目录
一、排序算法
二、大O表示法
三、简单排序
1、冒泡排序
2、选择排序
3、插入排序
四、高级排序
1、归并排序
2、快速排序
五、搜索算法
排序算法有很多: 冒泡排序/选择排序/插入排序/归并排序/计数排序(counting sort)/基数排序(radix sort)/希尔排序/堆排序/桶排序.
简单排序: 冒泡排序 - 选择排序 - 插入排序
高级排序: 归并排序 - 快速排序
企业规模的概述:
- 公司可以按照规模分为:小型企业/中型企业/大型企业.
- 在不说明具体员工人数或者占地面积的情况下,我们可以通过这样大概的概念来描述企业的规模
大O表示法:
- 在算法的描述中,我们也可以通过类似的快捷方式来描述计算机算法的效率.
- 在计算机中,这种粗略的度量被称作”大O”表示法
- 在算法比较的过程中,我们可能更喜欢说:算法A比算法B快两倍.但是这样的比较有时候没有意义.
- 在数据项个数发生变化时,算法的效率会跟着发生改变
- 所以我们通常使用一种算法的速度会如何跟随着数据量的变化的.
常见的大O表示法
推导大O表示法
1. 用常数1取代运行时间中的所有加法常数。 // 76 ==1
2. 在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3. 如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项相乘的常数。2N²+3N+1 ==> N²
冒泡排序的思路:
- 对未排序的各元素从头到尾依次比较相邻的两个元素大小关系
- 如果左边的队员高, 则两队员交换位置
- 向右移动一个位置, 比较下面两个队员
- 当走到最右端时, 最高的队员一定被放在了最右边
- 按照这个思路, 从最左端重新开始, 这次走到倒数第二个位置的队员即可.
- 依次类推, 就可以将数据排序完成
思路再分析:
- 第一次找出最高人放在最后, 我们需要两个两个数据项进行比较, 那么这个应该是一个循环操作.
- 第二次将次高的人找到放在倒数第二个位置, 也是两个比较, 只是不要和最后一个比较(少了一次), 但是前面的两个两个比较也是一个循环操作.
- 第三次...第四次...
- 有发现规律吗? 这应该是一个循环中嵌套循环, 并且被嵌套的循环次数越来越少的.
- 根据这个分析, 你能写出代码实现吗?
冒泡排序的效率
- 冒泡排序的比较次数:
- 如果按照上面的例子来说, 一共有7个数字, 那么每次循环时进行了几次的比较呢?
- 第一次循环6次比较, 第二次5次比较, 第三次4次比较....直到最后一趟进行了一次比较.
- 对于7个数据项比较次数: 6 + 5 + 4 + 3 + 2 + 1
- 对于N个数据项呢? (N - 1) + (N - 2) + (N - 3) + ... + 1 = N * (N - 1) / 2 N²
大O表示法:
- 大O表示法是描述性能和复杂度的一种表示方法.
- 推导大O表示法通常我们会使用如下规则:
- 用常量1取代运行时间中的所有加法常量
- 在修改后的运行次数函数中, 只保留最高阶项
- 如果最高阶项存在并且不是1, 则去除与这个项相乘的常数.
通过大O表示法推到过程, 我们来推到一下冒泡排序的大O形式.
- N * (N - 1) / 2 = N²/2 - N/2,根据规则2, 只保留最高阶项, 编程N² / 2
- N² / 2, 根据规则3, 去除常量, 编程N²
- 因此冒泡排序的大O表示法为O(N²)
冒泡排序的交换次数:
- 冒泡排序的交换次数是多少呢?
- 如果有两次比较才需要交换一次(不可能每次比较都交换一次.), 那么交换次数为N² / 4
- 由于常量不算在大O表示法中, 因此, 我们可以认为交换次数的大O表示也是O(N²)c
选择排序的思路:
- 选定第一个索引位置,然后和后面元素依次比较
- 如果后面的队员, 小于第一个索引位置的队员, 则交换位置
- 经过一轮的比较后, 可以确定第一个位置是最小的
- 然后使用同样的方法把剩下的元素逐个比较即可
- 可以看出选择排序,第一轮会选出最小值,第二轮会选出第二小的值,直到最后
选择排序第一次将第0位置的人取出, 和后面的人(1, 2, 3...)依次比较, 如果后面的人更小, 那么就交换.
这样经过一轮之后, 第一个肯定是最小的人.
第二次将第1位置的人取出, 和后面的人(2, 3, 4...)依次比较, 如果后面的人更小, 那么就交换.
这样经过第二轮后, 第二个肯定是次小的人.
第三轮...第四轮...直到最后就可以排好序了. 有发现规律吗?
外层循环依次取出0-1-2...N-2位置的人作为index(N-1不需要取了, 因为只剩它一个了肯定是排好序的)
内层循环从index+1开始比较, 直到最后一个.
选择排序的效率
- 选择排序的比较次数:
- 选择排序和冒泡排序的比较次数都是N*(N-1)/2, 也就是O(N²).
- 选择排序的交换次数:
- 选择排序的交换次数只有N-1次, 用大O表示法就是O(N).
- 所以选择排序通常认为在执行效率上是高于冒泡排序的.
- 局部有序:
- 插入排序思想的核心是局部有序. 什么是局部有序呢?
- 比如在一个队列中的人, 我们选择其中一个作为标记的队员. 这个被标记的队员左边的所有队员已经是局部有序的.
- 这意味着, 有一部门人是按顺序排列好的. 有一部分还没有顺序.
插入排序的思路:
- 从第一个元素开始,该元素可以认为已经被排序
- 取出下一个元素,在已经排序的元素序列中从后向前扫描
- 如果该元素(已排序)大于新元素,将该元素移到下一位置
- 重复上一个步骤,直到找到已排序的元素小于或者等于新元素的位置
- 将新元素插入到该位置后, 重复上面的步骤.
思路再分析:
- 插入排序应该从下标值1开始(因为0位置默认可以被认为是有序的)
- 从1位置开始取出元素, 并且判断该元素的大小和0位置进行比较, 如果1位置元素小于0位置元素, 那么交换, 否则不交换.
- 上面步骤执行完成后, 0 - 1位置已经排序好.
- 取出2位置的元素, 和1位置进行比较:
- 如果2位置元素大于1位置元素, 说明2位置不需要任何动作. 0 - 1 - 2已经排序好.
- 如果2位置元素小于1位置元素, 那么将1移动到2的位置, 并且2继续和0进行比较.
- 如果2位置元素大于0位置的元素, 那么将2位置放置在1的位置, 排序完成. 0 - 1 - 2搞定.
- 如果2位置元素小于1位置的元素, 那么将0位置的元素移动到1位置, 并且将2位置的元素放在0位置, 0 - 1 - 2搞定.
- 按照上面的步骤, 依次找到最后一个元素, 整个数组排序完成.
插入排序的效率
插入排序的比较次数:
第一趟时, 需要的最多次数是1, 第二趟最多次数是2, 依次类推, 最后一趟是N-1次.
因此是1 + 2 + 3 + ... + N - 1 = N * (N1) / 2.
然而每趟发现插入点之前, 平均只有全体数据项的一半需要进行比较.
我们可以除以2得到 N * (N - 1) / 4. 所以相对于选择排序, 其他比较次数是少了一半的.
插入排序的复制次数:
第一趟时, 需要的最多复制次数是1, 第二趟最多次数是2, 依次类推, 最后一趟是N-1次.
因此是1 + 2 + 3 + ... + N - 1 = N * (N - 1) / 2.
对于基本有序的情况
对于已经有序或基本有序的数据来说, 插入排序要好很多.
当数据有序的时候, while循环的条件总是为假, 所以它变成了外层循环中的一个简单语句, 执行N-1次.
在这种情况下, 算法运行至需要N(N)的时间, 效率相对来说会更高.
另外别忘了, 我们的比较次数是选择排序的一半, 所以这个算法的效率是高于选择排序的.
1、基本思想与过程:**先递归的分解数列**,**再合并数列**(分治思想的典型应用)
(1)将一个数组拆成A、B两个小组,两个小组继续拆,直到每个小组只有一个元素为止。
(2)按照拆分过程逐步合并小组,由于各小组初始只有一个元素,可以看做小组内部是有序的,合并小组可以被看做是合并两个有序数组的过程。
(3)对左右两个小数列重复第二步,直至各区间只有1个数。
下面对数组【42,20,17,13,28,14,23,15】进行归并排序,模拟排序过程如下:
第一步:拆分数组,一共需要拆分三次(logN);
第一次拆成【42,20,17,13】,【28,14,23,15】,
第二次拆成【42,20】,【17,13】,【28,14】,【23,15】,、
第三次拆成【42】,【20】,【17】,【13】,【28】,【14】,【23】,【15】;
第二步:逐步归并数组,采用合并两个有序数组的方法,每一步其算法复杂度基本接近于O(N)
第一次归并为【20,42】,【13,17】,【14,28】,【15,23】
第二次归并为【13,17,20,42】,【14,15,23,28】,
第三次归并为【13, 14, 15, 17, 20, 23, 28, 42】
快速排序几乎可以说是目前所有排序算法中, 最快的一种排序算法.
当然, 没有任何一种算法是在任意情况下都是最优的, 比如希尔排序确实在某些情况下可能好于快速排序. 但是大多数情况下, 快速排序还是比较好的选择.
快速排序的介绍
- 快速排序的重要性:
- 如果有一天你面试的时候, 让你写一个排序算法, 你可以洋洋洒洒的写出多个排序算法, 但是如果其中没有快速排序, 那么证明你对排序算法也只是浅尝辄止, 并没有深入的研究过.
- 因为快速排序可以说是排序算法中最常见的, 无论是C++的STL中, 还是Java的SDK中其实都能找到它的影子.
- 快速排序也被列为20世纪十大算法之一.- 快速排序是什么?
- 希尔排序相当于插入排序的升级版, 快速排序其实是我们学习过的最慢的冒泡排序的升级版.
- 我们知道冒泡排序需要经过很多次交换, 才能在一次循环中, 将最大值放在正确的位置.
- 而快速排序可以在一次循环中(其实是递归调用)找出某个元素的正确位置, 并且该元素之后不需要任何移动.- 快速排序的思想:
- 快速排序最重要的思想是分而治之.
- 比如我们下面有这样一顿数字需要排序:
- 第一步: 从其中选出了65. (其实可以是选出任意的数字, 我们以65举个栗子)
- 第二步: 我们通过算法: 将所有小于65的数字放在65的左边, 将所有大于65的数字放在65的右边.
- 第三步: 递归的处理左边的数据.(比如你选择31来处理左侧), 递归的处理右边的数据.(比如选择75来处理右侧, 当然选择81可能更合适)
- 最终: 排序完成
- 和冒泡排序不同的是什么呢?
- 我们选择的65可以一次性将它放在最正确的位置, 之后不需要任何移动.
- 需要从开始位置两个两个比较, 如果第一个就是最大值, 它需要一直向后移动, 直到走到最后.
- 也就是即使已经找到了最大值, 也需要不断继续移动最大值. 而快速排序对数字的定位是一次性的.
class Sort {
constructor() {
this.item = [];
}
push(ele) {
this.item.push(ele)
}
toString() {
return this.item.join("-")
}
swap(m, n) {
// 交换两个位置的值
let temp = this.item[n];
this.item[n] = this.item[m]
this.item[m] = temp
}
bubbleSort() {
// 控制趟数 控制次数
for (let i = 0; i < this.item.length - 1; i++) {
for (let j = 0; j < this.item.length - 1 - i; j++) {
// 比较
if (this.item[j + 1] < this.item[j]) {
this.swap(j, j + 1)
}
}
}
}
// 选择排序
selectionSort() {
for (let i = 0; i < this.item.length - 1; i++) {
let min = i;
for (let j = i + 1; j < this.item.length; j++) {
if (this.item[j] < this.item[min]) {
min = j
}
}
this.swap(i, min)
}
}
// 插入排序
insertionSort() {
for (let i = 1; i < this.item.length; i++) {
let j = i;
let mark = this.item[i];
while (this.item[j - 1] > mark && j > 0) {
this.item[j] = this.item[j - 1];
j--;
}
this.item[j] = mark
}
}
// 快速排序
quicksort() {
this.item = this.quick(this.item)
}
quick(arr) {
if (arr.length <= 1) {
return arr
} else {
// 分
let index = Math.floor(arr.length / 2);
let middle = arr.splice(index, 1)[0];
let leftArr = [],
rightarr = [];
for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
if (arr[i] < middle) {
leftArr.push(arr[i])
} else {
rightarr.push(arr[i])
}
}
return this.quick(leftArr).concat(middle, this.quick(rightarr))
}
}
// 归并排序
mergerSort() {
this.item = this.divide(this.item)
}
// 分
divide(arr) {
if (arr.length <= 1) {
return arr
} else {
let index = Math.floor(arr.length / 2);
let leftArr = arr.slice(0, index);
let rightArr = arr.slice(index);
return this.merge(this.divide(leftArr), this.divide(rightArr))
}
}
// 和
merge(left, right) {
let newarr = [];
while (left.length && right.length) {
if (left[0] < right[0]) {
newarr.push(left.shift())
} else {
newarr.push(right.shift())
}
}
return newarr.concat(left,right)
}
shunxuSerach(ele){
for (let i = 0; i < this.item.length; i++) {
if(this.item[i] == ele){
return true
}
}
return false
}
// 必须有序
BinarySearch(ele){
let start = 0;
let end = this.item.length-1;
if(ele < this.item[start] || ele > this.item[end]) return false
while( start <= end ){
let middle = Math.floor((start + end)/2);
if(ele < this.item[middle]){
end = middle -1
}else if(ele > this.item[middle]){
start = middle +1
}else{
return true
}
}
return false
}
}
let sort = new Sort();
sort.push(1)
sort.push(10)
sort.mergerSort();
console.log(sort.toString());
console.log(sort.BinarySearch(9));