1-Redis架构设计到使用场景-四种部署运行模式(上)
2-Redis架构设计到使用场景-四种部署运行模式(下)
3-Redis架构设计到使用场景-主从集群和分片集群
4-Redis架构设计到使用场景-string、list、set、zset、hash使用场景
4-Redis架构设计到使用场景-Redis数据结构与使用场景
5-Redis架构设计到使用场景-Redis请求执行过程
6-Redis架构设计到使用场景-存储原理-数据类型底层结构
7-Redis架构设计到使用场景-持久化机制、缓存失效策略、缓存命中率
8-Redis架构设计到使用场景-缓存穿透、缓存雪崩、缓存预热、缓存降级
Redis 是完全开源免费的,是一个高性能的key-value类型的内存数据库。整个数据库系统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据flush到硬盘上进行保存。因为是纯内存操作,Redis的性能非常出色,每秒可以处理超过 10万次读写操作,是已知性能最快的Key-Value DB。
Redis的出色之处不仅仅是性能,Redis最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个value的最大限制是1GB,因此Redis可以用来实现很多有用的功能,比方说用List来做FIFO双向链表,实现一个轻量级的高性能消息队列服务,用他的Set可以做高性能的tag系统等等。另外Redis也可以对存入的Key-Value设置expire时间。总结来说,使用Redis的好处如下:
1.速度快,因为数据存在内存中,读的速度是 110000 次 /s, 写的速度是 81000 次 /s;
2.支持丰富数据类型,支持string,list,set,sorted set,hash;
3.支持事务,操作都是原子性,对数据的更改要么全部执行,要么全部不执行,事务中任意命令执行失败,其余命令依然被执行。也就是说 Redis 事务不保证原子性,也不支持回滚;事务中的多条命令被一次性发送给服务器,服务器在执行命令期间,不会去执行其他客户端的命令请求。
4.丰富的特性:可用于缓存,消息(支持 publish/subscribe 通知),按key设置过期时间,过期后将会自动删除,具体淘汰策略有:
4.1.volatile-lru:从已经设置过期时间的数据集中,挑选最近最少使用的数据淘汰
4.2.volatile-ttl:从已经设置过期时间的数据集中,挑选即将要过期的数据淘汰
4.3.volatile-random:从已经设置过期时间的数据集中,随机挑选数据淘汰
4.4.allkeys-lru:从所有的数据集中,挑选最近最少使用的数据淘汰
4.5.allkeys-random:从所有的数据集中,随机挑选数据淘汰
4.6.no-enviction:禁止淘汰数据
具体过期键的策略有:定时删除(缓存过期时间到就删除,创建timer耗CPU),惰性删除(获取的时候检查,不获取一直留在内存,对内存不友好),定期删除(CPU和内存的折中方案)
5.支持数据持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用;
6.支持数据的备份,即 master - slave 模式的数据备份。
Redis的主要缺点是数据库容量受到物理内存的限制,不能用作海量数据的高性能读写,因此Redis适合的场景主要局限在较小数据量的高性能操作和运算上。
单机模式顾名思义就是安装一个 Redis,启动起来,业务调用即可。例如一些简单的应用,并非必须保证高可用的情况下可以使用该模式。
单机 Redis 能够承载的 QPS(每秒查询速率)大概在几万左右。取决于业务操作的复杂性,Lua 脚本复杂性就极高。假如是简单的 key value 查询那性能就会很高。
假设上千万、上亿用户同时访问 Redis,QPS 达到 10 万+。这些请求过来,单机 Redis 直接就挂了。系统的瓶颈就出现在 Redis 单机问题上,此时可以通过主从复制解决该问题,实现系统的高并发。
Redis 的复制(Replication)功能允许用户根据一个 Redis 服务器来创建任意多个该服务器的复制品,其中被复制的服务器为主服务器(Master),而通过复制创建出来的复制品则为从服务器(Slave)。 只要主从服务器之间的网络连接正常,主服务器就会将写入自己的数据同步更新给从服务器,从而保证主从服务器的数据相同。
数据的复制是单向的,只能由主节点到从节点,简单理解就是从节点只支持读操作,不允许写操作。主要是读高并发的场景下用主从架构。主从模式需要考虑的问题是:当 Master 节点宕机,需要选举产生一个新的 Master 节点,从而保证服务的高可用性。
1-Redis架构设计到使用场景-四种部署运行模式(上)
2-Redis架构设计到使用场景-四种部署运行模式(下)
3-Redis架构设计到使用场景-主从集群和分片集群
4-Redis架构设计到使用场景-string、list、set、zset、hash使用场景
4-Redis架构设计到使用场景-Redis数据结构与使用场景
5-Redis架构设计到使用场景-Redis请求执行过程
6-Redis架构设计到使用场景-存储原理-数据类型底层结构
7-Redis架构设计到使用场景-持久化机制、缓存失效策略、缓存命中率
8-Redis架构设计到使用场景-缓存穿透、缓存雪崩、缓存预热、缓存降级