1.首先导入vue.js
在script中导入vue.js
2. 准备好界面
3.实例化一个vue,并且将这个界面交给vue管理。
el属性:找到某个盒子,并把他交给vue管理。
data属性:vue里放数据的地方。
语法:{{ 表达式 }}
表达式:变量名或任意表达式;算数表达式,比较表达式,逻辑表达式,三元表达式...
作用:输出表达式的结果
注意:不能写语句(分支语句、循环语句)
补充:插值语法,也被叫做胡子语法
Vue 实例有⼀个完整的⽣命周期,也就是从开始创建、初始化数据、编译模版、挂载Dom -> 渲染、更新 -> 渲染、卸载 等⼀系列过程,称这是Vue的⽣命周期
生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命周期事件
1.创建期间的生命周期函数:
1.beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好 data 和 methods 属性
2.created:实例已经在内存中创建OK,此时 data 和 methods 已经创建OK,此时还没有开始 编译模板
3.beforeMount:此时已经完成了模板的编译,但是还没有挂载到页面中
4.mounted:此时,已经将编译好的模板,挂载到了页面指定的容器中显示
2.运行期间的生命周期函数:
5.beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点
6.updated:实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!
3.销毁期间的生命周期函数:
7.beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
8.destroyed:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
打印结果如下:
1.定义:虚拟DOM与真实DOM建立关系,让Vue实例控制页面中某个区域的过程,称之为挂载。
2.方式:通过“ el:‘css选择器’ ”语句进行配置。
3.过程: 虚拟DOM,即一堆对象存储了一堆数据,然后这些数据用JS的API,比如createElement,创造出DOM,这个过程是挂载前的动作。
创造出的DOM还没有被使用,仅仅在内存中,需要“挂载”。 当最外层有一个叫app的id的DOM,挂载就是document.querySelector(“app”).appendChild(dom),即完成挂载。
【虚拟DOM】
1.虚拟DOM是为了解决浏览器性能问题而被设计出来的。
2.虚拟DOM,用普通JS对象来描述DOM结构,因为不是真实DOM,所以称之为虚拟DOM。
1.在vue中,“v-if”用于根据表达式的真假来操作DOM元素,可以切换元素的显示和隐藏;表达式的值为true时,元素存在于dom树中,表达式为false时,元素从dom树中移除,语法为“v-if="表达式"”。
2.v-if的使用
1.w-show指令的作用是根据真假切换元素的显示状态,原理是修改元素的display实现显示隐藏,指令后面的内容,最终都会解析为布尔值,值为true元素显示,值为false元素隐,数据改变之后,对应元素的显示状态会同步更新
2.v-show的使用
点击切换状态 显示/隐藏
【v-show】
1.本质就是标签display设置为none,控制隐藏。只是基于css进行切换。
2.v-show有更高的初始渲染消耗。
3.v-show适合频繁切换的情况。
【v-if】
1.动态的向DOM树内添加或者删除DOM元素。
2.v-if有更高的切换消耗。
3.v-if适合运行条件很少改变的情况。
使用 v-for 指令把数组的选项列表进行渲染。 v-for 指令需要使用 item in items 形式的特殊语法, items 是源数据数组, item 是数组元素迭代的别名
现象:当我勾了小红,然后在下标1的位置添加了赵六,结果发现勾给了赵六,小红自己没勾了。
原因:v-for会尝试最大限度的复用当前元素,导致状态绑定错乱。
解决:在v-for后加上一个key属性,key绑定这个数据的唯一值(一般是id,不能是字符串和数字类型)。
可以在里面写一些计算逻辑的属性。
他不像普通函数那样直接返回结果,而是经过一系列计算之后再返回结果。
同时只要在它当中应用了data中的某个属性,当这个属性发生变化时,计算属性可以嗅探到这种变化,并自动执行
定义:要用的属性不存在,通过已有属性计算得来。
使用:在computed对象中定义计算属性,在页面中使用{{方法名}}来显示计算的结果。
【基本结构】
计算属性的基本使用
1.侦听器的基本结构
2.侦听器的基本使用
{{ msg }}
3.侦听器在数组中的使用
-
{{item}}
-
{{ item }}
4.侦听器的完整写法
{{ obj.name }} --- {{ obj.age }} --- {{ obj.height }}
1、cookie
一:使用场景:
1:记住密码,下次自动登录。
2:记录用户浏览数据,进行商品(广告)推荐。
二:特点:
1:cookie保存在浏览器端。
2:单个cookie保存的数据不能超过4KB。
3:cookie中的数据是以域名的形式进行区分的。
4:cookie中的数据是有过期时间的,超过时间数据会被浏览器自动删除。
5:cookie中的数据会随着请求被自动发送到服务器端。
三:
由于cookie存储机制有很多缺点,HTML5不再使用它,转而使用改良后的WebStorage存储机制。
(localStorage和sessionStorage)
2、sessionStorage
1.SessionStorage是生命周期
2.SessionStorage是生命周期为当前窗口或标签页,一旦窗口或标签页被永久关闭了那么所有通过Session存储的数据也清空了
3.以键值对的形式存储使用。
//存储数据:
sessionStorage.setltem(key,value)
//获取数据:
sessionStorage.getltem(key)
//删除数据:
sessionStorage.removeltem(key)
//删除所有数据:
sessionStorage.clear()
3、localStorage
1.什么是localstorage
在HTML5中,新加入了一个localstorage特性,这个特性主要用来作为本地存储来使用。
它解决了cookie存储空间不足的问题,每条cookie的存储空间为4K,localstorage一般为5M。
2.localStorage的生命周期
LocalStorage生命周期是永久,这意味着除非用户在显示在浏览器提供的UI上清除localStorage信息,
否则这些信息将永久存在。
3.localstorage的局限
a.在IE8以上的IE版本才支持localstorage这个属性。
b.目前所有的浏览器中都会被localStorage的值类型限定为string类型,
对我们日常比较常见的JSON对象类型需要一个转换。
// 4.判断浏览器是否支持localstorage这个属性
if(window.localstorage){
alert('浏览器支持localStorage')
}
// 5.localstorage的写入
if(!window.localStorage){
alert('浏览器不支持localstorage')
}else{
var storage = window.localStorage;
// 写入a字段
storage['a'] = 1;
// 写入b字段
storage.b =2;
// 写入c字段
storage.setItem('c',3)
console.log(typeof storage['a']); //string
console.log(typeof storage['b']); //string
console.log(typeof storage['c']); //string
}
1、JSON字符串
想要动态的设置class,也是给一个对象。
属性名:就是类名。
属性值:就是布尔值。如果为true,就代表有这个类名;false,代表没有。
我是div盒子
我是div盒子
我是div盒子
1、事件与事件流
【事件】
JavaScript中的事件,可以理解就是在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性。常见的有加载事件、鼠标事件。
【事件流】
由于DOM是一个树结构,如果在父子节点绑定事件时候,当触发子节点的时候,就存在一个顺序问题,这就涉及到了事件流。页面触发一个事件时,会按照一定的顺序来响应事件,事件的响应过程为事件流。
【js的事件流三阶段】
事件捕捉阶段(capture phrase):事件开始由顶层对象触发,然后逐级向下传播,直到目标元素;
处于目标阶段(target phrase):处于绑定事件的元素上;
事件冒泡阶段(bubbling phrase):事件由具体的元素先接收,然后逐级向上传播,直到不具体的元素;(事件捕获是从上到下,而事件冒泡,是从下到上。)
2、事件冒泡与事件捕获
事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。
事件冒泡:
微软提出了名为事件冒泡(event bubbling)的事件流。
事件冒泡可以形象的比喻成把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。
也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。
因此在事件冒泡的概念下在button按钮发生click事件的顺序应该是button→div→body→html→document.
事件捕获:
网景提出另一种事件流名为事件捕获(event capturing)。
与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到具体的元素。
因此在事件捕获的概念下在button按钮发生click事件的顺序应该是document→html→bodv→div→button。
后来W3C采用折中的方式,平息了网景和微软之间的战争,制定了统一的标准--先捕获在冒泡。
3、事件对象
用户界面事件:涉及到与BOM交互的通用浏览器事件。
load事件:在整个页面(包括所有外部资源如图片 JavaScript文件和CSS文件)加载完成后触发。
window.onload = function() {
alert("页面加载完成")
};
焦点事件:在元素获得或失去焦点时触发的事件。
鼠标事件:使用鼠标在页面上执行某些操作时触发的事件。
滚轮事件:使用鼠标滚轮时触发的事件。
输入事件:向文档中输入文本时触发的事件。
键盘事件:使用键盘在页面上执行某些操作时触发的事件,
输入法事件:使用某些输入法时触发的事件
计算正方形的面积
:
正方形的边长是{{ length }},面积是{{ area }}
1、事件修饰符使用
- 111
- 222
- 333
2、事件修饰符详解
文本框
文本输入:
输入密码:
选择文件:
反复选择:
唯一选择:
图片提交:
提交按钮:
选择月份:
选择数字:
选择时间:
选择周:
多行文本框
您的留言是
{{ comment }}
单选按钮
选择一种语言:{{ language }}
复选框
请选择语言,已选择:{{ language }},{{ language.length }}种
下选框
请选择一种语言:{{ language }}
多选列表框
请选择语言,已选择{{ language.length }}种
{{ language }}
1. .lazy
对于文本输入框,默认情况下,v-model 推指令在每次 input 事件触发后,都会对文本输入框的值与数据进行同步。通过添加.lazy 修饰符,可以将上述行为改为在 change 事件触发之后进行同步,这样就只有在文本框失去焦点后才会改变对应的模型属性的值,因此称为“惰性”绑定
{{ msg }}
2. .number
如果希望用户输入的值能够自动转换为数值类型,那么可以给v-model指令添加.number修饰符
{{ age }}
3. .trim
如果要自动过滤用户输入的首位空白字符,可以给v-model指令添加.tirm修饰符
一个{{ msg.length }}个字符
1.父组件->子组件
从父组件向子组件传递数据是最主要的方式,可通过组件的props(属性)和slot(插槽)来实现
[props.单向数据流]
概念:父组件的数据改变了会自动流动到自组件,但是子不允许修改由prpos流过来的数据
所谓的单向数据流不允许子修改,是不允许改栈,但是可以改堆
例如:父传了数组给子,在子里面可以通过调用push,pop,shift,unshift,splice等
而且改完后父也会跟着改,因为他们指向的是同一个堆。
但是在这里不允许改orops.上的栈上的数据,父可以改,而且改完后能流入到子。
2.子组件 -> 父组件
【$emit】
子里如何给父组件传递数据?
利用发通知的形式来间接传数据。
发通知的语法:this.$emit('自定义的事件名',数据)
父里要订阅这个通知(相当于监听这个事件)
<子组件 @自定义的事件名="函数">
当子的$emit执行时,就会自动调用父里绑定的函数,函数的参数就是子传递过来的数据。
例:
子里的代码
解释:当子组件里面点了这个按钮,就会触发一个叫sb的事件,那个父组件如果监听了sb就会调用。
父里的代码
<子组件@sb="函数"/>
当sb事件通知时,就会调用上面的函数,函数的参数就是永不过时。
什么是单页应用?
单页Web应用(single page web application,SPA),就是只有一张Web页面的应用,是加载单个HTML 页面并在用户与应用程序交互时动态更新该页面的Web应用程序。
单页面应用的优缺点:
优点:
- 良好的交互体验
单页应用的内容的改变不需要重新加载整个页面,获取数据也是通过Ajax异步获取,没有页面之间的切换,就不会出现“白屏现象”,也不会出现假死并有“闪烁”现象,页面显示流畅
- 良好的前后端工作分离模式
后端不再负责模板渲染、输出页面工作,后端API通用化,即同一套后端程序代码,不用修改就可以用于Web界面、手机、平板等多种客户端
- 减轻服务器压力
单页应用相对服务器压力小,服务器只用出数据就可以,不用管展示逻辑和页面合成,吞吐能力会提高几倍
缺点:
- 首屏加载慢
解决方案:
1.vue-router懒加载
Vue-router懒加载就是按需加载组件,只有当路由被访问时才会加载对应的组件,而不是在加载首页的时候就加载,项目越大,对首屏加载的速度提升得越明显
2.使用CDN加速
在做项目时,我们会用到很多库,采用cdn加载可以加快加载速度。
3.异步加载组件
4.服务端渲染
服务端渲染还能对seo优化起到作用,有利于搜索引擎抓取更多有用的信息(如果页面纯前端渲染,搜索引擎抓取到的就只是空页面)
- 不利于SEO
seo 本质是一个服务器向另一个服务器发起请求,解析请求内容。但一般来说搜索引擎是不会去执行请求到的js的。也就是说,搜索引擎的基础爬虫的原理就是抓取url,然后获取html源代码并解析。 如果一个单页应用,html在服务器端还没有渲染部分数据数据,在浏览器才渲染出数据,即搜索引擎请求到的html是模型页面而不是最终数据的渲染页面。 这样就很不利于内容被搜索引擎搜索到
解决方案:
1.服务端渲染
服务器合成完整的 html 文件再输出到浏览器
2.页面预渲染
3.路由采用h5 history模式
- 不适合开发大型项目
大型项目中可能会涉及大量的DOM操作、复杂的动画效果,也就不适合使用Vue、react框架进行开发