React性能优化必知必会

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使用React.pureComponent,React.memo做性能优化

讲这两个api前需要提及React组件的更新,看这图:

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如果shouldComponentUpdate 返回false,那就一定不用rerender(重新渲染 )更新这个组件了,不用执行调用render函数,返回React elements去做比对(vdoms diff),而且这个组件的子组件也不用去调用shouldComponentUpdate判断是否要更新了,因为父组件没更新(自己也没改变state)。但是如果shouldComponentUpdate 返回true,会进行组件的React elements比对,如果相同,则不用真实rerender这个组件,否则会rerender。

React.pureComponent

React.PureComponent,字面意思就是纯组件,可类比存函数概念,所以当有一致的渲染输入(props和state)时,因为有同样的渲染效果,所以就不rerender了,以此优化性能。

React.Component是react的普通类组件,有个生命周期:在重新渲染之前应调用shouldComponentUpdate。在初始渲染之后,当接收到新的props或state时,在重新渲染之前应调用shouldComponentUpdate()。默认为true。

而React.PureComponent与React.Component之间的区别在于,React.Component虽然可以在shouldComponentUpdate()这个生命周期中进行自定义比较决定是否rerender,这样可以做性能优化。但是React.PureComponent的shouldComponentUpdate默认内置去浅比较prop和state来决定要不要rerender组件,解决了大量在Component虽然可以在shouldComponentUpdate写差不多模板代码的问题。

React.memo

React.pureComponent 服务于class组件,React.memo服务于函数组件,两者服务对象不同,功能相同。有点不同的是,React.memo只会浅比较props,以前函数式组件是stateless的,所以浅比较props也就够了,现依旧如此,useState hook带来的state改变和useContext hook带来的context改变,React.memo包(这货是个高阶组件)的组件仍会rerender。而且React.memo可以传第二个参数来实现类似shouldComponentUpdate的功能自定义决定组件是否rerender => React.memo(MyComponent, areEqual);。当然,return 值的意义两者反着来。

结论

也就是React.PureComponent与React.memo默认帮你用浅比较去决定要不要rerender,做性能优化。

当然,这边要注意不要mutable地去改动两者的props或者PureComponent的state,这样浅比较的结果为false,也就是这样你就算改了也不会rerender, 除非调用forceUpdate()强制更新。

可是,这样很多同学就会有事没事就React.PureComponent,React.memo一把梭,好像吃不用钱的蜜糖。但是,甲之蜜糖 乙之砒霜,并不是所有场合都适合使用这两个东东,用pureComponent会进行浅比较state和props,这个比较也是需要开销的,所以当你知道组件一定需要重新渲染时,就不要用pureComponent或者shouldComponentUpdate去做浅比较了,shouldComponentUpdate默认值为true,省了这个浅比较,直接去比较React元素有没有变,没有变就不更新,有变才更新。

以下内容来自React开发团队

If we recommended that PureComponent be used everywhere, it would probably be the default already. Rather -- the comparison to decide whether or not a component should be rerendered costs something, and in the case that you do want to rerender, all of the time spent checking whether you should have rerendered is wasted.

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旦总还专门发推 (不是朱一旦,手动狗头)

使用react hook: useCallback, useMemo做性能优化

这两个因为作用有点类似,都是用记忆计算结果来避免render的时候重新做一些计算,节省开销。不同的是,useMemo是记忆值,也就是返回值:

const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]);

而useCallback是记忆函数,也就是返回一个函数,

const memoizedCallback = useCallback(() => { doSomething(a, b); }, [a, b],);

useCallback(fn, deps) 等同于 useMemo(() => fn, deps).

而且我原以为会缓存之前多次计算过的东西,没想到测试了下,只会缓存记忆上一次的,所以只有上一次和本次的依赖值相同时,才会读取上一次的计算结果,但是上一次之前的就算有跟本次的依赖值相同的,依旧要重新计算。如下图

image.png

useCallback 可以确保在重新渲染之间那个回调不会发生变化,除非依赖(第二个参数)改变

举个例子

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图中RenderCallLogCallControl组件里面有一个onTransfer方法,如果不写useCallback,那么每次RenderCallLogCallControl组件rerender,也就是这个函数组件会被重新执行一次,因而onTransfer会跟着被重新创建,就算onTransfer还是一样的函数内容,但实际上引用地址不一样,那么EvSmallCallControl和其子组件TransferCallButton接收到onTransfer的onTransfer prop即有变动,该组件因此也会rerender。

这种情况并不想因为onTransfer被重复创建而rerender组件,性能浪费,那么可以用useCallback把这个onTransfer函数memo起来,让其不会变动(除非依赖transferRef改变), prop有onTransfer的组件也不会因此多做没必要的rerender。

reference

Deep dive with the React DevTools profiler
Introducing the React Profiler
Optimizing Performance
React Top-Level API
should-i-use-react-purecomponent-everywhere

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