0、Java集合框架概述
- 集合可以将多个对象的引用动态放入容器中,方便对对象进行一些操作。现有的用来存放多个对象的结构为Array数组,但数组存在一些弊端:
①数组初始化之后,长度不可以进行改变,不便于扩展
②数组中提供的方法和属性少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高,同时无法直接获取存储元素的个数
③数组存储的数据是有序的可以重复的
而java集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组 -
Java集合体系
Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
-------------|List接口:元素有序、可重复的集合 类似一个“动态”数组
------------------------|ArryaList类:是List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[ ]数组
------------------------|LinkedList类:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表
------------------------|Vector类:作为List接口的古老实现类;线程安全,效率低;底层使用Object[ ]数组
-------------|Set接口:元素无序、不可重复的集合 更接近于高中所讲的“集合”概念
------------------------|HashSet类:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
------------------------------------|LinkedHashSet类:作为HashSet的子类,遍历器内部数据时,可以按照添加时的顺序遍历
------------------------|TreeSet类:可以按照添加对象的指定属性进行排序
Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value”对的集合 类似于数学上的y=f(x)
-------------|Hashtable类:作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value
------------------------|Properties类:常用来处理文件,key和value都是String类型的
-------------|HashMap类:是Map的主要实现类,线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
------------------------|LinkedHashMap类:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序进行遍历(在原有结构的基础上,按照添加顺序使用了双链表)
-------------|TreeMap类:按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历(key的自然排序和定制排序)
1.Collection接口
1.1 Collection接口中的常用方法
- 使用Iterator接口遍历集合元素
Collections接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前
@Test
public void test1(){
Collection col=new ArrayList();
col.add("aaaa");
col.add("bbbb");
col.add("vv");
col.add("wweeeee");
Iterator iterator = col.iterator();
while(iterator.hasNext()){ //判断是否还有下一个元素
//next():指针下移,将下移后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
}
- 使用foreach遍历数组元素
底层仍然是调用Iterator完成操作,但注意用来修改数组元素是无用的
@Test
public void test1(){
Collection col=new ArrayList();
col.add("aaaa");
col.add("bbbb");
col.add("vv");
col.add("wweeeee");
Iterator iterator = col.iterator();
while(iterator.hasNext()){ //判断是否还有下一个元素
//next():指针下移,将下移后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
//注意此处一定要重新获取
iterator=col.iterator();
while(iterator.hasNext()){ //判断是否还有下一个元素
//next():指针下移,将下移后集合位置上的元素返回
Object str=iterator.next();
if (str.equals("vv"))
iterator.remove(); //使用iterator删除集合中的元素
}
//使用foreach循环遍历集合元素
for(Object str:col){
System.out.println(str);
}
}
-
add(Object e)
添加元素 -
size()
集合中的元素个数 -
addAll(Collection col)
将集合中的元素全部添加到当前集合中 isEmpty()
-
boolean remove(Object obj)
通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素,只会删除找到的第一个元素 -
boolean removeAll(Collection col)
取当前集合的差集 -
boolean retainAll(Collection col)
把交集的结果存在当前集合中,不影响c -
boolean equals(Object o)
判断集合是否相等 -
Object[] toArray()
转换成对象数组 -
hashCode()
获取当前集合对象 的哈希值 - 扩展:数组变成集合 Arrays.asList(array)
1.2 List接口中的方法
- java中使用数组存储数据具有局限性(如上所述),所以通常使用List代替数组。List集合类中元素有序、可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,可以根据元素的存储位置序号存取容器中的元素。List中的常用实现类有:ArrayList、LinkedList、Vector
- List接口:元素有序、可重复的集合 类似一个“动态”数组
-------|ArryaList类:是List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[ ]数组
-------|LinkedList类:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表 - 由于List接口的特性是元素可以通过其位置序号进行访问,所以List接口比Collection接口多出了一些有关下标index的方法,这些是Set接口中没有的,所以Collection中也没有
- void add(int index, Object ele) 在index位置插入ele元素
- boolean addAll(int index, Collection c) 在index位置插入集合c中的所有元素
- Object get(int index) 获取指定位置的元素
- int indexOf(Object o) 返回第一次出现o的位置
- int lastIndexOf(Object o) 返回最后一次出现o的位置
- Object remove(int index) 移除index位置的元素
此处一定要注意,Collection接口有一个remove(Object o)方法,如果输入是int,此时会有限考虑此int值为index,而不是数组中的元素,因为数组中存到是包装类 - Object set(int index, Object element) 设置index处的元素为element,并返回原来该位置的元素
- List subList(int fromIndex, int toIndex) 返回从fromIndex到toIndex-1的子集合(左闭右开)
@Test
public void test3(){
List list = new ArrayList(); //多态
list.add(0);
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
//1 void add(int index, Object ele) 在index位置插入ele元素
list.add(3,'A');
System.out.println(list); //[0, 1, 2, A, 3, 4, 5]
//2 boolean addAll(int index, Collection c) 在index位置插入集合c中的所有元素
List list1 = new ArrayList();
list1.add('B');
list1.add('C');
list1.add('D');
list.addAll(4,list1);
System.out.println(list); //[0, 1, 2, A, B, C, D, 3, 4, 5]
//3 Object get(int index) 获取指定位置的元素
System.out.println(list.get(1)); //1
//4 int indexOf(Object o) 返回第一次出现o的位置
System.out.println(list.indexOf(3)); //7
//5 int lastIndexOf(Object o) 返回最后一次出现o的位置
System.out.println(list.lastIndexOf(4)); //8
//6 Object remove(int index) 移除index位置的元素
// 此处一定要注意,Collection接口有一个remove(Object o)方法
// 如果输入是int,此时会有限考虑此int值为index,而不是数组中的元素
// 因为数组中存到是包装类
System.out.println(list.remove(4)); //B
System.out.println(list); //[0, 1, 2, A, C, D, 3, 4, 5]
//7 Object set(int index, Object element) 设置index处的元素为element,并返回原来该位置的元素
System.out.println(list.set(0,"hhhhhhh")); //0
System.out.println(list); //[hhhhhhh, 1, 2, A, C, D, 3, 4, 5]
//8 List subList(int fromIndex, int toIndex) 返回从fromIndex到toIndex-1的子集合(左闭右开)
List list2 =list.subList(0,3);
System.out.println(list2); //[hhhhhhh, 1, 2]
}
- 由于List接口是有顺序的,所以不仅可以通过之前的两种方法进行遍历(迭代器和for each),还可以使用最普通的通过位置来遍历,下面使用LinkedList来举例
@Test
public void test4(){
List list = new LinkedList();
list.add(0);
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
for(int i=0;i
- 一道面试题
@Test
public void test5(){
List list = new ArrayList(); //多态
list.add(1);
list.add(2);
list.add(3);
list.add(4);
list.add(5);
updateList(list);
System.out.println(list);
}
private void updateList(List list){
list.remove(2);
}
答案: [1, 2, 4, 5] 原因上面提到过(1.2的remove方法中)
1.3List的三个实现类
1.3.1 ArrayList
ArrayList在jdk7和jdk8中的实现有所不同(建议查看源码,顺着add函数一直看下去)
- jdk7️⃣中:创建ArrayList的同时就在内存中开辟空间,当内存不够时,扩容为原来的1.5倍。扩容是一个耗时的操作,所以建议在开发中使用带参的构造器:
ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建长度为10的object[ ]数组elementData
list.add(123);//elementData[0]=new Integer(123);
//.......
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容
//默认情况下扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
- jdk8️⃣中:创建ArrayList时并没有在内存中开辟空间,而是在首次调用add()函数添加元素时才创建长度为10的数组,并将元素添加进去,其他的与jdk7无异
ArrayList list = new ArrayList();//底层object[ ] elementData初始化为{ },实际长度为0
list.add(123);//第一次调用add,底层创建长度为10的数组,并将123添加到数组中
//.......
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容
//默认情况下扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
- 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存
1.3.2 LinkedList
- 创建list的时候实际上创建了一个空的list,源码:
ransient int size = 0;
/**
* Pointer to first node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (first.prev == null && first.item != null)
*/
transient Node first;
/**
* Pointer to last node.
* Invariant: (first == null && last == null) ||
* (last.next == null && last.item != null)
*/
transient Node last;
/**
* Constructs an empty list.
*/
public LinkedList() {
}
- 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null,从源码可以看出,LinkedList是以双向链表的形式进行存储,添加的元素都被封装到Node中,每次添加元素时,都会与last元素链接起来(下面的代码是从源码中抽出来的,配合食用效果更佳)
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
/**
* Links e as last element.
*/
void linkLast(E e) {
final Node l = last;
final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
//内部使用Node进行存储,Node中的属性声明以及构造器
private static class Node {
E item;
Node next;
Node prev;
Node(Node prev, E element, Node next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
1.3.3 Vector
- 通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组,在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍
1.4Set接口
- Set接口是Collection的子接口,它没有提供额外的方法。Set集合中不允许包含相同的元素,Set判断两个对象是否相同使用的不是==运算符,而是根据equals()方法
- Set接口:元素无序、不可重复的集合 更接近于高中所讲的“集合”概念
----------|HashSet类:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
------------------|LinkedHashSet类:作为HashSet的子类,遍历器内部数据时,可以按照添加时的顺序遍历
----------|TreeSet类:可以按照添加对象的指定属性进行排序 - 无序性不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是按照数据的哈希值进行存储
- 不可重复性:保证添加的元素按照equals进行判断是,不能返回true,即相同的元素只能添加一个
- 以HashSet为例描述添加元素的过程
① 调用该元素所在类的hashCode()方法,计算其哈希值,利用此哈希值通过某种算法计算出在HashSet底层数组的存放位置(索引位置)
② 判断该位置上是否有元素
③ 如果没有元素,则添加成功;
如果有其他元素(链表形式连接),则挨个进行比较:如果hash值不同,则添加成功,;如果hash值相同但equals()返回false,则添加成功;如果hash相同,equals()返回true,则添加失败
在链表处采用七上八下的做法:jdk7中,添加的元素放在数组位置,指向原链表列;jdk8中,添加的元素放在链表中,原数组中的元素仍在原地 - hash值不多讲,直接使用重写时idea提供的即可
1.5Set的三个实现类
1.5.1 HashSet
- HashSet的底层实际上是HashMap
- HashSet是Set接口的典型实现,大多时候使用Set集合时都使用这个实现类。HashSet使用Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能
- HashSet中判断两个元素相等的标准:hashCode() 和equals()都相等
- 重写hashCode()的基本原则:在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值;当两个对象的equals方法返回true时,这两个对象的hashCode方法的返回值也应该相等;equals方法用来比较的field都应该用来计算hashCode值
1.5.2 LinkedHashSet
- LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据的前一个数据和后一个数据(双向链表),所以能够实现按照添加顺序进行遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet的效率高于HashSet
1.5.3 TreeSet
- TreeSet和后面要讲的TreeMap底层采用的是红黑树的方式进行存储,查找元素的速度比List要快,可以实现按照指定属性进行排序输出
- 由于TreeSet需要对元素进行比较,所以要写该元素对应类的比较器(自然排序、定制排序),此时比较两个对象是否相同的标准不是equals而是compare或者compareTo方法
- 向TreeSet中添加的数据必选是相同类的对象
public class StudentTestDemo{
@Test
public void test1(){
TreeSet set = new TreeSet();
set.add(new StudentTest(12,"ddddd"));
set.add(new StudentTest(13,"gggg"));
set.add(new StudentTest(9,"rrrr"));
set.add(new StudentTest(4,"ppppp"));
for(Object student : set){
System.out.println(student);
}
}
}
class StudentTest implements Comparable{
int age;
String name;
public StudentTest(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
@Override
public int compareTo(Object o) {
Integer ageInteger= age;
return ageInteger.compareTo(((StudentTest)o).age);
}
@Override
public String toString() {
return "StudentTest{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
}
- 面试题一道
注意重写了Person的equals()和hashCode()
public class PersonTest{
@Test
public void test(){
HashSet set = new HashSet();
Person person1=new Person(1001,"AA");
Person person2=new Person(1002,"BB");
set.add(person1);
set.add(person2);
person1.name="CC";
set.remove(person1);
System.out.println(set); //[Person{age=1002, name='BB'}, Person{age=1001, name='CC'}]
set.add(new Person(1001,"CC"));
System.out.println(set); //[Person{age=1002, name='BB'}, Person{age=1001, name='CC'}, Person{age=1001, name='CC'}]
set.add(new Person(1001,"AA"));
System.out.println(set);
//[Person{age=1002, name='BB'}, Person{age=1001, name='CC'}, Person{age=1001, name='CC'}, Person{age=1001, name='AA'}]
}
}
class Person{
int age;
String name;
public Person(int age, String name) {
this.age = age;
this.name = name;
}
@Override
public String toString() {
return "Person{" +
"age=" + age +
", name='" + name + '\'' +
'}';
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o) return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
Person person = (Person) o;
return age == person.age &&
Objects.equals(name, person.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(age, name);
}
}
2.Map接口
2.1 Map接口的基础知识
- Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value”对的集合 类似于数学上的y=f(x)
-------------|Hashtable类:作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value
------------------------|Properties类:常用来处理文件,key和value都是String类型的
-------------|HashMap类:是Map的主要实现类,线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
------------------------|LinkedHashMap类:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序进行遍历(在原有结构的基础上,按照添加顺序使用了双链表)
-------------|TreeMap类:按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历(key的自然排序和定制排序) - 对Map的进一步理解
Map中的key是无序的、不可重复的,如果将所有的key抽取出来,应该使用Set来存储,因此key所在的类要重写equals()和hashCode()方法(参考HashSet)
Map中的value是无序的、可重复的,如果将所有的value抽取出来,应该使用Collection来存储 - 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
Map中的Entry是无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry - 增、改:
Object put(Object key, Object value)
将键值对添加到或者修改当前的map对象
void putAll(Map m)
将m中所有的键值对存储到当前map中 - 删:
Object remove(Object key)
删除指定key值的键值对,返回其value值
void clear():清楚map中的所有数据,但是此时的map并不是null,只是没有存数据 - 查:
Object get(Object key)
获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key)
是否包含指定的key
boolean containsValue(Object value)
是否包含指定的value
int size()
boolean isEmpty()
判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj)
判断当前map和参数对象obj是否相等(类型不相同的话一定不相等) - 元视图操作的方法
Set keySet()
返回所有key构成的set集合
Collection values()
返回所有values构成的Collection集合
Set entrySet()
返回所有key-value对构成的set集合
//遍历所有的set
public void test(){
//遍历所有的key 遍历key-value对的方法之一
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put("BB",456);
map.put("CC",789);
Set keys=map.keySet();
//迭代器 foreach keys.size() 都可以
Iterator iterator1=keys.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object o=iterator1.next();
System.out.println("key:"+o+";value:"+map.get(o));
}
//遍历所有的values
Collection values = map.values();
for(Object o:values){
System.out.println(obj);
}
//遍历key-value对的方法之二
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator2 = entrySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object o=iterator1.next();
Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
System.out.println("key:"+entry.getKey()+";value:"+entry.getValue());
}
}
2.2 Map的相关实现类
2.2.1 HashMap
- HashMap的底层:
jdk7.0及之前:数组+链表
jdk8.0及之后:数组+链表+红黑树 - 此处以HashMap(jdk7.0)为例用来理解添加键值对的基本过程:
HashMap map = new HashMap(); //实例化之后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table
map.put(key1, value1);
① 调用key1所在类的hashCode()计算其hash值,此hash值经过计算后得到Entry数组中的存放位置
② 如果此位置为空,则key1-value1添加成功
③如果跟不为空,证明此位置上存在着一个或多个通过链表结构链接的entry,比较key1与他们的哈希值(过程与HashSet的添加过程相同)
④如果hash不相同,则添加成功;如果hash相同,equals不同,则添加成功;如果都相同,则使用value1替换原位置上的value,更新成功。(添加成功的情况均以链表的形式存在,并且添加的过程中会涉及到扩容的问题,建议查看源码,扩容为原来容量的二倍,将原有的数据复制过来) - JDK8.0相较于JDK7.0在底层实现方面的不同:
① new HashMap() 底层并不会创建一个长度为16的数组
② jdk 8底层的数组是 Node[ ]
③ 首次使用put方法添加数据时,底层创建长度为16的数组
④ jdk7.0及之前的底层结构为数组+链表;jdk8.0及之后的底层结构为数组+链表+红黑树。具体来说,当数组某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数组个数>8且当前数组的长度>64时,此时会将此索引上的所有数据改为红黑树进行存储 - 强烈建议查看源码
- 几个比较重要的常量
1️⃣DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16(初始化的容量)
2️⃣DEFAULT_LOAD_FACTOR:加载因子,默认加载因子为0.75
3️⃣thread:扩容的临界值=容量加载因子 160.75=12
4️⃣TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值(8)时,转化为红黑树
5️⃣MIN_TREEIFY_CAPACITY:Bucket中的Node被树化时最小的hash表容量 64
2.2.2 LinkedHashMap
是HashMap的子类,在其基础上使用双向链表将元素按照添加顺序连接起来,频繁执行遍历操作时建议使用LinkedHashMap(同一个位置上的元素使用单向链表连接)
2.2.3 Properties
- 该对象用于处理属性文件。由于属性文件里的key和value都是字符串类型,所以Properties里的key和value也都是字符串类型
- 存取数据时,建议使用setProperty(String key, String value)方法和getProperty(String key)
- 示例(idea创建属性文件的后缀为.properties,看看就好了,涉及到文件读写的exception没有处理)
public void test(){
Properties pro = new Properties();
FileInputStream fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pro.load(fis);
String name = pro.getproperty("name");
pro.setproperty("password","123456789");
fis.close();
}
3.Collections工具类
- Collections是一个操作List、Set和Map等集合的工具类
- Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
- 排序操作:
reverse(List)
反转
shuffle(List)
对List中元素进行随机排序
sort(List)
根据元素所在类的自然排序都元素按照升序进行排序
sort(List, Comparator)
定制排序
swap(List, int ,int)
交换指定位置上的两个元素 - 查找、替换
Object max(Collection)
按照元素的自然排序,返回集合中的最大元素
Object max(Collection, Comparator)
按照元素的定制排序,返回集合中的最大元素
Object min(Collection)
Object min(Collection, Comparator)
int frequency(Collection, Object)
返回集合中指定元素出现的次数
void copy(List dest,List src)
将src的内容复制到dest中
boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)
使用新值替换List对象的所有旧值 - 需要注意的void copy(List dest,List src)` 将src的内容复制到dest中
在源码中,会首先比较dest和src的长度,如果dest.size()正确的处理方式如下:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size]);//list为需要被复制的src
System.out.println(dest.size());
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
- Collections类中提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可以将指定的集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题,例如synchronizedCollection()、synchronizedList()、synchronizedMap()、synchronizedSet()
其实看它的源码,使用的还是类自己的原始方法,只是包装的时候,用synchronized同步代码块的方式把它包裹起来了