深入理解Runtime

目录

  • 1.OC对象

    • 1.OC对象的分类
    • 2.isa指针、superClass指针总结
  • 2.对象底层数据结构

    • 1.实例对象的结构
    • 2.objc_class的结构
    • 3.objc_object的结构
    • 4.isa的结构
  • 3.消息机制 objc_msgSend

    • 1.消息发送
    • 2.动态方法解析
    • 3.消息转发

一、OC对象

1.OC对象的分类

Objective-C中的对象,简称OC对象,主要可以分为3种

  • instance对象(实例对象)
  • class对象(类对象)
  • meta-class对象(元类对象)

每个类在内存中可以有多个class对象,但每个类有且只有一个class对象、meta-class对象。

每个类的三种对象之间通过isa指针相连。

  • instance的isa指向class,当调用对象方法时,通过instance的isa找到class,最后找到对象方法的实现进行调用。
  • class的isa指向meta-class,当调用类方法时,通过class的isa找到meta-class,最后找到类方法的实现进行调用。

Q:什么是isa指针?isa 的作用是什么?

isa指针指向了当前对象所属于的类。对于实例对象来说,通过isa指针可以找到它所属于的类,从而找到实例方法,遵守的协议,包含的属性和变量。

因为类的信息是固定的,所以存放在代码区。声明多个实例对象,它们只有成员变量值是不同的。多个实例对象的isa指针都指向类对象的内存空间。

2.isa指针、superClass指针总结

Q:isa指针指向哪?

(1)实例对象的isa指针指向类对象。
(2)类对象的isa指针指向元类对象。
(3)元类对象isa指针指向基类元类对象。(isa指针最终的指向)
(4)基类元类对象的isa指针指向自己。(isa指针最终的指向)

(基类元类对象的superClass指针指向基类的类对象,基类的类对象的superClass指针指向nil,这样就形成了一个闭环。)

Q:下面程序的输出结构

结果1 0 0 0

因为类对象调用这些方法的话,会判断其isa指针指向的元类对象是否属于xxx。
很明显右侧都不是元类对象。所以都是NO。

不过NSObject的元类对象的父类是NSObject的类对象,所以第一个为YES。

实例方法 / 类方法:(通过isa指针来查找判断)

- / + (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass;  用于判断当前 (实例对象 / 类对象) 的isa指针是否指向 (该类 / 该元类)
- / + (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass;  用于判断当前 (实例对象 / 类对象) 的isa指针或其父类的isa指针是否指向(该类 / 该元类)

二、OC对象底层数据结构

1.实例对象的结构

OC中的类、对象都是基于C/C++的结构体实现的。
实例对象的结构除了isa指针,就是它的成员变量。
(通过isa指针可以找到它从属的类的信息)

2.objc_class的结构

class_ro_t里面的baseMethodList、baseProtocols、ivars、baseProperties是一维数组,是只读的,包含了类的初始内容

class_rw_t里面的methods、properties、protocols是二维数组,是可读可写的,包含了类的初始内容、分类的内容、动态添加的内容

3.objc_object的结构

struct objc_object {
    isa_t isa;
    
    Class ISA(); // 获得Class信息,相等于以前的isa指针。
}

struct objc_class : objc_object {
    // Class ISA; // objc_class的isa指针是继承自objc_object的。
}

objc_class继承自objc_object,表明类也是一个对象,也就是类对象
类对象也是objc_class结构,也有isa指针,这个isa指针指向类对象所属的类,也就是元类对象

类对象、元类对象都是objc_class结构,不过它们的用途不同。

4.isa的结构

(1)结构

isa_t是一个共用体,也就是说它所占的内存大小是其中内存最大的变量bits的内存大小。

其中含有的结构体是位域结构体。其实是对bits变量的说明。是为了增加可读性。

(2)详解

  • shiftcls:存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息;这就是以前的isa指针。

与对象引用计数相关的两个成员:

  • extra_rc:引用计数器
  • has_sidetable_rc:是否引用计数过大无法存储在isa中;如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中

二、消息机制 objc_msgSend

OC中的方法调用其实都是转换为objc_msgSend函数的调用:给消息接收者发送了一条消息。

objc_msgSend执行流程:

  • 1.消息发送
  • 2.动态方法解析
  • 3.消息转发

1.消息发送

先去自己的类对象中的方法缓存查找,如果没有找到,再去方法列表找;
如果没找到,去类对象的父类的缓存和方法列表中查找;
以此类推,直到父类为nil。

2.动态解析方法

开发者可以实现以下方法,来动态添加方法实现

  • +resolveInstanceMethod:
  • +resolveClassMethod:

3.消息转发

消息转发就是把自己处理不了的消息,转发给别人

3.1 备用接受者

重写- forwardingTargetForSelector:,直接把消息转发给其他对象。

3.2 完整的消息转发

重写- forwardInvocation:,把和这个消息有关的信息都封存到NSInvocation对象中转发给其他对象。

在使用- forwardInvocation:之前必须重写methodSignatureForSelector:方法,消息转发机制从这个方法中获取信息来创建NSInvocation对象。


这一阶段与上一阶段的区别就在于:

  • 可以在methodSignatureForSelector中对消息签名做一些修改;
  • 可以在- forwardInvocation:中拦截消息。

_objc_msgSend是用汇编、C、C++混编的,核心代码位于objc-runtime-new.mm文件中的lookUpImpOrForward函数,后面的消息转发没有开源,不过网上有大神根据汇编执行流程总结出来执行方案。

你可能感兴趣的:(深入理解Runtime)