iOS开发 生命周期

在我们开发中,了解一个应用的生命周期是很有必要的,今天就系统的来说一下~

一、应用程序的生命周期(执行顺序)

  • 1.点击应用程序图标
  • 2.程序入口:进入Main函数
  • 3.通过UIApplicationMain函数
  • 4.初始化UIApplication对象并且设置代理对象AppDelegate
  • 5.程序完成加载:[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:]
  • 6.创建Window窗口:UIWindow
  • 7.程序被激活:[AppDelegate applicationDidBecomeActive:]
  • 8.点击Home键
    (1)程序取消激活状态:[AppDelegate applicationWillResignActive:]
    (2)程序进入后台:[AppDelegate applicationDidEnterBackground:]
  • 9.点击应用图标
    (1)程序进入前台:[AppDelegate applicationWillEnterForeground:]
    (2)程序被激活:[AppDelegate applicationDidBecomeActive:]
  • 10.内存警告:[AppDelegate applicationDidReceiveMemoryWarning]
  • 11.将要终止:[AppDelegate applicationWillTerminate]
    注:NSLog(@"--- %s ---", __func__); // 打印执行顺序NSLog(@"%s", __FUNCTION__);
    图例1

    图例2

二、UIViewController的生命周期

Xib、普通的.h.m、StoryBoard
  • Xib或者普通.h.m:
    1-1 initWithNibName:bundle:------初始化(xib和纯代码),初始化控制器,可以写数据初始化操作,不要写View相关操作StoryBoard:
    1-2 init
  • StoryBoard
    1-1 initWithCoder:------初始化,不会直接初始化控制器
    1-2 awakeFromNib------xib加载完成(xib),一些实例化加载写在此处
公共的

2.loadView------加载视图,默认从nib,如果nib为空则会创建一个空视图(重写时,不要写super)
3.viewDidLoad------视图已经加载完成(自带的View加载完成),用于初始化数据、设定、约束、移除视图等操作
4.viewWillAppear:------视图将要出现,用于设置设备不同方向时如何显示,状态栏方向,视图显示样式
5.viewWillLayoutSubviews------view将要布局子视图
6.viewDidLayoutSubviews------view已经布局子视图
7.viewDidAppear:------视图已经显示
8.viewWillDisappear:------视图将要消失
9.viewDidDisappear:------视图已经消失
10.didReceiveMemoryWarning------控制器出现内存警告
11.dealloc------视图被销毁,系统只会释放内存,不会释放对象的所有权,所以通常在这里置为nil

三、UIView的生命周期

  • (纯代码)UIView创建为:[[UIView alloc] init];
    1.initWithFrame:
    2.init
    3.layoutSubviews

  • (纯代码)UIView创建为:[[UiView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];
    1.initWithFrame:
    2.layoutSubviews

  • (XIB)UIView创建为:NSArray *arr = [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:(@"XHView") owner:nil option:nil]; [arr lastObject];
    1.initWithCoder:
    2.awakeFromNib
    3.layoutSubviews

四、部分详解:

  • 1.applicationWillResignActive(不活跃)
    当有电话进来或者短信或者锁屏等情况下,这时应用程序挂起进入非活跃状态,也就是说手机界面还显示着你当前的应用程序窗口,只不过被别的任务强制占用了,也可能是即将进入后台状态(因为要先进入非活动状态然后进入后台状态)
  • 2.applicationDidEnterBackground(已经进入后台)
    当前窗口不是你的App,大多数程序进入这个后台会在这个状态停留一会,时间到后进入挂起状态Suspended,如果你的程序经过特殊处理后可以长期处于后台状态也可以运行,比如持续定位。挂起状态下程序是不能执行代码的,系统会自动把程序变成状态而且不会发出通知。当挂起时,程序还是停留在内存中,当内存低时,系统就会把程序清除掉,为前台程序提供更多的内存。
  • 3.Main函数
int main(int argc, char * argv[]) {  
      @autoreleasepool {  
          return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));    
    } 
}

注意
1.argc和argv参数是为了和C语言保持一致
2.nil是主要类名,如果为nil那么它的值将从info.plist去获取,如果info中没有,则默认UIApplication,这个类的作用就是管理程序的生命周期,只负责监听事件然后交给DelegateClass去做
3.NSStringFromClass([AppDelegate class])是委托类名,将工程新建时是梨花一个对象

  • 4.AppDelegate类实现文件
1.application didFinshLaunchingWithOptions:
  程序首次已经完成启动时执行
 (1)创建Window对象,想程序内容通过Window呈现给用户
2.applicationWillResignActive:
  程序要将失去Active转台时调用,比如电话、Home键,之后程序会进入后台状态,再进入挂起状态,在该函数中可以执行如下操作:
 (1)暂停正在执行的任务
 (2)禁止计时器
 (3)减少OpenGL ES帧率
 (4)暂停游戏
3.applicationDidEnterBackground:
  进入后台,在该函数中可以执行如下操作:
 (1)释放共享资源
 (2)保存用户数据
 (3)作废计时器
 (4)保存足够的程序状态以便下次修复
4.applicationWillEnterForeground:
  程序即将进入前台时调用,该方法是撤销applicationWillResignActive中的改变
5.applicationDidBecomeActive:
  程序已经变为Active前台时调用,若程序之前在后台,在此方法内刷新用户界面
6.applicationDidReceiveMemoryWarning:
  收到内存警告,清理内存(模拟:点击模拟器-hardware-Simulate Memory Warning)
7.applicationWillTerminate:
  程序即将退出时调用,保存数据,和applicationDidEnterBackground方法一样

参考文章
iOS程序执行顺序和UIViewController 的生命周期(整理)
iOS开发之UIView与UIViewController的生命周期总结

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