JS基础-数学对象Math

没有什么多余的东西,就是一堆的方法来操作数字

1、random

  • Math.random() 这个方法是用来生成一个 0 ~ 1 之间的随机数

  • 每次执行生成的数字都不一样,但是一定是 0 ~ 1 之间的

  • 生成的数字包含 0 ,但是不包含 1

    var num = Math.random()
    console.log(num) // 得到一个随机数

2、round

  • Math.round() 是将一个小数 四舍五入 变成一个整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.round(num)) // 10
    
    var num2 = 10.6
    console.log(Math.round(num2)) // 11

3、abs

  • Math.abs() 是返回一个数字的 绝对值

    var num = -10
    console.log(math.abs(num)) // 10

4、ceil

  • Math.ceil() 是将一个小数 向上取整 得到的整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.ceil(num)) // 11
    
    var num2 = 10.9
    console.log(Math.ceil(num2)) // 11

5、floor

  • Math.floor() 是将一个小数 向下取整 的到的整数

    var num = 10.1
    console.log(Math.floor(num)) // 10
    
    var num2 = 10.9
    console.log(Math.floor(num2)) // 10

6、max

  • Math.max() 得到的是你传入的几个数字之中 最大 的那个数字

    console.log(Math.max(1, 2, 3, 4, 5)) // 5

7、min

  • Math.min() 得到的是你传入的几个数字之中 最小 的那个数字

    console.log(Math.min(1, 2, 3, 4, 5)) // 1

8、PI

  • Math.PI 得到的是 π 的值,也就是 3.1415936...

    console.log(Math.PI) // 3.141592653589793
    • 因为计算机的计算精度问题,只能得到小数点后 15 位

    • **使用 Math.PI 的时候,是不需要加 () 的**

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