高并发解决方案

处理高并发的六种方法

1:系统拆分,将一个系统拆分为多个子系统,用dubbo来搞。然后每个系统连一个数据库,这样本来就一个库,现在多个数据库,这样就可以抗高并发。

2:缓存,必须得用缓存。大部分的高并发场景,都是读多写少,那你完全可以在数据库和缓存里都写一份,然后读的时候大量走缓存不就得了。毕竟人家redis轻轻松松单机几万的并发啊。没问题的。所以你可以考的虑考虑你的项目里,那些承载主要请求读场景,怎么用缓存来抗高并发。

3:MQ(消息队列),必须得用MQ。可能你还是会出现高并发写的场景,比如说一个业务操作里要频繁搞数据库几十次,增删改增删改,疯了。那高并发绝对搞挂你的系统,人家是缓存你要是用redis来承载写那肯定不行,数据随时就被LRU(淘汰掉最不经常使用的)了,数据格式还无比简单,没有事务支持。所以该用mysql还得用mysql啊。那你咋办?用MQ吧,大量的写请求灌入MQ里,排队慢慢玩儿,后边系统消费后慢慢写,控制在mysql承载范围之内。所以你得考虑考虑你的项目里,那些承载复杂写业务逻辑的场景里,如何用MQ来异步写,提升并发性。MQ单机抗几万并发也是ok的。

4:分库分表,可能到了最后数据库层面还是免不了抗高并发的要求,好吧,那么就将一个数据库拆分为多个库,多个库来抗更高的并发;然后将一个表拆分为多个表,每个表的数据量保持少一点,提高sql跑的性能。

5:读写分离,这个就是说大部分时候数据库可能也是读多写少,没必要所有请求都集中在一个库上吧,可以搞个主从架构,主库写入,从库读取,搞一个读写分离。读流量太多的时候,还可以加更多的从库。

6:solrCloud:
SolrCloud(solr 云)是Solr提供的分布式搜索方案,可以解决海量数据的 分布式全文检索,因为搭建了集群,因此具备高可用的特性,同时对数据进行主从备份,避免了单点故障问题。可以做到数据的快速恢复。并且可以动态的添加新的节点,再对数据进行平衡,可以做到负载均衡:

高并发需知道的吞吐量(TPS)、QPS、并发数、响应时间(RT)几个概念
吞吐量:
每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。一般而言,吞吐量是一个比较通用的指标,两个具有不同用户数和用户使用模式的系统,如果其最大吞吐量基本一致,则可以判断两个系统的处理能力基本一致。

QPS(每秒查询率):
每秒查询率QPS是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准,在因特网上,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。对应fetches/sec,即每秒的响应请求数,也即是最大吞吐能力。

并发数:
并发用户数是指系统可以同时承载的正常使用系统功能的用户的数量。与吞吐量相比,并发用户数是一个更直观但也更笼统的性能指标。实际上,并发用户数是一个非常不准确的指标,因为用户不同的使用模式会导致不同用户在单位时间发出不同数量的请求。

响应时间:
响应时间是指系统对请求作出响应的时间。

【高并发解决方案】 集群概述
1.什么是集群

集群是一组协同工作的服务实体,用以提供比单一服务实体更具扩展性与可用性的服务平台。在客户端看来,一个集群就像是一个服务实体,但 事实上集群由一组服务实体组成。

2.集群的特性 
与单一服务实体相比较,集群提供了以下两个关键特性: 
1.可扩展性--集群的性能不限于单一的服务实体,新的服 务实体可以动态地加入到集群,从而增强集群的性能。 
2. 高可用性--集群通过服务实体冗余使客户端免于轻易遇到out of service的警告。在集群中,同样的服务可以由多个服务实体提供。如果一个服务实体失败了,另一个服务实体会接管失败的服务实体。集群提供的从一个出 错的服务实体恢复到另一个服务实体的功能增强了应用的可用性。 
为了具有可扩展性和高可用性特点,集群的必须具备以下两大能力: 
(1) 负 载均衡--负载均衡能把任务比较均衡地分布到集群环境下的计算和网络资源。 
(2) 错误恢复--由于某种原因,执行某个任务的资源出现故障,另一服 务实体中执行同一任务的资源接着完成任务。这种由于一个实体中的资源不能工作,另一个实体中的资源透明的继续完成任务的过程叫错误恢复。 
负载均衡 和错误恢复都要求各服务实体中有执行同一任务的资源存在,而且对于同一任务的各个资源来说,执行任务所需的信息视图(信息上下文)必须是一样的。

3 集群的分类 
集群主要分成三大类:高可用集群(High Availability Cluster/HA), 负载均衡集群(Load Balance Cluster),高性能计算集群(High Performance Computing Cluster/HPC) 
(1) 高可用集群(High Availability Cluster/HA):一般是指当集群中有某个节点失效的情况下,其上的任务会自动转移到其他正常的节点上。还指可以将集群中的某节点进行离线维护再上线,该过程并不影响整个集群的运行。常见的就是2个节点做 成的HA集群,有很多通俗的不科学的名称,比如"双机热备", "双机互备", "双机",高可用集群解决的是保障用户的应用程序持续对外提供服 务的能力。 
(2) 负载均衡集群(Load Balance Cluster):负载均衡集群运行时一般通过一个或者多个前端负载均衡器将工作负载分发到后端的一组服务器上,从而达到将工作负载分发。这样的计算机集群有时也被称为服务器群(Server Farm)。一般web服务器集群、数据库集群 和应用服务器集群都属于这种类型。这种集群可以在接到请求时,检查接受请求较少,不繁忙的服务器,并把请求转到这些服务器 上。从检查其他服务器状态这一点上 看,负载均衡和容错集群很接近,不同之处是数量上更多。 
(3) 高性能计算集群(High Performance Computing Cluster/HPC):高性能计算集群采用将计算任务分配到集群的不同计算节点而提高计算能力,因而主要应用在科学计算领域。这类集群致力于提供单个计算机所不能提供的强大的计算能力

【高并发解决方案】3、消息队列软件产品大比拼
我花了一周的时间评估比较了一下各种消息队列产品,非常的有趣。我做这个事的动机是因为一个客户有一个很高性能需求。他们的消息信息突破了1百万个并发。目前他们使用的是SQL server,并不理想,我建议他们使用消息队列服务器。

为了对一些相似的候选产品获得一个全面的但是粗浅的性能上的了解,我们它们放在一起做了个测试。我让每个消息产品各发送和接受1百万千条1K的消 息。测试准备的有些仓促,我并没有修改任何的配置,只是快速的看了一下它们的安装文档,安装好每种软件,然后就让它们做这些最简单的收发信息的操作。所以 这是一次真正的“开箱即装即用”的性能表现。我完全理解,这对那些初始配置十分保守的消息队列产品将会是个惩罚。

候选产品有:

MSMQ.
这是微软的产品里唯一被认为有价值的东西。对我的客户来说,如果MSMQ能证明可以应对这种任务,他们将选择使用它。关键是这个东西并不复杂,除了接收和 发送,没有别的;它有一些硬性限制,比如最大消息体积是4MB。然而,通过和一些像MassTransit 或 NServiceBus这样的软件的连接,它完全可以解决这些问题。

ActiveMQ.
Java世界的中坚力量。它有很长的历史,而且被广泛的使用。它还是跨平台的,给那些非微软平台的产品提供了一个天然的集成接入点。然而,它只有跑过了MSMQ才有可能被考虑。

RabbitMQ.
我听说了很多关于这个用Erlang写成的消息中间件的优秀的特性。它支持开放的高级消息队列协议 (AMQP,Advanced Message Queuing Protocol),从根本上避免了生产厂商的封闭,使用任何语言的各种客户都可以从中受益。这种协议提供了相当复杂的消息传输模式,所以基本上不需要 MassTransit 或 NServiceBus 的配合。它还具有“企业级”的适应性和稳定性。这些东西对我的客户来说十分的有吸引力。

ZeroMQ.
我在研究AMQP时从发现了这个产品。开发这个产品的公司是AMQP集团的一部分,并且还有一个叫做OpenAMQ的产品。然而,他们却戏剧性的从AMQP分离的出去,并抱怨说这这个产品迷失了方向、变的越来越复杂。你可以到这里阅 读Dear John的关于此事的文章。ZeroMQ具有一个独特的非中间件的模式,也就是说,跟其它几个接受测试的产品不同,你不需要安装和运行一个消息服务器,或 中间件。你只需要简单的引用ZeroMQ程序库,可以使用NuGet安装,然后你就可以愉快的在应用程序之间发送消息了。非常有趣的是,他们也同样使用这 方式在任何利用ZeroMQ进行强大的进程内通信的语言里创建Erlang风格的这种执行角色。

把这四个MQ产品装上、跑起来是一个很有趣的工作。当你需要安装一个非Windows平台的产品时,下一定的功夫那是必须的。ActiveMQ需要 在目标机器上安装Java,RabbitMQ需要Erlang环境。安装这两个产品都没有遇到麻烦,但我想这是否给系统的维护增加了一层任务。如果这个中 的一个被选中,我需要让系统维护的人去理解和维护他们以前不熟悉的运行库。ActiveMQ,
RabbitMQ 和 MSMQ 都需要启动服务进程,这些都可以监控和配置,另外一个就有问题了。

ZeroMQ,它没有中间件架构,不需要任何服务进程和运行时。事实上,你的应用程序端点扮演了这个服务角色。这让部署起来非常简单,但担心的是, 你没有地方可以观察它是否有问题出现。就目前我知道的,ZeroMQ仅提供非持久性的队列。你可以在需要的地方实现自己的审计和数据恢复功能。老实说,我 甚至不确信是否该把它列在此次测试中,它的运行原理和其它几种差别太大了。

我就不瞎扯了,下面是测试结果。显示的是发送和接受的每秒钟的消息数。整个过程共产生1百万条1K的消息。测试的执行是在一个Windows Vista上进行的。

就像你看到的,ZeroMQ和其它的不是一个级别。它的性能惊人的高。公平的说,ZeroMQ跟其它几个比起来像头巨兽,尽管这样,结论很清楚:如果你希望一个应用程序发送消息越快越好,你选择ZeroMQ。当你不太在意偶然会丢失某些消息的情况下更有价值。

老实讲,我更希望使用Rabbit。但这种事情是应该做更多的测试,你最终会有一个最爱,我所听到的、读到的各种关于Rabbit的事情让我觉得它应该是最佳选择。但使用这个测试结果,我很难说服他们不去使用MSMQ。

如果你想自己跑一下这些测试,我的测试代码都放在了GitHub上。我很感兴趣(但不是非常非常感兴趣)想知道如何优化这些测试,所以,如果你能做到一个更好的测试结果,请告诉我。谢谢。

【高并发解决方案】如何设计一个秒杀系统
什么是秒杀
秒杀场景一般会在电商网站举行一些活动或者节假日在12306网站上抢票时遇到。对于电商网站中一些稀缺或者特价商品,电商网站一般会在约定时间点对其进行限量销售,因为这些商品的特殊性,会吸引大量用户前来抢购,并且会在约定的时间点同时在秒杀页面进行抢购。

秒杀系统场景特点
秒杀时大量用户会在同一时间同时进行抢购,网站瞬时访问流量激增。

秒杀一般是访问请求数量远远大于库存数量,只有少部分用户能够秒杀成功。

秒杀业务流程比较简单,一般就是下订单减库存。

秒杀架构设计理念
限流: 鉴于只有少部分用户能够秒杀成功,所以要限制大部分流量,只允许少部分流量进入服务后端。

削峰:对于秒杀系统瞬时会有大量用户涌入,所以在抢购一开始会有很高的瞬间峰值。高峰值流量是压垮系统很重要的原因,所以如何把瞬间的高流量变成一段时间平稳的流量也是设计秒杀系统很重要的思路。实现削峰的常用的方法有利用缓存和消息中间件等技术。

异步处理:秒杀系统是一个高并发系统,采用异步处理模式可以极大地提高系统并发量,其实异步处理就是削峰的一种实现方式。

内存缓存:秒杀系统最大的瓶颈一般都是数据库读写,由于数据库读写属于磁盘IO,性能很低,如果能够把部分数据或业务逻辑转移到内存缓存,效率会有极大地提升。

可拓展:当然如果我们想支持更多用户,更大的并发,最好就将系统设计成弹性可拓展的,如果流量来了,拓展机器就好了。像淘宝、京东等双十一活动时会增加大量机器应对交易高峰。

架构方案
一般秒杀系统架构


设计思路
将请求拦截在系统上游,降低下游压力:秒杀系统特点是并发量极大,但实际秒杀成功的请求数量却很少,所以如果不在前端拦截很可能造成数据库读写锁冲突,甚至导致死锁,最终请求超时。 
充分利用缓存:利用缓存可极大提高系统读写速度。 
消息队列:消息队列可以削峰,将拦截大量并发请求,这也是一个异步处理过程,后台业务根据自己的处理能力,从消息队列中主动的拉取请求消息进行业务处理。

前端方案
浏览器端(js):
页面静态化:将活动页面上的所有可以静态的元素全部静态化,并尽量减少动态元素。通过CDN来抗峰值。 
禁止重复提交:用户提交之后按钮置灰,禁止重复提交 
用户限流:在某一时间段内只允许用户提交一次请求,比如可以采取IP限流

后端方案
服务端控制器层(网关层)
限制uid(UserID)访问频率:我们上面拦截了浏览器访问的请求,但针对某些恶意攻击或其它插件,在服务端控制层需要针对同一个访问uid,限制访问频率。

服务层
上面只拦截了一部分访问请求,当秒杀的用户量很大时,即使每个用户只有一个请求,到服务层的请求数量还是很大。比如我们有100W用户同时抢100台手机,服务层并发请求压力至少为100W。

采用消息队列缓存请求:既然服务层知道库存只有100台手机,那完全没有必要把100W个请求都传递到数据库啊,那么可以先把这些请求都写到消息队列缓存一下,数据库层订阅消息减库存,减库存成功的请求返回秒杀成功,失败的返回秒杀结束。

利用缓存应对读请求:对类似于12306等购票业务,是典型的读多写少业务,大部分请求是查询请求,所以可以利用缓存分担数据库压力。

利用缓存应对写请求:缓存也是可以应对写请求的,比如我们就可以把数据库中的库存数据转移到Redis缓存中,所有减库存操作都在Redis中进行,然后再通过后台进程把Redis中的用户秒杀请求同步到数据库中。

数据库层
数据库层是最脆弱的一层,一般在应用设计时在上游就需要把请求拦截掉,数据库层只承担“能力范围内”的访问请求。所以,上面通过在服务层引入队列和缓存,让最底层的数据库高枕无忧。

案例:利用消息中间件和缓存实现简单的秒杀系统
Redis是一个分布式缓存系统,支持多种数据结构,我们可以利用Redis轻松实现一个强大的秒杀系统。

我们可以采用Redis 最简单的key-value数据结构,用一个原子类型的变量值(AtomicInteger)作为key,把用户id作为value,库存数量便是原子变量的最大值。对于每个用户的秒杀,我们使用 RPUSH key value插入秒杀请求, 当插入的秒杀请求数达到上限时,停止所有后续插入。

然后我们可以在台启动多个工作线程,使用 LPOP key 读取秒杀成功者的用户id,然后再操作数据库做最终的下订单减库存操作。

当然,上面Redis也可以替换成消息中间件如ActiveMQ、RabbitMQ等,也可以将缓存和消息中间件 组合起来,缓存系统负责接收记录用户请求,消息中间件负责将缓存中的请求同步到数据库。

【高并发解决方案】6、数据库水平切分的实现原理解析

第1章 引言
随着互联网应用的广泛普及,海量数据的存储和访问成为了系统设计的瓶颈问题。对于一个大型的互联网应用,每天几十亿的PV无疑对数据库造成了相当高的负载。对于系统的稳定性和扩展性造成了极大的问题。通过数据切分来提高网站性能,横向扩展数据层已经成为架构研发人员首选的方式。

水平切分数据库:可以降低单台机器的负载,同时最大限度的降低了宕机造成的损失;

负载均衡策略:可以降低单台机器的访问负载,降低宕机的可能性;

集群方案:解决了数据库宕机带来的单点数据库不能访问的问题;

读写分离策略:最大限度了提高了应用中读取数据的速度和并发量;

第2章 基本原理和概念
什么是数据切分
"Shard" 这个词英文的意思是"碎片",而作为数据库相关的技术用语,似乎最早见于大型多人在线角色扮演游戏中。"Sharding" 姑且称之为"分片"。Sharding 不是一个某个特定数据库软件附属的功能,而是在具体技术细节之上的抽象处理,是水平扩展(Scale Out,亦或横向扩展、向外扩展)的解决方案,其主要目的是为突破单节点数据库服务器的 I/O 能力限制,解决数据库扩展性问题。通过一系列的切分规则将数据水平分布到不同的DB或table中,在通过相应的DB路由或者table路由规则找到需要查询的具体的DB或者table,以进行Query操作。“sharding”通常是指“水平切分”,这也是本文讨论的重点。接下来举个简单的例子:我们针对一个Blog应用中的日志来说明,比如日志文章(article)表有如下字段:

面对这样的一个表,我们怎样切分呢?怎样将这样的数据分布到不同的数据库中的表中去呢?我们可以这样做,将user_id为1~10000的所有的文章信息放入DB1中的article表中,将user_id为10001~20000的所有文章信息放入DB2中的 article表中,以此类推,一直到DBn。这样一来,文章数据就很自然的被分到了各个数据库中,达到了数据切分的目的。

接下来要解决的问题就是怎样找到具体的数据库呢?其实问题也是简单明显的,既然分库的时候我们用到了区分字段user_id,那么很自然,数据库路由的过程当然还是少不了user_id的。就是我们知道了这个blog的user_id,就利用这个user_id,利用分库时候的规则,反过来定位具体的数据库。比如user_id是234,利用刚才的规则,就应该定位到DB1,假如user_id是12343,利用该才的规则,就应该定位到DB2。以此类推,利用分库的规则,反向的路由到具体的DB,这个过程我们称之为“DB路由”。

平常我们会自觉的按照范式来设计我们的数据库,考虑到数据切分的DB设计,将违背这个通常的规矩和约束。为了切分,我们不得不在数据库的表中出现冗余字段,用作区分字段或者叫做分库的标记字段。比如上面的article的例子中的user_id这样的字段(当然,刚才的例子并没有很好的体现出user_id的冗余性,因为user_id这个字段即使就是不分库,也是要出现的,算是我们捡了便宜吧)。当然冗余字段的出现并不只是在分库的场景下才出现的,在很多大型应用中,冗余也是必须的,这个涉及到高效DB的设计,本文不再赘述。

为什么要数据切分
上面对什么是数据切分做了个概要的描述和解释,读者可能会疑问,为什么需要数据切分呢?像 Oracle这样成熟稳定的数据库,足以支撑海量数据的存储与查询了?为什么还需要数据切片呢?

的确,Oracle的DB确实很成熟很稳定,但是高昂的使用费用和高端的硬件支撑不是每一个公司能支付的起的。试想一下一年几千万的使用费用和动辄上千万元的小型机作为硬件支撑,这是一般公司能支付的起的吗?即使就是能支付的起,假如有更好的方案,有更廉价且水平扩展性能更好的方案,我们为什么不选择呢?

我们知道每台机器无论配置多么好它都有自身的物理上限,所以当我们应用已经能触及或远远超出单台机器的某个上限的时候,我们惟有寻找别的机器的帮助或者继续升级的我们的硬件,但常见的方案还是横向扩展,通过添加更多的机器来共同承担压力。我们还得考虑当我们的业务逻辑不断增长,我们的机器能不能通过线性增长就能满足需求?Sharding可以轻松的将计算,存储,I/O并行分发到多台机器上,这样可以充分利用多台机器各种处理能力,同时可以避免单点失败,提供系统的可用性,进行很好的错误隔离。

综合以上因素,数据切分是很有必要的。我们用免费的MySQL和廉价的Server甚至是PC做集群,达到小型机+大型商业DB的效果,减少大量的资金投入,降低运营成本,何乐而不为呢?所以,我们选择Sharding,拥抱Sharding。

怎么做到数据切分
数据切分可以是物理上的,对数据通过一系列的切分规则将数据分布到不同的DB服务器上,通过路由规则路由访问特定的数据库,这样一来每次访问面对的就不是单台服务器了,而是N台服务器,这样就可以降低单台机器的负载压力。

数据切分也可以是数据库内的,对数据通过一系列的切分规则,将数据分布到一个数据库的不同表中,比如将article分为article_001,article_002等子表,若干个子表水平拼合有组成了逻辑上一个完整的article表,这样做的目的其实也是很简单的。举个例子说明,比如article表中现在有5000w条数据,此时我们需要在这个表中增加(insert)一条新的数据,insert完毕后,数据库会针对这张表重新建立索引,5000w行数据建立索引的系统开销还是不容忽视的。但是反过来,假如我们将这个表分成100 个table呢,从article_001一直到article_100,5000w行数据平均下来,每个子表里边就只有50万行数据,这时候我们向一张 只有50w行数据的table中insert数据后建立索引的时间就会呈数量级的下降,极大了提高了DB的运行时效率,提高了DB的并发量。当然分表的好处还不知这些,还有诸如写操作的锁操作等,都会带来很多显然的好处。

综上,分库降低了单点机器的负载;分表,提高了数据操作的效率,尤其是Write操作的效率。行文至此我们依然没有涉及到如何切分的问题。接下来,我们将对切分规则进行详尽的阐述和说明。

上文中提到,要想做到数据的水平切分,在每一个表中都要有相冗余字符作为切分依据和标记字段,通常的应用中我们选用user_id作为区分字段,基于此就有如下三种分库的方式和规则:(当然还可以有其他的方式)

(1) 号段分区

user_id为1~1000的对应DB1,1001~2000的对应DB2,以此类推;

优点:可部分迁移

缺点:数据分布不均

(2)hash取模分区

对user_id进行hash(或者如果user_id是数值型的话直接使用user_id 的值也可),然后用一个特定的数字,比如应用中需要将一个数据库切分成4个数据库的话,我们就用4这个数字对user_id的hash值进行取模运算,也就是user_id%4,这样的话每次运算就有四种可能:结果为1的时候对应DB1;结果为2的时候对应DB2;结果为3的时候对应DB3;结果为0的时候对应DB4。这样一来就非常均匀的将数据分配到4个DB中。

优点:数据分布均匀

缺点:数据迁移的时候麻烦,不能按照机器性能分摊数据

(3)在认证库中保存数据库配置

就是建立一个DB,这个DB单独保存user_id到DB的映射关系,每次访问数据库的时候都要先查询一次这个数据库,以得到具体的DB信息,然后才能进行我们需要的查询操作。

优点:灵活性强,一对一关系

缺点:每次查询之前都要多一次查询,性能大打折扣

以上就是通常的开发中我们选择的三种方式,有些复杂的项目中可能会混合使用这三种方式。通过上面的描述,我们对分库的规则也有了简单的认识和了解。当然还会有更好更完善的分库方式,还需要我们不断的探索和发现。

第3章 本课题研究的基本轮廓
分布式数据方案提供功能如下:

(1)提供分库规则和路由规则(RouteRule简称RR);

(2)引入集群(Group)的概念,保证数据的高可用性;

(3)引入负载均衡策略(LoadBalancePolicy简称LB);

(4)引入集群节点可用性探测机制,对单点机器的可用性进行定时的侦测,以保证LB策略的正确实施,以确保系统的高度稳定性;

(5)引入读/写分离,提高数据的查询速度;

仅仅是分库分表的数据层设计也是不够完善的,当我们采用了数据库切分方案,也就是说有N台机器组成了一个完整的DB 。如果有一台机器宕机的话,也仅仅是一个DB的N分之一的数据不能访问而已,这是我们能接受的,起码比切分之前的情况好很多了,总不至于整个DB都不能访问。

一般的应用中,这样的机器故障导致的数据无法访问是可以接受的,假设我们的系统是一个高并发的电子商务网站呢?单节点机器宕机带来的经济损失是非常严重的。也就是说,现在我们这样的方案还是存在问题的,容错性能是经不起考验的。当然了,问题总是有解决方案的。我们引入集群的概念,在此我称之为Group,也就是每一个分库的节点我们引入多台机器,每台机器保存的数据是一样的,一般情况下这多台机器分摊负载,当出现宕机情况,负载均衡器将分配负载给这台宕机的机器。这样一来,就解决了容错性的问题。

如上图所示,整个数据层有Group1,Group2,Group3三个集群组成,这三个集群就是数据水平切分的结果,当然这三个集群也就组成了一个包含完整数据的DB。每一个Group包括1个Master(当然Master也可以是多个)和 N个Slave,这些Master和Slave的数据是一致的。比如Group1中的一个slave发生了宕机现象,那么还有两个slave是可以用的,这样的模型总是不会造成某部分数据不能访问的问题,除非整个 Group里的机器全部宕掉,但是考虑到这样的事情发生的概率非常小(除非是断电了,否则不易发生吧)。

在没有引入集群以前,我们的一次查询的过程大致如下:请求数据层,并传递必要的分库区分字段 (通常情况下是user_id)。数据层根据区分字段Route到具体的DB,在这个确定的DB内进行数据操作。

这是没有引入集群的情况,当时引入集群会 是什么样子的呢?我们的路由器上规则和策略其实只能路由到具体的Group,也就是只能路由到一个虚拟的Group,这个Group并不是某个特定的物理服务器。接下来需要做的工作就是找到具体的物理的DB服务器,以进行具体的数据操作。

基于这个环节的需求,我们引入了负载均衡器的概念 (LB),负载均衡器的职责就是定位到一台具体的DB服务器。具体的规则如下:负载均衡器会分析当前sql的读写特性,如果是写操作或者是要求实时性很强的操作的话,直接将查询负载分到Master,如果是读操作则通过负载均衡策略分配一个Slave。

我们的负载均衡器的主要研究方向也就是负载分发策略,通常情况下负载均衡包括随机负载均衡和加权负载均衡。随机负载均衡很好理解,就是从N个Slave中随机选取一个Slave。这样的随机负载均衡是不考虑机器性能的,它默认为每台机器的性能是一样的。假如真实的情况是这样的,这样做也是无可厚非的。假如实际情况并非如此呢?每个Slave的机器物理性能和配置不一样的情况,再使用随机的不考虑性能的负载均衡,是非常不科学的,这样一来会给机器性能差的机器带来不必要的高负载,甚至带来宕机的危险,同时高性能的数据库服务器也不能充分发挥其物理性能。基于此考虑从,我们引入了加权负载均衡,也就是在我们的系统内部通过一定的接口,可以给每台DB服务器分配一个权值,然后再运行时LB根据权值在集群中的比重,分配一定比例的负载给该DB服务器。当然这样的概念的引入,无疑增大了系统的复杂性和可维护性。有得必有失,我们也没有办法逃过的。

有了分库,有了集群,有了负载均衡器,是不是就万事大吉了呢?事情远没有我们想象的那么简单。虽然有了这些东西,基本上能保证我们的数据层可以承受很大的压力,但是这样的设计并不能完全规避数据库宕机的危害。假如Group1中的slave2 宕机了,那么系统的LB并不能得知,这样的话其实是很危险的,因为LB不知道,它还会以为slave2为可用状态,所以还是会给slave2分配负载。这样一来,问题就出来了,客户端很自然的就会发生数据操作失败的错误或者异常。

这样是非常不友好的!怎样解决这样的问题呢?我们引入集群节点的可用性探测机制 ,或者是可用性的数据推送机制。这两种机制有什么不同呢?首先说探测机制吧,顾名思义,探测即使,就是我的数据层客户端,不定时对集群中各个数据库进行可用性的尝试,实现原理就是尝试性链接,或者数据库端口的尝试性访问,都可以做到。

那数据推送机制又是什么呢?其实这个就要放在现实的应用场景中来讨论这个问题了,一般情况下应用的DB 数据库宕机的话我相信DBA肯定是知道的,这个时候DBA手动的将数据库的当前状态通过程序的方式推送到客户端,也就是分布式数据层的应用端,这个时候在更新一个本地的DB状态的列表。并告知LB,这个数据库节点不能使用,请不要给它分配负载。一个是主动的监听机制,一个是被动的被告知的机制。两者各有所长。但是都可以达到同样的效果。这样一来刚才假设的问题就不会发生了,即使就是发生了,那么发生的概率也会降到最低。

上面的文字中提到的Master和Slave ,我们并没有做太多深入的讲解。一个Group由1个Master和N个Slave组成。为什么这么做呢?其中Master负责写操作的负载,也就是说一切写的操作都在Master上进行,而读的操作则分摊到Slave上进行。这样一来的可以大大提高读取的效率。在一般的互联网应用中,经过一些数据调查得出结论,读/写的比例大概在 10:1左右 ,也就是说大量的数据操作是集中在读的操作,这也就是为什么我们会有多个Slave的原因。

但是为什么要分离读和写呢?熟悉DB的研发人员都知道,写操作涉及到锁的问题,不管是行锁还是表锁还是块锁,都是比较降低系统执行效率的事情。我们这样的分离是把写操作集中在一个节点上,而读操作其其他 的N个节点上进行,从另一个方面有效的提高了读的效率,保证了系统的高可用性。

【高并发解决方案】7、HAProxy安装和配置
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【高并发解决方案】高并发解决方案汇总
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