【光线追踪】 流程分析与实现的路径跟踪渲染器

前言

搞光追是图形学的浪漫,先放张目前渲染图,分析了部分代码框架,后续补上完整

效果

左边黄色球是Blinn-Phong进行着色,右边是Cook-Torrance模型着色
BVH,1024x1024,200spp,2x2MSAA,VS Omp32线程,渲染了二十三分钟

ggx important samping
mirror材质的tall box、sphere和bunny

基于games101作业7的作业框架

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