数字货币与虚拟货币

凛冬已至!

    《冰与火之歌》的最新一部还没出来,但是最近的币市已经进入寒冬。最可怜的ETH已经跌到2200人民币了,大量的区块链自媒体从业人员最近都在出差,每晚的当天行情预测貌似也都暂时歇了下来!

    之前问过我啥是区块链的同学,今天又问我说:比特币和QQ币有啥区别啊?

    我回他说:Q币不会跌,DNF里卖的国庆套装今年应该还是399Q币,而比特币最近跌好厉害,还是Q币好!

虚拟货币

大天神

    以渣渣辉曾经代言的你从未挽过的船新版本的贪玩蓝月为代表,我们墙内的网页上充斥着大量的劣质网页游戏。这些网页游戏以及大量的移动端网游都有一个共同的设计:首充豪礼

    豪礼价值各种份额,上图的6888元宝已经是相对保守的。6888元宝在游戏商城购买可能要花688元人民币,也就是说1CNY=10元宝。

    这种游戏中的元宝,就是虚拟货币的一种。

    在生活中存在着大量的虚拟货币,比如QQ币、战网点数等。具备以下特点:

第一、可以用法币购买虚拟货币,但是官方不提供虚拟货币换法币的渠道,不具备流通性

第二、由应用环境的所属企业中心化发行,这个特点倒是跟法币一样。

第三、以发行企业做信用背书,与现行法币一直,不过背书方从国家政府变为了发行企业,可靠性大大降低。

第四、一种虚拟货币只能应用于制定场景,玩腾讯的和玩网易的无法官方流通,不具备普遍接受性。

第五、价值由发行方决定,1Q币现在值1元CNY,但是腾讯能自由的把它改成价值0.1CNY(只有敢不敢、没有能不能),通胀通缩只在发行方一念之间

第六、虚拟货币的发行量由发行方决定(腾讯自己想发多少发多少),理论上可发行的虚拟币是无限的,只是一行可自由修改的代码而已,不具备稀缺性

    从这几个特点来看,虚拟货币基本上不具备货币的属性,只能称为虚拟币。

    购买虚拟币的过程是一个消费的过程,毕竟花288元买的电玩小子的皮肤,以2.8元的价格卖给腾讯都是不可能的。(以28元的价格卖给别的玩家还是有可能的)

数字货币

比特币

    以中本聪创造的比特币为代表,目前世界上有着大量的区块链项目方在发行数字货币,这一批数字货币有大量的空气币(按照某位大佬的话,90%是有的)。

    目前公认的靠破的价值币有:BTC、ETH、EOS、BTH等等,在Mytoken上可以找找市值榜单,排在前列的是价值币的可能性高,排在后面的是空气币的可能性高。这种判断逻辑非常粗暴,可是在没深入研究的前提下,是有一定操作性的。

    价值币就是有价值的币,空气币就是最后会变成空气的币,最好别碰。这里说的数字货币,特指价值币。与虚拟货币的特点想对应,数字货币也具有一些特点:

第一、可以用法币购买虚拟货币,也可以用虚拟货币兑换法币,具备流通性

第二、由代码规则发行,没有中心化节点,这点与法币截然不同,去中心化的一个重要体现

第三、以加密算法作为信用背书,在目前具备相当的可靠性,但是随着科技的进步,我相信会有被破解的一天

第四、由于数字货币具备流通性,即可在任何场景使用,具备普遍接受性。

第五、价值由市场决定,不为中心化的节点的意志所掌控,具备投资属性

第六、虚拟货币的发行量由项目方决定,即可总量不变也可以按照一定的规则增发或者减少。但是规则一旦制定则不可篡改,具备稀缺性

    从以上描述可看到,数字货币与虚拟币可以说是截然不同的两种东西,大多数特点属性是想对立的。如果说虚拟币是大企业手中的橡皮泥,想咋玩就咋玩,那么数字货币就是孩子的脾气,有一定的规律但是没有谁能控制(当然,代表空气币的孩子先天不全一般都会早夭)。

    如果只是想要购买某个企业的服务,那么果断的消费充值虚拟币吧。

    如果想要做理财投资,那么就放亮你的眼睛,找到正确的价值币,锻炼你的大脑,找到币价涨跌的规律。

    如果想要亏钱,那么久关闭你的脑子,打开你的耳朵跟着大佬一起去投百倍币吧,祝福你!

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