I/O多路转接之select

初识select

系统提供 select 函数来实现多路复用输入 / 输出模型 .
* select 系统调用是用来让我们的程序监视多个文件描述符的状态变化的 ;
* 程序会停在 select 这里等待,直到被监视的文件描述符有一个或多个发生了状态改变;

select函数原型

select 的函数原型如下 : #include
int select(int nfds, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *exceptfds, struct timeval *timeout);
参数解释 :
参数 nfds 是需要监视的最大的文件描述符值 +1
rdset,wrset,exset 分别对应于需要检测的可读文件描述符的集合,可写文件描述符的集 合及异常文件描述符的集合;
参数 timeout 为结构 timeval ,用来设置 select() 的等待时间
参数 timeout 取值 :
NULL :则表示 select ()没有 timeout select 将一直被阻塞,直到某个文件描述符上发生了事件 ;
0 :仅检测描述符集合的状态,然后立即返回,并不等待外部事件的发生。
特定的时间值:如果在指定的时间段里没有事件发生, select 将超时返回。
关于 fd_set 结构
I/O多路转接之select_第1张图片

 

其实这个结构就是一个整数数组, 更严格的说, 是一个 "位图". 使用位图中对应的位来表示要监视的文件描述符

提供了一组操作fd_set的接口, 来比较方便的操作位图

void FD_CLR(int fd, fd_set *set); // 用来清除描述词组set中相关fd 的位
int FD_ISSET(int fd, fd_set *set); // 用来测试描述词组set中相关fd 的位是否为真
void FD_SET(int fd, fd_set *set); // 用来设置描述词组set中相关fd的位
void FD_ZERO(fd_set *set); // 用来清除描述词组set的全部位
关于 timeval 结构
timeval 结构用于描述一段时间长度,如果在这个时间内,需要监视的描述符没有事件发生则函数返回,返回值为0。
I/O多路转接之select_第2张图片

函数返回值:

执行成功则返回文件描述词状态已改变的个数

如果返回0代表在描述词状态改变前已超过timeout时间,没有返回

当有错误发生时则返回-1,错误原因存于errno,此时参数readfdswritefds, exceptfdstimeout的 值变成不可预测

错误值可能为:

EBADF 文件描述词为无效的或该文件已关闭
EINTR 此调用被信号所中断
EINVAL 参数n 为负值。
ENOMEM 核心内存不足
常见的程序片段如下 :
 fs_set readset;
 FD_SET(fd,&readset);
 select(fd+1,&readset,NULL,NULL,NULL);
 if(FD_ISSET(fd,readset)){……}

理解select执行过程

理解select模型的关键在于理解fd_set,为说明方便,取fd_set长度为1字节,fd_set中的每一bit可以对应一个文件描 述符fd。则1字节长的fd_set最大可以对应8fd

1 )执行 fd_set set; FD_ZERO(&set); set 用位表示是 0000,0000
2 )若 fd 5, 执行 FD_SET(fd,&set); 后set 变为 0001,0000( 5 位置为 1)
3 )若再加入 fd 2 fd=1, set 变为 0001,0011
4 )执行 select(6,&set,0,0,0)阻塞等待
5 )若 fd=1,fd=2 上都发生可读事件,则 select 返回,此时 set 变为 0000,0011。注意:没有事件发生的 fd=5 被清空
socket 就绪条件
读就绪
socket 内核中 , 接收缓冲区中的字节数 , 大于等于低水位标记 SO_RCVLOWAT. 此时可以无阻塞的读该文件 描述符, 并且返回值大于 0;
socket TCP 通信中 , 对端关闭连接 , 此时对该 socket , 则返回 0;
监听的socket 上有新的连接请求 ;
socket 上有未处理的错误 ;
写就绪
socket 内核中 , 发送缓冲区中的可用字节数 ( 发送缓冲区的空闲位置大小 ), 大于等于低水位标记
SO_SNDLOWAT, 此时可以无阻塞的写 , 并且返回值大于 0;
socket 的写操作被关闭 (close 或者 shutdown). 对一个写操作被关闭的 socket 进行写操作 , 会触发 SIGPIPE 信号;
socket 使用非阻塞 connect 连接成功或失败之后 ;
socket 上有未读取的错误 ;
select 的特点
可监控的文件描述符个数取决与 sizeof(fd_set) 的值 . 我这边服务器上 sizeof(fd_set) 512 ,每 bit 表示一个文件 描述符,则我服务器上支持的最大文件描述符是512*8=4096. 将fd 加入 select 监控集的同时,还要再使用一个数据结构 array 保存放到 select 监控集中的 fd
一是用于再 select 返回后, array 作为源数据和 fd_set 进行 FD_ISSET 判断。
二是 select 返回后会把以前加入的但并无事件发生的 fd 清空,则每次开始 select 前都要重新从 array 取得 fd逐一加入 (FD_ZERO 最先 ) ,扫描 array 的同时取得 fd 最大值 maxfd ,用于 select 的第一个参数。
备注 : fd_set 的大小可以调整,可能涉及到重新编译内核
select 缺点
每次调用 select, 都需要手动设置 fd 集合 , 从接口使用角度来说也非常不便 .
每次调用 select ,都需要把 fd 集合从用户态拷贝到内核态,这个开销在 fd 很多时会很大
同时每次调用 select 都需要在内核遍历传递进来的所有 fd ,这个开销在 fd 很多时也很大
select 支持的文件描述符数量太小
select 使用示例 : 检测标准输入输出
只检测标准输入
#include 
#include 
#include 
int main() {
 fd_set read_fds;
 FD_ZERO(&read_fds);
 FD_SET(0, &read_fds);
 for (;;) {
 printf("> ");
 fflush(stdout);
 int ret = select(1, &read_fds, NULL, NULL, NULL);
 if (ret < 0) {
 perror("select");
 continue;
 }
 if (FD_ISSET(0, &read_fds)) {
 char buf[1024] = {0};
 read(0, buf, sizeof(buf) - 1);
 printf("input: %s", buf);
 } else {
 printf("error! invaild fd\n");
 continue;
 }
 FD_ZERO(&read_fds);
 FD_SET(0, &read_fds);
 }
 return 0;
}
当只检测文件描述符 0 (标准输入)时,因为输入条件只有在你有输入信息的时候,才成立,所以如果 一直不输入,就会产生超时信息
select 使用示例
使用 select 实现字典服务器
tcp_socket.hpp
#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
typedef struct sockaddr sockaddr;
typedef struct sockaddr_in sockaddr_in;
#define CHECK_RET(exp) \
    if (!(exp))        \
    {                  \
        return false;  \
    }                  \

class TcpSocket    
{
public:
TcpSocket() : fd_(-1) {}
TcpSocket(int fd) : fd_(fd) {}
bool Socket()
{
    fd_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if (fd_ < 0)
    {
        perror("socket");
        return false;
    }
    printf("open fd = %d\n", fd_);
    return true;
}
bool Close() const
{
    close(fd_);
    printf("close fd = %d\n", fd_);
    return true;
}
bool Bind(const std::string &ip, uint16_t port) const
{
    sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
    addr.sin_port = htons(port);
    int ret = bind(fd_, (sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if (ret < 0)
    {
        perror("bind");
        return false;
    }
    return true;
}
bool Listen(int num) const
{
    int ret = listen(fd_, num);
    if (ret < 0)
    {
        perror("listen");
        return false;
    }
    return true;
}
bool Accept(TcpSocket *peer, std::string *ip = NULL, uint16_t *port = NULL) const
{
    sockaddr_in peer_addr;
    socklen_t len = sizeof(peer_addr);
    int new_sock = accept(fd_, (sockaddr *)&peer_addr, &len);
    if (new_sock < 0)
    {
        perror("accept");
        return false;
    }
    printf("accept fd = %d\n", new_sock);
    peer->fd_ = new_sock;
    if (ip != NULL)
    {
        *ip = inet_ntoa(peer_addr.sin_addr);
    }
    if (port != NULL)
    {
        *port = ntohs(peer_addr.sin_port);
    }
    return true;
}
bool Recv(std::string *buf) const
{
    buf->clear();
    char tmp[1024 * 10] = {0};
    // [注意!] 这里的读并不算很严谨, 因为一次 recv 并不能保证把所有的数据都全部读完
    // 参考 man 手册 MSG_WAITALL 节.
    ssize_t read_size = recv(fd_, tmp, sizeof(tmp), 0);
    if (read_size < 0)
    {
        perror("recv");
        return false;
    }
    if (read_size == 0)
    {
        return false;
    }
    buf->assign(tmp, read_size);
    return true;
}
bool Send(const std::string &buf) const
{
    ssize_t write_size = send(fd_, buf.data(), buf.size(), 0);
    if (write_size < 0)
    {
        perror("send");
        return false;
    }
    return true;
}
bool Connect(const std::string &ip, uint16_t port) const
{
    sockaddr_in addr;
    addr.sin_family = AF_INET;
    addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip.c_str());
    addr.sin_port = htons(port);
    int ret = connect(fd_, (sockaddr *)&addr, sizeof(addr));
    if (ret < 0)
    {
        perror("connect");
        return false;
    }
    return true;
}
int GetFd() const
{
    return fd_;
}

private:
int fd_;
}
;

tcp_select_server.hpp

#pragma once
#include 
#include 
#include 
#include 
#include "tcp_socket.hpp"
// 必要的调试函数
inline void PrintFdSet(fd_set *fds, int max_fd)
{
    printf("select fds: ");
    for (int i = 0; i < max_fd + 1; ++i)
    {
        if (!FD_ISSET(i, fds))
        {
            continue;
        }
        printf("%d ", i);
    }
    printf("\n");
}
typedef std::function Handler;
// 把 Select 封装成一个类. 这个类虽然保存很多 TcpSocket 对象指针, 但是不管理内存
class Selector
{
public:
    Selector()
    {
        // [注意!] 初始化千万别忘了!!
        max_fd_ = 0;
        FD_ZERO(&read_fds_);
    }
    bool Add(const TcpSocket &sock)
    {
        int fd = sock.GetFd();
        printf("[Selector::Add] %d\n", fd);
        if (fd_map_.find(fd) != fd_map_.end())
        {
            printf("Add failed! fd has in Selector!\n");
            return false;
        }
        fd_map_[fd] = sock;
        FD_SET(fd, &read_fds_);
        if (fd > max_fd_)
        {
            max_fd_ = fd;
        }
        return true;
    }
    bool Del(const TcpSocket &sock)
    {
        int fd = sock.GetFd();
        printf("[Selector::Del] %d\n", fd);
        if (fd_map_.find(fd) == fd_map_.end())
        {
            printf("Del failed! fd has not in Selector!\n");
            return false;
        }
        fd_map_.erase(fd);
        FD_CLR(fd, &read_fds_);
        // 重新找到最大的文件描述符, 从右往左找比较快
        for (int i = max_fd_; i >= 0; --i)
        {
            if (!FD_ISSET(i, &read_fds_))
            {
                continue;
            }
            max_fd_ = i;
            break;
        }
        return true;
    }
    // 返回读就绪的文件描述符集
    bool Wait(std::vector *output)
    {
        output->clear();
        // [注意] 此处必须要创建一个临时变量, 否则原来的结果会被覆盖掉
        fd_set tmp = read_fds_;
        // DEBUG
        PrintFdSet(&tmp, max_fd_);
        int nfds = select(max_fd_ + 1, &tmp, NULL, NULL, NULL);
        if (nfds < 0)
        {
            perror("select");
            return false;
        }
        // [注意!] 此处的循环条件必须是 i < max_fd_ + 1
        for (int i = 0; i < max_fd_ + 1; ++i)
        {
            if (!FD_ISSET(i, &tmp))
            {
                continue;
            }
            output->push_back(fd_map_[i]);
        }
        return true;
    }

private:
    fd_set read_fds_;
    int max_fd_;
    // 文件描述符和 socket 对象的映射关系
    std::unordered_map fd_map_;
};
class TcpSelectServer
{
public:
    TcpSelectServer(const std::string &ip, uint16_t port) : ip_(ip), port_(port)
    {
    }
    bool Start(Handler handler) const
    {
        // 1. 创建 socket
        TcpSocket listen_sock;
        bool ret = listen_sock.Socket();
        if (!ret)
        {
            return false;
        }
        // 2. 绑定端口号
        ret = listen_sock.Bind(ip_, port_);
        if (!ret)
        {
            return false;
        }
        // 3. 进行监听
        ret = listen_sock.Listen(5);
        if (!ret)
        {
            return false;
        }
        // 4. 创建 Selector 对象
        Selector selector;
        selector.Add(listen_sock);
        // 5. 进入事件循环
        for (;;)
        {
            std::vector output;
            bool ret = selector.Wait(&output);
            if (!ret)
            {
                continue;
            }
            // 6. 根据就绪的文件描述符的差别, 决定后续的处理逻辑
            for (size_t i = 0; i < output.size(); ++i)
            {
                if (output[i].GetFd() == listen_sock.GetFd())
                {
                    // 如果就绪的文件描述符是 listen_sock, 就执行 accept, 并加入到 select 中
                    TcpSocket new_sock;
                    listen_sock.Accept(&new_sock, NULL, NULL);
                    selector.Add(new_sock);
                }
                else
                {
                    // 如果就绪的文件描述符是 new_sock, 就进行一次请求的处理
                    std::string req, resp;
                    bool ret = output[i].Recv(&req);
                    if (!ret)
                    {
                        selector.Del(output[i]);
                        // [注意!] 需要关闭 socket
                        output[i].Close();
                        continue;
                    }
                    // 调用业务函数计算响应
                    handler(req, &resp);
                    // 将结果写回到客户端
                    output[i].Send(resp);
                }
            } // end for
        }     // end for (;;)
        return true;
    }

private:
    std::string ip_;
    uint16_t port_;
};

server.cc

#include 
#include "tcp_select_server.hpp"
std::unordered_map g_dict;
void Translate(const std::string &req, std::string *resp)
{
    auto it = g_dict.find(req);
    if (it == g_dict.end())
    {
        *resp = "未找到";
        return;
    }
    *resp = it->second;
    return;
}
int main(int argc, char *argv[])
{
    if (argc != 3)
    {
        printf("Usage ./dict_server [ip] [port]\n");
        return 1;
    }
    // 1. 初始化词典
    g_dict.insert(std::make_pair("hello", "你好"));
    g_dict.insert(std::make_pair("world", "世界"));
    g_dict.insert(std::make_pair("bit", "贼NB"));
    // 2. 启动服务器
    TcpSelectServer server(argv[1], atoi(argv[2]));
    server.Start(Translate);
    return 0;
}

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