这里是前端程序员小张!
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状态管理库是什么?
应该在什么时候使用 Store?
安装:npm install pinia
使用 Pinia,即使在小型单页应用中,你也可以获得如下功能:
Store有三个核心概念:
Store 是用 defineStore()
定义的
defineStore()
的第二个参数可接受两类值:Setup 函数或 Option 对象import { defineStore } from 'pinia'
// 你可以对 `defineStore()` 的返回值进行任意命名,但最好使用 store 的名字,同时以 `use` 开头且以 `Store` 结尾。
// 第一个参数是你的应用中 Store 的唯一 ID。
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
// 其他配置...
})
我们也可以传入一个带有 state
、actions
与 getters
属性的 Option 对象:
state
是 store 的数据 (data
)getters
是 store 的计算属性 (computed
)actions
则是方法 (methods
)export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({ count: 0 }),
getters: {
double: (state) => state.count * 2,
},
actions: {
increment() {
this.count++
},
},
})
与 Vue 组合式 API 的 setup 函数 相似
ref()
就是 state
属性computed()
就是 getters
function()
就是 actions
export const useCounterStore = defineStore('counter', () => {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
return { count, increment }
})
Store在它被使用之前是不会创建的,我们可以通过调用**useStore()**来使用Store:
state
、getters
和 actions
中定义的任何属性。storeToRefs()
。state 是 store 的核心部分,因为store是用来帮助我们管理状态的
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCounter = defineStore('counter', {
// 为了完整类型推理,推荐使用箭头函数
state: () => {
return {
// 所有这些属性都将自动推断出它们的类型
counter: 0
}
}
})
读取和写入State:
const counterStore = useCounter()
counterStore.counter++
重置State
const counterStore = useCounter()
counterStore.$reset()
变更State
store.count++
直接改变 store,你还可以调用 $patch
方法state
的对象在同一时间更改多个属性counterStore.$patch({
counter : 1,
age: 120,
name: 'pack',
})
// 示例文件路径:
// ./src/stores/counter.js
import { defineStore } from 'pinia'
const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({
count: 0,
}),
})
Getters 完全等同于 store 的 state 的计算属性
defineStore()
中的 getters
属性来定义它们。state
作为第一个参数export const useCounter = defineStore('counter', {
state: () => ({
counter: 15
}),
getters: {
doubleCounter: (state) => state.counter * 2
}
})
访问当前store 实例上的 getters
const counterStore = useCounter()
console.log(counterStore.doubleCounter)
Getters中访问当前store实例的其他Getters
this
,你可以访问到其他任何 gettersgetters: {
doubleCount: (state) => state.counter * 2,
// 返回 counter 的值乘以 2 加 1
doubleCountPlusOne() {
return this.doubleCount + 1
}
}
访问其他store实例的Getters
getters: {
otherGetter(state) {
const otherStore = useOtherStore()
return state.localData + otherStore.data
}
}
Getters可以 返回一个函数,该函数可以接受任意参数:
export const useUserListStore = defineStore('main', {
state: () => ({
users: [
{ id: 1, name: 'lisa' },
{ id: 2, name: 'pack' }
]
}),
getters: {
getUserById: (state) => {
return (userId) => {
state.users.find((user) => user.id === userId)
}
}
}
})
在组件中使用:
User 2: {{ getUserById(2) }}
Actions 相当于组件中的 methods。
可以通过 defineStore()
中的 actions
属性来定义,并且它们也是定义业务逻辑的完美选择。
类似 Getters,Actions 也可通过 this
访问整个 store 实例
export const useCounterStore = defineStore('counter', {
state: () => ({
counter: 15
}),
actions: {
increment() {
this.counter++
}
}
})
Actions 中是支持异步操作的,并且我们可以编写异步函数,在函数中使用await
:
actions: {
increment() {
this.counter++
},
async fetchDataAction() {
const res = await fetch("http://jsonplaceholder.typicode.com/posts")
const data = await res.json()
return data
}
}
Actions 可以像函数或者通常意义上的方法一样被调用:
import { useAuthStore } from './auth-store'
export const useSettingsStore = defineStore('settings', {
state: () => ({
preferences: null,
// ...
}),
actions: {
async fetchUserPreferences() {
const auth = useAuthStore()
if (auth.isAuthenticated) {
this.preferences = await fetchPreferences()
} else {
throw new Error('User must be authenticated')
}
},
},
})