struct s
{
char c1;
int i;
char c2;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct s));
}
这个程序打印的结果是多少呢?可能你会说,呀,简单,结构体大小不就是各成员大小加起来嘛,答案是1+4+1=6。如果你这样想,那你就有必要往下看了。
答案是12?这个答案是否出乎了你的意料?什么鬼呀?难道1+4+1=12?这什么情况,接下来我们就来探究一下这是为什么?
其实原因是结构体存在内存对齐。详情请看以下图片:
再来一道
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
int main()
{
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
}
#pragma pack(8)//设置默认对齐数为8
#pragma pack()//取消设置的默认对齐数,还原为默认
结论:结构在对齐方式不合适的时候,我么可以自己更改默认对齐数。
位段的声明和结构是类似的,有两个不同:
1.位段的成员必须是 int、unsigned int 或signed int整形家族。
2.位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A
{
int _a:2;
int _b:5;
int _c:10;
int _d:30;
};
A就是一个位段类型。
那位段A的大小是多少呢?
你可能会说,简单,不就是4个整形的大小吗?16个字节!
但是真的是这样吗?显然不是,如果就是这样的话那它和结构体有什么区别啊?干脆用结构体不是更好?那我们看看结果到底是多少?
我们惊奇地发现,结果居然是8,那么这是为什么呢?那我们就有必要先了解一下位段的内存分配的规则了。
总结:
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。
枚举的优点:
联合也是一种特殊的自定义类型。
这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体)。
例如:
//联合类型的声明
union Un
{
char c;
int i;
};
//联合变量的定义
union Un un;
//计算连个变量的大小
printf("%d\n", sizeof(un));
联合的成员是共用同一块内存空间的,这样一个联合变量的大小,至少是最大成员的大小(因为联合至少得有能力保存最大的那个成员)。
union Un
{
int i;
char c;
};
int main()
{
union Un un;
// 下面输出的结果是一样的吗?
printf("%d\n", &(un.i));
printf("%d\n", &(un.c));
//下面输出的结果是什么?
un.i = 0x11223344;
un.c = 0x55;
printf("%x\n", un.i);
return 0;
}
联合的大小至少是最大成员的大小。
当最大成员大小不是最大对齐数的整数倍的时候,就要对齐到最大对齐数的整数倍。
union Un1
{
char c[5];
int i;
};
union Un2
{
short c[7];
int i;
};
//下面输出的结果是什么?
printf("%d\n", sizeof(union Un1));
printf("%d\n", sizeof(union Un2));
判断当前计算机的大小端存储
union un
{
int i;
char c;
};
int main()
{
union un u = { 0 };
u.i = 0x1;
//u.c被修改成1说明u.i的存储方式是01 00 00 00
//因为u.c和u.i的共用第一个字节,如果是大端存储那应该是
//00 00 00 01,u.i=0x1不会影响到u.c的值,u.c依然为0
if (u.c==1)
{
printf("小端\n");
}
else
{
printf("大端\n");
}
return 0;
}
你学会了吗??点点赞支持一下呗!