ES6实用性总结

ES6简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。

 目标:是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

let与Cont的用法

let    局部变量声明

1.只能在一对{}里面有用

2.不能重复声明

3.不会变量提升(在变量声明前访问会报错)

cont  常量声明

1.声明必须赋值

2.赋值不能修改(简单数据类型)

let{name,age} = {name:"mumu", age:18}

let{name :foo} = {name: "mumu"}

foo值就是mumu

剩余值    ...rest

默认值

let{name , age , weight =120} = {name:"mumu",age:18,weight:130}

没有顺序,变量名必须 和对象名一致

数组

基础

let[a,b]=[12,18]

a 12

b 18

可以嵌套

let [a,b,[c,d,e]]=[1,2,[3,4,5]];

c3 d4 e5

可以忽略

let[a, , b] = [1,2,3]

a1 b3

剩余值

let [a, ...rest] = [1,2,3,4,5]

rest[2,3,4,5]

字符串

let [a,b,c,d]="武汉加油";

a 武

b 汉

默认值

let [a,b=15]=[20];

b=20

如果解析处理的值为undefined那么就会用默认值替代

字符串

空白

trim()

trimLeft()

trimRight()

去掉空白,左边空白,右边空白

检测包含

includes(s)//查找字符串中是否包含s字符

statsWith(s) //是否以s字符开头

endsWith(s) //是否以s字符串结尾

重复

repeat(n) //重复字符串n次

填充

padStart(len , s)//以s字符补齐长度len从前面

padEnd(len , s)//以s字符补齐长度len从后面

模板

1.符号 ``

2.任意换行

3.单双引号 特殊符号不需要转义

4.添加变量 ${变量名}

var name = "mumu";

var age = 19;

var str = 大家好,我的名字是

{age}岁了;

数字

Number.isNaN()//检测是不是NaN

Number.isInteger()//是不是整数

** 运算符

2**3 == 2x2x2

Number.parseInt

Number.parseFloat

转换为整数浮点数

数组

迭代方法

forEach()//遍历数组

map()//返回一个Array

通过原来的数字映射出新的数据

filter() 返回一个Array

如果遍历时返回值为true 则最终返回时保留该元素

如果遍历时返回值为false 则最终返回时过滤该元素

reduce(function(a,b){ }) 返回一个any

a参数是上一次遍历时的结果,

b参数时当前遍历元素

some()

 返回一个bool

如果遍历的值有一个返回为true 最终返回结果为true

如果遍历的值所有返回为false 最终返回结果为false

every()

如果遍历的值有一个返回为true 最终返回结果为false

如果遍历的值有所有返回为false 最终返回结果为true

查找

find()//查找数组中符合条件的元素

findIndex()//查找数组中符合条件的元素 的下标

flat(n)

扁平化数组 n是扁平的层级

includes(el)

查找数组是否包含el元素

fill(value,start,end)

填充数组 value填充值,start填充的开始位置,end结束位置?(可选)

copyWithin(rstart,atart,end)

从数组中拷贝内容替换

rstart替换开始位置 start拷贝的开始位置 end结束位置

函数

箭头函数

特点

1.左边是函数的参数

2.右边是函数的执行语句,也是返回值(语句只有一条)

arr.forEach(item=>console.log(item));arr2=arr.map(item=>item*2);

3.如果参数不止一个,要用()包裹

arr3.reduce((a,b)=>a+b)

4.如果执行语句不止一条,要用{ }包裹

arr.forEach((item,index)=>{

console.log(item);

console.log(index);

})

5.执行语句不止一条,返回值要用return

6.如果返回的对象用()

arr.map(item=>({pic:item}))

7.this 指向当前的指向环境

function add(a=1,b=1){

alert(a+b)

}

add(4,5)

不定参数

function add(...args){

//args 就是函数参数的数组列表

}

对象

1.对象的简写(变量名和对象的键一致)

2.对象属性的表达式

3.对象的拷贝合并 Object.assign()

4.扩展对象

{...a, ...b}    复制与合并对象

map

特点

1.有顺序

2.键名可以是任意类型

3.size长度

初始化

var map2 = new Map([[key1,val1],[key2,val2]]);

方法

set(k,v)//设置

get(k,v)// 获取

delete(k,v)// 删除

has(k,v) //检测是否有

属性

size长度

遍历

for(let [k,v] of map){

//k 键名

//v 值

}

转数组

Array.from(map)

展开合并

[...map1, ...map2]

set

不重复的数组

初始化 new set([ ])

方法

add() 添加

has()检测

delete() 删除

clear() 清空

属性 size 长度

转数组

[...set]

Array.from(set)

遍历for of

for(let v of s1){

console.log(v);

}

for of

es6 新的遍历方法

可遍历的有 Set Map Array String

可迭代方法

keys( ) 键的集合

values( ) 值的集合

entries( ) 键与值

定义:创造对象的一个模板

class 类名 {}

class Animal{ }

constructor(){}

构造函数

constructor(name,color){ }

new Animal ("小哥哥","blur")

say(){}一般方法

var d1 = new Animal();

d1.say()

静态方法:static toName(){}

Animal.toName()

静态属性:Static price = 100;

Animal.price

继承

class 类名 extends 父类名{ } super()

class Dog extends Animal{

constructor(){

super()

}

}

getter setter

1.成对出现

2.不能直接赋值 和设置邮件有的属性

constructor(age){

this.age = age;

}

get Age(){

return this.age;

}

d1.Age 调用大小写的Age属性是会执行get Age()这个函数返回的小写age的值

set Age(val){

this.age = val

}

当d1.age=15只用set Age 这个方法

最终设置是小写age的值

模块

1.导出 export

1.基本

export{name,age,fun,Animal}

2.使用as

export {Animal as An}

default默认

export default Animal

声明的时候导出export default class Ball

先声明再导出

class Ball{}

export default Ball;

2.导入 import

1.基本

import {name,age,fun,Animal} from "./xx.js";

import {An} from "./xx.js"

import 也可以使用as

import {Animal as An} from"./xxx.js";

var a1 = new An()

import Animal fom "./xxx.js"

Promise:承诺

返回一个延期的承诺,用then来接受结果

resolve 解决 (兑现)

reject 拒绝

作用

1.按照顺序执行异步调用

2.避免回调函数 多层嵌套

race 有一个resolve就调用then

all 等所有结果都resolve 才调用then方法

基本写法

new Promise((resolve,reject)=>{

resolve(结果)

reject(原因)

})

.then(

res=>{//捕获结果}

err=>{//捕获错误}

.catch(err=>{捕获错误})

)

race

Promise.race([多个异步调用])

.then(res=>{返回的是最快resolve结果})

all

Promise.all([多个异步调用])

.then(list=>{所有的resolve结果列表})

generator 生成器

定义

遇到yield会挂起暂停

执行时候next() 再次开始执行

通常去做异步请求

基本

function * say(){

yield"1";

yield"2";

yield"3";

}

var it = say();

it.next()//{value:"1",done:false}

it.next()//{value:"2",done:false}

it.next()//{value:"3",done:false}

it.next()//{value:undefined,done:true}

async 异步

await 等待

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