Java集合(Collection、Map)

0、Java集合框架概述

  • 集合可以将多个对象的引用动态放入容器中,方便对对象进行一些操作。现有的用来存放多个对象的结构为Array数组,但数组存在一些弊端:
    ①数组初始化之后,长度不可以进行改变,不便于扩展
    ②数组中提供的方法和属性少,不便于进行添加、删除、插入等操作,且效率不高,同时无法直接获取存储元素的个数
    ③数组存储的数据是有序的可以重复的
    而java集合类可以用于存储数量不等的多个对象,还可用于保存具有映射关系的关联数组
  • Java集合体系
    Collection接口:单列数据,定义了存取一组对象的方法的集合
    -------------|List接口:元素有序、可重复的集合 类似一个“动态”数组
    ------------------------|ArryaList类:是List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[ ]数组
    ------------------------|LinkedList类:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表
    ------------------------|Vector类:作为List接口的古老实现类;线程安全,效率低;底层使用Object[ ]数组
    -------------|Set接口:元素无序、不可重复的集合 更接近于高中所讲的“集合”概念
    ------------------------|HashSet类:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
    ------------------------------------|LinkedHashSet类:作为HashSet的子类,遍历器内部数据时,可以按照添加时的顺序遍历
    ------------------------|TreeSet类:可以按照添加对象的指定属性进行排序
    Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value”对的集合 类似于数学上的y=f(x)
    -------------|Hashtable类:作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value
    ------------------------|Properties类:常用来处理文件,key和value都是String类型的
    -------------|HashMap类:是Map的主要实现类,线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
    ------------------------|LinkedHashMap类:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序进行遍历(在原有结构的基础上,按照添加顺序使用了双链表)
    -------------|TreeMap类:按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历(key的自然排序和定制排序)


    Collection接口继承树

    Map接口继承树

1.Collection接口

1.1 Collection接口中的常用方法

  • 使用Iterator接口遍历集合元素
    Collections接口继承了java.lang.Iterable接口,该接口有一个iterator()方法,所有实现了Collection接口的集合类都有一个iterator()方法,用以返回一个实现了Iterator接口的对象。集合对象每次调用iterator()方法都得到一个全新的迭代器对象,默认游标都在集合的第一个元素之前
@Test
    public void test1(){
        Collection col=new ArrayList();
        col.add("aaaa");
        col.add("bbbb");
        col.add("vv");
        col.add("wweeeee");

        Iterator iterator = col.iterator();
        while(iterator.hasNext()){  //判断是否还有下一个元素
            //next():指针下移,将下移后集合位置上的元素返回
            System.out.println(iterator.next());
        }
    }
  • 使用foreach遍历数组元素
    底层仍然是调用Iterator完成操作,但注意用来修改数组元素是无用的
@Test
    public void test1(){
        Collection col=new ArrayList();
        col.add("aaaa");
        col.add("bbbb");
        col.add("vv");
        col.add("wweeeee");

        Iterator iterator = col.iterator();
        while(iterator.hasNext()){  //判断是否还有下一个元素
            //next():指针下移,将下移后集合位置上的元素返回
            System.out.println(iterator.next());
        }

        //注意此处一定要重新获取
        iterator=col.iterator();
        while(iterator.hasNext()){  //判断是否还有下一个元素
            //next():指针下移,将下移后集合位置上的元素返回
            Object str=iterator.next();
            if (str.equals("vv"))
                iterator.remove();  //使用iterator删除集合中的元素
        }

        //使用foreach循环遍历集合元素
        for(Object str:col){
            System.out.println(str);
        }
    }
  • add(Object e) 添加元素
  • size() 集合中的元素个数
  • addAll(Collection col) 将集合中的元素全部添加到当前集合中
  • isEmpty()
  • boolean remove(Object obj) 通过元素的equals方法判断是否是要删除的那个元素,只会删除找到的第一个元素
  • boolean removeAll(Collection col) 取当前集合的差集
  • boolean retainAll(Collection col) 把交集的结果存在当前集合中,不影响c
  • boolean equals(Object o)判断集合是否相等
  • Object[] toArray()转换成对象数组
  • hashCode()获取当前集合对象 的哈希值
  • 扩展:数组变成集合 Arrays.asList(array)

1.2 List接口中的方法

  • java中使用数组存储数据具有局限性(如上所述),所以通常使用List代替数组。List集合类中元素有序、可重复,集合中的每个元素都有其对应的顺序索引,可以根据元素的存储位置序号存取容器中的元素。List中的常用实现类有:ArrayList、LinkedList、Vector
  • List接口:元素有序、可重复的集合 类似一个“动态”数组
    -------|ArryaList类:是List接口的主要实现类;线程不安全,效率高;底层使用Object[ ]数组
    -------|LinkedList类:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表
  • 由于List接口的特性是元素可以通过其位置序号进行访问,所以List接口比Collection接口多出了一些有关下标index的方法,这些是Set接口中没有的,所以Collection中也没有
  • void add(int index, Object ele) 在index位置插入ele元素
  • boolean addAll(int index, Collection c) 在index位置插入集合c中的所有元素
  • Object get(int index) 获取指定位置的元素
  • int indexOf(Object o) 返回第一次出现o的位置
  • int lastIndexOf(Object o) 返回最后一次出现o的位置
  • Object remove(int index) 移除index位置的元素
    此处一定要注意,Collection接口有一个remove(Object o)方法,如果输入是int,此时会有限考虑此int值为index,而不是数组中的元素,因为数组中存到是包装类
  • Object set(int index, Object element) 设置index处的元素为element,并返回原来该位置的元素
  • List subList(int fromIndex, int toIndex) 返回从fromIndex到toIndex-1的子集合(左闭右开)
@Test
    public void test3(){
        List list = new ArrayList();  //多态
        list.add(0);
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        list.add(5);

        //1  void add(int index, Object ele)   在index位置插入ele元素
        list.add(3,'A');
        System.out.println(list);  //[0, 1, 2, A, 3, 4, 5]

        //2 boolean addAll(int index, Collection c)   在index位置插入集合c中的所有元素
        List list1 = new ArrayList();
        list1.add('B');
        list1.add('C');
        list1.add('D');

        list.addAll(4,list1);
        System.out.println(list);  //[0, 1, 2, A, B, C, D, 3, 4, 5]

        //3 Object get(int index)   获取指定位置的元素
        System.out.println(list.get(1));  //1


        //4 int indexOf(Object o)   返回第一次出现o的位置
        System.out.println(list.indexOf(3));  //7

        //5 int lastIndexOf(Object o)   返回最后一次出现o的位置
        System.out.println(list.lastIndexOf(4));  //8

        //6 Object remove(int index)   移除index位置的元素
        // 此处一定要注意,Collection接口有一个remove(Object o)方法
        // 如果输入是int,此时会有限考虑此int值为index,而不是数组中的元素
        // 因为数组中存到是包装类
        System.out.println(list.remove(4));  //B
        System.out.println(list);  //[0, 1, 2, A, C, D, 3, 4, 5]

        //7 Object set(int index, Object element)  设置index处的元素为element,并返回原来该位置的元素
        System.out.println(list.set(0,"hhhhhhh"));    //0
        System.out.println(list);   //[hhhhhhh, 1, 2, A, C, D, 3, 4, 5]

        //8 List subList(int fromIndex, int toIndex)   返回从fromIndex到toIndex-1的子集合(左闭右开)
        List list2 =list.subList(0,3);  
        System.out.println(list2);  //[hhhhhhh, 1, 2]

    }
  • 由于List接口是有顺序的,所以不仅可以通过之前的两种方法进行遍历(迭代器和for each),还可以使用最普通的通过位置来遍历,下面使用LinkedList来举例
@Test
    public void test4(){
        List list = new LinkedList();
        list.add(0);
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        list.add(5);

        for(int i=0;i
  • 一道面试题
@Test
    public void test5(){
        List list = new ArrayList();  //多态
        list.add(1);
        list.add(2);
        list.add(3);
        list.add(4);
        list.add(5);

        updateList(list);
        System.out.println(list);
    }
    private void updateList(List list){
        list.remove(2);
    }

答案: [1, 2, 4, 5] 原因上面提到过(1.2的remove方法中)

1.3List的三个实现类

1.3.1 ArrayList

ArrayList在jdk7和jdk8中的实现有所不同(建议查看源码,顺着add函数一直看下去)

  • jdk7️⃣中:创建ArrayList的同时就在内存中开辟空间,当内存不够时,扩容为原来的1.5倍。扩容是一个耗时的操作,所以建议在开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
ArrayList list = new ArrayList();//底层创建长度为10的object[ ]数组elementData
list.add(123);//elementData[0]=new Integer(123);
//.......
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容
//默认情况下扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
  • jdk8️⃣中:创建ArrayList时并没有在内存中开辟空间,而是在首次调用add()函数添加元素时才创建长度为10的数组,并将元素添加进去,其他的与jdk7无异
ArrayList list = new ArrayList();//底层object[ ] elementData初始化为{ },实际长度为0
list.add(123);//第一次调用add,底层创建长度为10的数组,并将123添加到数组中
//.......
list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容
//默认情况下扩容为原来的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中
  • 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存
1.3.2 LinkedList
  • 创建list的时候实际上创建了一个空的list,源码:
    ransient int size = 0;

    /**
     * Pointer to first node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (first.prev == null && first.item != null)
     */
    transient Node first;

    /**
     * Pointer to last node.
     * Invariant: (first == null && last == null) ||
     *            (last.next == null && last.item != null)
     */
    transient Node last;

    /**
     * Constructs an empty list.
     */
    public LinkedList() {
    }

  • 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为null,从源码可以看出,LinkedList是以双向链表的形式进行存储,添加的元素都被封装到Node中,每次添加元素时,都会与last元素链接起来(下面的代码是从源码中抽出来的,配合食用效果更佳)
public boolean add(E e) {
        linkLast(e);
        return true;
 }

/**
   * Links e as last element.
*/
    void linkLast(E e) {
        final Node l = last;
        final Node newNode = new Node<>(l, e, null);
        last = newNode;
        if (l == null)
            first = newNode;
        else
            l.next = newNode;
        size++;
        modCount++;
    }

//内部使用Node进行存储,Node中的属性声明以及构造器
private static class Node {
        E item;
        Node next;
        Node prev;

        Node(Node prev, E element, Node next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }
1.3.3 Vector
  • 通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组,在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍

1.4Set接口

  • Set接口是Collection的子接口,它没有提供额外的方法。Set集合中不允许包含相同的元素,Set判断两个对象是否相同使用的不是==运算符,而是根据equals()方法
  • Set接口:元素无序、不可重复的集合 更接近于高中所讲的“集合”概念
    ----------|HashSet类:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
    ------------------|LinkedHashSet类:作为HashSet的子类,遍历器内部数据时,可以按照添加时的顺序遍历
    ----------|TreeSet类:可以按照添加对象的指定属性进行排序
  • 无序性不等于随机性,存储的数据在底层数组中并非按照数组索引的顺序添加,而是按照数据的哈希值进行存储
  • 不可重复性:保证添加的元素按照equals进行判断是,不能返回true,即相同的元素只能添加一个
  • 以HashSet为例描述添加元素的过程
    ① 调用该元素所在类的hashCode()方法,计算其哈希值,利用此哈希值通过某种算法计算出在HashSet底层数组的存放位置(索引位置)
    ② 判断该位置上是否有元素
    ③ 如果没有元素,则添加成功;
    如果有其他元素(链表形式连接),则挨个进行比较:如果hash值不同,则添加成功,;如果hash值相同但equals()返回false,则添加成功;如果hash相同,equals()返回true,则添加失败
    在链表处采用七上八下的做法:jdk7中,添加的元素放在数组位置,指向原链表列;jdk8中,添加的元素放在链表中,原数组中的元素仍在原地
  • hash值不多讲,直接使用重写时idea提供的即可

1.5Set的三个实现类

1.5.1 HashSet
  • HashSet的底层实际上是HashMap
  • HashSet是Set接口的典型实现,大多时候使用Set集合时都使用这个实现类。HashSet使用Hash算法来存储集合中的元素,因此具有很好的存取、查找、删除性能
  • HashSet中判断两个元素相等的标准:hashCode() 和equals()都相等
  • 重写hashCode()的基本原则:在程序运行时,同一个对象多次调用hashCode()方法应该返回相同的值;当两个对象的equals方法返回true时,这两个对象的hashCode方法的返回值也应该相等;equals方法用来比较的field都应该用来计算hashCode值
1.5.2 LinkedHashSet
  • LinkedHashSet作为HashSet的子类,在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据的前一个数据和后一个数据(双向链表),所以能够实现按照添加顺序进行遍历,对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet的效率高于HashSet
1.5.3 TreeSet
  • TreeSet和后面要讲的TreeMap底层采用的是红黑树的方式进行存储,查找元素的速度比List要快,可以实现按照指定属性进行排序输出
  • 由于TreeSet需要对元素进行比较,所以要写该元素对应类的比较器(自然排序、定制排序),此时比较两个对象是否相同的标准不是equals而是compare或者compareTo方法
  • 向TreeSet中添加的数据必选是相同类的对象
public class StudentTestDemo{
    @Test
    public void test1(){
        TreeSet set = new TreeSet();
        set.add(new StudentTest(12,"ddddd"));
        set.add(new StudentTest(13,"gggg"));
        set.add(new StudentTest(9,"rrrr"));
        set.add(new StudentTest(4,"ppppp"));

        for(Object student : set){
            System.out.println(student);
        }
    }
}

class StudentTest implements Comparable{
    int age;
    String name;

    public StudentTest(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }



    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        Integer ageInteger= age;
        return ageInteger.compareTo(((StudentTest)o).age);
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "StudentTest{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }
}
  • 面试题一道
    注意重写了Person的equals()和hashCode()
public class PersonTest{
    @Test
    public void test(){
        HashSet set = new HashSet();
        Person person1=new Person(1001,"AA");
        Person person2=new Person(1002,"BB");
        set.add(person1);
        set.add(person2);


        person1.name="CC";
        set.remove(person1);
        System.out.println(set);    //[Person{age=1002, name='BB'}, Person{age=1001, name='CC'}]

        set.add(new Person(1001,"CC"));
        System.out.println(set); //[Person{age=1002, name='BB'}, Person{age=1001, name='CC'}, Person{age=1001, name='CC'}]

        set.add(new Person(1001,"AA"));
        System.out.println(set);  
      //[Person{age=1002, name='BB'}, Person{age=1001, name='CC'}, Person{age=1001, name='CC'}, Person{age=1001, name='AA'}]
    }

}

class Person{
    int age;
    String name;

    public Person(int age, String name) {
        this.age = age;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Person{" +
                "age=" + age +
                ", name='" + name + '\'' +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        Person person = (Person) o;
        return age == person.age &&
                Objects.equals(name, person.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(age, name);
    }
}

2.Map接口

2.1 Map接口的基础知识

  • Map接口:双列数据,保存具有映射关系“key-value”对的集合 类似于数学上的y=f(x)
    -------------|Hashtable类:作为古老的实现类,线程安全,效率低,不能存储null的key和value
    ------------------------|Properties类:常用来处理文件,key和value都是String类型的
    -------------|HashMap类:是Map的主要实现类,线程不安全的,效率高;可以存储null的key和value
    ------------------------|LinkedHashMap类:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序进行遍历(在原有结构的基础上,按照添加顺序使用了双链表)
    -------------|TreeMap类:按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历(key的自然排序和定制排序)
  • 对Map的进一步理解
    Map中的key是无序的、不可重复的,如果将所有的key抽取出来,应该使用Set来存储,因此key所在的类要重写equals()和hashCode()方法(参考HashSet)
    Map中的value是无序的、可重复的,如果将所有的value抽取出来,应该使用Collection来存储
  • 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象
    Map中的Entry是无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
  • 增、改:Object put(Object key, Object value) 将键值对添加到或者修改当前的map对象
    void putAll(Map m)将m中所有的键值对存储到当前map中
  • 删:Object remove(Object key)删除指定key值的键值对,返回其value值
    void clear():清楚map中的所有数据,但是此时的map并不是null,只是没有存数据
  • 查:Object get(Object key) 获取指定key对应的value
    boolean containsKey(Object key)是否包含指定的key
    boolean containsValue(Object value)是否包含指定的value
    int size()
    boolean isEmpty()判断当前map是否为空
    boolean equals(Object obj)判断当前map和参数对象obj是否相等(类型不相同的话一定不相等)
  • 元视图操作的方法
    Set keySet() 返回所有key构成的set集合
    Collection values() 返回所有values构成的Collection集合
    Set entrySet() 返回所有key-value对构成的set集合
//遍历所有的set
public void test(){
   //遍历所有的key   遍历key-value对的方法之一
        HashMap map =   new HashMap();
        map.put("AA",123);
        map.put("BB",456);
        map.put("CC",789);   
        Set keys=map.keySet();
        //迭代器   foreach   keys.size()   都可以
        Iterator iterator1=keys.iterator();
        while(iterator1.hasNext()){
            Object o=iterator1.next();
            System.out.println("key:"+o+";value:"+map.get(o));
        }
        
        //遍历所有的values
        Collection values = map.values();
        for(Object o:values){
            System.out.println(obj);
        }
        
        //遍历key-value对的方法之二
        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator2 = entrySet.iterator();
        while(iterator2.hasNext()){
            Object o=iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
            System.out.println("key:"+entry.getKey()+";value:"+entry.getValue());
        }
    
    }

2.2 Map的相关实现类

2.2.1 HashMap
  • HashMap的底层:
    jdk7.0及之前:数组+链表
    jdk8.0及之后:数组+链表+红黑树
  • 此处以HashMap(jdk7.0)为例用来理解添加键值对的基本过程:
    HashMap map = new HashMap(); //实例化之后,底层创建了长度为16的一维数组Entry[] table
    map.put(key1, value1);
    ① 调用key1所在类的hashCode()计算其hash值,此hash值经过计算后得到Entry数组中的存放位置
    ② 如果此位置为空,则key1-value1添加成功
    ③如果跟不为空,证明此位置上存在着一个或多个通过链表结构链接的entry,比较key1与他们的哈希值(过程与HashSet的添加过程相同)
    ④如果hash不相同,则添加成功;如果hash相同,equals不同,则添加成功;如果都相同,则使用value1替换原位置上的value,更新成功。(添加成功的情况均以链表的形式存在,并且添加的过程中会涉及到扩容的问题,建议查看源码,扩容为原来容量的二倍,将原有的数据复制过来)
  • JDK8.0相较于JDK7.0在底层实现方面的不同:
    ① new HashMap() 底层并不会创建一个长度为16的数组
    ② jdk 8底层的数组是 Node[ ]
    ③ 首次使用put方法添加数据时,底层创建长度为16的数组
    ④ jdk7.0及之前的底层结构为数组+链表;jdk8.0及之后的底层结构为数组+链表+红黑树。具体来说,当数组某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数组个数>8且当前数组的长度>64时,此时会将此索引上的所有数据改为红黑树进行存储
  • 强烈建议查看源码
  • 几个比较重要的常量
    1️⃣DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16(初始化的容量)
    2️⃣DEFAULT_LOAD_FACTOR:加载因子,默认加载因子为0.75
    3️⃣thread:扩容的临界值=容量加载因子 160.75=12
    4️⃣TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值(8)时,转化为红黑树
    5️⃣MIN_TREEIFY_CAPACITY:Bucket中的Node被树化时最小的hash表容量 64
2.2.2 LinkedHashMap

是HashMap的子类,在其基础上使用双向链表将元素按照添加顺序连接起来,频繁执行遍历操作时建议使用LinkedHashMap(同一个位置上的元素使用单向链表连接)

2.2.3 Properties
  • 该对象用于处理属性文件。由于属性文件里的key和value都是字符串类型,所以Properties里的key和value也都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key, String value)方法和getProperty(String key)
  • 示例(idea创建属性文件的后缀为.properties,看看就好了,涉及到文件读写的exception没有处理)
public void test(){
        Properties pro = new Properties();
        
        FileInputStream fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
        pro.load(fis);
        
        String name = pro.getproperty("name");
        pro.setproperty("password","123456789");
                fis.close();
    }

3.Collections工具类

  • Collections是一个操作List、Set和Map等集合的工具类
  • Collections中提供了一系列静态的方法对集合元素进行排序、查询和修改等操作,还提供了对集合对象设置不可变、对集合对象实现同步控制等方法
  • 排序操作:
    reverse(List) 反转
    shuffle(List) 对List中元素进行随机排序
    sort(List) 根据元素所在类的自然排序都元素按照升序进行排序
    sort(List, Comparator) 定制排序
    swap(List, int ,int) 交换指定位置上的两个元素
  • 查找、替换
    Object max(Collection) 按照元素的自然排序,返回集合中的最大元素
    Object max(Collection, Comparator)按照元素的定制排序,返回集合中的最大元素
    Object min(Collection)
    Object min(Collection, Comparator)
    int frequency(Collection, Object) 返回集合中指定元素出现的次数
    void copy(List dest,List src) 将src的内容复制到dest中
    boolean replaceAll(List list, Object oldVal, Object newVal)使用新值替换List对象的所有旧值
  • 需要注意的void copy(List dest,List src)` 将src的内容复制到dest中
    在源码中,会首先比较dest和src的长度,如果dest.size() 正确的处理方式如下:
List dest = Arrays.asList(new Object[list.size]);//list为需要被复制的src
System.out.println(dest.size());
Collections.copy(dest,list);
System.out.println(dest);
  • Collections类中提供了多个synchronizedXxx()方法,该方法可以将指定的集合包装成线程同步的集合,从而可以解决多线程并发访问集合时的线程安全问题,例如synchronizedCollection()、synchronizedList()、synchronizedMap()、synchronizedSet()
    其实看它的源码,使用的还是类自己的原始方法,只是包装的时候,用synchronized同步代码块的方式把它包裹起来了

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