SwiftUI No.2 MVVM

1 MVVM中的Model和View

  • Model是与UI无关的,它封装了数据和应用的逻辑,Model是基础
  • View是Model的映射,数据总是从Model流向View,View会尽可能的让自己看起来能匹配上Model
  • View中是没有状态的,所有关于界面的状态应该在Model里,View只会从从Model获得状态再显示出来
  • Model和View是响应式的,即Model改变后,会立刻影响View发生改变


    MVVM通信

2. 命令式编程(imperative)和声明式编程(Declarative)

  • 命令式编程的劣势:依赖时间顺序的执行,
  • 声明式编程的优势:和时间无关,所有和UI相关的代码都在一起

3 ViewModel层

  • ViewModel层的工作用一句话总结就是:将View绑定在Model层上
  • 我们希望View层中没有复杂的逻辑和代码,所以将这部分代码(将Model层的数据转换成View真正可用的数据,比如将一种数据类型转换成另一种数据类型)装在了ViewModel层中。
  • Model层可能是一个简单的结构体struct,也可能是一些数据库sql语句,也可能是一些复杂的http网络请求,ViewModel就可以将这些复杂的类型转换成更加简洁可用的数据给View层使用,可以说ViewModel就是一个翻译官。


    MVVM

3.1 从 Model ➡️ View 的步骤

  1. 第一步:观察Model的变化。Swift语言可以使VM轻易知道Model层发生变化,无论Model是struct还是数据库
  2. 第二步:“翻译翻译”。就是我们上面说的将Model中的复杂数据转换成简单可用的数据。
  3. 广播“变化”:注意!ViewModel不会存任何指向View的指针!任意“订阅”了View都可以接受到某个ViewModel发出的“广播”,ViewModel不会直接和View进行通信!

3.2 从 View ➡️ Model 的步骤

  1. View会通过方法(Intent Function)来呼叫ViewModel
  2. ViewModel再修改Model
  3. 当Model被修改,就会进入到3.1的步骤


    View ➡️ Model

4 Swfit中的6个类型概念

4.1 结构体(Struct) 和 类(Class)

  • struct的可变性必须被指明,使用了let修饰后就不能改变它,比如当你使用let arr = ["apple","banana","orange"] ,由于数组Array也是一个struct,这时你就不能向里面添加元素。而class永远时可变的,通过指针可以在内存中任意修改class
  • ViewModel层必须是Class,因为ViewModel需要被共享,可能有很多个View都需要利用同一个Model数据,所以他们共用一个ViewModel,而View是一种protocol,其他的都尽量选择struct


    struct和class的区别

4.2 泛型(generic)

  • 泛型是当我们处理某个函数时,但我们又不关心它参数的具体类型时,此时用到的一个类似占位符的类型。 数组是一个很好的例子,数组的功能是存储一串数据,但我并不关心我存储的是一串Int,一串String,或者一串Array。


    用数据解释泛型
  • 如上图所示,Array,尖括号表示这里用到了泛型,而Element则是这个泛型在内部使用的名字,就如同一个占位符,在真正使用的时候将所有的Element替换成了我规定的类型。比如:

var a  =  Array()
a.append(5)
a.append(22)

实际上,Element在使用时被替换成了Int。当然,在一个函数里面可以有多个泛型,只要被包在在尖括号里面即可。

4.3 函数(Function)

  • 函数也是一种类型,在任意其他类型允许的地方使用函数,函数和Bool,View,或者Array一样,都是类型。


    Function可以用在任意地方
  • 可以将function作为属性的类型,如下图所示


    Function的用法

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