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第一版
思路分析:
这是第一版的一个简易的房屋出租系统,因为没有学习到,集合,数据库,所以只能够使用,数组来存放保存,信息,我们在实际情况中可以发现,使用数组的时候,有很多不变,比如,在添加和删除房屋的时候,需要,对数组扩容或者进行删减,查找一个房屋是否存在的时候,需要去遍历整个数组,如果数组中的元素很多,那么遍历所花费的时间就会越来越长,因此降低效率,相比较于第二版,第一版的很多劣势就体现出来了
House类
该类定义一些,租房需要的一些属性,比如编号,姓名,电话,地址,租金,房屋的状态等等
package com.houserent.domain;
public class House {
private int id;//编号
private String name;//姓名
private String phone;//电话
private String address;//地址
private int rent;//租金
private String state;//状态
public House(int id, String name, String phone, String address, int rent, String state) {
this.id = id;
this.name = name;
this.phone = phone;
this.address = address;
this.rent = rent;
this.state = state;
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public double getRent() {
return rent;
}
public void setRent(int rent) {
this.rent = rent;
}
public String getState() {
return state;
}
public void setState(String state) {
this.state = state;
}
@Override
public String toString() {
return id +
"\t\t" + name +
"\t" + phone +
"\t\t" + address +
"\t\t" + rent +
"\t\t" + state;
}
}
HouseService类
思路分析:
该类完成一些,对界面层的各种相应,我们可以看到,第一版,因为没有还没有学习到集合,数据库,所以只能使用一个数组来存放内容,那么当需要对新增房屋的时候,就相当于对,数组进行一个扩容,对删除一个房屋的时候,相当于对手数组进行缩减,而且使用数组的方式有一个缺点,就是,对房屋的编号,我们不好控制
2.add方法的一些细节
如果当前记录的房屋信息和数组长度相等时,那么说明数组的已满需要扩容 那么我们就需要创建一个比原来数组还要大1的数组,每当需要时就进行扩容 在扩容完之后把原来数组的内容依次拷贝到新数组里面去 然后让原来数组指向新数组,此时原来数组的空间废弃 会被回收
package com.houserent.service;
import com.houserent.domain.House;
import java.util.Iterator;
public class HouseService {
//属性
private House[] houses;//声明一个数组 (保存数组对象)
private int HouseNum = 1;//记录当前数组有多少个元素(记录当前有多少个房屋信息)
private int idCount = 1;//记录当前的id增长到哪一个值了
//构造器设置数组的大小
public HouseService(int size) {
//在创建HouseService 对象时指定数组的大小
houses = new House[size];
houses[0] = new House(1, "jack", "122", "杭州", 2000, "未出租");
}
//findid()方法返回类型为一个House 根据传进来的值判断有没有这个元素
public House findbyid(int id) {
for (int i = 0; i < HouseNum; i++) {
if (id == houses[i].getId()) {
return houses[i];
}
}
return null;
}
//del方法根据id来删除数组里是否能删除
public boolean del(int delid) {//接受传过来需要删除的id
int index = -1;//定义一个旗帜
for (int i = 0; i < HouseNum; i++) {//for循化遍历当前有几个房屋信息
if (delid == houses[i].getId()) {//如果发现其中一个房屋信息和传进来需要删除的id相同那么就把当前i的值赋给index
index = i;
}
}
if (index == -1) {//如果在遍历过完之后发现index的值没有被修改那么说明,没有这个id所以直接返回一个false
return false;
}
//这里必须要减1 因为如果不减1相当于把后面空的一个位置移动,会报空指针异常
for (int i = index; i < HouseNum - 1; i++) {//如果找到了这个id那么就是把后一个元素的放到前一个地方去从要删除的id开始
houses[i] = houses[i + 1];//把后一个元素赋给前面的元素
}
//HouseNum;
houses[--HouseNum] = null;//把当前存在的最后一个元素置成空
return true;
}
//findway查找方法根据id来查询数组里是否有这个信息返回类型为House,如果找到了返回直接返回,如果没有找到返回一个空
public House findway(int findid) {
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//for循化遍历如果发现有一个相同那么就直接返回
if (findid == houses[i].getId()) {
return houses[i];
}
}
return null;//如果上面没有返回说明没有找到直接返回一个null
}
//add方法,添加新对象,返回一个布尔值
public boolean add(House newHouse) {
//当 当前记录的房屋信息和数组长度相等时,那么说明数组的已满需要扩容
if (HouseNum == houses.length) {
House housenew[] = new House[houses.length + 1];//创建一个比原来数组还要大1的数组,每当需要时就进行扩容
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {//扩容完之后把原来数组的内容依次拷贝到新数组里面去
housenew[i] = houses[i];
}
houses = housenew;//让原来数组指向新数组,此时原来数组的空间废弃 会被回收
//houses[HouseNum] = newHouse;
//HouseNum++;
//上面的这两句话也可以写成
houses[HouseNum++] = newHouse;//把新添加进来的元素放到数组的最后面
//因为id默认给的是0所以我们要自己设计一个id自增长的机制
//idCount++;//在上面我们设置一个默认的元素所以id初始值的为1
//newHouse.setId(idCount);
//上面的这两句话可以写成效果相同
newHouse.setId(++idCount);//因为每一次添加一个信息id都需要增加所以我们先++把值赋给id通过提供的set方法实现
System.out.println("扩容成功");
} else {//当不用扩容时走这里正常添加
houses[HouseNum++] = newHouse;
newHouse.setId(++idCount);
}
return true;
}
//编写一个list方法返回信息,返回类型是一个数组,也就是返回数组里的信息
public House[] list() {
return houses;
}
}
HouseView类
这是一个界面层,我们的菜单界面,就在该类中,里面使用了一个布尔值loop来控制,菜单的显示,并且有对应的方法,去和Service层相互应
package com.houserent.view;
import com.houserent.domain.House;
import com.houserent.service.HouseService;
import com.houserent.utils.Utility;
import com.sun.jmx.snmp.internal.SnmpAccessControlModel;
import java.util.Scanner;
public class HouseView {
//属性
private int a;//接受用户的输入
private boolean loop = true;//控制显示菜单
private HouseService houseService = new HouseService(1);//设置数组的大小
//编写一个update方法
public void update() {
System.out.println("--------------修改信息--------------");
System.out.println("请选择待修改的房屋编号(-1退出)");
int b = Utility.readInt();
if (b == -1) {//如果输入的值为-1就退出
return;
}
//返回的是引用类型,就是数组的元素在后面set方法的时候会影响到数组的信息
House house = houseService.findbyid(b);
//调用findid方法判断要修改的编号存不存在
if (house == null) {
System.out.println("--------------要修改的信息不存在--------------");
return;
}
System.out.print("姓名" + "(" + house.getName() + "):");
String name = Utility.readString(8, "");//如果用户不输入信息直接回车,表示不修改信息默认为空
if (!"".equals(name)) {//如果你输入的值不等于空,表示要修改z
house.setName(name);
}
System.out.print("电话" + "(" + house.getPhone() + "):");
String phone = Utility.readString(18, "1234567");
if (!"".equals(phone)) {
house.setPhone(phone);
}
System.out.print("地址" + "(" + house.getAddress() + "):");
String address = Utility.readString(10, "");
if (!"".equals(address)) {
house.setAddress(address);
}
System.out.print("租金" + "(" + house.getRent() + "):");
int rent = Utility.readInt(-1);//如果直接输入回车返回一个默认值要自己传默认值
if (rent != -1) {
house.setRent(rent);
}
System.out.print("状态" + "(" + house.getState() + "):");
String state = Utility.readString(10, "");
if (!"".equals(state)) {
house.setState(state);
}
}
//编写一个exit方法
public void exit() {
char keys = Utility.readConfirmSelection();
if (keys == 'Y') {
loop = false;
}
}
//编写一个delHouse方法,接受del方法的返回值
public void delHouese() {
System.out.println("--------------删除房屋--------------");
System.out.println("请选择删除房屋的编号(-1退出)");
int num = Utility.readInt();
if (num == -1) {//如果输入的值为-1就退出
System.out.println("--------------放弃删除房屋信息--------------");
return;
}
char key = Utility.readConfirmSelection();//接受一个字符必须为y或者n这个方法自带大小写转换
if (key == 'Y') {//如果输入的为Y 表示真的删除
if (houseService.del(num)) {//调用del()方法把要输入的编号传过去进行判断 返回类型是一个布尔值
System.out.println("--------------删除房屋信息成功--------------");
} else {
System.out.println("--------------放弃删除房屋失败,房屋编号不存在 --------------");
}
} else {//表示放弃删除
System.out.println("--------------放弃删除房屋信息--------------");
}
}
//编写addHouse()接受输入,创建House对象,调用add方法
public void addHouse() {
System.out.println("--------------添加房屋--------------");
//模仿界面提示相应的信息
System.out.print("姓名: ");
String name = Utility.readString(8);
System.out.print("电话: ");
String phone = Utility.readString(12);
System.out.print("地址: ");
String address = Utility.readString(16);
System.out.print("月租: ");
int rent = Utility.readInt();
System.out.print("状态: ");
String state = Utility.readString(3);
House house = new House(0, name, phone, address, rent, state);
if (houseService.add(house)) {
System.out.println("--------------添加房屋成功--------------");
} else {
System.out.println("--------------添加房屋失败--------------");
}
}
//编写find方法查找房屋信息
public void find() {
System.out.println("请输入你要查找房间的id号");
int id = Utility.readInt();
House a = houseService.findway(id);//定义一个House类型的变量接受findway()方法的返回值 在根据返回值进行判断是否找到
if (a == null) {
System.out.println("--------------改房间id不存在--------------");
} else {
System.out.println(a);
}
}
//编写listHouses()显示房屋列表
public void listHouses() {
System.out.println("--------------房屋列表--------------");
System.out.println("编号\t\t房主\t\t电话\t\t地址\t\t月租\t\t\t状态(未出租/已出租)");
//得到数组的全部内容 因为我们在HouseService里写了一个list方法返回类型是一个数组 所以我们先接受数组在遍历数组
House[] houses = houseService.list();//得到所以的房屋信息,也就是数组的全部内容
for (int i = 0; i < houses.length; i++) {
if (houses[i] == null) {//如果这个数组大小为3那么当这个数组里目前只有一个元素时另外几个元素显示的就是null 因此加一个判断如果为null了那么就不在继续显示了
break;
}
System.out.println(houses[i]);
}
System.out.println("--------------房屋列表显示完毕--------------");
}
//显示菜单的方法
public void printmenu() {
do {
System.out.println("\n--------------房屋出租系统菜单--------------");
System.out.println("\t\t\t1.新 增 房 源");
System.out.println("\t\t\t2.查 找 房 屋");
System.out.println("\t\t\t3.删 除 房 屋");
System.out.println("\t\t\t4.修 改 房 屋 信 息");
System.out.println("\t\t\t5.房 屋 列 表");
System.out.println("\t\t\t6.退 出");
System.out.println("请输入你的选择");
a = Utility.readInt();
switch (a) {
case 1:
addHouse();//1.新 增 房 源
break;
case 2:
find();//2.查 找 房 屋
break;
case 3:
delHouese();//3.删 除 房 屋
break;
case 4:
update();
//System.out.println("4.修 改 房 屋 信 息");
break;
case 5:
listHouses();//显示房屋列表
break;
case 6:
exit();//6.退 出
return;
default:
System.out.println("你输入的有误");
break;
}
} while (loop);
}
}
HouseRentApp类
该类就是调用界面层,使得程序可以跑起来
package com.houserent;
import com.houserent.domain.House;
import com.houserent.view.HouseView;
public class HouseRentApp {
public static void main(String[] args) {
new HouseView().printmenu();
System.out.println("--------------你退出了房屋出租系统--------------");
// House house = new House("jack", "122", "杭州", 2000, "未出租");
// System.out.println(house);
}
}
Utility类
代码演示:
package item.HousingRentalSystem.utils;
/**
* 工具类的作用:
* 处理各种情况的用户输入,并且能够按照程序员的需求,得到用户的控制台输入。
*/
import java.util.Scanner;
/**
*/
public class Utility {
//静态属性。。。
private static Scanner scanner = new Scanner(System.in);
/**
* 功能:读取键盘输入的一个菜单选项,值:1——5的范围
* @return 1——5
*/
public static char readMenuSelection() {
char c;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(1, false);//包含一个字符的字符串
c = str.charAt(0);//将字符串转换成字符char类型
if (c != '1' && c != '2' &&
c != '3' && c != '4' && c != '5') {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
} else break;
}
return c;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符
* @return 一个字符
*/
public static char readChar() {
String str = readKeyBoard(1, false);//就是一个字符
return str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的一个字符,如果直接按回车,则返回指定的默认值;否则返回输入的那个字符
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 默认值或输入的字符
*/
public static char readChar(char defaultValue) {
String str = readKeyBoard(1, true);//要么是空字符串,要么是一个字符
return (str.length() == 0) ? defaultValue : str.charAt(0);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的整型,长度小于2位
* @return 整数
*/
public static int readInt() {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(2, false);//一个整数,长度<=2位
try {
n = Integer.parseInt(str);//将字符串转换成整数
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的 整数或默认值,如果直接回车,则返回默认值,否则返回输入的整数
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 整数或默认值
*/
public static int readInt(int defaultValue) {
int n;
for (; ; ) {
String str = readKeyBoard(10, true);
if (str.equals("")) {
return defaultValue;
}
//异常处理...
try {
n = Integer.parseInt(str);
break;
} catch (NumberFormatException e) {
System.out.print("数字输入错误,请重新输入:");
}
}
return n;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串
* @param limit 限制的长度
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit) {
return readKeyBoard(limit, false);
}
/**
* 功能:读取键盘输入的指定长度的字符串或默认值,如果直接回车,返回默认值,否则返回字符串
* @param limit 限制的长度
* @param defaultValue 指定的默认值
* @return 指定长度的字符串
*/
public static String readString(int limit, String defaultValue) {
String str = readKeyBoard(limit, true);
return str.equals("") ? defaultValue : str;
}
/**
* 功能:读取键盘输入的确认选项,Y或N
* 将小的功能,封装到一个方法中.
* @return Y或N
*/
public static char readConfirmSelection() {
System.out.print("确认是否预定(Y/N):");
char c;
for (; ; ) {//无限循环
//在这里,将接受到字符,转成了大写字母
//y => Y n=>N
String str = readKeyBoard(1, false).toUpperCase();
c = str.charAt(0);
if (c == 'Y' || c == 'N') {
break;
} else {
System.out.print("选择错误,请重新输入:");
}
}
return c;
}
/**
* 功能: 读取一个字符串
* @param limit 读取的长度
* @param blankReturn 如果为true ,表示 可以读空字符串。
* 如果为false表示 不能读空字符串。
*
* 如果输入为空,或者输入大于limit的长度,就会提示重新输入。
* @return
*/
private static String readKeyBoard(int limit, boolean blankReturn) {
//定义了字符串
String line = "";
//scanner.hasNextLine() 判断有没有下一行
while (scanner.hasNextLine()) {
line = scanner.nextLine();//读取这一行
//如果line.length=0, 即用户没有输入任何内容,直接回车
if (line.length() == 0) {
if (blankReturn) return line;//如果blankReturn=true,可以返回空串
else continue; //如果blankReturn=false,不接受空串,必须输入内容
}
//如果用户输入的内容大于了 limit,就提示重写输入
//如果用户如的内容 >0 <= limit ,我就接受
if (line.length() < 1 || line.length() > limit) {
System.out.print("输入长度(不能大于" + limit + ")错误,请重新输入:");
continue;
}
break;
}
return line;
}
}