《实现领域驱动设计》拆书稿 - 第4章 架构

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第4章:架构

拆书稿

一、架构模式与架构风格

分层

  • 定义说明

将领域模型和业务逻辑分离出来,并减少对基础设施、用户界面甚至应用层的依赖,因为他们不属于业务逻辑。每层都应该具有良好的内聚性,并且只依赖于比其自身更低的层。

  • 一个典型的传统分层架构

用户接口层
应用层
领域层
基础设施层

  • 依赖倒置原则

定义:
高层模块不应该依赖于低层模块,两者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。

六边形架构

  • 定义说明

该架构中存在两个区域,分别是"外部区域"和"内部区域"。

  • 外部区域:不同的客户均可以提交输入;
  • 内部区域:用于获取持久化数据,并对程序输出进行存储(数据库),或者在中途将输出转发到另外的地方(消息);
    外部与内部之间通过适配器对输入转化,每个客户端都有自己的适配器。
  • 注意点

根据用例来设计应用程序,而不是根据需要支持的客户数目来设计。

面向服务架构(SOA)

服务设计原则
  1. 服务契约

通过契约文档,服务阐述自身的目的与功能

  1. 松耦合

服务将依赖关系最小化

  1. 服务抽象

服务只发布契约,而向客户隐藏内部逻辑

  1. 服务重用性

一种服务可以被其他服务所重用

  1. 服务自治性

服务自行控制环境与资源以保持独立性,这有助于保持服务的一致性和可靠性

  1. 服务无状态性

服务负责消费方的状态管理,这不能与服务的自治性发生冲突

  1. 服务可发现性

客户可以通过服务元数据来查找服务和理解服务

  1. 服务组合性

一种服务可以由其他的服务组合而成,而不管其他服务的大小和复杂性如何

SOA精神所在
  • 业务价值高于技术策略
  • 战略目标高于项目利益

RESTful

资源、无状态通信、自描述功能、封装行为

CQRS - 命令和查询职责分离

事件驱动架构

管道和过滤器

读后思考

其实首先要改变的是我们平时开发的思维模式

编码时,通常用两种工作流程:

  • 自底向上

先设计数据模型,比如关系型数据库的表结构,再实现业务逻辑。在平时开发同学拿到开发需求后,开始的第一件事情就是:"让我先把数据库表字段设计出来吧"。这基本就是大多数开发同学在设计阶段做的事情了。这种方式就是将关注点优先放在了技术性的数据模型上了,而不是代表业务的领域模型。

  • 自顶向下

拿到业务需求,先和客户方确定好请求数据格式,设计好请求RESTFUL URL,在实现Controller和service,然后在实现领域模型,最后在来考虑数据库表持久层的设计。

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