为 Android 平台开发一个输入法

学习目标:
   1. 实现新的输入法
学习目的:
   1. 掌握Android输入法框架
学习收获:
Android 1.5 新特色之一就是输入法框架(Input Method Framework,IMF),正是它的出现,才为诞生不带实体键盘的设备提供了可能。IMF设计用来支持不同的IME,包括了soft keyboard,hand-writing recognizes和hard keyboard translators。这里,我们把焦点锁定在soft keyboard上。
新特色对普通应用开发者而言,应该确保让应用能够和IMF很好的配合,提供优秀的用户体验。应用要做的最重要事情,就是对每个EditText使用 新的属性android:inputType,这个属性实际代替了很多已经存在的属性,包括android:password, android:singleLine, android:numeric, android:phoneNumber, android:capitalize, android:autoText, android:editable。如果你两个都声明了,Cupcake设备就会使用新的android:inputType属性,而忽视其他的。
主要的API就是android.view.inputmethod.InputMethodManager,你可以通过 Context.getSystemService方法来获取。它允许你和全局输入法状态进行交互,例如显式隐藏或者显示IME的输入法区域。
新特色对于系统开发人员而言,其提供了开发各种各样语言输入法的实现入口,有了它,其他语言输入法才能进驻Android。以下内容即关注如何实现一个输入法。
要创建一个输入法,需要继承android.inputmethodservice.InputMethodService。这个类提供了输入法的 基本实现,包括状态管理、控制输入法可见,还有和当前activity通讯。Android提供了两个输入法和一个示例,这两个输入法分别是 PinyinIME和LatinIME输入法,你可以在源码packages/inputmethods下找到,示例即SoftKeyboard,可以在 SDK 1.5下的platforms/android-1.5/samples下找到。这三个输入法提供了目前实现Android平台输入法实现的最佳参考。
输入法的打包方式和其他应用是相同的,在AndroidManifest.xml中,要把输入法声明为service,并附带上合适的intent filter和相关的meta data。如下所示:
android:label="@string/ime_name"
android:permission="android.permission.BIND_INPUT_METHOD">





如果输入法允许用户调整设置,那么你还应该提供一个setting activity。这个时候不要忘记在input-method的XML文件中,加入相关的属性,如以下所示(这个文件就是刚才meta-data中的 @xml/method):
android:settingsActivity="com.demo.SettingsActivity"
android:isDefault="@bool/im_is_default" />
输入法在UI展现上,有两个主要的可见元素,input view和candiate view。但这不是必需的,可以根据实际需要选择你需要的元素。Input View,是用户从键盘、手写或者其他方式输入文本的地方。当输入法第一次展现的时 候,InputMethodService.onCreateInputView()就会被调用。Candidates View,是候选词汇集合出现的地方。其可有可无,可以在调用InputMethodService.onCreateCandidatesView时返 回null,–这是它的默认行为。
应用的文本区可以有不同的输入类型,包括文本、数值、URL、邮箱地址和搜索,因此在你实现新的输入法时,需要当心不同的输入类型。输入法并不会自 动切换不同的输入类型,所以你要在IME中支持所有的类型。不过可以轻松一点的是, IME并不负责输入内容的校验,—因为这是应用的职责。
InputMethodService.onStartInputView()被调用时,会传入一个EditorInfo对象,这个对象包含了关于 输入类型和text field的其他属性的细节。EditorInfo.inputType和EditorInfo.TYPE_CLASS_MASK可以是很多值,包括 TYPE_CLASS_NUMBER,TYPE_CLASS_DATETIME,TYPE_CLASS_PHONE,TYPE_CLASS_TEXT。可 以通过android.text.InputType了解更多信息。
要把文本发送给应用有两种方式,你可以发送单一的按键事件,也可以在应用的文本框内编辑光标附近的文本。发送按键事件,可以简单构造 KeyEvent对象,并且调用InputConnection.sendKeyEvent(),或者更加方便一点,使用 InputMethodService.sendDownUpKeyEvents(keyEventCode)。在编辑文本框 时,android.view.inputmethod.InputConnection有一些很有用的方法,例如 getTextBeforeCursor()等等。


转自:http://topic.csdn.net/u/20101230/09/983c6c34-c9e3-4695-b804-b18ad146b219.html

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