Zookeeper选举机制(通俗易懂)

一. zk的选举机制中的概念:

SID:服务器ID。用来唯一标识一台ZooKeeper集群中的机器,每台机器不能重复,和myid一致。
ZXID:事务ID。ZXID是一个事务ID,用来标识一次服务器状态的变更。在某一时刻,集群中的每台机器的ZXID值不一定完全一致,这和 ZooKeeper服务器对于客户端“更新请求”的处理逻辑有关。
Epoch:每个Leader任期的代号。没有Leader时同一轮投票过程中的逻辑时钟值是相同的。每投完一次票这个数据就会增加。
LOOKING:选举中,正在寻找Leader
FOLLOWING:随从状态,同步leader状态,参与投票
Leader:领导者,差不多是master,在zookeeper中只有leader才有写的权限,following只有读的权限
OBSERVING:观察者状态,不同leader状态,不参与投票

二.核心选举原则:

  1. Zookeeper集群中只有超过半数以上的服务器启动,集群才能正常工作;
  2. 在集群正常工作之前,myid小的服务器给myid大的服务器投票,直到集群正常工作,选出Leader;
  3. 选出Leader之后,之前的服务器状态由Looking改变为Following,以后的服务器都是Follower。
  4. 如果集群没有Leader(非全新选举),Epoch大的服务器当选leader;
    如果Epoch相等,比较ZXID(事物ID),事物ID大的,当选leader;
    如果Epoch相等,ZXID相等,则比较myId(服务器id),服务器id大的当选Leader,服务器id是不重复;

三.选举机制类型:

1、全新集群选举(第一次启动):

假设目前有三台服务器,分别是1号、2号、3号;
首先1号启动,启动一次选举,1号投给自己一票,由于其他服务器没有启动,无法收到1号的投票信息,此时1号处于Looking(竞选状态);
2号启动,启动选举,2号给自己投一票,并且与1号交换信息,此时1号发现2号的myId比自己投票服务器(服务器1)的myId大,此时1号0票,2号2票,2>(3/2),服务器2的票数最多,超过半数,那么2号当选leader,1号更改状态为following,2号更改状态为leading;
3号启动,启动选举,给自己投一票,此时与之前启动的1号、2号交换信息,此时1号、2号并没有处于Looking(竞选中)状态,不会更改选举状态,3号一票,服从多数,此时3号更改状态为following;
注意:当集群服务器有5台时,前面的服务器1和服务器2,都是LOOKING,服务器1票数为0,服务器2票数为2,当启动第三台服务器时,服务器3的myid大,服务器2会把票数给服务器3,(服务器启动会给自己投一票)这时服务器3票数为3选为Leader,其他的都是follow,之后启动的服务器也是follow;

2、非全新集群选举(非第一次启动):

  1. 如果leader服务器挂了,那么整个集群将暂停对外服务,进入新一轮leader选举,其过程和启动时期的leader选举过程基本一致。Leader挂掉后,余下的服务器都将自己的服务器状态变更为looking,然后开始进入Leader选举过程。服务器1号、2号、3号,此时2号是Leader,如果2号停电挂掉之后,1号、3号无法连接到Leader,知道Leader挂了,他们就知道必须选出一个新的 Leader,于是纷纷将自己的状态都修改为 LOOKING 状态:
    比如1号的ZXID(事物id)为:77,Epoch(任期代号)为:1,myid(服务器id):1;3号的ZXID(事物id)为:80,Epoch(任期代号)为:1,myid(服务器id):3;此时3号为leader。

  2. 如果follow挂掉了,此时集群还是可以对外提供服务,挂掉一个是达到整个集群总数的半数以上的,如果挂掉的follow恢复之后,还是以 Follower 的身份加入到集群中来,并且仍然以当前 Leader 的信息来同步,即使它的Epoch大于其他的服务器。

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