【项目实训2】项目整体框架

前后端目前确定采用传递svg进行图形传递。矩阵的svg

string rectangle ::getSvg() {
    return "\n"
           "  \n"
           "";
}

确立前后端的部分接口以后,对后端的大致的框架进行了设计。最基本的元素是一个个的组件,其次是整个画布,对所有的组件建一个父类component,然后各种组件分别继承自component类。

component类抽象了组件的共有特征,如组件外围矩阵的长和宽、判断点与组件的关系、外围矩阵点、判断鼠标与当前外围矩阵点的关系等等。

【项目实训2】项目整体框架_第1张图片

由于对于各种组件的操作与要求各不相同,所以对每种组件分别创建一个类,方便对组件的操作。

对于画布目前对其建立一个cavas类,类中主要对各个组件进行处理,如判断当前所选框内所包含的组件、在画布中创建组件等等。

你可能感兴趣的:(c++)