在并发编程中,我们可能会创建新线程,并在其中运行任务,可能由于一些原因,决定停止该线程。例如:
Threading 模块的 Thread 类并没有提供关闭线程的方法。如果不正确关闭子线程,可能遇到如下问题:
那么应该如何正确关闭线程呢?
线程对象创建后,调用start(方法运行, 执行结束后,自动关闭。如下面的示例代码:
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
import threading #导入threading 模块
import time
# 定义任务函数 print_time
def print_time ( threadName ,delay ):
count = 0
while count < 5:
time.sleep(delay)
count += 1
print("%s: %s \n" % (threadName,time.ctime(time.time())))
# 定义任务函数 print_cube
def print_cube(num):
#pring cube
print("Cube:{} \n".format(num*num*num))
# 创建两个线程
if __name__ == "__main__":
# 创建两个子线程
t1 = threading.Thread( target=print_cube,args=(10,))
t2 = threading.Thread( target=print_time,args=("Thread-2",4,))
#start threads
t1.start() # start 后,子线程开始运行
t2.start()
t1.join() #join 命令:让主线程暂停运行,等待子线程运行结束。
t2.join()
print("Done") # The statement is executed after sub threads done
上节的例子,线程执行时间短,很快可以结束,所以主线程可以等待其结束。但是如果子线程执行的是1个耗时任务,如提供1个服务,或执行1个Monitor 任务,子线程内可能存在永久循环,这时子线程对象运行start()后,就一直处理运行状态。
在WIndows系统,如果应用程序直接退出,子线程自然也被强行中止,但子线程正在执行的任务可能会受影响,如正在存取的文件可能正确关闭,造成数据丢失等。
在Linux系统,如果应用程序直接退出,如使用kill命令杀死进程,未正确关闭的子线程可能仍在运行,成为僵尸进程。
那么如何优雅地停止子线程呢?思路有两个:
1) 通过设置全局状态变量来关闭线程
2) 通过 threading.Event 对象来关闭线程
下面示例展示两种方法的实现过程
实现步骤:
class CountdownTask:
def __init__(self):
self._running = True # 定义线程状态变量
def terminate(self):
self._running = False
def run(self, n):
# run方法的主循环条件加入对状态变量的判断
while self._running and n > 0:
print('T-minus', n)
n -= 1
time.sleep(5)
print("thread is ended")
c = CountdownTask()
th = Thread(target = c.run, args =(10, ))
th.start()
# 对于耗时线程,没必要再用join()方法了,注意主线程通常也需要有个监控循环
# … any code …
# Signal termination
q = input("please press any key to quit ")
c.terminate()
关闭函数式线程,可以用全局变量做状态变量
import threading
import time
def run():
while True:
print('thread running')
global stop_threads
if stop_threads:
break
stop_threads = False
t1 = threading.Thread(target = run)
t1.start()
time.sleep(1)
stop_threads = True
t1.join()
print('thread killed')
Event 是线程间通信的一种方式。其作用相当于1个全局flag,主线程通过控制 event 对象状态,来协调子线程步调。
使用方式
set()
方法将event
对象置为true, 用clear()
方法将其置为false。event.wait()
将阻塞当前子进程,直至event 对象被置为true.event 类的常用方法
if event.is_set():
# do something before end worker
break
这种方式的优点是,Event对象是线程安全的,而且速度更快,推荐使用这种方式关闭耗时线程。
from time import sleep
from threading import Thread
from threading import Event
# define task function
def task(event):
# execute a task in a loop
for i in range(100):
# block for a moment
sleep(1)
# check for stop
if event.is_set():
# 在此添加退出前要做的工作,如保存文件等
break
# report a message
print('Worker thread running...')
print('Worker is ended')
# create the event
event = Event()
# create a thread
thread = Thread(target=task, args=(event,))
# start the new thread
thread.start()
# block for a while
sleep(3)
# stop the worker thread
print('Main stopping thread')
event.set()
# 这里是为了演示,实际开发时,主进程有事件循环,耗时函数不需要调用join()方法
thread.join()
子线程执行其任务循环,它每次循环都会检查event对象,该对象保持 false,就不会触发线程停止。
当主线程调用event对象的 set() 方法后,在子线程循环体内,调用event对象is_set()方法,发现event 对象为True后, 立即退出任务循环,结束运行。