环境
- Flutter:v1.9.1-hotfixes
- FlutterBoost:0.1.61
背景
Flutter可以算是当下最火热的新技术之一,我现在所在团队也准备将Flutter技术应用到线上工程中。
关于混合工程,官方文档其实写的已经比较清楚了,按着文档走一般问题不大,
文档:将 Flutter module 集成到 Android 项目
但是有一点值得注意的是,Flutter工程引入的库的gradle的buildTypes
要与原工程保持一致,如果不一致需要手工添加。
进入正题,现在Flutter官方默认只提供armeabi-v7a、arm64-v8a、x86和x86-64,其中x86和x86-64是为模拟器准备的。目前我们使用的SDK大部分只使用了armeabi架构,直接使用我们会遇见找不到libflutter.so,libapp.so
的情况,所以我们需要对FlutterSDK做一定的改造。
armeabi 适配
首先我们要了解下Flutter编译产物,因为不同版本产物是不同的,这里我们只针对Flutter 1.9.1-hotfixes来说。除了资源文件之外,Flutter打包会生成两个非常重要的so库,他们分别是libflutter.so,libapp.so
。其中libflutter.so
是Flutter的SDK产物而libapp.so
正是我们编写的dart文件的产物。默认情况下,这两个文件都会出现在armeabi-v7a中,因此我们要作出对应的改造。
libflutter.so
libflutter.so
位于FlutterSDK中,这里顺带提一句,除了这对不同CPU架构,它还分为Debug版和Release版,它们的区别在于Debug是为JIT编译方式打造的,体积较大而Release是为AOT编译方式打造的,体积很小。对libflutter.so
的改造,只要将其移动文件路径即可,运行以下脚本即可,此脚本来自美团分享的Flutter文章。
cd $FLUTTER_ROOT/bin/cache/artifacts/engine
for arch in android-arm android-arm-profile android-arm-release; do
pushd $arch
cp flutter.jar flutter-armeabi-v7a.jar # 备份
unzip flutter.jar lib/armeabi-v7a/libflutter.so
mv lib/armeabi-v7a lib/armeabi
zip -d flutter.jar lib/armeabi-v7a/libflutter.so
zip flutter.jar lib/armeabi/libflutter.so
popd
done
libapp.so
移动完了libflutter.so
之后我们打包发现,libapp.so
仍然会出现在armeabi-v7a中,所以第二部我们就是移动libapp.so
。这个需要更改flutter.gradle
,我们在flutter.gradle
的45行可以看到如下定义,它定义了我们的环境。
class FlutterPlugin implements Plugin {
// The platforms that can be passed to the `--Ptarget-platform` flag.
private static final String PLATFORM_ARM32 = "android-arm";
private static final String PLATFORM_ARM64 = "android-arm64";
private static final String PLATFORM_X86 = "android-x86";
private static final String PLATFORM_X86_64 = "android-x64";
// The ABI architectures.
private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi-v7a";
private static final String ARCH_ARM64 = "arm64-v8a";
private static final String ARCH_X86 = "x86";
private static final String ARCH_X86_64 = "x86_64";
// Maps platforms to ABI architectures.
private static final Map PLATFORM_ARCH_MAP = [
(PLATFORM_ARM32) : ARCH_ARM32,
(PLATFORM_ARM64) : ARCH_ARM64,
(PLATFORM_X86) : ARCH_X86,
(PLATFORM_X86_64): ARCH_X86_64,
]
在524行我们可以看到,abiValue的取值就是根据上述定义值。
def compileTasks = targetPlatforms.collect { targetArch ->
String abiValue = PLATFORM_ARCH_MAP[targetArch]
String taskName = toCammelCase(["compile", FLUTTER_BUILD_PREFIX, variant.name, targetArch.replace('android-', '')])
FlutterTask compileTask = project.tasks.create(name: taskName, type: FlutterTask) {
...
所以结论很简单,只要将
private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi-v7a";
改为
private static final String ARCH_ARM32 = "armeabi";
就可以完成对与libflutter.so
的移动。
aar打包
前期工作我们都做好了,打成aar就非常简单了
直接使用 flutter build aar --target-platform android-arm
打出来后可以解压检查下libflutter.so,libapp.so
是否都在armeabi文件夹下即可。
FlutterBoost
说完了armeabi适配问题,这里下说下有关于有关于FlutterBoost的接入。这个东西接入有两点要注意。
Support库冲突
在主app内加上即可,常规操作,强制统一support包的版本号
subprojects {
//为了统一support包的版本号
project.configurations.all {
resolutionStrategy.eachDependency { details ->
if (details.requested.group == 'com.android.support'
&& !details.requested.name.contains('multidex') ) {
details.useVersion "27.1.0"
}
}
}
}
flutter.gradle编译报错
注释flutter.gradle第655行。因为编译过程中,会去初始化插件项目的buildType下面的debug配置,而插件项目下并未配置debug,导致报错。
pluginProject.android.buildTypes {
profile {
initWith debug
}
}
总结
如果发现文章中有错误或者有更好的解决方案欢迎指正留言,当然如果本篇文章帮助你解决了问题,也不要吝啬你的感谢。谢谢各位。