = document.querySelector('.son');
            son.addEventListener('click', function() {
                alert('son');
            }, false);
            var father = document.querySelector('.father');
            father.addEventListener('click', function() {
                alert('father');
            }, false);
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            })
        script>
    body>
    

    我们点击子盒子,会弹出 son、father、document

    JavaScript进阶班之DOM技术(四)_第11张图片

    这是因为冒泡阶段开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

    • son -> father ->body -> html -> document

    7.3.3、小结

    • JS 代码中只能执行捕获或者冒泡其中的一个阶段

    • onclickattachEvent只能得到冒泡阶段

    • addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是 true,表示在事件捕获阶段调用事件处理程序;如果是 false (不写默认就是false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

    • 实际开发中我们很少使用事件捕获,我们更关注事件冒泡

    • 有些事件是没有冒泡的,比如 onblur、onfocus、onmouseenter、onmouseleave

    7.4、事件对象

    eventTarget.onclick = function(event) {
       // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt 
    } 
    eventTarget.addEventListener('click', function(event) {
       // 这个 event 就是事件对象,我们还喜欢的写成 e 或者 evt  
    })
    
    • 官方解释:event 对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态、鼠标的位置、鼠标按钮的状态
    • 简单理解:
      • 事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面
      • 这个对象就是事件对象 event,它有很多属性和方法,比如“
        • 谁绑定了这个事件
        • 鼠标触发事件的话,会得到鼠标的相关信息,如鼠标位置
        • 键盘触发事件的话,会得到键盘的相关信息,如按了哪个键
    • 这个 event 是个形参,系统帮我们设定为事件对象,不需要传递实参过去
    • 当我们注册事件时, event 对象就会被系统自动创建,并依次传递给事件监听器(事件处理函数)
    <body>
        <div>123div>
        <script>
            // 事件对象
            var div = document.querySelector('div');
            div.onclick = function(e) {
                    // console.log(e);
                    // console.log(window.event);
                    // e = e || window.event;
                    console.log(e);
    
    
                }
            // 1. event 就是一个事件对象 写到我们侦听函数的 小括号里面 当形参来看
            // 2. 事件对象只有有了事件才会存在,它是系统给我们自动创建的,不需要我们传递参数
            // 3. 事件对象 是 我们事件的一系列相关数据的集合 跟事件相关的 比如鼠标点击里面就包含了鼠标的相关信息,鼠标坐标啊,如果是键盘事件里面就包含的键盘事件的信息 比如 判断用户按下了那个键
            // 4. 这个事件对象我们可以自己命名 比如 event 、 evt、 e
            // 5. 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
        script>
    body>
    

    7.4.1、事件对象的兼容性方案

    事件对象本身的获取存在兼容问题:

    1. 标准浏览器中是浏览器给方法传递的参数,只需要定义形参 e 就可以获取到。
    2. 在 IE6~8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到 window.event 中获取查找

    解决:

    e = e || window.event;
    

    7.4.2、事件对象的常见属性和方法

    事件对象属性方法 说明
    e.target 返回触发事件的对象 标准
    e.srcElement 返回触发事件的对象 非标准 ie6-8使用
    e.type 返回事件的类型 比如click mouseover 不带on
    e.cancelBubble 该属性阻止冒泡,非标准,ie6-8使用
    e.returnValue 该属性阻止默认行为 非标准,ie6-8使用
    e.preventDefault() 该方法阻止默认行为 标准 比如不让链接跳转
    e.stopPropagation() 阻止冒泡 标准

    e.targetthis 的区别:

    • this 是事件绑定的元素, 这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
    • e.target 是事件触发的元素。

    7.5、事件对象阻止默认行为

    <body>
        <div>123</div>
        <a href="http://www.baidu.com">百度</a>
        <form action="http://www.baidu.com">
            <input type="submit" value="提交" name="sub">
        </form>
        <script>
            // 常见事件对象的属性和方法
            // 1. 返回事件类型
            var div = document.querySelector('div');
            div.addEventListener('click', fn);
            div.addEventListener('mouseover', fn);
            div.addEventListener('mouseout', fn);
    
            function fn(e) {
                console.log(e.type);
    
            }
            // 2. 阻止默认行为(事件) 让链接不跳转 或者让提交按钮不提交
            var a = document.querySelector('a');
            a.addEventListener('click', function(e) {
                    e.preventDefault(); //  dom 标准写法
                })
                // 3. 传统的注册方式
            a.onclick = function(e) {
                // 普通浏览器 e.preventDefault();  方法
                // e.preventDefault();
                // 低版本浏览器 ie678  returnValue  属性
                // e.returnValue;
                // 我们可以利用return false 也能阻止默认行为 没有兼容性问题 特点: return 后面的代码不执行了, 而且只限于传统的注册方式
                return false;
                alert(11);
            }
        </script>
    </body>
    

    7.6、阻止事件冒泡

    事件冒泡:开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到到 DOM 最顶层节点

    事件冒泡本身的特性,会带来的坏处,也会带来的好处,需要我们灵活掌握。

    • 标准写法
    e.stopPropagation();
    
    • 非标准写法: IE6-8 利用对象事件 cancelBubble属性
    e.cancelBubble = true;
    
    <body>
        <div class="father">
            <div class="son">son儿子</div>
        </div>
        <script>
            // 常见事件对象的属性和方法
            // 阻止冒泡  dom 推荐的标准 stopPropagation() 
            var son = document.querySelector('.son');
            son.addEventListener('click', function(e) {
                alert('son');
                e.stopPropagation(); // stop 停止  Propagation 传播
                e.cancelBubble = true; // 非标准 cancel 取消 bubble 泡泡
            }, false);
    
            var father = document.querySelector('.father');
            father.addEventListener('click', function() {
                alert('father');
            }, false);
            document.addEventListener('click', function() {
                alert('document');
            })
        </script>
    </body>
    

    7.6.1、阻止事件冒泡的兼容性解决方案

    if(e && e.stopPropagation){
          e.stopPropagation();
      }else{
          window.event.cancelBubble = true;
      }
    

    4.4.4 e.target 与 this

    e.target 与 this 的区别

    • this是事件绑定的元素,这个函数的调用者(绑定这个事件的元素)
    • e.target是事件触发的元素
    <body>
        <div>123div>
        <ul>
            <li>abcli>
            <li>abcli>
            <li>abcli>
        ul>
        <script>
            // 常见事件对象的属性和方法
            // 1. e.target 返回的是触发事件的对象(元素)  this 返回的是绑定事件的对象(元素)
            // 区别 : e.target 点击了那个元素,就返回那个元素 this 那个元素绑定了这个点击事件,那么就返回谁
            var div = document.querySelector('div');
            div.addEventListener('click', function(e) {
                console.log(e.target);
                console.log(this);
    
            })
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.addEventListener('click', function(e) {
                    // 我们给ul 绑定了事件  那么this 就指向ul  
                    console.log(this);
                    console.log(e.currentTarget);
    
                    // e.target 指向我们点击的那个对象 谁触发了这个事件 我们点击的是li e.target 指向的就是li
                    console.log(e.target);
    
                })
                // 了解兼容性
                // div.onclick = function(e) {
                //     e = e || window.event;
                //     var target = e.target || e.srcElement;
                //     console.log(target);
    
            // }
            // 2. 了解 跟 this 有个非常相似的属性 currentTarget  ie678不认识
        script>
    body>
    

    4.4.5 事件对象的兼容性

    事件对象本身的获取存在兼容问题:

    • 标准浏览器中浏览器是给方法传递的参数,只需定义形参e就可以获取到
    • 在 IE6 -> 8 中,浏览器不会给方法传递参数,如果需要的话,需要到window.event中获取查找

    解决方案

    • e = e || window.event
    <body>
        <div>123</div>
        <script>
            // 事件对象
            var div = document.querySelector('div');
            div.onclick = function(e) {
                    // e = e || window.event;
                    console.log(e);
    				// 事件对象也有兼容性问题 ie678 通过 window.event 兼容性的写法  e = e || window.event;
    
                }
    </body>
    

    7.7、事件委托

    • 事件委托也称为事件代理,在 jQuery 里面称为事件委派
    • 事件委托的原理
      • 不是每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父节点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点
    <body>
        <ul>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
            <li>知否知否,点我应有弹框在手!</li>
        </ul>
        <script>
            // 事件委托的核心原理:给父节点添加侦听器, 利用事件冒泡影响每一个子节点
            var ul = document.querySelector('ul');
            ul.addEventListener('click', function(e) {
                // alert('知否知否,点我应有弹框在手!');
                // e.target 这个可以得到我们点击的对象
                e.target.style.backgroundColor = 'pink';
                // 点了谁,就让谁的style里面的backgroundColor颜色变为pink
            })
        </script>
    </body>
    

    以上案例:给 ul 注册点击事件,然后利用事件对象的 target 来找到当前点击的 li,因为点击 li,事件会冒泡到 ul 上, ul 有注册事件,就会触发事件监听器。

    7.8、常见的鼠标事件

    鼠标事件 触发条件
    onclick 鼠标点击左键触发
    onmouseover 鼠标经过触发
    onmouseout 鼠标离开触发
    onfocus 获得鼠标焦点触发
    onblur 失去鼠标焦点触发
    onmousemove 鼠标移动触发
    onmouseup 鼠标弹起触发
    onmousedown 鼠标按下触发

    7.8.1、禁止鼠标右键与鼠标选中

    • contextmenu主要控制应该何时显示上下文菜单,主要用于程序员取消默认的上下文菜单
    • selectstart 禁止鼠标选中
    <body>
        <h1>我是一段不愿意分享的文字</h1>
        <script>
            // 1. contextmenu 我们可以禁用右键菜单
            document.addEventListener('contextmenu', function(e) {
                    e.preventDefault(); // 阻止默认行为
                })
                // 2. 禁止选中文字 selectstart
            document.addEventListener('selectstart', function(e) {
                e.preventDefault();
    
            })
        </script>
    </body>
    

    7.8.2、鼠标事件对象

    • event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合
    • 现阶段我们主要是用鼠标事件对象 MouseEvent 和键盘事件对象 KeyboardEvent。
    鼠标事件对象 说明
    e.clientX 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的X坐标
    e.clientY 返回鼠标相对于浏览器窗口可视区的Y坐标
    e.pageX(重点) 返回鼠标相对于文档页面的X坐标 IE9+ 支持
    e.pageY(重点) 返回鼠标相对于文档页面的Y坐标 IE9+ 支持
    e.screenX 返回鼠标相对于电脑屏幕的X坐标
    e.screenY 返回鼠标相对于电脑屏幕的Y坐标
    <body>
        <script>
            // 鼠标事件对象 MouseEvent
            document.addEventListener('click', function(e) {
                // 1. client 鼠标在可视区的x和y坐标
                console.log(e.clientX);
                console.log(e.clientY);
                console.log('---------------------');
    
                // 2. page 鼠标在页面文档的x和y坐标
                console.log(e.pageX);
                console.log(e.pageY);
                console.log('---------------------');
    
                // 3. screen 鼠标在电脑屏幕的x和y坐标
                console.log(e.screenX);
                console.log(e.screenY);
    
            })
        </script>
    </body>
    

    7.9、常用的键盘事件

    键盘事件 触发条件
    onkeyup 某个键盘按键被松开时触发
    onkeydown 某个键盘按键被按下时触发
    onkeypress 某个键盘按键被按下时触发,但是它不识别功能键,比如 ctrl shift 箭头等
    • 如果使用addEventListener 不需要加 on
    • onkeypress 和前面2个的区别是,它不识别功能键,比如左右箭头,shift 等
    • 三个事件的执行顺序是: keydown – keypress — keyup
    <body>
        <script>
            // 常用的键盘事件
            //1. keyup 按键弹起的时候触发 
            // document.onkeyup = function() {
            //         console.log('我弹起了');
    
            //     }
            document.addEventListener('keyup', function() {
                console.log('我弹起了');
            })
    
            //3. keypress 按键按下的时候触发  不能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
            document.addEventListener('keypress', function() {
                    console.log('我按下了press');
                })
                //2. keydown 按键按下的时候触发  能识别功能键 比如 ctrl shift 左右箭头啊
            document.addEventListener('keydown', function() {
                    console.log('我按下了down');
                })
                // 4. 三个事件的执行顺序  keydown -- keypress -- keyup
        </script>
    </body>
    

    7.9.1、键盘对象属性

    键盘事件对象 属性 说明
    keyCode 返回该值的ASCII值
    • onkeydownonkeyup 不区分字母大小写,onkeypress 区分字母大小写。
    • 在我们实际开发中,我们更多的使用keydown和keyup, 它能识别所有的键(包括功能键)
    • Keypress 不识别功能键,但是keyCode属性能区分大小写,返回不同的ASCII值
    <body>
        <script>
            // 键盘事件对象中的keyCode属性可以得到相应键的ASCII码值
            // 1. 我们的keyup 和keydown事件不区分字母大小写  a 和 A 得到的都是65
            // 2. 我们的keypress 事件 区分字母大小写  a  97 和 A 得到的是65
            document.addEventListener('keyup', function(e) {
                console.log('up:' + e.keyCode);
                // 我们可以利用keycode返回的ASCII码值来判断用户按下了那个键
                if (e.keyCode === 65) {
                    alert('您按下的a键');
                } else {
                    alert('您没有按下a键')
                }
    
            })
            document.addEventListener('keypress', function(e) {
                console.log('press:' + e.keyCode);
            })
        </script>
    </body>
    

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