《故事写作大师班》笔记3

1、一个故事从开头到结尾至少有以下七个发展步骤:

弱点/需求、欲望、对手、计划、对决、真实自我的揭露、新的平衡点;

(包含了挫折、转机、成长、展望未来)

2、主角在故事开头是不该觉察到自己的需求;主角应该在故事接近结尾时,在真实自我的揭露阶段才察觉自己的需求,这时,他已经历许多痛苦。

3、赋予主角心理层面及道德层面的需求;道德层面的需求刻意扩大主角的影响范围--他的行动不仅影响自己,也影响别人,如此一来,就能更有力的打动观众。(技巧:想让主角拥有道德层面的需求,他在故事开头至少要对一个人造成伤害;道德层面的需求往往源于心理弱点。)

4、一个完美的人看来不够真实,没什么说服力。如果一个角色没有道德瑕疵,有道德缺陷的对手就会喧宾夺主。

5、所有好的故事都以重大挫折开场:主角陷入困境,深陷危机,却不知道如何解决危机。

6、只有对手与主角竞逐同一个目标,他们才会发生正面冲突,并且在整个故事中多次对决。

7、没有计划,就不可能有行动,在生活和故事中都一样,计划是一套指导方针或策略,主角通过计划来战胜对手,达成目标。

8、对主角来说,对决是剧烈而痛苦的经历。对决的严酷考验,让主角对于自己究竟是什么样的人获得重要启示。故事的质量如何,主要取决于真实自我揭露过程的质量。

9、先决定故事结尾真实的自我揭露是什么,再往前回溯到故事的开头,找出主角的需求和欲望。

10、先创造出色的角色,应该将每个角色设想为某个网络的一部分,在这个网络里,每个角色都有助于界定其他的角色。

11、主角,故事中最重要的角色,这个人物背负着核心难题,并因尝试解决难题而发起行动。主角决定追求某个目标(欲望),但他拥有的某些弱点和需求,阻碍他达成目标。

12、盟友是协助主角的人。盟友也发挥传声筒的作用,让观众听到主角的价值取向和感受。盟友的目标通常和主角相同,但有时,他也有自己的目标。

13、其实是对手的假盟友表面上是主角的盟友,实际上却是狠对手。设置这个角色,是加强对手的力量、增加情节转折的主要方法之一。

14、陪衬情节角色,用于与主角形成比较、升级情节,进而界定主角。盟友帮助主角达成主要目标,陪衬情节角色沿着一条与主角平行的路线前进,得到不同的结果。

15、把欲望线赋予某个角色,自然就让他成了更有力的角色。(想让爱情故事与众不同,可以尝试把欲望线交给女性)

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