var name = "lucy";
var obj = {
name: "martin",
say: function () {
console.log(this.name);
}
};
obj.say(); // martin,this 指向 obj 对象
setTimeout(obj.say,0); // lucy,this 指向 window 对象
注解:从上面可以看到,正常情况say
方法输出martin
但是我们把say
放在setTimeout
方法中,在定时器中是作为回调函数来执行的,因此回到主栈执行时是在全局执行上下文的环境中执行的,这时候this
指向window
,所以输出lucy
我们实际需要的是this
指向obj
对象,这时候就需要该改变this
指向了
setTimeout(obj.say.bind(obj),0); //martin,this指向obj对象
this
对象指向this
要指向的对象,如果如果没有这个参数或参数为undefined
或null
,则默认指向全局window
apply
是数组,而call、bind
是参数列表,且apply
和call
是一次性传入参数,而bind
可以分为多次传入bind
是返回绑定this之后的函数,apply
、call
则是立即执行apply
接受两个参数,第一个参数是this
的指向,第二个参数是函数接受的参数,以数组的形式传入改变this
指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this
指向一次function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.apply(obj,[1,2]); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
一个参数为null
、undefined
的时候,默认指向window
(在浏览器中)
fn.apply(null,[1,2]); // this指向window
fn.apply(undefined,[1,2]); // this指向window
call
方法的第一个参数也是this
的指向,后面传入的是一个参数列表跟apply
一样,改变this
指向后原函数会立即执行,且此方法只是临时改变this
指向一次function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
fn.call(obj,1,2); // this会变成传入的obj,传入的参数必须是一个数组;
fn(1,2) // this指向window
同样的,当第一个参数为null
、undefined
的时候,默认指向window
(在浏览器中)
fn.call(null,[1,2]); // this指向window
fn.call(undefined,[1,2]); // this指向window
this
的指向,后面传入的也是一个参数列表(但是这个参数列表可以分多次传入)改变this
指向后不会立即执行,而是返回一个永久改变this
指向的函数function fn(...args){
console.log(this,args);
}
let obj = {
myname:"张三"
}
const bindFn = fn.bind(obj); // this 也会变成传入的obj ,bind不是立即执行需要执行一次
bindFn(1,2) // this指向obj
fn(1,2) // this指向window