今天写了一段Ts代码,发现编译成ES5和ES6时的执行结果居然不同,花了点时间学习了一下,总结如下。
在ts代码中,使用in操作符遍历对象成员,将代码编译成ES5和ES6时,结果是不同的。
es6中class的所有非静态方法虽然是定义到原型对象上的,但是却是不可遍历的,源码如下
// 为target对象添加属性
function _defineProperties(target, props) {
for (var i = 0; i < props.length; i++) {
var descriptor = props[i]
// enumerable 默认为 false
descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false
descriptor.configurable = true
if ('value' in descriptor) descriptor.writable = true
Object.defineProperty(target, descriptor.key, descriptor)
}
}
// 为 Constructor 添加原型属性或者静态属性
function _createClass(Constructor, protoProps, staticProps) {
// 如果是原型属性,添加到原型对象上
if (protoProps) _defineProperties(Constructor.prototype, protoProps)
// 如果是静态属性,添加到构造函数上
if (staticProps) _defineProperties(Constructor, staticProps)
return Constructor
}
可以看到descriptor.enumerable = descriptor.enumerable || false
这句代码设置了属性默认是不可遍历的,如果我们没有设置,属性默认不可遍历。
in操作符默认是可以遍历原型对象的成员的,但是下边代码不会有任何输出,因为原型对象的成员被设置了不可遍历。
class Person {
say() {
console.log("hello");
}
}
let p = new Person();
for (const key in p) {
console.log(key);
}
构造函数则没有这个问题,可以被遍历到。
function Person() {}
Person.prototype.say = function() {};
let p = new Person();
for (const key in p) {
console.log(key); // say
}
这就导致了我遇到的问题,编译的ECMAScript版本不同,代码可能会有不同的运行结果。
class Person {
say() {
console.log("hello");
}
}
let p = new Person();
for (const key in p) {
console.log(key);
}
上边代码,如果使用默认设置编译为ES5时,会输出say,编译后的代码如下:
可以看到,其实是返回了一个构造函数,并设置了构造函数的原型。
var Person = /** @class */ (function () {
function Person() {
}
Person.prototype.say = function () {
console.log("hello");
};
return Person;
}());
var p = new Person();
for (var key in p) {
console.log(key);
}
而如果设置编译为ES6,则不会有输出,编译后的代码如下(和编译前相同):
class Person {
say() {
console.log("hello");
}
}
let p = new Person();
for (const key in p) {
console.log(key);
}