前言:无论我们用任何一种语言敲代码,我们都离不开数据类型的使用.可是你有没有想过为什么会有数据类型呢? 一条语句可能由这样的结构组成:数据类型 变量=某个值,如:int a = 1; 那么我们可以将变量视作一块容纳数据的空间, 这个空间往往对应到"内存"这样的硬件设备上,而数据类型则向内存申请空间. 对于不同大小的变量对象,则用不同的数据类型向内存申请空间.这就好比买衣服时的尺码,把某一个范围内的身高和体重划分为S码、M码或L码,使得我们在挑选衣服时可以直接从某个码中挑选,让我们更快地找到适合自己的衣服. 追根究底,CPU计算整数和浮点数用了两种电路,所以要区分浮点型和整型.数据类型使得内存空间的利用率更高,让我们写代码更加灵活.
那么数据类型又是哪些呢? 变量又是什么? 变量又有哪些类型呢?
你可以把Java的变量想成是杯子、咖啡杯、茶杯、装满啤酒的泡沫红茶店跟鱼缸一样大的巨无霸杯、电影院贩卖爆米花用的大杯、独享杯、冠军杯、警察杯、有把手的杯以及绝对不能放进微波炉的那种镶有金属的杯。变量就像是杯子,是一种容器,承装某些事物.它有大小与类型.
在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的。
数据类型 变量名 = 初始值;
例如:
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;//定义双精度浮点型变量b
boolean b = true;//定义布尔类型变量b
//打印a b d
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(b);
a = 100;
// a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3)
软性建议:
在 Java 中, 变量的声明尽可能地靠近变量第一次使用的地方, 这是一种良好的程序编写风格.
可以在一行中声明多个变量,但不提倡使用这种风格。逐一声明每一个变量可以提高程序的可读性.
硬性规则:
声明一个变量之后,必须用赋值语句对变量进行初始化, 千万不要使用未初始化的变量,Java 编译器认为这样的语句序列是错误的.
在 Java 中可以将声明放在代码中的任何地方。例如,下列代码的书写形式在 Java中是完全合法的:
double salary = 65000.0;
System.out.println(salary);
int vacationDays = 12; // OK to declare a variable here
变量名必须是一个以字母开头并由字母或数字构成的序列。需要注意,与大多数程序设计语言相比,Java 中使用 Unicode 表示字符,所以Java 中“ 字母” 和“ 数字” 的范围更大。字母包括 ’A’ ~ ’Z’、 ’a '~ ’z '、'_'、'$'或在某种语言中表示字母的任何 Unicode 字符。例如, 希腊人可以用 π 。同样, 数字包括 '0' ~ '9’ 和在某种语言中表示数字的任何 Unicode 字符。 但 '+'和 ' © ’ 这样的符号不能出现在变量名中,空格也不行。并且大小写敏感,例如,hireday 和 hireDay 是两个不同的变量名。变量名的长度基本上没有限制。
软性建议:
命名时尽量使变量名中所有的字符都是有意义的.
在对两个不同的变量进行命名时, 最好不要只存在大小写上的差异.
尽管 $ 是一个合法的 Java 字符, 但不要在你自己的代码中使用这个字符. 它只用在 Java 编译器或其他工具生成的名字中.
不能使用 Java 保留字作为变量名.
常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量,比如:一个礼拜七天,一年12个月等。
在上一篇中,我们用java成功的在控制台上打印出了HelloWorld,而程序中的System.out.println("Hello World");语句,无论程序何时运行,输出的都是HelloWorld,其实"Hello World"就是字面常量。
如下,打印的都是字面常量.
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
只有两种true和false
null
用来标识一个不确定的对象,释放内存,让一个非null的引用类型变量指向null。这样这个对象就不再被任何对象应用了。等待JVM垃圾回收机制去回收。
我们可以类比C语言中的空指针NULL,C语言中,指针指向空间释放,会造成野指针,及时置NULL,可避免野指针.
关键字 final 表示这个变量只能被赋值一次。一旦被赋值之后, 就不能够再更改了。
例如,
public class Constants{
public static void main(String[]args){
final double CM_PER_INCH = 2.54;
double paperWidth = 8.5;
double paperHeight = 11;
System.out.println("Paper size in centimeters: " + paperWidth * CM PER INCH + " by " + paperHeight * CM.PER.INCH);
}
}
一个常量可以在一个类中的多个方法中使用,通常将这些常量称为类常量。可以使用关键字 static final设置一个类常量。 下面是使用类常量的示例:
public class Constants2{
public static final double CM_PER_INCH = 2.54;
public static void main(Stringn args){
double paperWidth = 8.5;
double paperHeight = 11;
System.out.println("Paper size in centimeters: "+ paperWidth * CMJERJNCH + by " + paperHeight * CM_PER_INCH) ;
}
}
注意: 类常量的定义位于 main 方法的外部。 因此, 在同一个类的其他方法中也可以使用这个常量。 而且, 如果一个常量被声明为 public, 那么其他类的方法也可以使用这个常量。 在这个示例中,Constants2.CM_PER-INCH 就是这样一个常量。
java、C++等都是强类型语言(一种总是强制类型定义的语言,要求变量的使用要严格符合定义,所有变量都必须先定义后使用).也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不经过强制转换,那么它就永远是这个数据类型了,并且当数据类型错误时编译器报错。C语言是弱类型语言,它的数据类型可以被忽略,与强类型定义语言相反, 一个变量可以赋不同数据类型的值,当数据类型错误时编译器只警告不报错。由此可见,在JAVA中数据类型的正确使用十分重要.
在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
引用数据类型非常多,大致包括:
类、 接口类型、 数组类型、 枚举类型、 注解类型、 字符串型
例如,String类型就是引用类型。
简单来说,所有的非基本数据类型都是引用数据类型。
我们仔细回忆一下,在C语言语言中是否有字符串类型呢?答案是没有的.在C语言中我们用例如:char* p = "hello";或char[] p = "hello";定义一个字符串,实际上变量p中存储的是字符串的首地址,变量p的数据类型分别是字符指针和字符数组.然而在JAVA中,我们可以这样定义一个字符串类型变量:String str = "hello";
在字符串类型中运算符+表示拼接,例如:
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
注意:字符串用+与其他类型拼接时顺序很重要,这时往往要考虑是否加(),如下图
有时候需要将字符串和整形数字之间进行转换:
int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
怎么了解valueof()方法呢?
在IDEA中可以通过鼠标点中方法,按住ctrl键,点击鼠标左键看java方法valueOf()的语言代码.点击左下角的structure可以看到string的所有方法.
String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str)
关于字符串类型将会在以后的章节详细分析,敬请期待.
基本数据类型有四类八种:
①整数类型:long、int、short、byte
②浮点类型:float、double
③字符类型:char
④布尔类型:boolean
所有的非基本数据类型都是引用数据类型。
注意:
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节,short占2个字节,byte占1个字节,double占8个字节.
Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节.
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double.
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
变量设置初始值时,值不能超过数据类型的表示范围,否则会导致溢出.
Java不支持无符号数据类型. byte,short,int和long都是有符号数据类型. 对于有符号数据类型,值范围的一半存储正数,一半用于负数,因为一个位用于存储值的符号. 例如,一个字节需要8位;其范围是-128到127.如果只在一个字节中存储正数,则其范围将为0到255. Java在包装器类中有一些静态方法,以支持处理带符号值中的位的操作,就像它们是无符号整数一样. 这些方法将指定的字节参数转换为int和long,就像该字节存储无符号值一样. 如果指定的字节为零或正,则转换的int和long值将相同.
整型变量赋值方式:
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
int的包装类型为 Integer.
注意:包装类是指类型的plus版本,功能比简单的类型多,具体详解请听下回分解.<(* ̄▽ ̄*)/
长整形变量的赋值方式:
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L.
long的包装类型为Long.
短整型的赋值方式:
short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
short的包装类型为Short.
字符型的赋值方式:
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '美';
System.out.println(c3);
注意:
Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 每一个字符对应一个ASCII值,一个字符占用一个字节,而 JAVA 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
所以当我用以下程序执行javac 时,可能出现以下错误:
此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可
char的包装类型为Character.
双精度浮点型的赋值方式:
double d = 3.14;
System.Out.println(d);
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.如下代码打印结果为0.
double d = 3.14;
System.Out.println(d);
浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 2的n次方的形式来计算.如下代码打印结果为1.2100000000000002.
double num = 1.1;
System.out.println(num * num);
这是因为小数在计算机中没有完全的表示只能说精确到某一位.
我们可以回顾一下C语言中整数与浮点数的存储方式:
整形的存储方式:
在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。正数的源码、反码和补码一致.
原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。在计算机系统中,数值一律用补码来表示和存储。原因在于,使用补码,可以将符号位和数值域统一处理;同时,加法和减法也可以统一处理(CPU只有加法器)此外,补码与原码相互转换,其运算过程是相同的,不需要额外的硬件电路。
浮点型的存储方式:
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数。
M表示有效数字,大于等于1,小于2。
2^E表示指数位
而在JAVA中double 类型的内存布局同样遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
double的包装类型为Double.
短整型的赋值方式:
float num = 1.0f; // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);
float 类型样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float.
float的包装类型为Float。
字节型的赋值方式:
byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
字节的包装类型为Byte.
字节型变量本质上也是整型变量
布尔类型的赋值方式:
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
注意:
boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
例如下列代码可能出现错误:
boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
编译器可能会报这样的错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
这是因为第一个数据类型: boolean,第二个数据类型: int,不能用运算符操作.
boolean的包装类型为Boolean.
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。
如下程序,当数据范围小的数据赋值给数据范围大的数据不会报错,反之,报错.
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。
System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
//正确的写法如下:
a = (int)b;
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
//正确写法如下:
f =(float)d;
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注意:
1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型.
2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失.
3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查.
4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换.
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。
int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
//此时可以改成以下两种方式,但后者更安全.
int c = (int)a + b;
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
错误例子:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这时赋给 c, 就会出现上述错误.由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确例子:
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);
【类型提升小结:】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算