在前面的两次初阶指针文章中有介绍一些关于指针的简单应用,通过那两次文章我们可以知道:
1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间。
2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)。
3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4. 指针的运算。
详细点击下方链接查看
【C语言必经之路——第10节】初阶指针(1)
【C语言必经之路——第11节】初阶指针(2)
接下来是走进进阶指针,带来更深层次的指针应用
在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* ;
一般使用:
int main()
{
char ch = 'w';
char *pc = &ch;
*pc = 'w';
return 0;
}
以上指针pc指向字符变量ch,内部保存ch的地址。
//代码一
int main()
{
const char* pstr = "hello world";
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
//代码二
int main()
{
char* pstr = "hello world";
*pstr='w';//这里欲将h字符改成w,这里编译不会报错,只在运行时才提示冲突
printf("%s\n", pstr);
return 0;
}
代码一这里并不是把字符串放在字符指针pstr里面,而是pstr指向这个字符串,即指向字符串的首元素地址,保存的是h的地址。值得注意的是,字符串常量是不允许修改的,正如代码二所示,所以一般会对常量字符串的指针进行const修饰,从而提示这是一个不能修改的指针。
指针数组顾名思义就是一个保存指针的数组,也就是数组元素为指针变量的数组。
例:
int* arr1[10]; //整形指针的数组
char *arr2[4]; //一级字符指针的数组
char **arr3[5]; //二级字符指针的数组
数组指针的实质是指针,只不过它不是指向整数、字符、实数等这些变量,而是保存了一个数组的地址,指向了一个数组。
例:
int (*p)[10];//p先和*结合,说明p是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数 组。所以p是一个指针,指向一个数组,叫数组指针。
// 这里要注意:[ ]的优先级要高于*号的,所以必须加上( )来保证p先和*结合。
”数组名就是数组首元素地址!“被问到数组名是什么的时候,大家一定会想到这样一句话,但是我们看看下面的代码:
#include
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr= %p\n", &arr);
printf("arr+1 = %p\n", arr+1);
printf("&arr+1= %p\n", &arr+1);
return 0;
}
运行上方代码,可以发现,&arr和arr的值是一样的,但是运行7、8段代码时,会发现意义是不一样的。&arr 表示的是数组的地址,而不是数组首元素的地址。数组名+1就是数组首元素地址+1,跳过四个字节,arr+1 相对于 arr 的差值是4;数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于&arr 的差值是40。
总结:数组名绝大部分情况下是数组首元素的地址,但是有2个例外:
1. sizeof(数组名) - sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示的整个数组,计算得到的是数组的总大小
2. &arr 这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址,从地址值的角度来讲和数组首元素的地址是一样的,但是意义不一样
数组指针的定义:类型 (*变量名)[N] N表示所指数组的数组长度
数组指针指向一个数组,则里面保存的是数组的地址,如代码所示:
#include
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,0};
int (*p)[10] = &arr;//把数组arr的地址赋值给数组指针变量p
return 0;
}
这里给出三个简单的例子:
int arr[5];//长度为5的整型数组
int *parr1[10];//长度为10的整型指针数组
int (*parr2)[10];//指向 长度为10的整型数组的指针变量
指针数组与数组指针的综合应用——数组指针型数组(元素为数组指针的数组)
例:int (*p[10])[5];
这就表示的是数组长度为10,元素是数组指针(该数组指针指向长度为5的数组)的数组。而
用下面的图片将各个部分一一对应,便能更好的理解数组指针型数组的结构。
类型是: int(*)[5],叫做 指向长度为5的数组的指针类型。
数组名是:parr
数组长度是:10
当遇到要向函数传数组时,也就是实参是数组名,怎么设计呢?
一维数组传参时,函数的形参可以是数组,也可以是指针,但是要注意类型匹配。也就是在确定形参的时候,要与传过来得实参一一对应,不能类型不符。
例如下方代码函数的形参都是符合的。
#include
void test(int arr[])
{}
void test(int arr[10])
{}
void test(int *arr)
{}
void test2(int *arr[20])
{}
void test2(int **arr)
{}
int main()
{
int arr[10] = {0};
int *arr2[20] = {0};
test(arr);
test2(arr2);
return 0;
}
形参可以是指针,也可以是数组
如果是数组,行可以省略,但是列不能省略
如果是指针,传过去的是第一行的地址,形参就应该是数组指针
例如下方代码函数的形参都是符合的。
void test(int arr[3][5])
{}
void test(int arr[][5])
{}
void test(int (*arr)[5])
{}
int main()
{
int arr[3][5] = {0};
test(arr);
}
当遇到要向函数传指针时,也就是实参是指针,怎么设计呢?
当函数形参为一级指针,可以接收什么实参呢
假设现在有一函数是void F(int *p){}
那么可以调用该函数的形式有如下:
int a;
F(&a);
int a;
int* p=&a;
F(p);
int arr[10];
F(arr);
当函数形参为二级指针,可以接收什么实参呢
实参可以是二级指针变量、一级指针变量的地址、以及指针数组
void test(char **p)
{
}
int main()
{
char c = 'b';
char*pc = &c;
char**ppc = &pc;
char* arr[10];
test(&pc);
test(ppc);
test(arr);
return 0;
}
函数指针形式:类型(*变量名)(形参)
名词解释:
类型:指针所指函数的返回值类型
变量名:函数指针的变量名
形参:指针所指函数的形参
例如:函数指针pt指向test函数
char* test(int c, float* pf)
{
}
int main()
{
char* (*pt)(int, float*) = test;
}
补充一点:对于函数来说,函数名和&函数名是一样的,没有任何区别。
1、函数指针数组形式:类型(*数组名[数组长度])(形参)
名词解释:
类型:指针所指函数的返回值类型
数组名:函数指针数组的数组名
数组长度:函数指针数组内有几个元素(数组指针)
形参:指针所指函数的形参
2、函数指针数组的用途:转移表
3、例子:
char* test(int c, float* pf)
{
}
int main()
{
char* (*pt[10])(int, float*) = test;
}
指向函数指针数组的指针是一个指针,该指针指向一个数组 ,数组的元素都是函数指针 ;
例子
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针pfun
void (*pfun)(const char*) = test;
//函数指针的数组pfunArr
void (*pfunArr[5])(const char* str);
pfunArr[0] = test;
//指向函数指针数组pfunArr的指针ppfunArr
void (*(*ppfunArr)[5])(const char*) = &pfunArr;
return 0;
}
今天的分享就到这啦
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