是为完成特定任务、某种语言编写的一组指令的合集
进程是指运行中的程序,比如我们使用QQ,就启动了一个进程,操作系统就会为该进程分配内存空间
进程是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是动态过程:有它自身的产生。存在和消亡的过程
线程是由进程创建的,是进程的一个实体
一个进程可以拥有多个线程
单线程:同一时刻,只允许执行一个线程
多线程:同一个时刻,可以执行多个线程,比如:一个QQ进程,可以同时开多个聊天窗口,一个迅雷进程,可以同时下载多个文件
并发:同一个时刻,多个任务交替执行,造成一种“貌似同时”的错觉,简单的说,单核cpu实现的多任务就是并发
并行:同一时刻,多个任务同时执行,多核cpu可以实现并行
并发和并行可能同时存在
在Java中线程来使用有两种方法
继承Thread类,重写run方法
实现Runnable接口,重写run方法
请编写程序,开启一个线程,该线程每隔1秒。控制台输出“喵喵,我是小喵咪”
对上题改进:当输出80次“喵喵,我是小喵咪”,结束该进程
使用JConsole监控线程执行情况,并画出程序示意图
package com17.threaduse;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Thread01
* @package com17.threaduse
* @time 2023/3/21 20:43
*/
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Cat对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
cat.start();//启动线程->最终会执行cat的run方法
//解读源码
//
/*(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是JVM调用,底层是c/c++实现
//真正实现多线程的效果,是start0(),而不是run
private native void start0();
*/
//cat.run();//run方法就是一个普通的方法,没有真正地启动一个线程,就会把run方法执行完毕,才向下执行
//说明:当main线程启动一个子线程 Thread-0,主线程不会阻塞,会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行...
System.out.println("主线程继续执行~~~" + Thread.currentThread().getName());//名字main
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
//说明
//1、当一个类继承了 Thread类,该类就可以当线程使用
//2、重写run方法,写上自己的业务代码
//3、run Thread 类 实现了 Runnable 接口的run方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写run方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//开启一个线程,该线程每隔1秒。控制台输出“喵喵,我是小喵咪”
System.out.println("喵喵,我是小喵咪" + (++times) + "线程名=" + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (times == 80) {
break;//当times到8,退出while,这时线程也就退出..
}
}
}
}
Java是单继承的,在某些情况下一个类可能已经继承了某个父类,这时在用继承Thread类方法来创建线程显然不可能了
Java设计者们提供了另外一个方式创建线程,就是通过实现Runnable接口来创建线程
请编写程序,该程序可以每隔1秒,在控制台输出“hi!”,当输出10次后,自动退出。请使用实现Runnable接口的方式实现
package com17.threaduse;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Thread02
* @package com17.threaduse
* @time 2023/3/22 23:06
* 通过实现接口Runnable 来开发xiancheng
*/
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
// Dog dog = new Dog();
dog.start();
// //创建Thread对象,把dog对象(实现Runnable),放入Thread
// Thread thread = new Thread(dog);
// thread.start();
Tiger tiger = new Tiger();//实现了Runnable
Proxy proxy = new Proxy(tiger);
proxy.start();
}
}
class Dog implements Runnable {//通过实现Runnable接口 开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫.. hi" + (++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫~~~~");
}
}
//线程代理类,模拟了一个极简的Thread类
class Proxy implements Runnable {//可以把Proxy类当成 ThreadProxy
private Runnable target = null;//属性 类型是 Runnable
public Proxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();//动态绑定(运行类型Tiger)
}
}
public void start() {
start0();//这个方法是真正实现多线程 的方法
}
public void start0() {
run();
}
}
请编写一个程序,创建两个线程,一个线程每隔1秒输出“hello,world”,输出10次,退出,一个线程每隔1秒输出“hi”,输出5次退出
package com17.threaduse;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title Thread03
* @package com17.threaduse
* @time 2023/3/27 11:10
*/
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();//启动第1个线程
thread2.start();//启动第2个线程
}
}
class T1 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
//每隔1秒输出“hello,world”,输出100次
System.out.println("hello,world " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 100) {
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
//每隔1秒输出“hi”,输出50次
System.out.println("hi " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
if (count == 50) {
break;
}
}
}
}
从Java的设计来看,通过继承Thread或者实现Runnable接口来创建线程本质上没有区别,从JDK帮助文档来看,Thread类本身就实现了Runnable接口
实现Runnable接口方式更加适合多线程共享一个资源的情况,并且避免了单继承的限制,建议使用Runnable接口
T3 t3 = new T3("hello ");
Thread thread01 = new Thread(t3);
Thread thread02 = new Thread(t3);
thread01.start();
thread02.start();
System.out.println("主线程完毕");
[售票系统],编程模拟三个售票窗口售票,分别使用继承Thread和实现Runnable方式,并分析有什么问题
package com17.ticket;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title SellTicket
* @package com17.ticket
* @time 2023/3/27 11:41
* 使用多线程,模拟三个窗口同时售票 100张
*/
public class SellTicket {
public static void main(String[] args) {
// //测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
//
// //这里会出现票数超卖现象
// sellTicket01.start();//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
System.out.println("=====使用Runnable接口方式实现=====");
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
//这里也会出现票数超卖现象
new Thread(sellTicket02).start();//第1个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第2个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第3个线程-窗口
}
}
//使用Thread方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束~~~");
}
//休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数 " + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束~~~");
}
//休眠50毫秒
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数 " + (--ticketNum));
}
}
}
当线程完成任务后,会自动退出
还可以通过使用变量来控制run方法退出的方式停止线程,即通知方式
package com17.exit_;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title ThreadExit_
* @package com17.exit_
* @time 2023/3/27 12:06
*/
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
//希望main线程去控制 t1线程的终止,必须可以修改loop
//让t1 退出run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
//让主线程休眠10秒,再通知t1线程退出
System.out.println("main线程休眠10s....");
Thread.sleep(10 * 1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50);//让当前线程休眠50ms
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("AThread 运行中~~~" + (++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
setName //设置线程名称,使之与参数name相同
getName //返回该线程的名称
start //使该线程开始执行;Java虚拟机底层调用该线程的start0方法
run //调用线程对象run方法
setPriority //更改线程的优先级
getPriority //获取线程的优先级
sleep //在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行)
interrupt //中断线程
start底层会创建新的线程,调用run,run就是一个简单的方法调用,不会启动新线程
线程优先级的范围
interrupt,中断线程,但并没有真正的结束线程。所以一般用于中断正在休眠线程
sleep:线程的静态方法,使当前线程休眠
package com17.method;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title ThreadMethod01
* @package com17.method
* @time 2023/3/28 22:32
*/
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关的方法
T t = new T();
t.setName("甲柒");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();//启动子线程
//主线程打印5 hi ,然后就中断 子线程的休眠
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi " + i);
}
System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 =" + t.getPriority());
t.interrupt();//当执行到这里时,就会中断 t 线程的休眠
}
}
class T extends Thread {//自定义的线程类
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~~");
Thread.sleep(20000);//20s
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个interrupt方法时,就会catch一个异常,可以加入自己的业务代码
//InterruptedException 是捕获获得到一个中断异常
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
// throw new RuntimeException(e);
}
}
}
}
yield:线程的礼让。让出cpu,让其他线程执行,但礼让时间不确定,所以也不一定礼让成功
join:线程的插队。插队的线程一旦插队成功,则肯定先执行完插入的线程所有的任务
案例:创建一个子线程,每隔1s输出hello,输出20次,主线程每隔1秒,输出hi,输出20次。要求:两个线程同时执行,当主线程输出5次后,就让子线程运行完毕,主线程再继续,
package com17.method;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title ThreadMethod02
* @package com17.method
* @time 2023/3/28 23:04
*/
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程吃了 " + i + " 个 包子");
if (i == 5) {
System.out.println("主线程 让 子线程 先吃");
//join 线程插队
t2.join();//相当于让t2线程先执行完毕
// Thread.yield();//礼让 不一定成功
System.out.println("子线程吃完了 主线程继续");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 20; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1s
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("子线程吃了 " + i + " 个 包子");
}
}
}
主线程每隔1s,输出hi,一共10次
当输出hi 5时,启动一个子线程(要求实现Runnable),每隔1s输出hello,等该线程输出10次hello后,退出
主线程继续输出hi,直到主线程退出
package com17.method;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title ThreadMethod03
* @package com17.method
* @time 2023/3/28 23:22
*/
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi " + i);
if (i == 5) {
System.out.println("主线程 让 子线程");
//join 线程插队
T3 t3 = new T3();
t3.start();
t3.join();//相当于让t2线程先执行完毕
// Thread.yield();//礼让 不一定成功
System.out.println("子线程结束 主线程继续");
}
}
System.out.println("主线程结束");
}
}
class T3 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 10; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1s
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("hello " + i);
}
}
}
用户线程:也叫工作线程,当线程的任务执行完或通知方式结束
守护线程:一般是为工作线程服务的,当所有的用户线程结束,守护线程自动结束
常见的守护线程:垃圾回收机制
测试如何将一个线程设置成守护线程
package com17.method;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title ThreadMethod04
* @package com17.method
* @time 2023/3/29 14:22
*/
public class ThreadMethod04 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果希望当main线程结束后,子线程自动退出
//只需将子线程设置为守护线程
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("iphone14ProMax 1TB 远峰蓝 被抢购...");
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
@Override
public void run() {
for (; ; ) {//等价于无线循环
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1000ms
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
System.out.println("iphone14ProMax 1TB 远峰蓝~~~~");
}
}
}
package com17.state_;
/**
* @author 甲柒
* @version 1.0
* @title ThreadState_
* @package com17.state_
* @time 2023/3/29 15:05
*/
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
}
break;
}
}
}