Java IoC模式(依赖、依赖倒置DIP、依赖注入DI、控制反转)

转载:http://www.cnblogs.com/liuhaorain/p/3747470.html

http://blog.csdn.net/qq_22654611/article/details/52606960

http://blog.csdn.net/u010850027/article/details/51931542

0. 基本概念

面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP)(OOD的六大思想:单一原则/开闭原则/依赖倒置/里氏替换/接口隔离/迪米特原则),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。

依赖倒置原则(DIP):一种软件架构设计的原则(抽象概念)。

控制反转(IoC):一种反转流、依赖和接口的方式(DIP的具体实现方式)。

依赖注入(DI):IoC的一种实现方式,用来反转依赖(IoC的具体实现方式)。

IoC容器:依赖注入的框架,用来映射依赖,管理对象创建和生存周期(DI框架)。

1. 依赖倒置原则(DIP)

Bob Martins对DIP的定义:

  • 高层模块不应依赖于低层模块,两者应该依赖于抽象。
  • 抽象不不应该依赖于实现,实现应该依赖于抽象。

场景一  依赖无倒置(低层模块定义接口,高层模块负责实现)

Java IoC模式(依赖、依赖倒置DIP、依赖注入DI、控制反转)_第1张图片

从上图中,我们发现高层模块的类依赖于低层模块的接口。因此,低层模块需要考虑到所有的接口。如果有新的低层模块类出现时,高层模块需要修改代码,来实现新的低层模块的接口。这样,就破坏了开放封闭原则。

场景二 依赖倒置(高层模块定义接口,低层模块负责实现)

Java IoC模式(依赖、依赖倒置DIP、依赖注入DI、控制反转)_第2张图片

在这个图中,我们发现高层模块定义了接口,将不再直接依赖于低层模块,低层模块负责实现高层模块定义的接口。这样,当有新的低层模块实现时,不需要修改高层模块的代码。

由此,我们可以总结出使用DIP的优点:

系统更柔韧:可以修改一部分代码而不影响其他模块。

系统更健壮:可以修改一部分代码而不会让系统崩溃。

系统更高效:组件松耦合,且可复用,提高开发效率。

2. 控制反转(IoC)

DIP是一种 软件设计原则,它仅仅告诉你两个模块之间应该如何依赖,但是它并没有告诉如何做。IoC则是一种 软件设计模式,它告诉你应该如何做,来解除相互依赖模块的耦合。控制反转(IoC),它为相互依赖的组件提供抽象,将依赖(低层模块)对象的获得交给第三方(系统)来控制即依赖对象不在被依赖模块的类中直接通过new来获取

Ioc—Inversion of Control,即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。如何理解好Ioc呢?理解好Ioc的关键是要明确“谁控制谁,控制什么,为何是反转(有反转就应该有正转了),哪些方面反转了”。

  • 谁控制谁,控制什么传统Java SE程序设计,我们直接在对象内部通过new进行创建对象,是程序主动去创建依赖对象;而IoC是有专门一个容器来创建这些对象,即由Ioc容器来控制对 象的创建;谁控制谁?当然是IoC 容器控制了对象;控制什么?那就是主要控制了外部资源获取(不只是对象包括比如文件等)
  • 为何是反转,哪些方面反转了有反转就有正转,传统应用程序是由我们自己在对象中主动控制去直接获取依赖对象,也就是正转;而反转则是由容器来帮忙创建及注入依赖对象;为何是反转?因为由容器帮我们查找及注入依赖对象,对象只是被动的接受依赖对象,所以是反转;哪些方面反转了?依赖对象的获取被反转了。

用图例说明一下,传统程序设计如图2-1,都是主动去创建相关对象然后再组合起来:

当有了IoC/DI的容器后,在客户端类中不再主动去创建这些对象了,如下图所示:


IoC能做什么?

IoC对编程带来的最大改变不是从代码上,而是从思想上,发生了“主从换位”的变化。应用程序原本是老大,要获取什么资源都是主动出击,但是在IoC/DI思想中,应用程序就变成被动的了,被动的等待IoC容器来创建并注入它所需要的资源了。

3. 依赖注入(DI)

DI—Dependency Injection,即“依赖注入”:是组件之间依赖关系由容器在运行期决定,形象的说,即由容器动态的将某个依赖关系注入到组件之中。依赖注入的目的并非为软件系统带来更多功能,而是为了提升组件重用的频率,并为系统搭建一个灵活、可扩展的平台。通过依赖注入机制,我们只需要通过简单的配置,而无需任何代码就可指定目标需要的资源,完成自身的业务逻辑,而不需要关心具体的资源来自何处,由谁实现。

理解DI的关键是:“谁依赖谁,为什么需要依赖,谁注入谁,注入了什么”,那我们来深入分析一下:
 

  • 谁依赖于谁:当然是应用程序依赖于IoC容器
  • 为什么需要依赖:应用程序需要IoC容器来提供对象需要的外部资源;
  • 谁注入谁:很明显是IoC容器注入应用程序某个对象,应用程序依赖的对象;
  • 注入了什么:就是注入某个对象所需要的外部资源(包括对象、资源、常量数据)。
IoC和DI由什么关系呢?其实它们是 同一个概念的不同角度描述,由于控制反转概念比较含糊(可能只是理解为容器控制对象这一个层面,很难让人想到谁来维护对象关系),所以2004年大师级人物Martin Fowler又给出了一个新的名字:“依赖注入”,相对IoC 而言,“依赖注入”明确描述了“被注入对象依赖IoC容器配置依赖对象”。

4. 依赖注入(DI)的实现方式

从注入方法上看,主要可以划分为三种类型:构造函数注入属性注入接口注入。Spring支持构造函数注入和属性注入。下面我们继续使用以上的例子说明这三种注入方法的区别。 

4.1 构造函数注入

构造函数函数注入,毫无疑问通过构造函数传递依赖。因此,构造函数的参数必然用来接收一个依赖对象。那么参数的类型是什么呢?具体依赖对象的类型?还是一个抽象类型?根据DIP原则,我们知道高层模块不应该依赖于低层模块,两者应该依赖于抽象。那么构造函数的参数应该是一个抽象类型。我们再回到上面那个问题,如何将SqlServerDal对象的引用传递给Order类使用呢(http://www.cnblogs.com/liuhaorain/p/3747470.html)?

初始代码

public class SqlServerDal	//SqlServerDal类,用于数据库的读写。
{
     public void Add()
    {
        Console.WriteLine("在数据库中添加一条订单!");
    }
}
public class Order	//Order类,负责订单的逻辑处理
{
        private readonly SqlServerDal dal = new SqlServerDal();//添加一个私有变量保存数据库操作的对象

         public void Add()
       {
           dal.Add();
       }
}
控制台验证代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DIPTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Order order = new Order();
            order.Add();

            Console.Read();
        }
    }
}


为了进行DI改造首选我们需要定义SqlServerDal的抽象类型IDataAccess,并在IDataAccess接口中声明一个Add方法。

public interface IDataAccess
{
        void Add();
}
然后在SqlServerDal类中,实现IDataAccess接口。
public class SqlServerDal:IDataAccess
 {
        public void Add()
        {
            Console.WriteLine("在数据库中添加一条订单!");
        }
 }
接下来,我们还需要修改Order类。
  public class Order
  {
        private IDataAccess _ida;//定义一个私有变量保存抽象

        //构造函数注入
        public Order(IDataAccess ida)
        {
            _ida = ida;//传递依赖
        }

        public void Add()
        {
            _ida.Add();
        }
 }
写一个控制台程序验证代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DIPTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            SqlServerDal dal = new SqlServerDal();//在外部创建依赖对象
            Order order = new Order(dal);//通过构造函数注入依赖

            order.Add();

            Console.Read();
        }
    }
}
从上面我们可以看出,我们将依赖对象SqlServerDal对象的创建和绑定转移到Order类外部来实现,这样就解除了SqlServerDal和Order类的耦合关系。当我们数据库换成Access数据库时,只需定义一个AccessDal类,然后外部重新绑定依赖,不需要修改Order类内部代码,则可实现Access数据库的操作。
public class AccessDal:IDataAccess
{
        public void Add()
        {
            Console.WriteLine("在ACCESS数据库中添加一条记录!");
        }
}
然后在控制台程序中重新绑定依赖关系:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DIPTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
             AccessDal dal = new AccessDal();//在外部创建依赖对象
               Order order = new Order(dal);//通过构造函数注入依赖

               order.Add();

            Console.Read();
        }
    }
}
显然,我们不需要修改Order类的代码,就完成了Access数据库的移植,这无疑体现了IoC的精妙。

4.2 属性注入

顾名思义,属性注入是通过属性来传递依赖。因此,我们首先需要在依赖类Order中定义一个属性:

public class Order
{
	private IDataAccess _ida;//定义一个私有变量保存抽象

	 //属性,接受依赖
	public IDataAccess Ida
	{
	    set { _ida = value; }
	    get { return _ida; }
	}

	public void Add()
	{
		_ida.Add();
	}
}
然后在控制台程序中,给属性赋值,从而传递依赖:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DIPTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AccessDal dal = new AccessDal();//在外部创建依赖对象
            Order order = new Order();
            order.Ida = dal;//给属性赋值

            order.Add();

            Console.Read();
        }
    }
}
我们可以得到上述同样的结果。

4.3 接口注入

相比构造函数注入和属性注入,接口注入显得有些复杂,使用也不常见。具体思路是先定义一个接口,包含一个设置依赖的方法。然后依赖类,继承并实现这个接口。

首先定义一个接口: 

public interface IDependent
{
    void SetDependence(IDataAccess ida);//设置依赖项
}

依赖类实现这个接口:

public class Order : IDependent
{
    private IDataAccess _ida;//定义一个私有变量保存抽象

    //实现接口
    public void SetDependence(IDataAccess ida)
    {
        _ida = ida;
    }

    public void Add()
    {
        _ida.Add();
    }

}

控制台程序通过SetDependence方法传递依赖:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace DIPTest
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            AccessDal dal = new AccessDal();//在外部创建依赖对象
          Order order = new Order();

            order.SetDependence(dal);//传递依赖

            order.Add();

            Console.Read();
        }
    }
}

我们同样能得到上述的输出结果。


5. IoC容器

前面所有的例子中,我们都是通过手动的方式来创建依赖对象,并将引用传递给被依赖模块。比如:

SqlServerDal dal = new SqlServerDal();//在外部创建依赖对象 
Order order = new Order(dal);//通过构造函数注入依赖

  对于大型项目来说,相互依赖的组件比较多。如果还用手动的方式,自己来创建和注入依赖的话,显然效率很低,而且往往还会出现不可控的场面。正因如此,IoC容器诞生了。IoC容器实际上是一个 DI框架,它能简化我们的工作量。它包含以下几个功能:
  • 动态创建、注入依赖对象。
  • 管理对象生命周期。
  • 映射依赖关系。

我们可以把IOC容器的工作模式看做是工厂模式的升华,可以把IOC容器看作是一个工厂,这个工厂里要生产的对象都在配置文件中给出定义,然后利用编程语言的的反射编程,根据配置文件中给出的类名生成相应的对象。从实现来看,IOC是把以前在工厂方法里写死的对象生成代码,改变为由配置文件来定义,也就是把工厂和对象生成这两者独立分隔开来,目的就是提高灵活性和可维护性。

目前,比较流行的Ioc容器自然包括了Spring IOC。

在spring ioc中有三种依赖注入,分别是:
a、接口注入;
b、setter方法注入;
c、构造方法注入;

5.1 接口注入

public class ClassA {
  private InterfaceB clzB;
  public void doSomething() {
    Ojbect obj = Class.forName(Config.BImplementation).newInstance();
    clzB = (InterfaceB)obj;
    clzB.doIt(); 
  }
……
}

解释一下上述的代码部分,ClassA依赖于InterfaceB的实现,我们如何获得InterfaceB的实现实例呢?传统的方法是在代码中创建 InterfaceB实现类的实例,并将赋予clzB.这样一来,ClassA在编译期即依赖于InterfaceB的实现。为了将调用者与实现者在编译期分离,于是有了上面的代码。我们根据预先在配置文件中设定的实现类的类名(Config.BImplementation),动态加载实现类,并通过InterfaceB强制转型后为ClassA所用,这就是接口注入的一个最原始的雏形。

5.2 setter方法注入

setter注入模式在实际开发中有非常广泛的应用,setter方法更加直观,我们来看一下spring的配置文件:

  
  
  
      
      
  
      
      
      
          
          
          
  
          
      
      
  


接着我们来看一下,setter表示依赖关系的写法:

import com.tgb.spring.dao.UserDao;  
  
public class UserManagerImpl implements UserManager{  
  
    private UserDao userDao;  
  
    //使用设值方式赋值  
    public void setUserDao(UserDao userDao) {  
        this.userDao = userDao;  
    }  
      
    @Override  
    public void addUser(String userName, String password) {  
  
        userDao.addUser(userName, password);  
    }  
}  


5.3 构造方法注入

构造器注入,即通过构造函数完成依赖关系的设定。我们看一下spring的配置文件:

  
	  
	  
	      
	      
	  
	      
	      
	      
	          
	          
	          
	  
	          
	      
	      
	 

我们再来看一下,构造器表示依赖关系的写法,代码如下所示:

        import com.tgb.spring.dao.UserDao;  
	  
	public class UserManagerImpl implements UserManager{  
	  
	    private UserDao userDao;  
	  
	    //使用构造方式赋值  
	    public UserManagerImpl(UserDao userDao) {  
	        this.userDao = userDao;  
	    }  
	  
	    @Override  
	    public void addUser(String userName, String password) {  
	  
	        userDao.addUser(userName, password);  
	    }  
	}

        接口注入:
接口注入模式因为具备侵入性,它要求组件必须与特定的接口相关联,因此并不被看好,实际使用有限。
Setter 注入:
对于习惯了传统 javabean 开发的程序员,通过 setter 方法设定依赖关系更加直观。如果依赖关系较为复杂,那么构造子注入模式的构造函数也会相当庞大,而此时设值注入模式则更为简洁。如果用到了第三方类库,可能要求我们的组件提供一个默认的构造函数,此时构造子注入模式也不适用。
构造器注入:
在构造期间完成一个完整的、合法的对象。所有依赖关系在构造函数中集中呈现。依赖关系在构造时由容器一次性设定,组件被创建之后一直处于相对“不变”的稳定状态。只有组件的创建者关心其内部依赖关系,对调用者而言,该依赖关系处于“黑盒”之中。

6. 使用IOC框架应该注意什么

使用IOC框架产品能够给我们的开发过程带来很大的好处,但是也要充分认识引入IOC框架的缺点,做到心中有数,杜绝滥用框架。
第一、软件系统中由于引入了第三方IOC容器,生成对象的步骤变得有些复杂,本来是两者之间的事情,又凭空多出一道手续,所以,我们在刚开始使用IOC框架的时候,会感觉系统变得不太直观。所以,引入了一个全新的框架,就会增加团队成员学习和认识的培训成本,并且在以后的运行维护中,还得让新加入者具备同样的知识体系。
第二、由于IOC容器生成对象是通过反射方式,在运行效率上有一定的损耗。如果你要追求运行效率的话,就必须对此进行权衡。
第三、具体到IOC框架产品(比如:Spring)来讲,需要进行大量的配制工作,比较繁琐,对于一些小的项目而言,客观上也可能加大一些工作成本。
第四、IOC框架产品本身的成熟度需要进行评估,如果引入一个不成熟的IOC框架产品,那么会影响到整个项目,所以这也是一个隐性的风险。
我们大体可以得出这样的结论:一些工作量不大的项目或者产品,不太适合使用IOC框架产品。另外,如果团队成员的知识能力欠缺,对于IOC框架产品缺乏深入的理解,也不要贸然引入。最后,特别强调运行效率的项目或者产品,也不太适合引入IOC框架产品,象WEB2.0网站就是这种情况。





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