《英雄联盟》的《王者荣耀》,你会么?!

最近看了一篇文章,2018年6月,世界卫生组织发布最新版《国际疾病分类》,文章中将“游戏障碍”列入精神疾病范围,与“赌博障碍”同属行为成瘾障碍。

说到网络游戏问题,一直这两年家庭教育行业的重要研究课题,无数的家长致力于找到一个方法,可以让孩子彻底戒掉网络游戏的方法。

要么是强制手段,一顿毒打外加经济封锁,这样很多都会的到短期非常明显的效果,但是长久的来看,并没有真正的改变孩子沉迷于网络的事实,最后就是很多家长都是不了了之,放了对孩子的治疗。

说道网络游戏,对于家长一定是深恶痛疾的。在家长的眼里,网络游戏就是影响孩子的学习,不只是金钱上的浪费,而且更是浪费了孩子们大好的青春,而且是在网吧混杂的环境里,你更是没有办法保证孩子是否会沾染社会不良风气。

但是,你有反问自己一句孩子为什么去网吧么?又是为什么沉迷于网络游戏而不能自拔么?说道这里,我不是想帮那些沉迷于网络游戏的孩子套一个说法,而是想站在一个中间的角度去分析问题。

首先,世界卫生组织在报告中就指出,游戏障碍的三个核心特征:

第一,游戏失控,表现为自己无法控制地玩游戏,以此来避免、缓解不良情绪。

我想问一句,你有多久没有跟孩子好好的聊过天?心平气和的孩子说一句话了?

第二,游戏优先,表现为将游戏置于学习、工作、休闲、社交等活动之前。

我又想问一句,你有多久没有和孩子一起吃饭,一起出去游玩,哪怕是一次远足?

第三,不良后果,表现为自己知道持续玩游戏会产生不良后果也停不下来,如果不玩就会表现出难受,不舒服,这种感觉类似于戒烟、戒酒之后的反应。

我想再问一句,你有多久没有关心过孩子的饮食起居了?

现在问题出现了,你的孩子开始不愿意回家,你总是想问孩子游戏有什么好玩儿的?!你有想过自己的问题么?

对于沉溺网络的孩子们,我想说,我对于你们每个人的家庭遭遇表示理解,你们将你们的灵魂安置在网络里,聊以慰藉,我也能够身有过体会。

也许你可能觉得,你只是玩儿一会,你知道其实一天除去休息和吃饭的时间,你的时间才不到十个小时。而且,哪一次你坐在网吧,心里想着只是玩儿一会的时候,你都是至少两个小时,而且还是意犹未尽的离开。

你可能会说学习不也是为了以后能够赚钱,而你通过玩游戏也可以赚钱,像IG,王思聪,或者是各种各样的游戏主播。那我想问你一句,孩子,你现在挣多少了呢?

我个人也是比较崇拜那些游戏玩家,而且也认可竞技游戏行业,现如今该行业已经是得到越来越多人的认可,而且这里面的商机确实也是大把大把的。

但是,同学,迄今为止,你又赚了多少钱呢?我想大部分都是花着钱,在消耗着你自己的时间。

那么,既然你游戏打不出个名堂,那就给老子滚回班级好好学习,你的《英雄联盟》在篮球场上等着你,你的《王者荣耀》在课堂上等着你,你觉得呢?

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