python global和nonlocal_python global和nonlocal用法解析

python global和nonlocal用法解析

这篇文章主要介绍了python global和nonlocal用法解析,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下

◆global和nonlocal是Python的两个重要变量作用域关键字

1.global用在全局变量,应用场景:

变量定义在函数外部的时候,如果函数里面想改变这个全局变量的值,需要在当前的引用函数里面重新定义一个变量 并用关键字global修饰。

例如:

a=1

def b():

a+=1

print(a)

b()

用ide写完这段代码的时候,还没运行就会报红线提示错误,运行之后产生错误,错误内容为:UnboundLocalError: local variable 'a' referenced before assignment。

解决方案:函数中重新声明变量并加修饰符global修改:

#!/usr/bin/env python

# encoding: utf-8

a=1

def b():

global a

a+=1

print(a)

b()

2.nonlocal非全局变量,应用场景:

在函数的函数里面使用函数的变量。表达的可能有点混乱,看代码就知道了

#!/usr/bin/env python

# encoding: utf-8

def b():

num2=1

def c():

nonlocal num2#为了修改非全局变量

num2+=2

print(num2)

return c

b()()

3.综合应用

#!/usr/bin/env python

# encoding: utf-8

gcount = 0

def global_test():

global gcount

s=0

def g():

nonlocal s

s+=2

print(s)

return g

gcount+=1

print (gcount)

global_test()()

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2020-02-03

python引用变量的顺序: 当前作用域局部变量->外层作用域变量->当前模块中的全局变量->python内置变量 一.global global关键字用来在函数或其他局部作用域中使用全局变量.但是如果不修改全局变量也可以不使用global关键字. 复制代码 代码如下: gcount = 0 def global_test():     print (gcount)     def global_counter():     global gcount     gcount +=1

1. 函数的动态参数 1.1 *args 位置参数动态传参 def chi(*food): print("我要吃", food) chi("大米饭", "小米饭") 结果:我要吃 ('大米饭', '小米饭') # 多个参数传递进去. 收到的内容是元组tuple 1.2 **kwargs 关键字参数动态传参 def func(**kwargs): print(kwargs) func(a=1, b=2, c=3) func(a=1, b=2) 结果

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nonlocal 和 global 也很容易混淆.简单记录下自己的理解. 解释 global 总之一句话,作用域是全局的,就是会修改这个变量对应地址的值. global 语句是一个声明,它适用于整个当前代码块. 这意味着列出的标识符将被解释为全局变量. 尽管自由变量可能指的是全局变量而不被声明为全局变量. global 语句中列出的名称不得用于该全局语句之前的文本代码块中. global 语句中列出的名称不能定义为形式参数,也不能在 for 循环控制目标. class 定义.函数定义. impo

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前言 这几天去面试,多次碰到同一个知识点.而且有一次面试挺有趣的,是关于小程序的.共有3个问题. 1.小程序中Page.watch()方法是做什么用的? 2.小程序中如何在其他页面中监听到globalData中值的变化? 3.如果在app.js执行登录部分的代码,由于时序问题,如何处理其他页面请求时未获取到身份识别标记的情况.(session,userid等).(大意是:怎么能够保证其他页面请求是在登录之后?) 知识点 有经验的同学可能一下子就看出来了,这其实说的是同一个东西,那就是Object

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一.Python中global与nonlocal 声明 如下代码 a = 10 def foo(): a = 100 执行foo() 结果 a 还是10 函数中对变量的赋值,变量始终绑定到该函数的局部命名空间,使用global 语句可以改变这种行为. >>> a 10 >>> def foo(): ... global a ... a = 100 ... >>> a 10 >>> foo() >>> a 100 解析

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1.indexOf() 方法 -----这个方法比较常用 返回某个指定的字符串值在字符串中首次出现的位置 使用格式:stringObject.indexOf(substring, startpos) 举个例子:寻找第二个o所在的位子 var mystr="Hello World!" document.write(mystr.indexOf("o",mystr.indexOf("o")+1));--------结果是:7 mystr.indexOf

数组的创建方式: 1.字面量: 放置一个数值时,就是一个数据. var arr = [6]; 2.构造函数: 放置一个数据时,表示长度或数据的个数,空表示undefined. var arr = new Array(6); 建议:Array作为构造函数,行为很不一致.因此,不建议使用它生成新数组,直接使用数组字面量是更好的做法. 数组的操作: 1.push(); 用于在数组的末端添加一个或多个元素,并返回添加新元素后的数组长度. 注意,该方法会改变原数组 var arr = [1,2,3]; c

属性: constructor 所建立对象的函数参考 prototype 能够为对象加入的属性和方法 E 欧拉常量,自然对数的底(约等于2.718) LN2 2的自然对数(约等于0.693) LN10 10的自然对数(约等于2.302) LOG2E 以2为底的e的对数.(约等于1.442) LOG10E 以10为底的e的对数(约等于0.434) PI ∏的值(约等于3.14159) SQRT1_2 1/2(0.5)的平方根(即l除以2的平方根,约等于o.707) SQRT2 2的平方根(约等于1

一.什么是argumentsarguments 是是JavaScript里的一个内置对象,它很古怪,也经常被人所忽视,但实际上是很重要的.所有主要的js函数库都利用了arguments对象.所以agruments对象对于javascript程序员来说是必需熟悉的.所有的函数都有属于自己的一个arguments对象,它包括了函所要调用的参数.他不是一个数组,如果用typeof arguments,返回的是'object'.虽然我们可以用调用数据的方法来调用arguments.比如length,还有

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