JavaScript 有 7 种基础数据类型(也称为原始类型),String、Number、BigInt、Boolean、Null、Undefined 和 Symbol。
1、String 字符串
String(字符串)数据类型表示零或多个 16 位 Unicode 字符序列。字符串可以使用双引号(")、单引号(')或反引号(`)标示,因此下面的代码都是合法的:
let firstName = "John";
let lastName = 'Jacob';
let lastName = `Jingleheimerschmidt`;
注意:以某种引号作为字符串开头,必须仍然以该种引号作为字符串结尾。
let firstName = 'Nicholas"; // 语法错误:开头和结尾的引号必须是同一种
1.1 字符字面量
字符串数据类型包含一些字符字面量,用于表示非打印字符或有其他用途的字符,如下表所示:
字面量 | 含义 |
---|---|
\n | 换行 |
\t | 制表 |
\b | 退格 |
\r | 回车 |
\f | 换页 |
\\ | 反斜杠 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\` | 反引号 |
\xnn | 以十六进制编码 nn 表示的字符(其中 n 是十六进制数字 0~F),例如 \x41 等于 "A" |
\unnn | 以十六进制编码 nnnn 表示的 Unicode 字符(其中 n 是十六进制数字 0~F),例如 \u03a3 等于希腊字符 "Σ" |
1.2 字符串的特点
ECMAScript 中的字符串是不可变的(immutable),意思是一旦创建,它们的值就不能变了。要修改某个变量中的字符串值,必须先销毁原始的字符串,然后将包含新值的另一个字符串保存到该变量,如下所示:
let lang = "Java";
lang = lang + "Script";
1.3 转换为字符串
toString() 方法可见于数值、布尔值、对象和字符串值。该方法只是简单地返回自身的一个副本。) null 和 undefined 值没有 toString() 方法。
默认情况下, toString() 返回数值的十进制字符串表示。而通过传入参数,可以得到数值的二进制、八进制、十六进制,或者其他任何有效基数的字符串表示
如果你不确定一个值是不是 null 或 undefined ,可以使用 String() 转型函数,它始终会返回表示相应类型值的字符串。 String() 函数遵循如下规则。
- 如果值有 toString() 方法,则调用该方法(不传参数)并返回结果。
- 如果值是 null ,返回 "null" 。
- 如果值是 undefined ,返回 "undefined" 。
1.4 模板字面量
ES6 新增了使用模板字面量定义字符串的能力。与使用单引号或双引号不同,模板字面量保留换行字符,可以跨行定义字符串:
let myMultiLineTemplateLiteral = `first line
second line`;
1.5 字符串插值
模板字面量不是字符串,而是一种特殊的 JavaScript 句法表达式,只不过求值后得到的是字符串。字符串插值通过在 ${} 中使用一个 JavaScript 表达式实现:
let interpolatedTemplateLiteral =
`${ value } to the ${ exponent } power is ${ value * value }`;
所有插入的值都会使用 toString() 强制转型为字符串,而且任何 JavaScript 表达式都可以用于插值。嵌套的模板字符串无须转义
1.6 模板字面量标签函数
模板字面量也支持定义标签函数(tag function),而通过标签函数可以自定义插值行为。
let num1 = 6;
let num2 = 7;
function foo (a, b, c, d) {
console.log(a);
console.log(b);
console.log(c);
console.log(d)
}
foo`num1${num1}+num2${num2}=${num1 + num2}`
因为表达式参数的数量是可变的,所以通常应该使用剩余操作符(rest operator)将它们收集到一个数组中:
function foo (a, ...b) {
console.log(a);
for(const item of b) {
console.log(item);
}
}
let a = 6;
let b = 9;
function zipTag(strings, ...expressions) {
return strings[0] +
expressions.map((e, i) => `${e}${strings[i + 1]}`)
.join('');
}
let untaggedResult = `${ a } + ${ b } = ${ a + b }`;
let taggedResult = zipTag`${ a } + ${ b } = ${ a + b }`;
console.log(untaggedResult); // "6 + 9 = 15"
console.log(taggedResult); // "6 + 9 = 15"
1.7 原始字符串
使用模板字面量也可以直接获取原始的模板字面量内容(如换行符或 Unicode 字符),而不是被转换后的字符表示。为此,可以使用默认的 String.raw 标签函数:
// Unicode 示例
// \u00A9 是版权符号
console.log(`\u00A9`); // ©
console.log(String.raw`\u00A9`); // \u00A9
2、Number 数值
Number 类型使用 IEEE 754 格式表示整数和浮点值(在某些语言中也叫双精度值)。不同的数值类型相应地也有不同的数值字面量格式。
最基本的数值字面量格式是十进制整数,直接写出来即可:
let intNum = 55; // 整数
2.1 浮点值
要定义浮点值,数值中必须包含小数点,而且小数点后面必须至少有一个数字。虽然小数点前面不是必须有整数,但推荐加上。下面是几个例子:
let floatNum1 = 1.1;
let floatNum2 = 0.1;
let floatNum3 = .1; // 有效,但不推荐
因为存储浮点值使用的内存空间是存储整数值的两倍,所以 ECMAScript 总是想方设法把值转换为整数。在小数点后面没有数字的情况下,数值就会变成整数。类似地,如果数值本身就是整数,只是小数点后面跟着 0(如 1.0),那它也会被转换为整数,如下例所示:
let floatNum1 = 1.; // 小数点后面没有数字,当成整数 1 处理
let floatNum2 = 10.0; // 小数点后面是零,当成整数 10 处理
对于非常大或非常小的数值,浮点值可以用科学记数法来表示。科学记数法用于表示一个应该乘以10 的给定次幂的数值。ECMAScript 中科学记数法的格式要求是一个数值(整数或浮点数)后跟一个大写或小写的字母 e,再加上一个要乘的 10 的多少次幂。比如:
let floatNum1 = 3.125e7; // 等于 31250000
let floatNum2 = 3e-17; // 等于 0.000 000 000 000 000 03
let floatNum3 = 3e-7; // 等于 0.000 000 3
浮点值的精确度最高可达 17 位小数,但在算术计算中远不如整数精确。例如,0.1 加 0.2 得到的不是 0.3,而是 0.300 000 000 000 000 04。由于这种微小的舍入错误,导致很难测试特定的浮点值。
比如下面的例子:
if (a + b == 0.3) { // 别这么干!
console.log("You got 0.3.");
}
这里检测两个数值之和是否等于 0.3。如果两个数值分别是 0.05 和 0.25,或者 0.15 和 0.15,那没问题。但如果是 0.1 和 0.2,如前所述,测试将失败。因此永远不要测试某个特定的浮点值。
之所以存在这种舍入错误,是因为使用了 IEEE 754 数值,这种错误并非 ECMAScript 所独有。其他使用相同格式的语言也有这个问题。
解决办法:
(1)换成别的数字
(0.1*10+0.2*10)/10 === 0.3
(2)保留小数位数
parseFloat((0.1+0.2).toFixed(10)) === 0.3
2.2 值的范围
由于内存的限制,ECMAScript 并不支持表示这个世界上的所有数值。ECMAScript 可以表示的最小数值保存在 Number.MIN_VALUE 中,这个值在多数浏览器中是 5e324;可以表示的最大数值保存在Number.MAX_VALUE 中,这个值在多数浏览器中是 1.797 693 134 862 315 7e+308。
如果某个计算得到的数值结果超出了 JavaScript 可以表示的范围,那么这个数值会被自动转换为一个特殊的 Infinity(无穷)值。任何无法表示的负数以-Infinity(负无穷大)表示,任何无法表示的正数以 Infinity(正无穷大)表示。
如果计算返回正 Infinity 或负 Infinity,则该值将不能再进一步用于任何计算。这是因为Infinity 没有可用于计算的数值表示形式。要确定一个值是不是有限大(即介于 JavaScript 能表示的最小值和最大值之间),可以使用 isFinite()函数。
let result = Number.MAX_VALUE + Number.MAX_VALUE;
console.log(isFinite(result)); // false
2.3 NaN
有一个特殊的数值叫 NaN,意思是“不是数值”(Not a Number),用于表示本来要返回数值的操作失败了(而不是抛出错误)。比如,用 0 除任意数值在其他语言中通常都会导致错误,从而中止代码执行。但在 ECMAScript 中,0、+0 或0 相除会返回 NaN:
console.log(0/0); // NaN
console.log(-0/+0); // NaN
如果分子是非 0 值,分母是有符号 0 或无符号 0,则会返回 Infinity 或-Infinity:
console.log(5/0); // Infinity
console.log(5/-0); // -Infinity
NaN 不等于包括 NaN 在内的任何值。
console.log(NaN == NaN); // false
为此,ECMAScript 提供了 isNaN() 函数。该函数接收一个参数,可以是任意数据类型,然后判断这个参数是否“不是数值”。
console.log(isNaN(NaN)); // true
console.log(isNaN(10)); // false,10 是数值
console.log(isNaN("10")); // false,可以转换为数值 10
console.log(isNaN("blue")); // true,不可以转换为数值
console.log(isNaN(true)); // false,可以转换为数值 1
2.4 数值转换
有 3 个函数可以将非数值转换为数值:Number()、parseInt() 和 parseFloat()。Number() 是转型函数,可用于任何数据类型。后两个函数主要用于将字符串转换为数值。
2.4.1 Number()
Number() 函数基于如下规则执行转换。
- 布尔值,true 转换为 1,false 转换为 0。
- 数值,直接返回。
- null,返回 0。
- undefined,返回 NaN。
- 字符串,应用以下规则。
- 如果字符串包含数值字符,包括数值字符前面带加、减号的情况,则转换为一个十进制数值。因此,Number("1")返回 1,Number("123")返回 123,Number("011")返回 11(忽略前面的零)。
- 如果字符串包含有效的浮点值格式如"1.1",则会转换为相应的浮点值(同样,忽略前面的零)。
- 如果字符串包含有效的十六进制格式如"0xf",则会转换为与该十六进制值对应的十进制整数值。
- 如果是空字符串(不包含字符),则返回 0。
- 如果字符串包含除上述情况之外的其他字符,则返回 NaN。
- 对象,调用 valueOf() 方法,并按照上述规则转换返回的值。如果转换结果是 NaN,则调用 toString() 方法,再按照转换字符串的规则转换。
示例:
let num1 = Number("Hello world!"); // NaN
let num2 = Number(""); // 0
let num3 = Number("000011"); // 11
let num4 = Number(true); // 1
2.4.2 parseInt()
parseInt() 函数更专注于字符串是否包含数值模式。字符串最前面的空格会被忽略,从第一个非空格字符开始转换。如果第一个字符不是数值字符、加号或减号,parseInt() 立即返回 NaN。这意味着空字符串也会返回 NaN(这一点跟 Number() 不一样,它返回 0)。如果第一个字符是数值字符、加号或减号,则继续依次检测每个字符,直到字符串末尾,或碰到非数值字符。比如,"1234blue"会被转换为 1234,因为"blue"会被完全忽略。类似地,"22.5"会被转换为 22,因为小数点不是有效的整数字符。
下面几个转换示例有助于理解上述规则:
let num1 = parseInt("1234blue"); // 1234
let num2 = parseInt(""); // NaN
let num3 = parseInt("0xA"); // 10,解释为十六进制整数
let num4 = parseInt(22.5); // 22
let num5 = parseInt("70"); // 70,解释为十进制值
let num6 = parseInt("0xf"); // 15,解释为十六进制整数
通过第二个参数,可以极大扩展转换后获得的结果类型。比如:
let num1 = parseInt("10", 2); // 2,按二进制解析
let num2 = parseInt("10", 8); // 8,按八进制解析
let num3 = parseInt("10", 10); // 10,按十进制解析
let num4 = parseInt("10", 16); // 16,按十六进制解析
2.4.3 parseFloat()
parseFloat() 函数的工作方式跟 parseInt() 函数类似,都是从位置 0 开始检测每个字符。同样,它也是解析到字符串末尾或者解析到一个无效的浮点数值字符为止。这意味着第一次出现的小数点是有效的,但第二次出现的小数点就无效了,此时字符串的剩余字符都会被忽略。因此,"22.34.5"将转换成 22.34。
parseFloat() 函数的另一个不同之处在于,它始终忽略字符串开头的零。这个函数能识别前面讨论的所有浮点格式,以及十进制格式(开头的零始终被忽略)。十六进制数值始终会返回 0。因为 parseFloat() 只解析十进制值,因此不能指定底数。最后,如果字符串表示整数(没有小数点或者小数点后面只有一个零),则 parseFloat() 返回整数。
下面是几个示例:
let num1 = parseFloat("1234blue"); // 1234,按整数解析
let num2 = parseFloat("0xA"); // 0
let num3 = parseFloat("22.5"); // 22.5
let num4 = parseFloat("22.34.5"); // 22.34
let num5 = parseFloat("0908.5"); // 908.5
let num6 = parseFloat("3.125e7"); // 31250000
3、BigInt 任意大整数
BigInt 可以表示任意大的整数。其语法如下:
BigInt(value);
其中 value 是创建对象的数值。可以是字符串或者整数。
在 JavaScript 中,Number 基本类型可以精确表示的最大整数是2^53。因此早期会有这样的问题:
let max = Number.MAX_SAFE_INTEGER; // 最大安全整数
let max1 = max + 1
let max2 = max + 2
max1 === max2 // true
有了 BigInt 之后,这个问题就不复存在了:
let max = BigInt(Number.MAX_SAFE_INTEGER);
let max1 = max + 1n
let max2 = max + 2n
max1 === max2 // false
可以通过typeof操作符来判断变量是否为BigInt类型:
typeof 1n === 'bigint'; // true
typeof BigInt('1') === 'bigint'; // true
还可以通过Object.prototype.toString方法来判断变量是否为BigInt类型:
Object.prototype.toString.call(10n) === '[object BigInt]'; // true
4、Boolean 布尔值
Boolean 类型有两个字面值:true 和 false。
赋值例子:
let found = true;
let lost = false;
注意,布尔值字面量 true 和 false 是区分大小写的,因此 True 和 False(及其他大小混写形式)是有效的标识符,但不是布尔值
调用特定的 Boolean()转型函数,可以转换为布尔值,下表总结了不同类型与布尔值之间的转换规则。
数据类型 | 转换为 true 的值 | 转换为 false 的值 |
---|---|---|
Boolean | true | false |
String | 非空字符串 | ""(空字符串) |
Number | 非零数值(包括无穷值) | 0、NaN(参见后面的相关内容) |
Object | 任意对象 | null |
Undefined | N/A(不存在) | undefined |
示例:
let test = Boolean('test');
console.log(test); // true
5、Null 空值
Null 类型只有一个值,即特殊值 null。逻辑上讲,null 值表示一个空对象指针,这也是给 typeof 传一个 null 会返回"object"的原因:
console.log(typeof null); // "object"
在定义将来要保存对象值的变量时,建议使用 null 来初始化,不要使用其他值。这样,只要检查这个变量的值是不是 null 就可以知道这个变量是否在后来被重新赋予了一个对象的引用,比如:
if (car != null) {
// car 是一个对象的引用
}
undefined 值是由 null 值派生而来的,因此 ECMA-262 将它们定义为表面上相等,如下面的例子所示:
console.log(null == undefined); // true
6、Undefined 未定义
Undefined 类型只有一个值,就是特殊值 undefined。当使用 var 或 let 声明了变量但没有初始化时,就相当于给变量赋予了 undefined 值:
let message;
console.log(message == undefined); // true
注意:一般来说,永远不用显式地给某个变量设置 undefined 值。字面值 undefined 主要用于比较,而且在 ECMA-262 第 3 版之前是不存在的。增加这个特殊值的目的就是为了正式明确空对象指针(null)和未初始化变量的区别。
7、Symbol 符号
Symbol(符号)是 ECMAScript 6 新增的数据类型。符号是原始值,且符号实例是唯一、不可变的。符号的用途是确保对象属性使用唯一标识符,不会发生属性冲突的危险。
详细 Symbol
8、原始值的包装类型
原始类型 boolean、number 和 string 有对应的构造函数:Boolean, Number, String. 它们的实例(所谓的包装对象)包含(包装)原始值。构造函数可以通过两种方式使用:
- 作为构造函数,将创建原始值包装对象
- 作为函数,它们将值转换为相应的基本类型(见前几章)
创建执行步骤:
(1) 创建一个 String 类型的实例;
(2) 调用实例上的特定方法;
(3) 销毁实例。
let s1 = new String("some text");
let s2 = s1.substring(2);
s1 = null;
这种行为可以让原始值拥有对象的行为。对布尔值和数值而言,以上 3 步也会在后台发生,只不过使用的是 Boolean 和 Number 包装类型而已。
可以显式地使用 Boolean、Number 和 String 构造函数创建原始值包装对象。不过应该在确实必要时再这么做,否则容易让开发者疑惑,分不清它们到底是原始值还是引用值。在原始值包装类型的实例上调用 typeof 会返回"object",所有原始值包装对象都会转换为布尔值 true。
8.1 String 包装类型
String 是对应字符串的引用类型。要创建一个 String 对象,使用 String 构造函数并传入一个数值,如下例所示:
let stringObject = new String("hello world");
String 对象的方法可以在所有字符串原始值上调用。3 个继承的方法 valueOf()、toLocaleString() 和 toString()都返回对象的原始字符串值。
每个 String 对象都有一个 length 属性,表示字符串中字符的数量。
注意:即使字符串中包含双字节字符(而不是单字节的 ASCII 字符),也仍然会按单字符来计数。
String 类型提供了很多方法来解析和操作字符串。
8.1.1 字符方法
方法名 | 说明 |
---|---|
length | 表示字符串中字符的数量 |
charAt() | 返回给定索引位置的字符,由传给方法的整数参数指定 |
charCodeAt() | 查看指定码元的字符编码 |
codePointAt() | 既包含单码元字符又包含代理对字符的字符串 |
fromCharCode() | 用于根据给定的 UTF-16 码元创建字符串中的字符。这个方法可以接受任意多个数值,并返回将所有数值对应的字符拼接起来的字符串 |
fromCodePoint() | 接收任意数量的码点,返回对应字符拼接起来的字符串 |
示例:
// length
let message = "abcde";
console.log(message.length); // 5
// charAt
let message = "abcde";
console.log(message.charAt(2)); // "c"
// charCodeAt
let message = "abcde";
console.log(message.charCodeAt(2)); // 99
// fromCharCode
console.log(String.fromCharCode(0x61, 0x62, 0x63, 0x64, 0x65)); // "abcde"
console.log(String.fromCharCode(97, 98, 99, 100, 101)); // "abcde"
// codePointAt
let message = "ab☺de";
console.log(message.codePointAt(3)); // 56842
// fromCodePoint
console.log(String.fromCodePoint(97, 98, 128522, 100, 101)); // ab☺de
8.1.2 normalize() 方法
通过比较字符串与其调用 normalize() 的返回值,就可以知道该字符串是否已经规范化了:
let a1 = String.fromCharCode(0x00C5),
a2 = String.fromCharCode(0x212B),
a3 = String.fromCharCode(0x0041, 0x030A);
console.log(a1.normalize("NFD") === a2.normalize("NFD")); // true
console.log(a2.normalize("NFKC") === a3.normalize("NFKC")); // true
console.log(a1.normalize("NFC") === a3.normalize("NFC")); // true
8.1.3 操作方法
方法名 | 说明 |
---|---|
concat() | 用于将一个或多个字符串拼接成一个新字符串 |
slice() | 提取子字符串,第一个参数表示子字符串开始的位置,第二个参数是提取结束的位置 |
substr() | 提取子字符串,第一个参数表示子字符串开始的位置,,第二个参数表示返回的子字符串数量 |
substring() | 提取子字符串,第一个参数表示子字符串开始的位置,第二个参数是提取结束的位置 |
示例:
// concat
let stringValue = "hello ";
let result = stringValue.concat("world");
console.log(result); // "hello world"
console.log(stringValue); // "hello"
let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.slice(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.substring(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.substr(3)); // "lo world"
console.log(stringValue.slice(3, 7)); // "lo w"
console.log(stringValue.substring(3,7)); // "lo w"
console.log(stringValue.substr(3, 7)); // "lo worl"
8.1.4 位置方法
方法名 | 说明 |
---|---|
indexOf() | 从字符串开头开始查找子字符串,并返回位置(如果没找到,则返回-1) |
lastIndexOf() | 从字符串末尾开始查找子字符串,并返回位置(如果没找到,则返回-1) |
示例:
let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.indexOf("o")); // 4
console.log(stringValue.lastIndexOf("o")); // 7
8.1.5 包含方法
方法名 | 说明 |
---|---|
startsWith() | 检查开始于索引 0 的匹配项,返回一个表示是否包含的布尔值,可选第二个参数,表示开始搜索的位置 |
endsWith() | 检查开始于索引(string.length - substring.length)的匹配项,返回一个表示是否包含的布尔值,可选第二个参数,表示应该当作字符串末尾的位置 |
includes() | 检查整个字符串,返回一个表示是否包含的布尔值,可选第二个参数,表示开始搜索的位置 |
示例:
let message = "foobarbaz";
console.log(message.startsWith("foo")); // true
console.log(message.startsWith("bar")); // false
console.log(message.endsWith("baz")); // true
console.log(message.endsWith("bar")); // false
console.log(message.includes("bar")); // true
console.log(message.includes("qux")); // false
8.1.6 trim() 方法
这个方法会创建字符串的一个副本,删除前、后所有空格符,再返回结果。
方法名 | 说明 |
---|---|
trim() | 删除前、后所有空格符 |
trimLeft() | 从字符串开始清理空格符 |
trimRight() | 从字符串末尾清理空格符 |
示例:
let stringValue = " hello world ";
let trimmedStringValue = stringValue.trim();
console.log(stringValue); // " hello world "
console.log(trimmedStringValue); // "hello world"
8.1.7 repeat() 方法
这个方法接收一个整数参数,表示要将字符串复制多少次,然后返回拼接所有副本后的结果。
let stringValue = "na ";
console.log(stringValue.repeat(4) + "batman");
// na na na na batman
8.1.8 padStart() 和 padEnd() 方法
padStart() 和 padEnd() 方法会复制字符串,如果小于指定长度,则在相应一边填充字符,直至满足长度条件。这两个方法的第一个参数是长度,第二个参数是可选的填充字符串,默认为空格,可选的第二个参数并不限于一个字符
let stringValue = "foo";
console.log(stringValue.padStart(6)); // " foo"
console.log(stringValue.padStart(9, ".")); // "......foo"
console.log(stringValue.padEnd(6)); // "foo "
console.log(stringValue.padEnd(9, ".")); // "foo......"
8.1.9 迭代与解构
字符串的原型上暴露了一个 Symbol.iterator 方法,表示可以迭代字符串的每个字符。可以像下面这样手动使用迭代器:
let message = "abc";
let stringIterator = message[Symbol.iterator]();
console.log(stringIterator.next()); // {value: "a", done: false}
console.log(stringIterator.next()); // {value: "b", done: false}
console.log(stringIterator.next()); // {value: "c", done: false}
console.log(stringIterator.next()); // {value: undefined, done: true}
在 for-of 循环中可以通过这个迭代器按序访问每个字符:
for (const c of "abcde") {
console.log(c);
}
// a
// b
// c
// d
// e
可以通过解构操作符来解构:
let message = "abcde";
console.log([...message]); // ["a", "b", "c", "d", "e"]
7.1.10 大小写转换
大小写转换有 4 个方法:
方法名 | 说明 |
---|---|
toLowerCase() | 转换为小写 |
toLocaleLowerCase() | 转换为小写 |
toUpperCase() | 转换为大写 |
toLocaleUpperCase() | 转换为大写 |
toLocaleLowerCase() 和 toLocaleUpperCase() 方法旨在基于特定地区实现。在很多地区,地区特定的方法与通用的方法是一样的。但在少数语言中(如土耳其语),Unicode 大小写转换需应用特殊规则,要使用地区特定的方法才能实现正确转换。
let stringValue = "hello world";
console.log(stringValue.toLocaleUpperCase()); // "HELLO WORLD"
console.log(stringValue.toUpperCase()); // "HELLO WORLD"
console.log(stringValue.toLocaleLowerCase()); // "hello world"
console.log(stringValue.toLowerCase()); // "hello world"
8.1.11 模式匹配方法
方法名 | 说明 |
---|---|
match() | 接收一个参数,可以是一个正则表达式字符串,也可以是一个 RegExp 对象 |
search() | 参数同上,返回模式第一个匹配的位置索引,如果没找到则返回-1,始终从字符串开头向后匹配模式 |
replace() | 第一个参数可以是一个 RegExp 对象或一个字符串(这个字符串不会转换为正则表达式),第二个参数可以是一个字符串或一个函数。如果第一个参数是字符串,那么只会替换第一个子字符串。要想替换所有子字符串,第一个参数必须为正则表达式并且带全局标记 |
split() | 根据传入的分隔符将字符串拆分成数组,第二个参数,即数组大小,确保返回的数组不会超过指定大小 |
示例:
// match
let text = "cat, bat, sat, fat";
let pattern = /.at/;
let matches = text.match(pattern);
console.log(matches.index); // 0
console.log(matches[0]); // "cat"
console.log(pattern.lastIndex); // 0
// search
let text = "cat, bat, sat, fat";
let pos = text.search(/at/);
console.log(pos); // 1
// replace
let text = "cat, bat, sat, fat";
let result = text.replace("at", "ond");
console.log(result); // "cond, bat, sat, fat"
result = text.replace(/at/g, "ond");
console.log(result); // "cond, bond, sond, fond"
let text = "cat, bat, sat, fat";
result = text.replace(/(.at)/g, "word ($1)");
console.log(result); // word (cat), word (bat), word (sat), word (fat)
// split
let colorText = "red,blue,green,yellow";
let colors1 = colorText.split(","); // ["red", "blue", "green", "yellow"]
let colors2 = colorText.split(",", 2); // ["red", "blue"]
let colors3 = colorText.split(/[^,]+/); // ["", ",", ",", ",", ""]
8.1.12 localeCompare() 方法
这个方法比较两个字符串,返回如下 3 个值中的一个。
如果按照字母表顺序,字符串应该排在字符串参数前头,则返回负值。(通常是-1,具体还要看
与实际值相关的实现。)如果字符串与字符串参数相等,则返回 0。
如果按照字母表顺序,字符串应该排在字符串参数后头,则返回正值。(通常是 1,具体还要看
与实际值相关的实现。
let stringValue = "yellow";
console.log(stringValue.localeCompare("brick")); // 1
console.log(stringValue.localeCompare("yellow")); // 0
console.log(stringValue.localeCompare("zoo")); // -1
8.2 Number 包装类型
Number 是对应数值的引用类型。要创建一个 Number 对象,就使用 Number 构造函数并传入一个数值,如下例所示:
let numberObject = new Number(10);
与 Boolean 类型一样,Number 类型重写了 valueOf()、toLocaleString()和 toString()方法。valueOf()方法返回 Number 对象表示的原始数值,另外两个方法返回数值字符串。toString()方法可选地接收一个表示基数的参数,并返回相应基数形式的数值字符串,如下所示:
let num = 10;
console.log(num.toString()); // "10"
console.log(num.toString(2)); // "1010"
console.log(num.toString(8)); // "12"
console.log(num.toString(10)); // "10"
console.log(num.toString(16)); // "a"
除了继承的方法,Number 类型还提供了几个用于将数值格式化为字符串的方法。
8.2.1 toFixed()
toFixed()方法返回包含指定小数点位数的数值字符串,如:
let num = 10;
console.log(num.toFixed(2)); // "10.00"
8.2.2 toExponential()
返回以科学记数法(也称为指数记数法)表示的数值字符串。
与 toFixed() 一样,toExponential() 也接收一个参数,表示结果中小数的位数。来看下面的例子:
let num = 10;
console.log(num.toExponential(1)); // "1.0e+1"
8.2.3 isInteger()
ES6 新增了 Number.isInteger() 方法,用于辨别一个数值是否保存为整数。
console.log(Number.isInteger(1)); // true
console.log(Number.isInteger(1.00)); // true
console.log(Number.isInteger(1.01)); // false
8.2.4 isSafeInteger()
IEEE 754 数值格式有一个特殊的数值范围,在这个范围内二进制值可以表示一个整数值。这个数值范围从 Number.MIN_SAFE_INTEGER(253 + 1)到 Number.MAX_SAFE_INTEGER(253 1)。对超出这个范围的数值,即使尝试保存为整数,IEEE 754 编码格式也意味着二进制值可能会表示一个完全不同的数值。为了鉴别整数是否在这个范围内,可以使用 Number.isSafeInteger()方法:
console.log(Number.isSafeInteger(-1 * (2 ** 53))); // false
console.log(Number.isSafeInteger(-1 * (2 ** 53) + 1)); // true
console.log(Number.isSafeInteger(2 ** 53)); // false
console.log(Number.isSafeInteger((2 ** 53) - 1)); // true
8.3 Boolean 包装类型
Boolean 是对应布尔值的引用类型。要创建一个 Boolean 对象,就使用 Boolean 构造函数并传入 true 或 false,如下例所示:
let booleanObject = new Boolean(true);
Boolean 的实例会重写 valueOf() 方法,返回一个原始值 true 或 false。toString() 方法被调用时也会被覆盖,返回字符串"true"或"false"。