Makefile 文件中定义变量的基本语法如下:
变量的名称=值列表
变量的名称可以由大小写字母、阿拉伯数字和下划线构成。等号左右的空白符没有明确的要求,因为在执行 make 的时候多余的空白符会被自动的删除。至于值列表,既可以是零项,又可以是一项或者是多项。如:
name_list = aa bb cc
调用变量的时候可以用 $(name_list) 或者是 ${name_list} 来替换,这就是变量的引用。实例:
OBJ=main.o test1.o test2.o test3.o
test:$(OBJ)
gcc -o test $(OBJ)
当要添加或者是删除某个依赖文件的时候,我们只需要改变变量 OBJ 的值就可以了。
Makefile 的变量的四种基本赋值方式:
编写 Makefile
x := a
y := $(x)b
x := cc
all:
echo "x=>$(x)"
echo "y=>$(y)"
终端输入 make 查看结果
echo "x=>cc"
x=>cc
echo "y=>ab"
y=>ab
变量 y 只与之前定义的 x 相关,不管 x 之后是否有变化。
编写 Makefile
x = a
y = $(x)b
x = cc
test:
echo "x=>$(x)"
echo "y=>$(y)"
终端输入 make 查看结果
echo "x=>cc"
x=>cc
echo "y=>ccb"
y=>ccb
变量 y 与最新的 x 值相关。
编写 Makefile
x = a
y = $(x)b
x ?= cc
test:
echo "x=>$(x)"
echo "y=>$(y)"
终端输入 make 查看结果
echo "x=>a"
x=>a
echo "y=>ab"
y=>ab
在定义 x ?= cc 之前 x 已经定义过,所以该行不生效。
编写 Makefile
#x = a
y = $(x)b
x ?= cc
test:
echo "x=>$(x)"
echo "y=>$(y)"
终端输入 make 查看结果
echo "x=>cc"
x=>cc
echo "y=>ccb"
y=>ccb
编写 Makefile
x = a
y = $(x)b
x += cc
test:
echo "x=>$(x)"
echo "y=>$(y)"
终端输入 make 查看结果
echo "x=>a cc"
x=>a cc
echo "y=>a ccb"
y=>a ccb
关于自动化变量可以理解为由 Makefile
自动产生的变量。自动化变量的取值根据执行的规则来决定,取决于执行规则的目标文件和依赖文件。下面是对所有的自动化变量进行的说明:
自动化变量 | 说明 |
---|---|
$@ | 表示规则的目标文件名。如果目标是一个文档文件(Linux 中,一般成 .a 文件为文档文件,也成为静态的库文件),那么它代表这个文档的文件名。在多目标模式规则中,它代表的是触发规则被执行的文件名。 |
$% | 当目标文件是一个静态库文件时,代表静态库的一个成员名。 |
$< | 规则的第一个依赖的文件名。如果是一个目标文件使用隐含的规则来重建,则它代表由隐含规则加入的第一个依赖文件。 |
$? | 所有比目标文件更新的依赖文件列表,空格分隔。如果目标文件时静态库文件,代表的是库文件(.o 文件)。 |
$^ | 代表的是所有依赖文件列表,使用空格分隔。如果目标是静态库文件,它所代表的只能是所有的库成员(.o 文件)名。一个文件可重复的出现在目标的依赖中,变量 $^ 只记录它的第一次引用的情况。就是说变量$^ 会去掉重复的依赖文件。 |
$+ | 类似$^ ,但是它保留了依赖文件中重复出现的文件。主要用在程序链接时库的交叉引用场合。 |
$* | 在模式规则和静态模式规则中,代表“茎”。“茎”是目标模式中“%”所代表的部分(当文件名中存在目录时,“茎”也包含目录部分)。 |
main: main.o name.o greeting.o
g++ $^ -o $@
main.o: main.cpp
g++ -c $^ -o $@
name.o: name.cpp
g++ -c $< -o $@
greeting.o: greeting.cpp greeting.h
g++ -c $< -o $@
对比之前写的 Makefile 中的命令,我们可以发现
我们在执行 make 的时候,make 会自动识别命令中的自动变量,并自动实现自动化变量中的值的替换。
make 中在这些变量中加入字符 D 或者 F 就形成了一系列变种的自动化变量,这些自动化变量可以对文件的名称进行操作。
作用是使 Makefile 中定义的变量能够覆盖 make 命令参数中指定的变量
语法:
override =
override :=
override +=
下面通过一个例子体会 override 的作用:
(1)Makefile 内容 (没有用 override)
SRCS = a.cpp b.cpp
all:
echo "SRCS is $(SRCS)"
执行 make 结果:
wohu@ubuntu:~/cpp/func$ make SRCS=c.cpp
echo "SRCS is c.cpp"
SRCS is c.cpp
wohu@ubuntu:~/cpp/func$
(2)Makefile 内容 (用 override)
override SRCS = a.cpp b.cpp
all:
echo "SRCS is $(SRCS)"
执行 make 结果:
wohu@ubuntu:~/cpp/func$ make SRCS=c.cpp
echo "SRCS is a.cpp b.cpp "
SRCS is a.cpp b.cpp
wohu@ubuntu:~/cpp/func$
语法:
$(origin )
返回值有如下类型:
类型 | 含义 |
---|---|
undefined | 没有定义过 |
default | 是个默认的定义, 比如 CC 变量 |
environment | 是个环境变量, 并且 make时没有使用 -e 参数 |
file | 定义在 Makefile 中 |
command line | 定义在命令行中 |
override | 被 override 重新定义过 |
automatic | 是自动化变量 |
示例:
# Makefile 内容
val-in-file := test-file
override val-override := test-override
all:
@echo $(origin not-define) # not-define 没有定义
@echo $(origin CC) # CC 是Makefile默认定义的变量
@echo $(origin PATH) # PATH 是 bash 环境变量
@echo $(origin val-in-file) # 此Makefile中定义的变量
@echo $(origin val-in-cmd) # 这个变量会加在 make 的参数中
@echo $(origin val-override) # 此Makefile中定义的override变量
@echo $(origin @) # 自动变量, 具体前面的介绍
执行 make
$ make val-in-cmd=val-cmd
undefined
default
environment
file
command line
override
automatic