阶段 | 内容 | 目标 | 案例 |
---|---|---|---|
第一阶段 | C++基础语法入门 | 对C++有初步了解,能够有基础的编程能力 | 通讯录管理系统 |
第二阶段 | C++核心编程 | 介绍C++面向对象编程,为大型项目做铺垫 | 职工管理系统 |
第三阶段 | C++提高编程 | 介绍C++泛型编程思想,以及STL的基本使用 | 演讲比赛系统 |
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "Hello,World!" << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码
两种格式;
作用:给一段指定的内存空间取名,方便操作这段代码
语法:数据类型 变量名 = 初始值
示例:
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
int main()
{
int a = 10;
cout << "a = " << endl;
return 0;
}
作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
#define day 7
int main()
{
const int month = 12;
cout << "一年总共有" << month << "月" << endl;
cout << "这周总共有" << day << "天" << endl;
return 0;
}
作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)
作用:C++规定给标识符(变量、常量)命名时,有一套自己的规则
C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出对应的数据类型,否则无法给变量分配内存
作用:整型变量表示的是整数类型的数据
数据类型 | 占用空间 |
---|---|
short(短整型) | 2字节 |
int(整型) | 4字节 |
long(长整型) | Windows下为4字节,Linux为4字节(32位),8字节(64位) |
long long(长长整型) | 8字节 |
作用:sizeof关键字可以统计数据类型所占内存大小
语法:sizeof(数据类型 / 变量)
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
cout << "short 类型所占内存空间为:" << sizeof(short) << endl;
cout << "int 类型所占内存空间为:" << sizeof(int) << endl;
cout << "long 类型所占内存空间为:" << sizeof(long) << endl;
cout << "long long 类型所占内存空间为:" << sizeof(long long) << endl;
return 0;
}
作用:用于表示小数
浮点型变量分为两种:
区别:表示的有效数字范围不同。
数据类型 | 占用空间 | |
---|---|---|
float | 4字节 | 7位有效数字 |
double | 8字节 | 15~16有效数字 |
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
float f1 = 3.1415926f;
cout <<"f1="<< f1 << endl;
double d1 = 3.1415926;
cout <<"d1="<< d1 << endl;
cout <<"float 占用内存空间为:" <
作用:字符型变量用于显示单个字符
语法:char ch = ‘a’;
注意1:在显示字符变量时,用单引号将字符括起来,不用双引号。
注意2:单引号内只能由一个字符,不可以是字符串。
C和C++字符型变量只占1个字节。
字符型并不是把字符本身放在内存中存储,而是将对应的ASCII编码放入到存储单元
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
char ch = 'a';
cout << ch << endl;
cout << "char字符型变量所占:" << sizeof(char) << endl;
//字符型变量对应ASCII编码
cout << (int)ch << endl;
return 0;
}
作用:用于表示一些不能显示出来的ASCII编码
常用的转义字符有:\n \\ \t
作用:用于表示一串字符
两种风格
char 变量名[] = "字符串值"
string str = "hello world"
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
//C风格字符串
char str1[] = "sfsdgsd";
cout << str1<
作用:布尔数据类型代表真或假的值
bool类型只有两个值:
bool类型占一个字节大小
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
bool flag = true;
cout << flag << endl;
flag = false;
cout << flag << endl;
cout << "size of bool = " << sizeof(bool) << endl;
return 0;
}
作用:用于从键盘获取数据
关键字:cin
语法:cin>>变量
作用:用于执行代码的运算
作用:用于处理四则运算
运算符 | 示例 | |
---|---|---|
%(取模运算) | 10%3 | 1 |
++(前置递增) | a=2;b=++a; | a=3;b=3; |
++(后置递增) | a=2;b=a++; | a=3;b=2; |
–(前置递减) | a=2;b=–a; | a=1;b=1; |
–(后置递减) | a=2;b=a–; | a=1;b=2; |
作用:用于将表达式的值赋给变量
运算符 | 示例 | 结果 |
---|---|---|
+= | a=0;a+=2; | a=2; |
*= | a=2;a*=2; | a=4; |
%= | a=3;a%2; | a=1; |
作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值。
运算符 | 示例 | 结果 |
---|---|---|
== | 4==3 | 0 |
!= | 4!=3 | 1 |
>= | 4>=3 | 1 |
作用:用于根据表达式的值返回真值或假值
运算符 | 示例 | 结果 |
---|---|---|
! | a=0;a+=2; | 如果a为假,则a为真;如果a为真,则a为假 |
&& | a&&b | 如果a和b都为真,则结果为真;则结果为真,否则为假 |
|| | a||b | 如果a和b有一个为真,则结果为真;两者都为假,则为假 |
C/C++支持最基本的三种程序运行结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
作用:执行满足条件的语句
三种形式:
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
cout << "请输入你的考试分数:" << endl;
int score;
cin >> score;
if (score>=700)
{
cout << "恭喜你考上了清华北大!" << endl;
}
else if (score >= 600&& score < 700)
{
cout << "恭喜你考上了重大!" << endl;
}
else if (score >= 500 && score < 600)
{
cout << "恭喜你考上了重师!" << endl;
}
else if (score >= 400 && score < 500)
{
cout << "恭喜你考上了川美!" << endl;
}
else if (score >= 300 && score < 400)
{
cout << "恭喜你考不起了!" << endl;
}
else
{
cout << "恭喜你可以重开了!" << endl;
}
return 0;
}
判断三只小猪的体重
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
int num1, num2, num3;
cout << "请输入三只小猪的体重:" << endl;
cin >> num1 >> num2 >> num3;
if (num1 > num2)//A比B重
{
if (num1 > num3)//A比C重
{
cout << "小猪A最重!" << endl;
}
else//C比A重
{
cout << "小猪C最重!" << endl;
}
}
else //B比A重
{
if (num2 > num3)//B比C重
{
cout << "小猪B最重!" << endl;
}
else
{
cout << "小猪C最重!" << endl;
}
}
return 0;
}
作用:通过三目运算符实现简单的判断
语法:表达式1 ? 表达式2 : 表达式3
如果表达式1为真,则执行表达式2
如果表达式1为假,则执行表达式3
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
int a=30,b=20,c=0;
c = a > b ? a : b;
cout << "c=" << c << endl;
(a > b ? a : b) == 0;
cout << "修改后的a=" << a << endl;
return 0;
}
作用:执行多条件分支语句
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
int score;
cout << "请输入电影的分数:" ;
cin >> score;
switch (score)
{
case 10:cout << "满分电影" << endl; break;
case 9:cout << "经典电影" << endl; break;
case 8:cout << "经典电影" << endl; break;
case 7:cout << "一般电影" << endl; break;
case 6:cout << "一般电影" << endl; break;
case 5:cout << "垃圾电影" << endl; break;
case 4:cout << "垃圾电影" << endl; break;
case 3:cout << "垃圾电影" << endl; break;
case 2:cout << "垃圾电影" << endl; break;
case 1:cout << "垃圾电影" << endl; break;
case 0:cout << "垃圾电影" << endl; break;
default:break;
}
return 0;
}
作用:满足循环条件,执行循环语句。
语法:while(循环条件){循环语句}
解释:只要循环条件的结果为真,就执行循环语句
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
int number=0;
cout << "输出0~9:" << endl;
while (number<10)
{
cout << number << endl;
number++;
}
return 0;
}
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:do{ 循环语句 } while(循环语句);
注意:与while的区别在于do…while会先执行一次循环语句,再判断循环条件。
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
int number=0;
do
{
cout << number << endl;
number++;
} while (number<10);
return 0;
}
水仙花数
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
int number=100;
do
{
int a = 0;
int b = 0;
int c = 0;
a = number % 10;
b = number / 10 % 10;
c = number / 100;
if (a*a*a+b*b*b+c*c*c==number)
{
cout << number << endl;
}
number++;
} while (number>=100&&number<1000);
return 0;
}
作用:满足循环条件,执行循环语句。
语法:for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体){循环语句;}
作用:在循环体中再嵌套一层循环,解决一些实际问题,比如打印金字塔。
九九乘法表:
#include
#include
using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;
int main()
{
for (int i = 1; i <=9; i++)
{
for (int j = 1; j <=i; j++)
{
cout << j << "*" << i << "=" << i * j<<" ";
}
cout << endl;
}
return 0;
}
作用:用于跳出选择结构或者循环结构
使用时机:
作用:在循环语句中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环。
作用:可以无条件跳转语句
语法:goto 标记;
解释:如果标记存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置。
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main() {
cout << "1" << endl;
goto FLAG;
cout << "2" << endl;
cout << "3" << endl;
cout << "4" << endl;
FLAG:
cout << "5" << endl;
}
所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素。
特点1:数组中的每个数据元素都是相同的数据类型
特点2:数组是由连续的内存位置组成的
一维数组定义的三种方式:
1.数据类型 数组名[数组长度];
2.数据类型 数组名[数组长度]={值1,值2 ...};
3.数据类型 数组名[]={值1,值2...};
一位数组的名称和用途:
案例:数组元素逆置
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int arr[5] = {1,3,4,2,5};
cout << "数组元素是:" << endl;
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
cout << arr[i]<
作用:最常用的排序算法,对数组内元素进行排序
比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换它们两个。
对每一个相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。
重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较。
示例:将数组 {4,2,8,0,5,7,1,3,9}进行升序排序
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
cout << "排序前的:";
for (int i = 0; i < 9-1; i++)
{
cout < arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j + 1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
cout << "排序后的:";
for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
二维数组就是在一维数组的基础上多加一个维度。
四种方式:
数据类型 数组名[行数][列数]
数据类型 数组名[行数][列数]={{数据1,数据2},{数据3,数据4}};
数据类型 数组名[行数][列数]={数据1,数据2,数据3,数据4}
数据类型 数组名[][列数]={数据1,数据2,数据3,数据4}
考试成绩统计:
#include
using std::cout;
using std::endl;
int main()
{
int score[3][3] = {100,100,100,90,50,100,60,70,80};
int sum[3] = { 0 };
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
sum[i] += score[i][j];
}
cout << "第"<
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码。
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
函数的定义:
语法:
返回值类型 函数名(参数列表)
{
函数体语句
return 表达式
}
案例:实现加法函数
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int add(int n1,int n2)
{
return n1 + n2;
}
int main()
{
int n1, n2,sum;
cout << "请输入两个加数:" << endl;
cin >> n1 >> n2;
sum = add(n1, n2);
cout<<"和为:" << sum<
功能:使用定义好的函数
语法:函数名(参数)
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
void swap(int n1,int n2)
{
cout << "交换前的数字为:" << n1 << " " << n2 << endl;
int temp = n1;
n1 = n2;
n2 = temp;
cout << "交换前的数字为:" << n1 << " " << n2 << endl;
return;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout << "a=" << a<
常见样式有四种:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
void test01()
{
cout <<"This is test01"<#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int max(int a, int b);
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
cout< n2 ? n1 : n2;
}
作用:让代码结构清晰
函数分文件编写一般分为4个步骤:
.h
的头文件.cpp
的源文件示例:
#pragma once
#include
using std::cout;
using std::endl;
void swap(int a, int b);
#include"函数的分文件编写.h"
void swap(int a,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a,b);
return 0;
}
指针的作用:可以通过指针间接访问内存
指针变量定义语法:数据类型 *变量名;
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
int a = 10;
//指针定义的语法:数据类型 *指针变量名;
int* p;
//让指针记录变量a的地址
p = &a;
cout << "a的地址为:" << &a << endl;
cout << "指针p为:" << p << endl;
//使用指针
//可以通过解引用的方式来找到指针指向的内存
//指针前加*表示解引用,找到指针指向的内存中的数据
*p = 1000;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "*p=" << *p << endl;
}
提问:指针也是种数据类型,那么这种数据类型占用多少内存空间?
空指针:指针变量指向内存中编号为0的空间
用途:初始化指针变量
注意:空指针指向的内存是不可以访问的
示例1:空指针
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
int* p = NULL;
cout << *p << endl;//会报错,空指针指向的内存是不可以访问的
}
野指针:指针变量指向的非法的内存空间
示例2:野指针
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
int* p = (int *)0x1100;
//在程序中,尽量避免出现野指针
cout << *p << endl;
}
const
修饰指针const
修饰指针有三种情况:
const
修饰指针 —常量指针const
修饰常量—指针常量const
既修饰指针,又修饰常量示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//1、const修饰指针 常量指针
const int* p1 = &a;
//指针指向的值不可以改,指针的指向可以改
//*p = 20; //错误
p1 = &b;//正确
//2、const修饰常量 指针常量
int* const p2 = &a;
*p2 = 100;
//p2 = &b; //错误
//指针的指向不可以改,指针指向的值可以改
//3、const修饰指针和常量
const int * const p3 = &a;
//指针的指向 和指针指向的值 都不可以改
//*p3 = 100; //错误
//p3 = &b; //错误
}
作用:利用指针访问数组中的元素
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
cout << "利用指针访问数组:" << endl;
int* p = arr;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << *p++ << endl;
}
}
作用:利用指针作函数参数,可以修改实参的值
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
void swap1(int a, int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void swap2(int *p1,int *p2)
{
int temp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap1(a,b);// 值传递
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
swap2(&a,&b);// 地址传递
cout << "a= " << a << endl;
cout << "b= " << b << endl;
}
案例描述:封装一个函数,利用冒号排序,实现对整型数组的升序排序
例如数组:int arr[10]={4,3,6,9,1,2,10,8,7,5};
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
void bubbleSort(int * arr ,int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
for (int j = 0; j < len-1-i; j++)
{
if (arr[j] > arr[j + 1])
{
int temp = arr[j];
arr[j] = arr[j+1];
arr[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printArray(int* arr, int len)
{
cout << "排序后的数组为:" << endl;
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 4,3,6,9,1,2,10,8,7,5 };
int len = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
bubbleSort(arr, len);
printArray(arr, len);
}
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
语法:struct 结构体名{结构体成员列表};
通过结构体创建变量的方式有三种:
struct
结构体名 变量名struct
结构体名 变量名={成员1值,成员2值…}示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
}s3;
int main()
{
// 2.1 struct Student s1;创建变量时关键字可以省略
Student s1;
s1.name = "张三";
s1.age = 19;
s1.score = 100;
cout <<"学生姓名为:" << s1.name << " 年龄为: " << s1.age <<" 分数为:" << s1.score << endl;
// 2.2 struct Student s2={....};
Student s2 {"李四",20,90 };
cout << "学生姓名为:" << s2.name << " 年龄为: " << s2.age << " 分数为:" << s2.score << endl;
// 2.3 定义结构体时顺便创建结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 19;
s3.score = 95;
cout << "学生姓名为:" << s3.name << " 年龄为: " << s3.age << " 分数为:" << s3.score << endl;
}
struct
,不可省略struct
可以省略作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},{},..... }
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
Student stuArray[3] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",19,90},
{"王五",20,95}
};
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 25;
stuArray[2].score = 85;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "学生:" << stuArray[i].name << ",年龄为:" << stuArray[i].age << ",成绩为:" << stuArray[i].score << endl;
}
}
作用:通过指针访问结构体中的成员
->
可以通过结构体指针访问结构体属性示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main()
{
Student s = {"张三",19,100};
Student* p = &s;
cout << "学生:" << p->name << ",年龄:" << p->age << ",分数:"<score<
->
操作符 来访问结构体中的成员作用:结构体中的成员可以是另个一个结构体
例如:每个老师辅导一个成员,一个老师的结构体中,记录一个学生的结构体
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
struct teacher
{
int id;
string name;
int age;
struct student stu;
};
int main()
{
teacher t;
t.id = 121235;
t.name = "老王";
t.age = 45;
t.stu.name = "张三";
t.stu.age = 18;
t.stu.score = 100;
cout << "老师姓名:" << t.name << " 老师工号:" << t.id << " 老师年龄:" << t.age << endl
<< "学生姓名:" << t.stu.name << " 学生年龄:" << t.stu.age << " 学生成绩:" << t.stu.score << endl;
}
作用:将结构体作为参数向函数中传递
传值方式有两种:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
void printStudent1(student s)
{
s.name = "李四";
cout << "子函数打印学生:" <name = "王五";
cout << "子函数打印学生:" << p->name << endl;
cout << "年龄:" << p->age << endl;
cout << "成绩:" << p->score << endl;
}
int main()
{
student s;
s.name = "张三";
s.age = 19;
s.score = 95;
printStudent1(s);
printStudent2(&s);
cout << "main函数中打印学生:" << s.name << ",年龄:" << s.age << ",成绩:" << s.score << endl;
}
const
使用场景作用:用const
来防止误操作
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//将函数中的形参改为指针,可以减少内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const student *s)
{
//s->age = 150;//加入const之后,一旦有修改的操作就会报错,可以防止我们误操作
cout << "子函数打印学生:" <name<< endl;
cout << "年龄:" <age<< endl;
cout << "成绩:" <score<< endl;
}
int main()
{
student s{"张三",15,95};
printStudent(&s);
cout << "main函数中打印学生:" << s.name << ",年龄:" << s.age << ",成绩:" << s.score << endl;
}
案例描述:[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-bGzcicV3-1679388470128)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668065891487.png)]
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct student
{
string sName;
int score;
};
struct teacher
{
string tName;
student stu[5];
};
void allocateSpace(teacher tch[] , int len)
{
string nameSeed = "ABCDE";
for (int i = 0; i < len; i++)
{
tch[i].tName = "teacher_" ;
tch[i].tName += nameSeed[i];
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
tch[i].stu[j].sName = "student_" ;
tch[i].stu[j].sName += +nameSeed[j];
tch[i].stu[j].score = 60;
}
}
}
void printInfo(teacher tch[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout <<"老师:" << tch[i].tName << endl;
for (int j = 0; j < 5; j++)
{
cout <<"学生:" << tch[i].stu[j].sName << " 成绩:" << tch[i].stu[j].score << endl;
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
teacher tch[3];
int len = sizeof(tch) / sizeof(tch[0]);
allocateSpace(tch, len);
printInfo(tch,len);
}
案例描述:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-gBSNoqFi-1679388470129)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668066163673.png)]
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
struct Hero
{
string name;
int age;
string sex;
};
void bubbleSort(Hero he[],int len)
{
for (int i = 0; i < len - 1; i++)
{
for (int j = 0; j < len - 1 - i; j++)
{
if (he[j].age > he[j + 1].age)
{
Hero temp = he[j];
he[j] = he[j + 1];
he[j + 1] = temp;
}
}
}
}
void printArray(Hero he[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout <<"英雄:" << he[i].name <<" 年龄:" << he[i].age <<" 性别:" << he[i].sex << endl;
}
}
int main()
{
Hero he[5]
{
{"刘备",23,"男"},
{"关羽",22,"男"},
{"张飞",20,"男"},
{"赵云",21,"男"},
{"貂蝉",19,"女"}
};
int len = sizeof(he) / sizeof(he[0]);
bubbleSort(he,len);
printArray(he, len);
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ujKDVe5f-1679388470129)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668131537806.png)]
功能描述: 用户选择功能的界面
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TUUigz5E-1679388470130)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668132773899.png)]
void showMenu();
代码:
//菜单界面
void showMenu()
{
string be= "*************************" ;
string behind= "***** " ;
string end= " *****" ;
string str[6] = {"添加","显示","删除","查找","修改","清空"};
cout << be << endl;
for (int i = 0; i < 6; i++)
{
cout <
功能描述:退出通讯录系统
思路:根据用户的不同选择,进入不同的功能,可以选择switch
分支结构,将整个架构搭建起来
当用户选择0时,执行退出,选择其他先不要操作,也不会退出程序
代码:
int main()
{
int select = 0;
while (true)
{
showMenu();
cin >> select;
switch (select)
{
case 1:
break;
case 2:
break;
case 3:
break;
case 4:
break;
case 5:
break;
case 6:
break;
case 0://退出通讯录
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
return 0;
break;
default:
cout << "没有该选项,请重新输入:" << endl;
}
}
功能描述:
实现添加联系人功能,联系人上限为1000人,联系人信息包括(姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址)
添加联系人的实现步骤:
联系人信息包括:姓名、性别、年龄、联系电话、家庭住址
设计如下:
struct Person
{
string m_Name;//姓名
string m_Sex;//性别
int m_Age;//年龄
string m_Phone;//电话
string m_Adress;//地址
};
设计的时候可以在通讯录结构体中,维护一个容量为1000的存放联系人的数组,并记录当前通讯录中联系人数量
设计如下:
#define MAX 1000//最大人数
struct Adressbooks
{
Person personArray[MAX];//通讯录中保存的联系人数组
int m_Size;//通讯录中人员个数
};
添加联系人函数封装好后,在main函数中创建一个通讯录变量,这个就是我们需要一直维护的通讯录
// 创建通讯录结构体变量
Addressbooks abs;
//初始化通讯录中当前人员个数
abs.m_Size = 0;
思路:添加联系人之前首先判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加,未满则将新联系人信息逐个加入到通讯录
添加联系人代码:
void addPerson(Addressbooks* abs)
{
//判断通讯录是否已满,如果满了就不再添加
if (abs->m_Size>MAX)
{
cout << "通讯录已满,无法添加!" << endl;
return;
}
else
{
//添加具体的联系人
//姓名
cout << "请输入姓名:" << endl;
string name;
cin >> name;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;
//性别
cout << "请输入性别:" << endl;
string sex;
cin >> sex;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;
//年龄
cout << "请输入年龄:" << endl;
int age = 0;
cin >> age;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;
//电话
cout << "请输入电话:" << endl;
string phone;
cin >> phone;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;
//住址
cout << "请输入地址:" << endl;
string address;
cin >> address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;
abs->m_Size++;
cout << "添加成功!" << endl;
system("pause");//请按任意键继续
system("cls");//清屏操作
}
}
功能描述:显示通讯录中已有的联系人信息
显示联系人实现步骤:
思路:判断如果当前通讯录中没有信息,就提示为空,人数大于0,显示通讯录中人员信息
显示联系人代码:
//2、显示联系人
void showPerson(Addressbooks* abs)
{
if (abs->m_Size==0)
{
cout << "当前记录为空" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
{
cout << "姓名为:" << abs->personArray[i].m_Name << "\t";
cout << "性别为:" << abs->personArray[i].m_Sex << "\t";
cout << "年龄为:" << abs->personArray[i].m_Age << "\t";
cout << "联系电话为:" << abs->personArray[i].m_Phone << "\t";
cout << "家庭住址为:" << abs->personArray[i].m_Addr<< endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
}
功能描述:按照姓名指定删除指定联系人
删除联系人实现步骤:
设计思路:
删除联系人前,我们需要先判断用户输入的联系人是否存在,如果存在删除,不存在提示用户没有要删除的联系人
因此把检测联系人是否存在封装成一个函数中,如果存在,返回联系人在通讯录中的位置,不存在则返回-1
代码:
//检测联系人是否存在,如果存在,返回联系人所在数组中的具体位置,不存在返回-1
int isExist(Addressbooks* abs ,string name)
{
for (int i = 0; i < abs->m_Size; i++)
{
//找到用户输入的姓名了
if (abs->personArray[i].m_Name==name)
{
return i;//找到就返回坐标
}
}
return -1;//如果没找到就返回-1;
}
根据用户输入的联系人判断该通讯录中是否有此人
查找到进行删除,并提示删除成功
查不到则提示查无此人
//3、删除指定联系人
void deletePerson(Addressbooks* abs)
{
cout << "请输入你要删除的联系人的名字:" << endl;
string name;
cin >> name;
//ret==-1表示未查到
int ret = isExist(abs,name);
if (ret!=-1)
{
for (int i = ret; i < abs->m_Size; i++)
{
abs->personArray[i] = abs->personArray[i + 1];
}
abs->m_Size--;
}
else
{
cout << "查无此人!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:按照姓名查看指定联系人信息
查找联系人步骤:
实现思路:判断用户指定的联系人是否存在,如果存在显示信息,不存在则提示查无此人
查找联系人代码:
//4、查找指定联系人
void findPerson(Addressbooks* abs)
{
cout << "请输入需要查找人的名字:" << endl;
string name;
cin >> name;
//ret==-1表示未查到
int ret = isExist(abs, name);
if (ret != -1)
{
cout << "姓名:" << abs->personArray[ret].m_Name << "\t";
cout << "性别:" << abs->personArray[ret].m_Sex<< "\t";
cout << "年龄:" << abs->personArray[ret].m_Age << "\t";
cout << "电话:" << abs->personArray[ret].m_Phone << "\t";
cout << "地址:" << abs->personArray[ret].m_Addr << endl;
}
else
{
cout << "查无此人!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:
按照姓名重新修改指定联系人
修改联系人步骤:
实现思路:查找用户输入的联系人,如果查找成功进行修改操作,查找失败提示查无此人
修改联系人代码:
//5、修改联系人信息
void modifyPerson(Addressbooks* abs)
{
cout << "请输入您要修改的联系人:" << endl;
string name;
cin >> name;
int ret = isExist(abs,name);
if (ret!=-1)
{
//姓名
cout << "请输入姓名:" << endl;
string name;
cin >> name;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Name = name;
//性别
cout << "请输入性别:" << endl;
string sex;
cin >> sex;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Sex = sex;
//年龄
cout << "请输入年龄:" << endl;
int age = 0;
cin >> age;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Age = age;
//电话
cout << "请输入电话:" << endl;
string phone;
cin >> phone;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Phone = phone;
//住址
cout << "请输入地址:" << endl;
string address;
cin >> address;
abs->personArray[abs->m_Size].m_Addr = address;
}
else
{
cout << "查无此人!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:清空通讯录中所有信息
清空联系人实现步骤:
实现思路:将通讯录所有联系人信息清除掉,只要将通讯录中记录的联系人数量置为0,做逻辑清空即可
清空联系人代码:
//6、清空联系人信息
void cleanPerson(Addressbooks* abs)
{
abs->m_Size = 0;
cout << "通讯录已经清空!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
本阶段主要针对C++面向对象编程技术做详细讲解,讨论C++中的核心和精髓
C++程序在执行时,将内存大致分成了4个区域:
内存四区的意义:
不同区域存放的数据,赋予不同的生命周期,给我们很大的灵活编程
在程序编译后,生成了exe
可执行文件,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放CPU执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序被意外地修改了它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包括了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
栈区:
由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
int* func(int b)//形参也会放在栈区
{
b = 100;
int a = 10;
return &a;
}
int main()
{
int* p = func(1);
cout << *p << endl;//第一次能打印正确的数字,是因为编译器做了保留
cout << *p << endl;//第二次这个数据就不再保留了
return 0;
}
堆区:
由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收
在C++中主要利用new在堆区内开辟空间
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
int main()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
return 0;
}
C++中利用new操作符在堆区开辟数据
堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete
语法:new 数据类型
利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
示例1:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
int* func()
{
int* a = new int(10);
return a;
}
void test0()
{
int *arr=new int[10];
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
arr[i] = i + 100;
}
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
delete[] arr;//释放数组的时候,要加[]才可以
}
int main()
{
int* p = func();
cout << *p << endl;
cout << *p << endl;
delete p;
//cout << *p << endl;// 内存已经被释放,再次访问就是非法操作,会报错
return 0;
}
作用:给变量起别名
语法:数据类型 &别名=原名
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
int main()
{
int a = 10;
int& b = a;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
b = 100;
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
system("pause");
return 0;
}
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
//int& c;//错误,引用必须初始化
int& c = a;//一旦初始化后就不可以更改
c = b;//赋值操作,不是更改引用
cout << "a=" << a << endl;
cout << "b=" << b << endl;
cout << "c=" << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
优点:可以简化指针修改实参
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//值传递
void mySwap01(int a,int b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//地址传递
void mySwap02(int *a,int *b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
//引用传递
void mySwap03(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap01(a,b);
cout << "a=" <#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//返回局部变量引用//不要
int& test01()
{
int a = 10;//局部变量存放在四区中的 栈区
return a;
}
//返回静态变量引用
int& test02()
{
static int a = 20;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
return a;
}
int main()
{
//不能返回局部变量引用
int& ret1 = test01();
cout << "ret1=" <
本质:引用的本质在C++内部实现是一个指针常量
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//发现是引用,转换为 int* const ref =&a;
void func(int& ref)
{
ref = 100;//ref是引用,转换为*ref = 100
}
int main()
{
int a = 10;
//自动转换为int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
int& ref = a;
ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换成:*ref=20
cout << "a=" << a << endl;
cout << "ref=" << ref << endl;
func(a);
}
结论:C++推荐用引用技术,因为语法方便,引用本质是指针常量,但是所有的指针操作编译器已经帮我们做了
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作
在函数形参列表中,可以加==const
修饰形参==,防止形参改变实参
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
void showValue(const int &val)
{
//val = 1000;
cout << "val=" << val << endl;
}
int main()
{
//int a = 10;
//int& ref = 10;//错误,引用必须引一块合法的内存空间
//加上const后,编译器将代码修改 int temp = 10;const int & ref = temp;
//const int& ref = 10;
//ref = 20;加入const后变为只读,不可修改
int a = 100;
showValue(a);
cout << "a=" << a << endl;
}
在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的
语法:返回值类型 函数名 (参数=默认值){}
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//如果我们自己传入数据,就用自己的数据,如果没有,那么用默认值
int func(int a,int b=10,int c=10)
{
return a + b + c;
}
//注意事项:
// 1、如果某个位置已经有了默认参数值,那么从这个位置往后,从左到右都必须有默认值
//int func2(int a=10,int b,int c,int d)
//{
// return a + b + c;
//}
//2、如果函数声明有默认参数,函数实现就不能有默认参数
// 声明和实现只能有一个有默认参数
//int func2(int a=10,int b=10);
//
//int func2(int a=10,int b=10)
//{
// return a + b;
//}
int main()
{
cout<
C++中函数的形参列表可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法:返回值类型 函数名(数据类型){}
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程会用到该技术
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//函数占位参数,占位参数也可以有默认值
//void func(int a,int =10)
//{
// cout << "This is func" << endl;
//}
//int main()
//{
// func(10);
//}
void func(int a,int)
{
cout << "This is func" << endl;
}
int main()
{
func(10,20);//参数必须填补
}
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
注意:函数的返回值不可以作为函数重载的条件
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
void func()
{
cout << "func的调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "func的调用" << endl;
}
//错误,函数的返回值不能作为函数重载的条件
//int func()
//{
// cout << "func的调用" << endl;
//}
int main()
{
func();
func(10);
}
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//1、引用作为重载的条件
void func(int& a)//int &a=10;//不合法
{
cout << "func(int& a)调用" << endl;
}
void func(const int& a)//const int &a=10//合法,编译器自动创建一个内存空间
{
cout << "func(const int& a)调用" << endl;
}
//2、函数重载碰到默认参数
void func2(int a,int b=10)
{
cout << "func2(int a,int b)调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a)调用" << endl;
}
int main()
{
int a = 10;
func(a);//调用第一个
func(10);//调用第二个
//func2(10);//当函数重载碰到默认参数,出现二义性,报错,尽量避免这种情况
}
C++面对对象的三大特性为:封装、继承、多态
C++认为万事万物皆为对象,对象有其属性和行为
例如:
封装是C++面向对象三大特性之一
封装的意义:
封装意义一:
在设计类的时候,属性和行为写在一起,表现事物
语法:·class 类名{ 访问权限: 属性 / 行为 };·
示例1:设计一个圆类,求圆的周长
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
const double PI = 3.14;
//圆求周长的公式:2*PI*半径
class Circle
{
//访问权限
public:
//属性
//半径
int m_r;
//行为
double calculateZC()
{
return 2*PI*m_r;
}
};
int main()
{
//通过圆类 创建具体的圆(对象)
//实例化 (通过一个类 创建一个对象的过程)
Circle c1;
//给圆对象 的属性赋值
c1.m_r = 10;
cout << "圆的周长为:" << c1.calculateZC() << endl;
}
示例2:设计一个学生类,属性有姓名和学号,可以给姓名和学号赋值,可以显示学生的姓名和学号
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Student
{
public:
string m_name;
string m_id;
void setName(string name)
{
m_name = name;
}
void setId(string id)
{
m_id = id;
}
void showStu()
{
cout << "学生姓名:" << m_name << " 学号:" << m_id << endl;
}
};
int main()
{
Student stu;
stu.setName("张三");
stu.setId("123456789");
stu.showStu();
}
封装意义二:
类在设计时,可以把属性和行为放在不同的权限下,加以控制
访问权限有三种:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
string m_Name;
protected:
string m_Car;
private:
int m_Password;
public:
void func()
{
m_Name = "张三";
m_Car = "拖拉机";
m_Password = 123456;
}
};
int main()
{
Person p1;
p1.m_Name = "李四";
//p1.m_Car = "奔驰";//保护权限内容,在类外访问不到
//p1.m_Password = 123456;//私有权限内容,在类外访问不到
}
struct
和class
的区别在C++中struct
和class
惟一的区别就是在于默认的访问权限不同
区别:
struct
默认权限为公认class
默认权限为私有#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class C1
{
int m_A;//默认为私有
};
struct C2
{
int m_A;//默认为公有
};
int main()
{
C1 c1;
C2 c2;
//c1.m_A = 100;//错误,默认为私有
c2.m_A = 100;
}
优点1:将所有成员属性设为私有,可以自己控制读写权限
优点2:对于写权限,我们可以检测数据的有效性
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
void setName(string name)
{
m_Name = name;
}
string getName()
{
return m_Name;
}
void setAge(int age)
{
if (age < 0 || age>150)
cout << "你这个老妖精!" << endl;
m_Age = age;
}
int getAge()
{
m_Age = 10;
return m_Age;
}
void setLover(string lover)
{
m_Lover = lover;
}
private:
string m_Name;
int m_Age;
string m_Lover;
};
int main()
{
Person p;
p.setName("张三");
cout << "姓名为:" << p.getName() << endl<<"年龄为:" << p.getAge() << endl;
}
设计立方体类(Cube)
求出立方体的面积和体积
分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Cube
{
public:
void setL(int l)
{
m_L = l;
}
int getL()
{
return m_L;
}
void setW(int w)
{
m_W = w;
}
int getW()
{
return m_W;
}
void setH(int h)
{
m_H = h;
}
int getH()
{
return m_H;
}
//行为:获取面积和体积
int caculateS()
{
return 2*m_L * m_W + 2*m_L*m_H+2*m_W*m_H;
}
int caculateV()
{
return m_L * m_W * m_H;
}
//成员函数判断
bool isSameByClass(Cube &c)
{
if (m_L == c.getL() && m_W == c.getW() && m_H == c.getH())
{
return true;
}
return false;
}
//属性:长、宽、高
private:
int m_L;
int m_W;
int m_H;
};
bool isSame(Cube &c1,Cube &c2)
{
if (c1.getL()==c2.getL() && c1.getW() == c2.getW()&& c1.getH() == c2.getH())
{
return true;
}
return false;
}
int main()
{
Cube c1;
c1.setL(10);
c1.setW(10);
c1.setH(10);
Cube c2;
c2.setL(10);
c2.setW(10);
c2.setH(10);
//利用全局函数判断
bool ret = isSame(c1, c2);
if (ret)
{
cout << "c1,c2相同!" << endl;
}
else
{
cout << "c1,c2不相同!" << endl;
}
//利用成员函数判断
ret = c1.isSameByClass(c2);
if (ret!=0)
{
cout << "c1,c2相同!" << endl;
}
else
{
cout << "c1,c2不相同!" << endl;
}
}
设计一个圆形类(Circle
),和一个点类(Point
),计算点和圆的关系
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Circle
{
public:
void setX(double x)
{
m_X = x;
}
void setY(double y)
{
m_Y = y;
}
int getX()
{
return m_X;
}
int getY()
{
return m_Y;
}
void setRadius(double radius)
{
m_Radius=radius;
}
int getRadius()
{
return m_Radius;
}
private:
//圆心位置
double m_X;//横坐标
double m_Y;//纵坐标
double m_Radius;//半径
};
class Point
{
public:
void setX(double x)
{
m_X = x;
}
void setY(double y)
{
m_Y = y;
}
int getX()
{
return m_X;
}
int getY()
{
return m_Y;
}
private:
//位置
double m_X;//横坐标
double m_Y;//纵坐标
};
double caculate(Circle &c,Point &p)
{
double radius;
radius = sqrt(pow(c.getX() - p.getX(),2) + pow(c.getY() - p.getY(),2));
return radius;
}
int main()
{
Circle c;
c.setX(1);
c.setY(2);
c.setRadius(2);
Point p;
p.setX(1);
p.setY(3);
if (c.getRadius()>caculate(c, p))
{
cout << "点在圆内!" << endl;
}
else if(c.getRadius() == caculate(c, p))
{
cout << "点在圆上!" << endl;
}
else
{
cout << "点在圆外!" << endl;
}
}
对象的初始化和清理也是两个非常重要的安全问题
一个对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知
同样的使用完一个对象或变量,没有及时清理,也会造成一定的安全问题
C++利用了构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将被编译器自动调用,完成对象的初始化和清理工作。
对象的初始化和清理工作是编译器强制要求我们做的,如果我们不提供构造和析构,编译器会提供编译器提供的构造函数和析构函数,是空实现。
构造函数的语法:类名(){}
析构函数的语法:~类名(){}
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
Person()
{
cout << "调用构造函数" << endl;
}
~Person()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
}
};
void test01()
{
Person p;
}
int main()
{
test01();
}
两种分类方式:
按参数分为:有参构造和无参构造
按类型分为:普通构造和拷贝构造
三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "调用默认构造函数" << endl;
}
Person(int age)
{
m_age = age;
cout << "调用有参构造函数" << endl;
}
//拷贝构造函数
Person(const Person &p)
{
//将传入人的所有属性,拷贝在我身上
m_age = p.m_age;
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
}
~Person()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
}
int m_age;
};
void test01()
{
//1、括号法,比较简单直接
Person p1;//默认构造函数
Person p2(10);//有参构造函数
Person p3(p2);//拷贝构造函数
//注意事项
//调用默认构造函数时,不要加()
//因为编译器会认为是一个函数的声明,不会认为在创建对象
//2、显示法
Person p1;
Person p2 = Person(10);
Person p3 = Person(p2);
Person(10);//匿名对象 特点:当前行执行结束后,系统会回收掉匿名对象
//注意事项2
//不要利用拷贝构造函数 初始化匿名对象 编译器会认为 Person(p3)==Person p3;对象声明
Person(p3);
//3、隐式转换法
Person p4 = 10;//相当于写了Person p4 =Person(10);有参构造
Person p5 = p4;//拷贝构造
}
int main()
{
test01();
}
C++中拷贝构造函数调用时机通常有三种情况
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
//构造函数
Person()
{
cout << "调用默认构造函数" << endl;
}
Person(int age)
{
cout << "调用有参构造函数" << endl;
m_Age = age;
}
Person(const Person &p)
{
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
m_Age = p.m_Age;
}
~Person()
{
cout << "调用析构函数" << endl;
}
int m_Age;
};
//1、使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
void test01()
{
Person p1(20);
Person p2(p1);
cout << "P2的年龄为:" << p2.m_Age << endl;
}
//2、值传递的方式给函数参数传值
void doWork(Person p)
{
}
void test02()
{
Person p;
doWork(p);
}
//3、值方式返回局部对象
Person doWork2()
{
Person p1;
return p1;//不会返回局部对象,外部调用会创建一个新的对象给外部
}
void test03()
{
Person p2 = doWork2();
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
}
默认情况下,C++编译器至少给一个类添加3个函数
构造函数调用规则如下:
深浅拷贝是面试经典问题,也是常见的一个坑
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
//无参(默认)构造函数
Person()
{
cout << "调用默认构造函数" << endl;
}
//有参构造函数
Person(int age ,int height)
{
cout << "调用有参构造函数" << endl;
m_Age = age;
m_Height = new int(height);
}
Person(const Person& p)
{
cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
//如果不利用深拷贝在堆区创建新内存,会导致浅拷贝带来的重复释放堆区的问题
m_Age = p.m_Age;
m_Height = new int(*p.m_Height);
}
~Person()
{
//析构代码,将堆区开辟数据做释放操作
cout << "调用析构函数" << endl;
if (m_Height!= NULL)
{
delete m_Height;
m_Height = NULL;//防止野指针
}
}
int m_Age;
int *m_Height;
};
void test01()
{
Person p1(18,160);
cout << "p1的年龄为:" << p1.m_Age << " 身高为:" << *p1.m_Height << endl;
Person p2(p1);
cout << "p2的年龄为:" << p2.m_Age << " 身高为:" << *p2.m_Height << endl;
}
int main()
{
test01();
}
作用:
C++提供的初始化列表语法,用来初始化属性
语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{}
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
//1、传统初始化操作
/*Person(int a, int b, int c)
{
m_A = a;
m_B = b;
m_C = c;
}*/
//2、初始化列表初始化属性
//Person() :m_A(10), m_B(20),m_C(30)
//{
//}
//3、初始化列表初始化属性
Person(int a,int b,int c) :m_A(a), m_B(b),m_C(c)
{
}
int m_A;
int m_B;
int m_C;
};
void test01()
{
/*Person p(10,20,30);*/
//Person p;
Person p(1,2,3);
cout << "m_A=" << p.m_A << endl;
cout << "m_B=" << p.m_B << endl;
cout << "m_C=" << p.m_C << endl;
}
int main()
{
test01();
}
C++类中的成员可以是另一个类的成员,我们称该对象为对象成员
例如:
class A{}
class B
{
A a;
}
B类中有对象A作为成员,A为对象成员
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//手机类
class Phone
{
public:
Phone(string pName)
{
cout << "Phone的构造函数" << endl;
m_PName = pName;
}
~Phone()
{
cout << "Phone的析构函数" << endl;
}
string m_PName;
};
//人类
class Person
{
public:
Person(string name,string pName):m_Name(name),m_Phone(pName)
{
cout << "Person的构造函数" << endl;
}
~Person()
{
cout << "Person的析构函数" << endl;
}
string m_Name;
Phone m_Phone;
};
//当其他类对象作为本类成员,构造时先构造类对象,再构造自身,析构的顺序与构造相反
void test01()
{
Person p("张三","华为");
cout << p.m_Name << "拿着" << p.m_Phone.m_PName << endl;
}
int main()
{
test01();
}
静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称之为静态成员
静态成员分为:
静态成员变量
静态成员函数
示例1:静态成员变量
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
static int m_A;//类内声明
//静态成员有访问权限
private:
static int m_B;//类内声明
};
int Person::m_A = 100;//类外初始化
int Person::m_B = 300;//类外初始化
void test01()
{
Person p;
//100
cout<
示例2:静态成员函数
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
//静态成员函数
static void func()
{
m_A = 100;//静态成员函数可以访问 静态成员变量
//m_B = 200;//静态成员函数 不可以访问 非静态成员变量,无法区分到底是哪个对象的m_B
cout << "static void func的调用" << endl;
}
static int m_A;//静态成员变量
int m_B;//非静态成员变量
//静态成员函数也是有访问权限的
private:
static void func2()
{
cout << "static void func2" << endl;
}
};
int Person::m_A = 100;
//两种访问方法
void test01()
{
//1、通过对象访问
Person p;
p.func();
cout << p.m_A << endl;
//2、通过类名访问
Person::func();
//Person::func2();类外访问不到私有静态成员函数
}
int main()
{
test01();
}
this
指针早C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储
只有非静态成员变量才属于类的对象上
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
int m_A;//非静态成员变量 属于类对象
static int m_B;//静态成员变量 不属于类对象上
void func() {}//非静态成员函数 不属于类对象上
static void func2() {}//静态成员函数 不属于类对象上
};
void test01()
{
Person p;
//空对象占用内存空间为:1
//C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象站内存的位置
//每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址
cout << "size of p= " << sizeof(p) << endl;
}
void test02()
{
Person p;
cout << "size of p= " << sizeof(p) << endl;
}
int main()
{
//test01();
test02();
}
this
指针概念通过4.3.1 我们知道C++成员变量和成员函数是分开存储的
每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说多个同类型的对象共用一块代码
那么问题是:这一块儿代码是如何区分那个对象调用自己?
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//this指针指向 被调用的成员函数 所属地对象
this->age=age;
}
int age;//非静态成员变量 属于类对象
Person& PersonAddAge(Person& p)//引用指向本体
{
this->age += p.age;
//this指向p2的指针,而*this指向的就是p2这个对象本体
return *this;
}
};
//1 解决名称冲突
void test01()
{
Person p1(18);
cout << "年龄为:" << p1.age << endl;
}
//2 返回对象本身用*this
void test02()
{
Person p1(10);
Person p2(10);
//链式编程思想
p2.PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p1).PersonAddAge(p2);
cout << "年龄为:" << p2.age<
C++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用到this指针
如果用到this指针,需要加以判断保证代码的健壮性
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
void showClassName()
{
cout << "This is Person class" << endl;
}
void showPersonAge()
{
//报错原因是因为传入的指针是为NULL
if (this == NULL)
{
return;//程序不会崩
}
cout << "age=" <m_Age<< endl;//默认m_Age前面有个this->
}
int m_Age;
};
void test01()
{
Person* p=NULL;
p->showClassName();
p->showPersonAge();
}
int main()
{
test01();
}
const
修饰成员函数常函数:
const
后我们称这个函数为常函数常对象:
const
称该对象为常对象#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//常函数
class Person
{
public:
//this指针的本质 是指针常量 指针的指向是不可以修改的
//const Person * const this;
//在成员函数后面加const,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改
void showPerson() const
{
this->m_B = 100;
//this->m_A = 100;
//this =NULL;错误,this指针不可以修改指针的指向
}
void func()
{
m_A = 100;
}
int m_A;
mutable int m_B;//特殊变量,即使在常函数中,也可以修改这个值
};
void test01()
{
Person p;
p.showPerson();
}
//常对象
void test02()
{
const Person p;//在对象前加const,变为常对象
//p.m_A = 100;
p.m_B = 100;//m_B是特殊值,在常对象下也可以修改
//p.func();//错误,常对象 不可以调用普通的成员函数,因为普通成员可以修改属性
//常函数
}
int main()
{
test01();
test02();
}
生活中你的家有客厅(Public),有你的卧室(Private)
客户所有来的客人都可以进去,但是你的卧室是私有的,也就是说只有你能进去
但是,你也可以允许你的好闺蜜好基友进去
在程序内,有些私有属性,也想让类外特殊的一些函数或者类进行访问,就需要用到友元的技术
友元的目的就是让一个函数或者类 访问另一个类中私有成员
友元的关键字为friend
友元的三实现
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//建筑类
class Building
{
//goodGay全局函数是Building好朋友,可以访问Building中的私有成员
friend void goodGay(Building& building);
public:
Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
void goodGay(Building &building)
{
cout <<"好基友全局函数 正在访问:"<< building.m_SittingRoom << endl;
cout <<"好基友全局函数 正在访问:"<< building.m_BedRoom << endl;
}
void test01()
{
Building b;
goodGay(b);
}
int main()
{
test01();
}
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//类做友元
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//参观函数 访问Building中的属性
Building * building;
};
class Building
{
//告诉编译器goodGay类是Building类的好朋友,可以访问到Building中私有内容
friend class GoodGay;
public:
Building();
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//类外写成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "梦厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
//创建一个建筑物对象
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "好基友正在访问:" << building->m_SittingRoom<m_BedRoom<
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Building;
class GoodGay
{
public:
GoodGay();
void visit();//让visit函数可以访问Building中私有成员
void visit2();//让visit2函数不可以访问Building中私有成员
Building * building;
};
class Building
{
//告诉编译器 GoodGay类下得到visit成员函数作为本类的好朋友,可以访问私有成员
friend void GoodGay::visit();
public:
Building();
public:
string m_SittingRoom;//客厅
private:
string m_BedRoom;//卧室
};
//类外写成员函数
Building::Building()
{
m_SittingRoom = "客厅";
m_BedRoom = "卧室";
}
GoodGay::GoodGay()
{
//创建一个建筑物对象
building = new Building;
}
void GoodGay::visit()
{
cout << "visit函数正在访问:" << building->m_SittingRoom<m_BedRoom<m_SittingRoom<m_BedRoom<
运算符重载概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NBa9mvce-1679388470131)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668861869901.png)]
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
//成员函数重载+号
Person operator+(Person &p)
{
Person temp;
temp.m_A = this->m_A + p.m_A;
temp.m_B = this->m_B + p.m_B;
return temp;
}
int m_A;
int m_B;
};
//全局函数重载+号
//Person operator+(Person &p1,Person &p2)
//{
// Person temp;
// temp.m_A = p1.m_A + p2.m_A;
// temp.m_B = p1.m_B + p2.m_B;
// return temp;
//}
//函数重载的版本
Person operator+(Person &p1,int num)
{
Person temp;
temp.m_A = p1.m_A + num;
temp.m_B = p1.m_B + num;
return temp;
}
void test01()
{
Person p1;
p1.m_A = 10;
p1.m_B = 10;
Person p2;
p2.m_A = 10;
p2.m_B = 10;
//成员函数重载本质的调用
//Person p3 = p1.operator + (p2);
//全局函数重载本质的调用
//Person p3 = operator + (p1,p2);
Person p3 = p1 + p2;
//运算符重载 也可以发生函数重载
Person p4 = p1 + 20;//Person + int
cout << "p3.m_A=" << p3.m_A << endl;
cout << "p3.m_B=" << p3.m_B << endl;
cout << "p4.m_A=" << p4.m_A << endl;
cout << "p4.m_B=" << p4.m_B << endl;
}
int main()
{
test01();
}
作用:可以输出自定义数据类型
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::ostream;
class Person
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, Person& p);//本质 operator<<(cout,p) 简化cout<
作用:通过重载递增运算符,实现自己的整型数据
示例1:加加运算符重载
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::ostream;
//自定义整型
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myint);
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
//重置前置++运算符 返回引用是为了一直对一个数据进行递增操作
MyInteger& operator++()
{
//先进行++运算
m_Num++;
//再将自身进行返回
return *this;
}
//重置后置++运算符 int占位参数,区分前置或后置递增
MyInteger operator++(int)
{
//先 记录当时结果
MyInteger temp = *this;
//后 递增
m_Num++;//本身的值加1
//最后将记录结果返回
return temp;//返回以前的值
}
private:
int m_Num;
};
//重载<<运算符
ostream & operator<<(ostream &cout,MyInteger myint)
{
cout << myint.m_Num;
return cout;
}
void test01()
{
MyInteger myint;
cout << ++myint << endl;
};
void test02()
{
MyInteger myint;
cout << myint++ << endl;
};
int main()
{
test01();
test02();
}
示例2:减减运算符重载
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::ostream;
//自定义整型
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger myInt);
public:
MyInteger()
{
m_Num = 1;
}
private:
int m_Num;
public:
//重置前置--运算符
MyInteger & operator--()
{
m_Num--;
return *this;
}
//重置后置--运算符
MyInteger operator--(int)
{
MyInteger temp=*this;
m_Num--;
return temp;
}
};
//全局函数重载输出流操作符
ostream & operator<<(ostream &cout,MyInteger myInt)//有疑问,,,,
{
cout << myInt.m_Num;
return cout;
}
void test01()
{
MyInteger myint;
cout << myint--<
C++编译器至少给一个类添加4个函数
operator=
,对属性进行值拷贝如果类中有属性指向堆区,做赋值操作时也会出现深浅拷贝的问题
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-ELabyGT6-1679388470131)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668928110646.png)]
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
m_Age = new int(age);
}
int *m_Age;
~Person()
{
if (m_Age!=NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
}
//重载 赋值运算符
Person & operator=(Person &p)
{
//编译器提供的浅拷贝 //m_Age = p.m_Age;
//应该先判断是否有属性在堆区,如果有则先释放干净,然后再深拷贝
if (m_Age != NULL)
{
delete m_Age;
m_Age = NULL;
}
m_Age = new int(*p.m_Age);
return *this;
}
};
void test01()
{
Person p1(18);
Person p2(20);
Person p3(30);
p3 = p2 = p1;//赋值操作
cout << "p1的年龄为:" << *p1.m_Age << endl;
cout << "p2的年龄为:" << *p2.m_Age << endl;
cout << "p3的年龄为:" << *p3.m_Age << endl;
}
int main()
{
test01();
}
作用:重载关系运算符,可以让两个自定义类型对象进行对比操作
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
m_Name = name;
m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
bool operator==(Person& p)
{
if (this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age)
{
return true;
}
return false;
}
bool operator!=(Person& p)
{
if (this->m_Name==p.m_Name&&this->m_Age==p.m_Age)
{
return false;
}
return true;
}
};
void test01()
{
Person p1("张三", 18);
Person p2("李四", 20);
if (p1 == p2)
{
cout << "p1 和 p2 是相等的!" << endl;
}
else
{
cout << "p1 和 p2 是不相等的!" << endl;
}
if (p1 != p2)
{
cout << "p1 和 p2 是不相等的!" << endl;
}
else
{
cout << "p1 和 p2 是相等的!" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
}
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//打印输出类
class MyPrint
{
public:
//重载函数调用运算符
void operator()(string test)
{
cout << test << endl;
}
};
void MyPrint02(string test)
{
cout << test << endl;
}
void test01()
{
MyPrint myPrint;
myPrint("hello world");
MyPrint02("hello world");
}
//仿函数非常灵活,没有固定的写法
//加法类
class MyAdd
{
public:
int operator()(int num1,int num2)
{
return num1 + num2;
}
};
void test02()
{
MyAdd myadd;
int ret=myadd(100,100);
cout << "ret=" << ret << endl;
//匿名函数对象
cout << MyAdd()(100,100) << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
}
继承是面向对象三大特性之一
有些类与类之间存在特殊的关系,例如下图:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-s1ixuuqa-1679388470132)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1668993815844.png)]
定义这些类时,下级别的成员除了拥有上一级的共性,还有自己的特性。
利用继承的技术,减少重复代码
普通实现:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
//普通实现页面
//Java页面
class Java
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册···(公开头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图···(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++···(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册···(公开头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图···(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++···(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册···(公开头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图···(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++···(公共分类列表)" << endl;
}
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
CPP cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
}
继承实现:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
//继承实现页面
//公共页面类
class BasePage
{
public:
void header()
{
cout << "首页、公开课、登录、注册···(公开头部)" << endl;
}
void footer()
{
cout << "帮助中心、交流合作、站内地图···(公共底部)" << endl;
}
void left()
{
cout << "Java、Python、C++···(公共分类列表)" << endl;
}
};
//继承的好处:减少重复代码
//语法:class 子类 : 继承方式 父类
//子类:派生类
//父类:基类
//Java页面
class Java:public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Java学科视频" << endl;
}
};
//Python页面
class Python:public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "Python学科视频" << endl;
}
};
//C++页面
class CPP:public BasePage
{
public:
void content()
{
cout << "C++学科视频" << endl;
}
};
void test01()
{
cout << "Java下载视频页面如下:" << endl;
Java ja;
ja.header();
ja.footer();
ja.left();
ja.content();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "Python下载视频页面如下:" << endl;
Python py;
py.header();
py.footer();
py.left();
py.content();
cout << "---------------------------------------------" << endl;
cout << "C++下载视频页面如下:" << endl;
CPP cpp;
cpp.header();
cpp.footer();
cpp.left();
cpp.content();
}
int main()
{
test01();
}
总结:
继承的好处:可以减少重复的代码
class A:public B;
A类称为子类 或派生类
B类称为父类 或基类
派生类中的成员,包含两大部分:
一类是从基类继承过来的,一类是自己增加的成员。
从基类继承过来的表现其共性,而新增的成员体现了其个性
继承的语法:class 子类:继承方式 父类
继承方式一共有三种:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NEuO0vff-1679388470132)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669037530324.png)]
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//继承方式
//公共继承
class Base1
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son1 :public Base1
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中依然是公共权限
m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
class Base2
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son2 :protected Base2
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中是保护权限
m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中依然是保护权限
//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
class Base3
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son3 :private Base3
{
public:
void func()
{
m_A = 10;//父类中的公共权限成员 到子类中是私有权限成员
m_B = 10;//父类中的保护权限成员 到子类中是私有权限成员
//m_C = 10;//父类中的私有权限成员 子类访问不到
}
};
void test01()
{
Son1 s1;
s1.m_A = 100;
//s1.m_B = 100;//到Son1中m_B是保护权限 类外访问不到
}
void test02()
{
Son2 s2;
//s2.m_A = 100;//到Son2中m_A是保护权限 类外访问不到
//s1.m_B = 100;//到Son2中m_B是保护权限 类外访问不到
}
void test03()
{
Son3 s3;
//s2.m_A = 100;//到Son2中m_A是私有权限 类外访问不到
//s1.m_B = 100;//到Son2中m_B是私有权限 类外访问不到
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
}
**问题:**从父类继承过来的成员,哪些属于子类成员
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//继承方式
//公共继承
class Base
{
public:
int m_A;
protected:
int m_B;
private:
int m_C;
};
class Son :public Base
{
public:
int m_D;
};
void test01()
{
//16
//父类中所有非静态成员属性都会被子类继承下去
//父类中私有成员属性 是被编译器给隐藏了,因此访问不到,但是确实被继承下去了
cout << "size of Son = " << sizeof(Son) << endl;
}
int main()
{
test01();
}
子类继承父类后,当创建子类对象,也会调用父类的构造函数
问题:父类和子类的构造和析构顺序是谁先谁后?
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//继承方式
//公共继承
class Base
{
public:
Base()
{
cout << "Base的构造函数!" << endl;
}
~Base()
{
cout << "Base的析构函数!" << endl;
}
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
cout << "Son的构造函数!" << endl;
}
~Son()
{
cout << "Son的析构函数!" << endl;
}
};
void test01()
{
//Base b;
//继承中的构造和析构顺序如下:
//先构造父类,再构造子类,析构的顺序与构造的顺序相反
Son s;
}
int main()
{
test01();
}
问题:当子类与父类出现同名的成员,如何通过子类对象,访问到子类或父类中同名的数据呢?
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//继承方式
//公共继承
class Base
{
public:
Base()
{
m_A = 100;
}
void func()
{
cout << "Base - func()调用" << endl;
}
void func(int a)
{
cout << "Son - func(int a)调用" << endl;
}
int m_A;
};
class Son :public Base
{
public:
Son()
{
m_A = 200;
}
void func()
{
cout << "Son - func()调用" << endl;
}
int m_A;
};
//同名成员属性处理
void test01()
{
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
//如果通过子类成员 访问到父类中同名成员,需要加作用域
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
}
//同名成员函数处理
void test02()
{
Son s;
s.func();//直接调用 调用是子类中的同名成员
s.Base::func();
//如果子类中出现和父类同名的成员函数,子类的同名成员会隐藏掉父类中所有同名成员函数
// 如果想访问到父类中被隐藏的同名成员函数,需要加作用域
s.Base::func(100);
}
int main()
{
//test01();
test02();
}
问题:
静态成员和非静态成员出现同名,处理方式一致
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
class Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Base - static void func()" << endl;
}
static void func(int a)
{
cout << "Base - static void func(int a)" << endl;
}
};
int Base::m_A = 100;
class Son :public Base
{
public:
static int m_A;
static void func()
{
cout << "Son - static void func()" << endl;
}
//static void func(int a)
//{
// cout << "Son - static void func(int a)" << endl;
//}
};
int Son::m_A = 200;
//同名静态成员属性
void test01()
{
//1、通过对象访问
cout << "通过对象访问:" << endl;
Son s;
cout << "Son 下 m_A = " << s.m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << s.Base::m_A << endl;
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问:" << endl;
cout << "Son 下 m_A = " << Son::m_A << endl;
cout << "Base 下 m_A = " << Son::Base::m_A << endl;
}
//同名静态成员函数
void test02()
{
//1、通过对象访问
cout << "通过对象访问" << endl;
Son s;
s.func();
s.Base::func();
//2、通过类名访问
cout << "通过类名访问" << endl;
Son::func();
Son::Base::func();
//子类出现和父类同名静态成员函数,也会隐藏父类中所有同名成员函数
//如果想访问父类中被隐藏同名函数,需要加作用域
Son::Base::func(100);
}
int main()
{
//test01();
test02();
}
C++允许一个类继承多个类
语法:class 子类 : 继承方式 父类1 ,继承方式 父类2...
多继承可能引发父类中有同名成员的出现,需要加作用域区分
C++实际开发开发中不建议用多继承
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//多继承语法
class Base1
{
public:
Base1()
{
m_A = 100;
}
int m_A = 100;
};
class Base2
{
public:
Base2()
{
m_A = 200;
}
int m_A;
};
//子类 需要继承Base1和Base2
//语法:class 子类 : 继承方式 父类1 ,继承方式 父类2...
class Son :public Base1, public Base2
{
public:
Son()
{
m_C = 300;
m_D = 400;
}
int m_C;
int m_D;
};
void test01()
{
Son s;
cout << "sizeof Son = " << sizeof(s) << endl;
//当父类中出现同名成员,需要加作用域区分
cout << "m_A = " << s.Base1::m_A << endl;
cout << "m_A = " << s.Base2::m_A << endl;
}
int main()
{
test01();
}
菱形继承的概念:
两个派生类继承同一个基类
又有一个类同时继承这两个派生类
这种继承被称为菱形继承,或者钻石继承
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-KfVehJH0-1679388470133)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669104967157.png)]
菱形继承问题:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//动物类
class Animal
{
public:
int m_Age;
};
//利用虚继承 解决菱形继承的问题
//继承之前 加上关键字 virtual 变为虚继承
//Animal类变为 虚基类
//羊类
class Sheep:virtual public Animal
{
};
//驼类
class Tuo :virtual public Animal
{
};
//羊驼类
class SheepTuo :public Sheep, public Tuo
{
};
void test01()
{
SheepTuo st;
st.Sheep::m_Age=18;
st.Tuo::m_Age=28;
//当菱形继承,两个父类拥有相同数据,需要加以作用域区分
cout << "st.Sheep::m_Age = " << st.Sheep::m_Age << endl;
cout << "st.Tuo::m_Age = " << st.Tuo::m_Age << endl;
cout << "st.m_Age = " << st.m_Age << endl;
//这份数据我们知道 只有一份就可以,菱形继承导致数据由两份,资源浪费
}
int main()
{
test01();
}
总结:
多态是C++面向对象三大特性之一
多态分为两类
静态多态和动态多态区别:
案例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//动物类
class Animal
{
public:
//虚函数
virtual void speak()
{
cout << "动物在说话" << endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
//重写 函数返回值类型 函数名 参数列表 完全相同
virtual void speak()//virtual 可以不写
{
cout << "小猫在说话" << endl;
}
};
//狗类
class Dog :public Animal
{
public:
virtual void speak()//virtual 可以不写
{
cout << "小狗在说话" << endl;
}
};
//执行说话的函数
//地址早绑定 在编译阶段确定函数地址
//如果想执行让猫说话,那么这个函数地址就不能提前绑定,需要在运行阶段进行绑定,地址晚绑定
//动态多态满足条件
//1、有继承关系
//2、子类要重写父类的虚函数
//动态多态使用
//父类的指针或者引用 执行子类对象
void doSpeak(Animal &animal)//父类引用接受子类对象
{
animal.speak();
}
void test01()
{
Cat cat;
doSpeak(cat);
Dog dog;
doSpeak(dog);
}
int main()
{
test01();
}
总结:
多态满足条件
多态使用条件
重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写
原理:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-omKywtFA-1679388470133)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669195302158.png)]
案例描述:
分别利用普通书写和多态技术,设计实现两个操作数进行运算的计算器类
多态的优点:
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//分别利用普通写法和多态技术实现计算器
//普通写法
class Calculator
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
else if(oper=="-")
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
else if(oper=="*")
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
else
{
return m_Num1 / m_Num2;
}
//如果想拓展新的功能,需要修改代码
//在真实开发中 提倡 开闭原则
//开闭原则:对拓展进行开发,对修改进行关闭
}
int m_Num1;//操作数1
int m_Num2;//操作数2
};
void test01()
{
//创建计算器对象
Calculator c;
c.m_Num1 = 20;
c.m_Num2 = 10;
cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl;
cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl;
cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl;
cout << c.m_Num1 << " / " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("/") << endl;
}
//利用多态实现计算器
//多态的好处:
//1、组织结构清晰
//2、可读性强
//3、对于前期和后期拓展以及维护性高
//实现计算器抽象类
class AbstractCalculator
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int m_Num1;
int m_Num2;
};
//加法计算器类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 + m_Num2;
}
};
//减法计算器类
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 - m_Num2;
}
};
//乘法计算器类
class MultiCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 * m_Num2;
}
};
//除法计算器类
class DivCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
int getResult()
{
return m_Num1 / m_Num2;
}
};
void test02()
{
//多态使用条件
//父类指针或者引用指向子类对象
//加法运算
AbstractCalculator* abc = new AddCalculator;
abc->m_Num1 = 10;
abc->m_Num2 = 10;
cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 <<" = " << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//减法运算
abc = new SubCalculator;//堆区释放,但是指向父类的指针类型没变,所以父类指针指向子类的对象
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 100;
cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//乘法运算
abc = new MultiCalculator;//堆区释放,但是指向父类的指针类型没变,所以父类指针指向子类的对象
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 100;
cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
//除法运算
abc = new DivCalculator;//堆区释放,但是指向父类的指针类型没变,所以父类指针指向子类的对象
abc->m_Num1 = 100;
abc->m_Num2 = 100;
cout << abc->m_Num1 << " / " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
//用完后记得销毁
delete abc;
}
int main()
{
//test01();
test02();
}
在多态中,通常父类中虚函数的实现都是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容
因此可以将虚函数改为纯虚函数
纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表) = 0;
当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类
抽象类特点:
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
class Base
{
public:
//纯虚函数
//只要有一个纯虚函数,这个类称为抽象类
//抽象类特点:
//1、无法实例化对象
//2、抽象类的子类 必须要重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
virtual void func() = 0;
};
class Son :public Base
{
public:
virtual void func()
{
cout << "func函数调用" << endl;
};
};
void test01()
{
//Base b;//抽象类无法实例化对象
//new Base://抽象类无法实例化对象
//Son s;//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则无法实例化对象
Base * base = new Son;
base ->func();
}
int main()
{
test01();
}
案例描述:
制作饮品的大致流程为:煮水 - 冲泡 - 倒入杯中 - 加入辅料
利用多态技术实现本案例,提供抽象制作饮品基类,提供子类制作咖啡和茶叶
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//饮品类
class AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil() = 0;
//冲泡
virtual void Brew() = 0;
//倒入杯中
virtual void PourInCup() = 0;
//加入辅料
virtual void PutSomething() = 0;
//制作饮品
void MakeDrinking()
{
Boil();
Brew();
PourInCup();
PutSomething();
}
};
//咖啡类
class Coffee:public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡咖啡" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入糖和牛奶" << endl;
}
};
//煮茶叶
class Tea :public AbstractDrinking
{
public:
//煮水
virtual void Boil()
{
cout << "煮农夫山泉" << endl;
}
//冲泡
virtual void Brew()
{
cout << "冲泡茶叶" << endl;
}
//倒入杯中
virtual void PourInCup()
{
cout << "倒入杯中" << endl;
}
//加入辅料
virtual void PutSomething()
{
cout << "加入枸杞" << endl;
}
};
//制作函数
void doWork(AbstractDrinking *abc)
{
abc->MakeDrinking();
delete abc;
}
void test01()
{
cout << "煮咖啡" << endl;
doWork(new Coffee);
cout << "-------------"<
多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码
解决方式:将父类中的析构函数改为纯虚数或者纯虚析构
虚析构和纯虚析构共性:
虚析构和纯虚析构区别:
虚析构语法:
virtual ~类名(){}
纯虚析构语法:
virtual ~类名() = 0;
类名::~类名(){}
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
class Animal
{
public:
Animal()
{
cout << "Animal的构造函数" << endl;
}
//利用虚析构可以解决 父类指针释放子类对象时不干净的问题
//virtual ~Animal()
//{
// cout << "Animal的虚析构函数" << endl;
//}
//纯虚析构的声明
//有了纯虚析构 之后,这个类也属于抽象类,无法实例化对象
virtual ~Animal() = 0;
//纯虚函数
virtual void speak() = 0;
};
//纯虚析构的实现
Animal ::~Animal()
{
cout<< "Animal的纯虚析构函数" << endl;
}
class Cat :public Animal
{
public:
Cat(string name)
{
cout << "Cat的构造函数" << endl;
m_Name = new string(name);
}
virtual void speak()
{
cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl;
}
~Cat()
{
if (m_Name!=NULL)
{
cout << "Cat的析构函数" << endl;
delete m_Name;
m_Name=NULL;
}
}
string *m_Name;
};
void test01()
{
Animal* animal = new Cat("Tmo");
animal->speak();
//父类指针在析构时候 不会调用子类中析构,导致子类如果有堆区属性,出现内存泄漏
delete animal;
}
int main()
{
test01();
}
总结:
案例描述:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-F2A74J0I-1679388470134)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669355733563.png)]
自己写的:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//抽象的CPU类
class Cpu
{
public:
virtual ~Cpu()
{
cout << "Cpu的虚析构函数" << endl;
}
virtual void Caculate() = 0;
};
//抽象的显卡类
class Graphics
{
public:
virtual ~Graphics()
{
cout << "显卡的虚析构函数" << endl;
}
virtual void Show() = 0;
};
//抽象的内存条类
class Ram
{
public:
virtual ~Ram()
{
cout << "内存条的虚析构函数" << endl;
}
virtual void Storage() = 0;
};
class Computer
{
public:
virtual ~Computer()
{
cout << "电脑的虚析构函数" << endl;
}
virtual void doWork() = 0;
};
class Computer_Intel : public Cpu, public Graphics, public Ram,public Computer
{
public:
void Caculate()
{
cout << "Intel厂商提供的CPU计算" << endl;
}
void Show()
{
cout << "Intel厂商提供的显卡显示" << endl;
}
void Storage()
{
cout << "Intel厂商提供的内存条存储" << endl;
}
void doWork()
{
Caculate();
Show();
Storage();
}
};
class Computer_Lenovo : public Cpu, public Graphics, public Ram, public Computer
{
public:
void Caculate()
{
cout << "Lenovo厂商提供的CPU计算" << endl;
}
void Show()
{
cout << "Lenovo厂商提供的显卡显示" << endl;
}
void Storage()
{
cout << "Lenovo厂商提供的内存条存储" << endl;
}
void doWork()
{
Caculate();
Show();
Storage();
}
};
class Computer_Apple : public Cpu, public Graphics, public Ram, public Computer
{
public:
void Caculate()
{
cout << "Apple厂商提供的CPU计算" << endl;
}
void Show()
{
cout << "Apple厂商提供的显卡显示" << endl;
}
void Storage()
{
cout << "Apple厂商提供的内存条存储" << endl;
}
void doWork()
{
Caculate();
Show();
Storage();
}
};
void test01()
{
cout << "电脑的配置参数:" << endl;
Computer* c = new Computer_Intel;
c->doWork();
delete c;
cout << "--------------------" << endl;
c = new Computer_Lenovo;
c->doWork();
delete c;
cout << "--------------------" << endl;
c = new Computer_Apple;
c->doWork();
delete c;
}
int main()
{
test01();
}
示例:
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::setw;
//抽象的CPU类
class CPU
{
public:
virtual ~CPU()
{
cout << "Cpu的虚析构函数" << endl;
}
virtual void calculate() = 0;
};
//抽象的显卡类
class Graphics
{
public:
virtual ~Graphics()
{
cout << "显卡的虚析构函数" << endl;
}
virtual void show() = 0;
};
//抽象的内存条类
class Ram
{
public:
virtual ~Ram()
{
cout << "内存条的虚析构函数" << endl;
}
virtual void storage() = 0;
};
class Computer
{
public:
Computer(CPU* cpu,Graphics* gp,Ram* ram)
{
m_cpu = cpu;
m_gp = gp;
m_ram = ram;
}
//提供析构函数 释放3个电脑零件
~Computer()
{
if (m_cpu!=NULL)
{
delete m_cpu;
m_cpu = NULL;
}
if (m_gp!=NULL)
{
delete m_gp;
m_gp = NULL;
}
if (m_ram!=NULL)
{
delete m_ram;
m_ram = NULL;
}
}
void doWork()
{
m_cpu->calculate();
m_gp->show();
m_ram->storage();
}
private:
CPU* m_cpu;//CPU零件指针
Graphics* m_gp;//显卡零件指针
Ram* m_ram;//内存条零件指针
};
class IntelCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Intel的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class IntelGraphics :public Graphics
{
public:
virtual void show()
{
cout << "Intel的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class IntelRam :public Ram
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Intel的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
class LenovoCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Lenovo的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class LenovoGraphics :public Graphics
{
public:
virtual void show()
{
cout << "Lenovo的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class LenovoRam :public Ram
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Lenovo的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
class AppleCPU :public CPU
{
public:
virtual void calculate()
{
cout << "Apple的CPU开始计算了!" << endl;
}
};
class AppleGraphics :public Graphics
{
public:
virtual void show()
{
cout << "Apple的显卡开始显示了!" << endl;
}
};
class AppleRam :public Ram
{
public:
virtual void storage()
{
cout << "Apple的内存条开始存储了!" << endl;
}
};
void test01()
{
//第一台电脑零件
cout << "第一台电脑开始工作:" << endl;
CPU* intelCpu = new IntelCPU;
Graphics* intelGraphics = new IntelGraphics;
Ram* intelram = new IntelRam;
Computer* computer1 = new Computer(intelCpu,intelGraphics, intelram);
computer1->doWork();
delete computer1;
//第二台电脑零件
cout << "----------------------------" << endl;
cout << "第二台电脑开始工作:" << endl;
CPU* lenovoCpu = new LenovoCPU;
Graphics* lenovoGraphics = new LenovoGraphics;
Ram* lenovoram = new LenovoRam;
Computer* computer2 = new Computer(lenovoCpu, lenovoGraphics, lenovoram);
computer2->doWork();
delete computer2;
//第三台电脑零件
cout << "----------------------------" << endl;
cout << "第三台电脑开始工作:" << endl;
CPU* appleCpu = new AppleCPU;
Graphics* appleGraphics = new AppleGraphics;
Ram* appleram = new AppleRam;
Computer* computer3 = new Computer(appleCpu, appleGraphics, appleram);
computer3->doWork();
delete computer3;
}
int main()
{
test01();
}
程序运行时产生的数据都属于临时数据,程序一旦运行结束都会被释放
通过文件可以将数据持久化
C++中对文件操作需要包含头文件====
文件类型分为两种:
1.文本文件 文件以文本的ASCII码形式存储在计算机中
2.二进制 文件以文本的二进制形式存储在计算机中,用户一般不能直接读懂它们
操作文件的三大类:
ofstream:
写操作ifstream:
读操作fstream:
读写操作写文件步骤如下:
包含头文件
#include
创建流对象
ofstream ofs;
打开文件
ofs.open("文件路径,打开方式");
写数据
ofs<<"写入的数据";
关闭文件
ofs.close();
文件打开方式:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-85oipxk2-1679388470134)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669385953313.png)]
**注意:**文件打开方式可以配合使用,利用|操作符
**例如:**用二进制方式写文件ios::binary | ios::out
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::ofstream;
using std::ios;
void test01()
{
//1、包含头文件 fstream
//2、创建流对象
ofstream ofs;
//3、指定打开方式
ofs.open("test.txt",ios::out);
//4、写内容
ofs << "姓名:张三"<
总结:
fstream
ofsteam
,或者ofsteam
类读文件和写文件步骤相似,但是读取方式相对于比较多
读文件步骤如下:
包含头文件
#include
创建流对象
ifstream ifs;
打开文件并判断文件是否打开成功
ifs.open("文件路径,打开方式");
读数据
四种方式读取==
关闭文件
ifs.close();
示例:
#include
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::ifstream;
using std::ios;
void test01()
{
//1、包含头文件 fstream
//2、创建流对象
ifstream ifs;
//3、打开文件 并且判断是否打开成功
ifs.open("test.txt",ios::in);
bool ret = ifs.is_open();
if (ret)
cout << "文件打开成功!" << endl;
else
{
cout << "文件打开失败!" << endl;
return;
}
//4、写内容 (四种)
// 第一种
/*char buf[1024] = {0};
while (ifs>>buf)
{
cout << buf << endl;
}*/
//第二种
//char buf[1024] = { 0 };
//while (ifs.getline(buf,sizeof(buf)))
//{
// cout << buf << endl;
//}
//第三种
string buf;
while (std::getline(ifs,buf))
{
cout << buf << endl;
}
//第四种(不推荐用)太慢了
//char c;
//while ((c=ifs.get())!=EOF)//EOF end of file
//{
// cout << c;
//}
//5、关闭文件
ifs.close();
}
int main()
{
test01();
}
总结:
ifstream
,或者fstream
类is_open
函数可以判断文件是否成功打开以二进制的方式对文件进行读写操作
打开方式要指定为==ios::binary
==
二进制方式写文件主要利用流对象调用成员函数write
函数原型:ostream& write(const char * buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer
指向内存中一段存储空间,len
是读写的字节数
示例:
#include
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::ofstream;
using std::ios;
class Person
{
public:
char m_Name[64];
int m_Age;
};
void test01()
{
//构造函数
ofstream ofs("person.txt", ios::out | ios::binary);
//ofs.open("person.txt",ios::out|ios::binary );
Person person = { "张三", 25 };//相当于结构体,权限是公开的
//写文件
ofs.write((const char *)&person,sizeof(Person));
ofs.close();
}
int main()
{
test01();
}
总结:
write
函数,以二进制方式写数据二进制方式读文件主要利用流对象调用成员函数read
函数原型:istream& read(char *buffer,int len);
参数解释:字符指针buffer
指向内训中一段内存空间。len
是读写的字节数
示例:
#include
#include
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::ofstream;
using std::ifstream;
using std::ios;
class Person
{
public:
char m_Name[64];
int m_Age;
};
void test01()
{
//1、包含头文件
//3、打开文件 判断文件是否打开成功
//4、包含头文件
//5、包含头文件
//2、创建流对象//构造函数
ifstream ifs("person.txt", ios::in | ios::binary);
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件打开失败!" << endl;
return;
}
//读文件
Person person;
ifs.read((char *)&person,sizeof(Person));
cout << "姓名:" << person.m_Name <<" 年龄为:" << person.m_Age << endl;
ifs.close();
}
int main()
{
test01();
}
总结:
read
函数,以二进制方式读数据职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板、显示信息时,需要显示职工编号、职员姓名、职工岗位、以及职责
普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务
管理系统需要实现的功能如下:
管理类负责的内容如下:
在头文件和源文件夹下分别创建workManager.h
和workManager.cpp
文件
在workManager.h
中设计管理类
代码如下:
#pragma once //防止头文件重复包含
#include //包含输入输出流头文件
class workManager
{
public:
//构造函数
workManager();
//析构函数
~workManager();
};
在workManager.cpp
中将构造和析构函数空实现补全
代码如下:
#include "workManager.h"
workManager::workManager()
{
}
workManager::~workManager()
{
}
功能描述:与用户的沟通界面
在管理类workManager.h
中添加成员函数void Show_Menu();
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-GgUMOEtp-1679388470135)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669633286226.png)]
在管理类workManager.cpp
中添加成员函数Show_Menu()
函数
void workManager::ShowMenu()
{
cout << "********************************************" << endl;
cout << "********* 欢迎使用职工管理系统! *********" << endl;
cout << "************* 0.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 1.增加职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 2.增加职工信息 *************" << endl;
cout << "************* 3.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 4.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 5.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 6.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "************* 7.退出管理程序 *************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
#include
#include "workManager.h"
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
int main()
{
//实例化管理者对象
workManager wm;
int choice = 0;
while (true)
{
//调用展示菜单成员函数
wm.ShowMenu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice;
switch (choice)
{
case 0: //退出系统
break;
case 1: //添加职工
break;
case 2: //显示职工
break;
case 3: //删除职工
break;
case 4: //修改职工
break;
case 5: //查找职工
break;
case 6: //排序职工
break;
case 7: //退出系统
break;
default:
system("cls");
break;
}
}
return 0;
}
在 workerManager.h
中提供退出系统的成员函数void exitSystem();
在 workerManager.cpp
中提供具体的功能实现
void workerManager::ExitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用!" << endl;
system("pause");
exit(0);
}
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker)中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述、获取岗位名称
头文件文件夹下 创建文件worker.h
文件
代码如下:
#pragma once
#include
using std::string;
//职工抽象基类
class Worker
{
public:
//显示个人信息
virtual void showInfo() = 0;
//获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
int m_Id;//职工编号
string m_Name;//职工姓名
int m_DeptId;//职工所在部门的名称编号
virtual ~Worker() = 0;
};
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件中和源文件的文件夹下分别创建employee.h
和employee.cpp
文件
employee.h
中代码如下:
#pragma once
#include
#include "worker.h"
//员工类
class Employee:public Worker
{
//构造函数
Employee(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo() = 0;
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
};
employee.h
中代码如下:
#include"employee.h"
Employee::Employee(int id, string name, int dId)//构造函数
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Employee::showInfo()//显示个人信息
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
<<"\t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}
string Employee::getDeptName()//获取岗位名称
{
return string("员工");
}
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件中和源文件的文件夹下分别创建manager.h
和manager.cpp
文件
manager.h
中代码如下:
#pragma once
#include
#include "worker.h"
using std::cout;
using std::endl;
//经理类
class Manager:public Worker
{
public:
//构造函数
Manager(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
manager.cpp
中代码如下:
#include "manager.h"
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工" << endl;
}
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件中和源文件的文件夹下分别创建boss.h
和boss.cpp
文件
boss.h
中代码如下:
#pragma once
#include
#include "worker.h"
using std::cout;
using std::endl;
//老板类
class Boss :public Worker
{
public:
//构造函数
Boss(int id, string name, int dId);
//显示个人信息
virtual void showInfo();
//获取职工岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp
中代码如下:
#include "boss.h"
Boss::Boss(int id, string name, int dId)//构造函数
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
void Boss::showInfo()//显示个人信息
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:管理公司所有事务" << endl;
}
string Boss::getDeptName()//获取岗位名称
{
return string("总裁");
}
功能描述:批量添加职工,并且保存到文件中
分析:
用户在批量创建时,可能会创建不同种类的职工
如果想将所有不同种类的员工都放在同一个数组中,可以将所有员工的指针维护到一个数组里
如果想在程序中维护这个不定长度的数组,可以将数组创建到堆区,并利用Worker **的指针维护
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-C0LFOIqo-1679388470136)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669792838812.png)]
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dSgAb0Vt-1679388470136)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669792907426.png)]
在WorkerManager.h
头文件中添加成员属性
代码:
int m_EmpNum;//记录文件中的人数个数
Worker** m_EmpArray;//员工数组的指针
在WorkManager
构造函数中初始化属性
WorkerManager::WorkerManager()
{
//初始化属性
this->m_EmpNum = 0;
this->m_EmpArray = NULL;
}
在WorkerManager.h
头文件中添加成员函数
void Add_Emp();//增加职工
在WorkerManager.cpp
头文件中添加成员函数
void WorkerManager::Add_Emp()
{
cout << "请输入添加职工数量:" << endl;
int addNum = 0;//保存用户的输入数量
cin >> addNum;
if (addNum>0)
{
//添加
//计算添加新空间大小
int newSize = this->m_EmpNum + addNum;//新空间人数 = 原来记录人数+新增人数
//开辟新空间
Worker** newSpace = new Worker * [newSize];
//将原来空间下数据,拷贝到新空间下
if (this->m_EmpArray!=NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
newSpace[i] = this->m_EmpArray[i];
}
}
//批量添加新数据
for (int i = 0; i < addNum; i++)
{
int id;//职工编号
string name;//职工姓名
int dSelect;//部门选择
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工编号:" << endl;
cin >> id;
cout << "请输入第 " << i + 1 << " 个新职工姓名:" << endl;
cin >> name;
cout << "请选择该职工岗位:" << endl;
cout << "1、普通职工" << endl;
cout << "2、经理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dSelect;
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1:
worker = new Employee(id,name,1);
case 2:
worker = new Employee(id, name, 2);
case 3:
worker = new Employee(id, name, 3);
default:
break;
}
//将创建职工职责 ,保存到数组中
newSpace[this->m_EmpNum + i] = worker;
}
//释放原有空间
delete[] this->m_EmpArray;
//更改新空间的指向
this->m_EmpArray = newSpace;
//更新新的职工人数
this->m_EmpNum = newSize;
//成功添加后 保存到文件中
//提示添加成功
cout << "成功添加" << addNum << "名新职工!" << endl;
}
else
{
cout << "输入数据有误!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:对文件进行读写
在上一个添加功能中,我们只是将所有的数据添加到了内存中,一旦程序结束就无法保存了
因此文件管理类中需要一个与文件进行交互的功能,对于文件进行读写操作
首先我们将文件路劲,在workerManager.h
中添加宏变量,并且包含头文件fstream
#include
#define FILENAME "empFile.txt"
在workerManager.h
中类里添加成员函数void save()
//保存文件
void save();
void WorkerManager::save()
{
ofstream ofs;
ofs.open(FILENAME, ios::out);
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
ofs << this->m_EmpArray[i]->m_Id << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_Name << " "
<< this->m_EmpArray[i]->m_DeptId << endl;
}
ofs.close();
}
功能描述:将文件中的内容读取到程序中
虽然我们实现了添加职工后保存到文件的操作,但是每次开始运行程序,并没有将文件中数据读取到程序中
而我们的程序功能中还有清空文件的需求
因此构造函数初始化数据的情况分为三种情况
在workerManager.h
中添加新的成员属性m_FilesEmpty
标志文件是否为空
//标志文件是否为空
bool m_FilesEmpty;
修改WorkerManager.cpp
中构造函数代码
WorkerManager::WorkerManager()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME, ios::in);
//文件不存在情况
if (!ifs.is_open())
{
cout << "文件不存在" << endl;//测试输出
this->m_EmpNum = 0;//初始化人数
this->m_EmpArray = NULL;//初始化数组
this->m_FilesEmpty = true;//初始化文件为空标志
ifs.close();//关闭文件
return;
}
}
删除文件后,测试文件不存在时初始化数据功能
在WorkerManager.cpp
中构造函数追加代码
char ch;
ifs >> ch;
if(ifs.eof())
{
//文件为空
cout << "文件为空!" << endl;
//初始化记录人数
this->m_EmpNum = 0;
//初始化数组指针
this->m_EmpArray = NULL;
//初始化文件是否为空
this->m_FilesEmpty = true;
ifs.close();
return;
}
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-jUieQx4w-1679388470137)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669952920818.png)]
将文件创建后清空文件内容,并测试该情况下初始化功能
我们发现文件不存在或者为空清空m_FilesEmpty
判断文件是否为空的标志都为真,何时未假?
//更新职工不为空标志
this->m_FilesEmpty = false;
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-kUiPZ1KC-1679388470137)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669952991424.png)]
在WorkerManager.h
中添加成员函数int get_EmpNum();
int get_EmpNum();//统计人数
在WorkerManager.cpp
中实现
int WorkerManager::get_EmpNum()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME,ios::in);
int id;
string name;
int dId;
int num = 0;
while (ifs>>id&&ifs>>name&&ifs>>dId)
{
num++;//记录人数
}
ifs.close();
return num;
}
在WorkerManager.cpp
构造函数中继续追求代码:
//3、文件存在,并且记录数据
int num = this->get_EmpNum();
cout << "职工人数为:" << num << endl;
this->m_EmpNum = num;
手动添加一些职工信息,测试获取职工数量函数
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-F3egATDL-1679388470137)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1669956679518.png)]
根据职工的数据以及职工数据,初始化workerManager
中的Worker**m_EmpArray
指针
在WorkerManager.h
中添加成员函数void init_Emp();
//初始化员工
void init_Emp();
在WorkerManager.cpp
中实现
void WorkerManager::init_Emp()
{
ifstream ifs;
ifs.open(FILENAME,ios::in);
int id;
string name;
int dId;
int index = 0;
while (ifs>>id&&ifs>>name&&ifs>>dId)
{
Worker* worker = NULL;
if (dId==1)//普通员工
{
worker = new Employee(id,name,dId);
}
else if (dId == 2)//经理
{
worker = new Manager(id,name,dId);
}
else if (dId == 3)//总裁
{
worker = new Boss(id,name,dId);
}
this->m_EmpArray[index] = worker;
index++;
}
}
在WorkerManager.cpp
构造函数中追加代码
//开辟空间
this->m_EmpArray = new Worker * [this->m_EmpNum];
//将文件中的数据,存到数组中
this->init_Emp();
功能描述:显示当前职工信息
在WorkerManager.h
中添加成员函数void Show_Emp();
//显示职工
void Show_Emp();
在workerManager.cpp
中实现成员函数void Show_Emp();
void WorkerManager::Show_Emp()
{
if (this->m_FilesEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
//利用多态调用程序接口
this->m_EmpArray[i]->showInfo();
}
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:按照职工编号进行删除职工操作
在WorkerManager.h
中添加成员函数void Del_Emp();
//删除职工
void Del_Emp();
很多功能都需要用到根据职工是否存在来进行操作如:删除职工、修改职工、查找职工
因此添加该公告函数,以便后序调用
在WorkerManager.h
中添加成员函数int IsExit(int id);
int WorkerManager::IsExist(int id)
{
int index = -1;
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i]->m_Id == id)
{
//找到职工
index = i;
break;
}
}
return index;
}
在WorkerManager.cpp
中实现成员函数void Del_Emp();
void WorkerManager::Del_Emp()
{
if (this->m_FilesEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!"<> id;
int index=this->IsExist(id);
if (index != -1)//说明职工存在,并且要删除掉index位置上的职工
{
for (int i = index; i < this->m_EmpNum-1; i++)
{
//数据前移
this->m_EmpArray[i] = this->m_EmpArray[i + 1];
}
this->m_EmpNum--;//更新数组中记录人员个数
this->save();//将数据同步更新到文件中
cout << "删除成功!" << endl;
}
else
{
cout << "删除失败,未找到该职工" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:能够按照职工的编号对职工信息进行修改并保存
在WorkerManager.h
中实现成员函数void Mod_Emp();
//修改职工
void Mod_Emp();
在WorkerManager.cpp
中实现成员函数void Mod_Emp();
void WorkerManager::Mod_Emp()
{
if (this->m_FilesEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
cout << "请输入修改职工的编号:" << endl;
int id;
cin >> id;
int ret = this->IsExist(id);
if (ret != -1)
{
//查找到编号的职工
delete this->m_EmpArray[ret];
int newId = 0;
string newName;
int dSelect = 0;
cout << "查到:" << id << "号职工,请输入新职工号:" << endl;
cin >> newId;
cout << "请输入新姓名:" << endl;
cin >> newName;
cout << "请输入岗位:" << endl;
cout << "1、普通员工" << endl;
cout << "2、经理" << endl;
cout << "3、老板" << endl;
cin >> dSelect;
Worker* worker = NULL;
switch (dSelect)
{
case 1:
worker = new Employee(newId,newName,dSelect);
break;
case 2:
worker = new Manager(newId,newName,dSelect);
break;
case 3:
worker = new Boss(newId,newName,dSelect);
break;
default:
break;
}
//更新数据 到数组中
this->m_EmpArray[ret] = worker;
cout << "修改成功!" << endl;
//保存到文件中
this->save();
}
else
{
cout << "修改失败,查无此人!" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:提供两种查找职工方式:一种按照职工编号,一种按照职工姓名
在WorkerManager.h
中添加成员函数void Find_Emp();
//查找员工
void Find_Emp();
在workerManager.cpp
中实现成员函数void Find_Emp();
void WorkerManager::Find_Emp()
{
if (this->m_FilesEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
}
else
{
cout << "请输入查找的方式:" << endl;
cout << "1、按职工编号查找" << endl;
cout << "2、按姓名查找" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select==1)//按职工号查找
{
int id;
cout << "请输入查找的职工编号:" << endl;
cin >> id;
int ret = IsExist(id);
if (ret != -1)
{
cout << "查找成功!该职工信息如下:" << endl;
this->m_EmpArray[ret]->showInfo();
}
else
{
cout << "查找失败!" << endl;
}
}
else if (select==2)//按照姓名查找
{
string name;
cout << "请输入查找的姓名:" << endl;
cin >> name;
//加入判断是否查到的标志
bool flag = false;//默认未找到职工
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i]->m_Name == name)
{
cout << "查找成功,职工编号为:"
<< this->m_EmpArray[i]->m_Id
<<"号职工信息如下:"<m_EmpArray[i]->showInfo();
}
}
if (flag==false)
{
cout << "查找失败,查无此人!" << endl;
}
}
else
{
cout << "输入选项错误!" << endl;
}
}
system("pause");
system("cls");
}
功能描述:按照职工编号进行排序,排序的顺序由用户指定
在WorkerManager.h
中添加成员函数void Sort_Emp();
//排序职工
void Sort_Emp();
在WorkerManager.cpp
中实现成员函数void Sort_Emp();
void WorkerManager::Sort_Emp()
{
if (this->m_FilesEmpty)
{
cout << "文件不存在或记录为空!" << endl;
system("pause");
system("cls");
}
else
{
cout << "请选择排序方式:" << endl;
cout << "1、按职工号进行升序" << endl;
cout << "2、按职工号进行降序" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
for (int i = 0; i < m_EmpNum; i++)
{
int minOrmax = i;//声明最小值 或 最大值下标
for (int j = i + 1; j < m_EmpNum; j++)
{
if (select == 1)//升序
{
if (m_EmpArray[minOrmax]->m_Id > m_EmpArray[j]->m_Id)
{
minOrmax = j;
}
}
else//降序
{
if (m_EmpArray[minOrmax]->m_Id < m_EmpArray[j]->m_Id)
{
minOrmax = j;
}
}
}
//判断一开始认定 最小值或最大值 是不是 计算的最小值或最大值,如果不是 交换数据
if (i != minOrmax)
{
Worker* temp = m_EmpArray[i];
m_EmpArray[i] = m_EmpArray[minOrmax];
m_EmpArray[minOrmax] = temp;
}
}
cout << "排序成功,排序后结果为:" << endl;
this->save();
this->Show_Emp();
}
}
功能描述:将文件中记录数据清空
在WorkerManager.h
中添加成员函数void Clean_File();
//清空文件
void Clean_File();
在WorkerManager.cpp
中实现成员函数void Clean_File();
void WorkerManager::Clean_File()
{
cout << "确认清空?" << endl;
cout << "1、确认" << endl;
cout << "2、返回" << endl;
int select = 0;
cin >> select;
if (select == 1)
{
//打开模式 ios::trunc 如果存在删除文件并重新创建
ofstream ofs(FILENAME,ios::trunc);
ofs.close();
if (this->m_EmpArray != NULL)
{
for (int i = 0; i < this->m_EmpNum; i++)
{
if (this->m_EmpArray[i] != NULL)
{
delete this->m_EmpArray[i];
}
}
this->m_EmpNum = 0;
delete[] this->m_EmpArray;
this->m_EmpArray = NULL;
this->m_FilesEmpty = true;
}
cout << "清空成功!" << endl;
}
system("pause");
system("cls");
}
STL
==技术做详细讲解,探讨C++更深层的应用模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
函数模板的作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表
语法:
template
函数声明或定义
解释:
template
— 声明创建模板
typename
— 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class
代替
T
— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
//函数模板
//两个整型交换函数
void swapInt(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//交换两个浮点型函数
void swapDouble(double& a, double& b)
{
double temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//函数模板
template //声明一个模板,钙素编译器后面代码中紧跟着的T不要报错,T是一个通用数据类型
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
//swapInt(a, b);
//利用函数模板交换
//两种方式使用函数模板
//1、自动类型推导
mySwap(a, b);
//2、显示指定类型
mySwap(a, b);
cout << "a= " << a << " b= " << b << endl;
}
int main()
{
test01();
}
总结:
template
注意事项:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
//函数模板注意事项
template//typename可以替换成class
void mySwap(T& a, T& b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//1、自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T才可以使用
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';
mySwap(a, b);//正确!
//mySwap(a, c);//错误!推导不出一致的数据类型T
cout << "a= " << a << " b= " << b << endl;
}
//2、模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
template
void func()
{
cout << "func()函数调用" << endl;
}
void test02()
{
func();
}
int main()
{
test01();
test02();
}
总结:
案例描述:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
//实现通用 对数组进行排序的函数
//规则 从大到小
//算法 选择
//测试 char数组、int数组、
//交换函数模板
template
void mySwap(T&a,T&b)
{
T temp = a;
a = b;
b = temp;
}
//排序算法
template
void mySort(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
int max = i;//认定最大值的下标
for (int j = i+1; j < len; j++)
{
//认定的最大值 比 遍历出的数值 要下,说明 j下标的元素才是真正的最大值
if (arr[max] < arr[j])
{
max = j;//更新最大值下标
}
}
if (max != i)
{
//交换max和i元素
mySwap(arr[max], arr[i]);
}
}
}
//提供打印数组模板
template
void printArray(T arr[],int len)
{
for (int i = 0; i < len; i++)
{
cout << arr[i] << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
//测试char数组
char charArr[] = "badcfe";
int num = sizeof(charArr) / sizeof(char);
mySort(charArr,num);
printArray(charArr, num);
}
void test02()
{
//测试int数组
int intArr[] = { 7,5,1,3,9,2,4,6,8 };
int num = sizeof(intArr) / sizeof(int);
mySort(intArr, num);
printArray(intArr, num);
}
int main()
{
test01();
test02();
}
区别:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
//1、普通函数调用可以发生隐式类型转换
//2、函数模板 用自动类型推导,不可以发生隐式类型转换
//3、
//普通函数
int myAdd01(int a,int b)
{
return a + b;
}
//函数模板
template
T myAdd02(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
char c = 'c';//a-97,c-99
cout<(a, c) << endl;
}
int main()
{
test01();
}
总结:建议使用显示指定类型的凡是,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
调用规则如下:
如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
函数模板也可以发生重载
如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
//普通函数和函数模板的调用规则
void myPrint(int a,int b)
{
cout << "调用普通函数" << endl;
}
template
void myPrint(T a, T b)
{
cout << "调用函数模板" << endl;
}
template
void myPrint(T a, T b,T c)
{
cout << "调用函数重载模板" << endl;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
myPrint(a, b);//如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数
myPrint<>(a, b);//可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
myPrint<>(a, b, c);//函数模板也可以发生重载
char c1 = 'a';
char c2 = 'b';
myPrint(c1, c2);//如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
}
int main()
{
test01();
}
总结:既然提供了函数模板,最好就不要提供普通函数,否则容易出现二义性
局限性:
例如:
template
void f(T a, T b)
{
a = b;
}
在上述代码中提供的赋值操作,如果传入的a和b是一个数组,就无法实现了
再例如:
template
void f(T a, T b)
{
if (a>b)
{
...;
}
}
在上述代码中,如果T的数据类型传入的是像Person这样的自定义数据类型,也无法正常运行
因此C++为了解决这种问题,提供了模板的重载,可以为这些特定的类型提供具体化的模板
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//模板局限性
//模板并不是万能的,有些特定数据类型,需要用具体方式做特殊实现
class Person
{
public:
Person(string name,int age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
string m_name;
int m_age;
};
//对比两个数据是否相等函数
template
bool myCompare(T& a, T& b)
{
if (a == b)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
//利用具体化Person的版本实现代码,具体化优先调用
template<> bool myCompare(Person& p1, Person& p2)
{
if (p1.m_name == p2.m_name && p1.m_age == p2.m_age)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
bool ret = myCompare(a, b);
if (ret)
{
cout << "a==b" << endl;
}
else
{
cout << "a!=b" << endl;
}
}
void test02()
{
Person p1("Tom",12);
Person p2("Tom",12);
bool ret = myCompare(p1, p2);
if (ret)
{
cout << "p1==p2" << endl;
}
else
{
cout << "p1!=p2" << endl;
}
}
int main()
{
//test01();
test02();
}
总结:
STL
能够运用系统提供的模板类模板作用:
语法:
template
类
解释:
template
— 声明创建模板
typename
— 表明其后面的符号是一种数据类型,可以用class
代替
T
— 通用的数据类型,名称可以替换,通常为大写字母
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//类模板
template
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄为:" << this->m_age << endl;
}
};
void test01()
{
Personp1("孙悟空", 999);
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
}
总结:类模板和函数模板语法相似,在声明模板template
后面加类,此类称为类模板
区别主要有两点:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//类模板
template
class Person
{
public:
Person(NameType name,AgeType age)
{
this->m_name = name;
this->m_age = age;
}
NameType m_name;
AgeType m_age;
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_name << " 年龄为:" << this->m_age << endl;
}
};
void test01()
{
//Person p("孙悟空",999); 错误,无法用自动类型推导
Personp1("孙悟空", 999);//正确,只能用显示指定类型
p1.showPerson();
}
int main()
{
test01();
}
总结:
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//类模板中成员函数创建时机
//类模板中成员函数在调用时才去创建
class Person1
{
public:
void showPerson1()
{
cout << "Person1 show" << endl;
}
};
class Person2
{
public:
void showPerson2()
{
cout << "Person2 show" << endl;
}
};
template
class MyClass
{
public:
T obj;
//类模板中的成员函数
void func1()
{
obj.showPerson1();
}
void func2()
{
obj.showPerson2();
}
};
void test01()
{
MyClassm;
m.func1();
//m.func2();//编译会出错,说明函数调用才会去创建成员函数
}
int main()
{
test01();
}
总结:类模板中的成员函数并不是一开始就创建的,在调用时才去创建
学习目标:
一共有三种传入方式:
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//类模板对象做函数的参数
template
class Person
{
public:
Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
T1 m_Name;
T2 m_Age;
void showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄:" <m_Age<< endl;
}
};
//1、指定传入类型(最常用的方法)
void printPerson1(Person&p)
{
p.showPerson();
}
void test01()
{
Personp("孙悟空", 100);
printPerson1(p);
}
//2、参数模板化
template
void printPerson2(Person&p)
{
p.showPerson();
//利用typeid(T).name()方法查看T的数据类型
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name()<p("猪八戒", 200);
printPerson2(p);
}
//3、整个类模板化
template
void printPerson3(T &p)
{
p.showPerson();
cout << "T的类型为:" << typeid(T).name() << endl;
}
void test03()
{
Personp("唐僧",30);
printPerson3(p);
}
int main()
{
test01();
test02();
test03();
}
总结:
当类模板碰到继承时,需要注意以下几点:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//类模板与继承
template
class Base
{
T m;
};
//class Son :public Base//错误,必须知道父类中的T类型,才能继承给子类
class Son :public Base
{
};
void test01()
{
Son s1;
}
//如果想灵活指定父类中T类型,子类型也需要变类模板
template
class Son2 :public Base
{
public:
T1 obj;
Son2()
{
cout << "T1的类型为:" << typeid(T1).name() << endl;
cout << "T2的类型为:" << typeid(T2).name() << endl;
}
};
void test02()
{
Son2s2;
}
int main()
{
test01();
test02();
}
总结:如果父类是一个类模板,子类需要指定出父类中T的数据类型
学习目标:能够掌握类模板中的成员函数类外实现
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//类模板函数成员类外实现
template
class Person
{
public:
Person(T1 name,T2 age);
/*{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}*/
void showPerson();
/*{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}*/
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template
Person::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数的类外实现
template
void Person::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
void test01()
{
PersonP("Tom",20);
P.showPerson();
}
int main()
{
test01();
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加入模板参数列表
学习目标:
问题:
解决:
.cpp
源文件.hpp
,hpp
是约定的名称,并不是强制示例:
person.hpp
中代码
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//第一种解决方式,直接包含源文件
//#include
//第二种解决方式,将.cpp和.h中的内容写到一堆,将后缀名改为.hpp文件
//将类模板分文件编写问题以及解决
template
class Person
{
public:
Person(T1 name,T2 age);
/*{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}*/
void showPerson();
/*{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}*/
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//构造函数的类外实现
template
Person::Person(T1 name, T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
//成员函数的类外实现
template
void Person::showPerson()
{
cout << "姓名:" << this->m_Name << " 年龄: " << this->m_Age << endl;
}
类文件分文件编写.cpp
中代码
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//第一种解决方式,直接包含源文件
#include
//第二种解决方式,将.cpp和.h中的内容写到一堆,将后缀名改为.hpp文件
void test01()
{
PersonP("Tom",20);
P.showPerson();
}
int main()
{
test01();
}
总结:主流的解决方式是第二种,将类模板成员函数写到一起,将后缀名改为.hpp
学习目标:
全局函数类内实现 - 直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现 - 需要提前让编译器知道全局函数的存在
示例:
#include
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
//通过全局函数 打印Person信息
//提前让编译器知道模板类的存在
template
class Person;
//全局函数在类外实现
template
void printPerson2(Person p)
{
cout << "类外实现 --- 姓名:" << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
template
class Person
{
//全局函数 类内实现
friend void printPerson(Person p)
{
cout << "姓名:" << p.m_Name << " 年龄: " << p.m_Age << endl;
}
//全局函数 类外实现
//加空模板参数列表
//如果全局函数 是类外实现,需要让编译器提前知道这个函数的存在
friend void printPerson2<>(Person p);
public:
Person(T1 name,T2 age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
private:
T1 m_Name;
T2 m_Age;
};
//全局函数在类内实现
void test01()
{
PersonP("Tom",20);
printPerson(P);
}
void test02()
{
PersonP("Jarry",22);
printPerson2(P);
}
int main()
{
test01();
test02();
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
案例描述:实现一个通用的数组类,要求如下:
operator=
防止浅拷贝问题[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-DlV3aT1L-1679388470140)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1677336522355.png)]
示例:
myArray.hpp
中的代码
#pragma once
#include
using namespace std;
template
class MyArray
{
public:
//有参构造 参数 容量
MyArray(int capacity)
{
//cout << "MyArray的有参构造调用" << endl;
this->m_Capacity = capacity;
this->m_Size = 0;
this->pAddress = new T[this->m_Capacity];
}
//拷贝构造函数
MyArray(const MyArray& arr)
{
//cout << "MyArray的拷贝构造调用" << endl;
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
//深拷贝
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
//将arr中的数据都拷贝过来
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
}
//operator= 防止浅拷贝问题 a = b = c
MyArray& operator=(const MyArray& arr)
{
//cout << "MyArray的operator=调用" << endl;
//先判断原来堆区是否有数据,如果有数据先释放
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[]this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
}
//深拷贝
this->m_Capacity = arr.m_Capacity;
this->m_Size = arr.m_Size;
this->pAddress = new T[arr.m_Capacity];
for (int i = 0; i < this->m_Size; i++)
{
this->pAddress[i] = arr.pAddress[i];
}
return *this;
}
//尾插法
void Push_Back(const T & val)
{
//判断容量是否等于大小
if (this->m_Capacity==this->m_Size)
{
return;
}
this->pAddress[this->m_Size] = val;//在数组末尾插入数据
this->m_Size++;//更新数组大小
}
//尾删法
void Pop_Back()
{
//让用户访问不到最后一个元素,即为尾删
if (this->m_Size == 0)
{
return;
}
this->m_Size--;
}
//通过数组中的下标来访问数组中的元素 arr[0]
T& operator[](int index)
{
return this->pAddress[index];
}
//返回数组的容量
int getCapacity()
{
return this->m_Capacity;
}
//返回数组的大小
int getSize()
{
return this->m_Size;
}
//析构函数
~MyArray()
{
//cout << "MyArray的析构函数调用" << endl;
if (this->pAddress != NULL)
{
delete[]this->pAddress;
this->pAddress = NULL;
this->m_Capacity = 0;
this->m_Size = 0;
}
}
private:
T* pAddress;//指针指向堆区开辟的真实数组
int m_Capacity;//数组容量
int m_Size;//数组大小
};
类模板案例.cpp
// 类模板案例-数组类封装.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。
#include
#include"MyArray.hpp"
void printIntArray(MyArray &arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout << arr[i] << endl;
}
}
void test01()
{
MyArrayarr1(5);
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
//利用尾插法想数组中插入数据
arr1.Push_Back(i);
}
cout << "arr1的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr1);
cout << "arr1的容量为:" <arr2(arr1);
cout << "arr2的打印输出为:" << endl;
printIntArray(arr2);
arr2.Pop_Back();
cout << "arr2尾删后:" << endl;
cout << "arr2的容量为:" << arr2.getCapacity() << endl;
cout << "arr2大小为:" << arr2.getSize() << endl;
}
//测试自定义数据类型
class Person
{
public:
Person() {};
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void printPersonArray(MyArray & arr)
{
for (int i = 0; i < arr.getSize(); i++)
{
cout <<"姓名:" << arr[i].m_Name <<",年龄:" << arr[i].m_Age << endl;
}
}
void test02()
{
MyArrayarr(10);
Person p1("孙悟空",999);
Person p2("韩信",299);
Person p3("牛魔",799);
Person p4("猪八戒",899);
Person p5("梦琪",599);
//将数据插入到数组中
arr.Push_Back(p1);
arr.Push_Back(p2);
arr.Push_Back(p3);
arr.Push_Back(p4);
arr.Push_Back(p5);
//打印数组
printPersonArray(arr);
//输出容量
cout << "arr的容量为:" << arr.getCapacity() << endl;
//输出大小
cout << "arr的大小为:" << arr.getSize() << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
}
STL
初识别STL
的诞生STL
**STL
基本概念STL
(Standard Template Library,标准模板库)STL
从广义分为:容器(container)算法(algorithm)迭代器(iterator)STL
几乎所有代码都采用模板类或者模板函数STL
六大组件STL
大体分为六个组件,分别是容器、算法、迭代器、仿函数、适配器(配接器)、空间配置器
deque
、set、map等,用来存放数据STL
中容器、算法、迭代器容器:置物之所也
STL
容器就是将运用最广泛的一些数据结构实现出来
常用的数据结构:数组、链表、树、栈、队列、集合、映射表等
这些容器分为序列式容器和关联式容器两种:
序列式容器:强调值的排序,序列式容器中的每个元素均有固定的位置
关联式容器:二叉树结构,各元素之间没有严格的物理上的顺序关系
算法:问题之解法
有限的步骤,解决逻辑或数学上的问题,这一门学科我们叫做算法(Algorithms)
算法分为:质变算法和非质变算法
质变算法:是指运算过程中会更改区间内的元素的内容。例如:拷贝、替换、删除
非质变算法:是指运算过程中不会更改区间内的元素的内容。例如:查找、计数、便利、寻找极值
迭代器:容器和算法之间的粘合剂
提供一种方法,是指能够依序寻访某个容器所含的各个元素,而又无需暴露该容器的内部表达方式
每个容器都有自己的专属迭代器
迭代器的使用非常类似指针,初学阶段我们可以理解迭代器为指针
迭代器的种类:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Xcbj6yZR-1679388470141)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1677637450118.png)]
常用的容器中迭代器种类为双向迭代器,和随机访问迭代器
了解STL
中容器、算法、迭代器概念之后,我们利用代码感受STL
的魅力
容器:vector
算法:for_each
迭代器:vector
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
using std::for_each;
//vector容器存放内置数据类型
void myPrint(int val)
{
cout << val << endl;
}
void test01()
{
//创建一个vector容器,数组
vector v;
//向容器中插入数据
v.push_back(10);
v.push_back(20);
v.push_back(30);
v.push_back(40);
//通过迭代器访问容器中的数据
vector::iterator itBegin = v.begin();//起始迭代器 指向容器中第一个元素
vector::iterator itEnd = v.end();//结束迭代器 指向容器中最后一个元素的下一个位置
//第一种遍历方式
while (itBegin != itEnd)
{
cout << *itBegin << endl;
itBegin++;
}
//第二种遍历方式
for (vector::iterator it = v.begin(); it!=v.end(); it++)
{
cout << *it << endl;
}
//第三种遍历方式 利用STL提供遍历算法
for_each(v.begin(), v.end(), myPrint);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
学习目标:Vector中存放自定义数据类型,并打印输出
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
using std::for_each;
//vector容器存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
void test01()
{
vectorv;
Person p1("aaa", 11);
Person p2("bbb", 12);
Person p3("ccc", 13);
Person p4("ddd", 14);
Person p5("eee", 15);
//向容器中添加数据
v.push_back(p1);
v.push_back(p2);
v.push_back(p3);
v.push_back(p4);
v.push_back(p5);
//遍历容器中的数据 vector::iterator=auto(自动类型推导)
// 为什么不直接写*it.name,因为编译器会认为:这是在访问it对象的成员name
// 然后再将它解引用,(*it).m_Name是解引用指针it,得到地址指向的对象,
// 然后访问其成员name
//这是运算符优先级的知识,至于->和(*).的写法没有任何区别,功能相同,方法不同而已
for (auto it=v.begin(); it !=v.end(); it++)
{
//cout << "姓名:" << (*it).m_Name << ",年龄:" << (*it).m_Age << endl;
cout << "姓名:" << it->m_Name << ",年龄:" << it->m_Age << endl;
}
}
//存放自定义数据类型 指针
void test02()
{
vectorv;
Person p1("aaa", 11);
Person p2("bbb", 12);
Person p3("ccc", 13);
Person p4("ddd", 14);
Person p5("eee", 15);
//向容器中添加数据
v.push_back(&p1);
v.push_back(&p2);
v.push_back(&p3);
v.push_back(&p4);
v.push_back(&p5);
for (auto it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
Person* p = (*it);
//cout << "姓名:" << (*it).m_Name << ",年龄:" << (*it).m_Age << endl;
cout << "姓名:" << p->m_Name << ",年龄:" << p->m_Age << endl;
}
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
学习目标:容器中嵌套容器,我们将所有数据进行遍历输出
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
using std::for_each;
//容器嵌套容器
void test01()
{
vector>v;
//创建小容器
vectorv1;
vectorv2;
vectorv3;
vectorv4;
//向小容器中添加数据
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
v1.push_back(i + 1);//1
v2.push_back(i + 2);//2
v3.push_back(i + 3);
v4.push_back(i + 4);
}
//将小容器插入到大容器
v.push_back(v1);
v.push_back(v2);
v.push_back(v3);
v.push_back(v4);
//通过大容器,把所有数据遍历一遍
for (vector>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//(*it) ---- 容器 vector
for (vector::iterator vit = (*it).begin(); vit != (*it).end(); vit++)
{
cout << (*vit)<<" ";
}
cout << endl;
}
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
STL
- 常用容器本质:
string和char*区别:
char*
,管理这个字符串,是一个char*
的容器特点:
string类内部封装了很多成员方法
例如:查找find,拷贝copy,删除delete,替换replace,插入insert
string管理char*所分配的内存,不用担心复制越界和取值越界,有类内部进行负责
构造函数原型:
string();
//创建一个空的字符串 例如:string strstring(const char* s);
//使用字符串s初始化string(const string& str);
//使用一个string对象初始化另一个string对象string(int n,char c);
//使用n个字符c初始化示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//string的构造函数
void test01()
{
string s1;//默认构造
const char* str = "hello world";
string s2(str);
cout <<"s2 = " << s2 << endl;
string s3(s2);
cout << "s3 = " << s3 << endl;
string s4(10, 'a');
cout << "s4 = " << s4 << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:string的多种构造方式没有可比性,灵活使用即可
功能描述:
赋值的函数原型:
string& operator=(const char* s);
//char*类型字符串 赋值给当前的字符串string& operator=(const string &s);
//字符串s赋给当前的字符串string& operator=(char s);
//字符赋值给当前的字符串string& assign(const char* s);
//把字符串s赋给当前的字符串string& assign(const char* s,int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前的字符串string& assign(const string &s);
//把字符串s赋给当前字符串string& assign(int n, char c);
//用n个字符串c赋给当前字符串示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//string的构造函数
void test01()
{
string str1;//默认构造
str1 = "hello,world";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2;
str2 = str1;
cout << "str2 = " << str2 << endl;
string str3;
str3 = 'a';
cout << "str3 = " << str3 << endl;
string str4;
str4.assign("hello,C++");
cout << "str4 = " << str4 << endl;
string str5;
str5.assign("hello,C++",5);
cout << "str5 = " << str5 << endl;
string str6;
str6.assign(str5);
cout << "str6 = " << str6 << endl;
string str7;
str7.assign(10,'w');
cout << "str7 = " << str7 << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
string的赋值方式有很多种,operator=
这种方式是比较实用的
功能描述:
函数原型:
string& operator+=(const char* str);
//重载+=操作符string& operator+=(const char c);
//重载+=操作符string& operator+=(const string &s);
//重载+=操作符string& append(const char* s);
//把字符串s连接到当前字符串结尾string& append(const char* s,int n);
//把字符串s的前n个字符赋给当前字符串结尾string& append(const string &s);
//同operator+=(const string& str)
string& append(const string &s,int pos,int n);
//把字符串s中从pos
开始的n个字符连接到当前字符串结尾示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//string的构造函数
void test01()
{
string str1="我";//默认构造
str1 += "爱玩游戏";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
str1 += ";";
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str2 = " LOL DNF";
str1 += str2;
cout << "str1 = " << str1 << endl;
string str3="I";
str3.append(" love");
cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append(" game abcds", 4);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
str3.append(str2, 0, 3);
//str3.append(str2);
cout << "str3 = " << str3 << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:字符串拼接版本很多,记几种即可
功能描述:
函数原型:
int find(const string& str,int pos = 0)const;
//查找str
第一次出现位置,从pos
开始查找
int find(const char* s,int pos = 0)const;
//查找s
第一次出现位置,从pos
开始查找
int find(const char* s,int pos = 0)const;
//从pos
位置查找s的前n个字符第一次位置
int find(const char* s,int pos = 0)const;
//查找字符c第一次出现位置
int rfind(const string& str,int pos=npos)const;
//查找str
最后一次位置,从pos
开始查找
int rfind(const char* s,int pos=npos)const;
//查找s
最后一次位置,从pos
开始查找
int rfind(const char* s,int pos,int n)const;
//从pos
查找s的前n个字符最后一次位置
int rfind(const char c,int pos = 0)const;
//查找字符c最后一次出现位置
string& replace(int pos,int n,const string& str);
//替换从pos
开始n个字符为字符串str
string& replace(int pos,int n,const char* s);
//替换从pos
开始n个字符为字符串s
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//字符串的查找和替换
//1、查找
void test01()
{
string str1 = "abcdefgde";
int pos = str1.find("de");
if (pos==-1)
{
cout << "未找到字符串" << endl;
}
else
{
cout << "找到字符串,pos = " << pos+1 << endl;
}
//rfind 和find区别
//rfind从右往左查找 find从左到右查找
pos = str1.rfind("de");
cout << "pos = " << pos << endl;
}
//2、替换
void test02()
{
string str1 = "abcdefg";
//从 1号位置起 3个字符 替换为"1111"
str1.replace(1, 3, "1111");
cout << "str1 = " << str1 << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
总结:
rfind
查找从右到左功能描述:
比较方式:
ASCll
码进行对比= 返回 0
>
返回 1
<
返回 -1
函数原型:
int compare(const string &s) const;
//与字符串s比较int compare(const char *s) const;
//与字符串s比较示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//字符串比较
void test01()
{
string str1 = "xello";
string str2 = "hello";
if (str1.compare(str2) == 0)
{
cout << "str1 等于 str2" << endl;
}
else if (str1.compare(str2) > 0)
{
cout << "str1 大于 str2" << endl;
}
else
{
cout << "str1 小于 str2" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:字符串对比主要是用于比较两个字符串是否相等,判断谁大谁小的意义并不大
string中单个字符存取方式有两种:
char& operator[](int n);
//通过[]方式取字符char& at(int n);
//通过at方法获取字符示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//string 字符存取
void test01()
{
string str = "hello";
//cout << "str = " << str << endl;
//1、通过 []访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i] << " ";
}
cout << endl;
//2、通过at方式访问单个字符
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str.at(i) << " ";
}
cout << endl;
//修改单个字符
str[0] = 'x';
//xello
cout << "str = " << str << endl;
//xxllo
str.at(1) = 'x';
cout << "str = " << str << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:string字符串中单个字符存取有两种方式,利用[]或at
功能描述:
函数原型:
string& insert(int pos,const char* s);
//插入字符串string& insert(int pos,const string& str);
//插入字符串string& insert(int pos,int n,char c);
//在指定位置插入n个字符cstring& erase(int pos,int n = npos);
//删除从Pos
开始的n个字符示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//字符串 插入和删除
void test01()
{
string str = "hello";
//插入
str.insert(1, "111");
//h111ello
cout << "str = " << str << endl;
//删除
str.erase(1, 3);
cout << "str = " << str << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:插入和删除的起始下标都从0开始
功能描述:
函数原型:
string substr(int pos = 0,int n = npos) const;
//返回由pos
开始的n个字符组成的字符串示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//string求子串
void test01()
{
string str = "abcdef";
string subStr = str.substr(1,3);
cout << "subStr = " << subStr << endl;
}
//实用操作
void test02()
{
string email = "[email protected]";
//从邮件地址中 获取 用户名信息
int pos = email.find("@");//8
string userName = email.substr(0, pos);
cout << userName << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:灵活的运用求子串功能,可以在实际开发中获取有效的信息
功能:
vector与普通数组区别:
动态扩展:
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-LgvjGflk-1679388470142)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1678114810024.png)]
功能描述:
函数原型:
vector v;
//采用模板实现类实现,默认构造函数vector(v.begin(),v.end());
//将v(begin(),end())区间中的元素拷贝给本身vector(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身vector(const vector &vec);
//拷贝构造函数示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
void printVector(vector&v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it !=v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector容器构造
void test01()
{
vectorv1;//默认构造 无参构造
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//通过区间方式进行构造
vectorv2(v1.begin(), v1.end());
printVector(v2);
//n个elem方式构造
vectorv3(10, 100);//前面是个数,后面是赋值
printVector(v3);
//拷贝构造
vectorv4(v3);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:vector的多种构造方式没有可比性,灵活运用即可
功能描述:
函数原型:
vector& operator=(const vector &vec);
//重载等号操作符assign(beg,end);
//将[beg,end]区间中的数据拷贝赋值给本身。assign(n,elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
void printVector(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//vector赋值
void test01()
{
vectorv1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
//赋值 operator=
vectorv2;
v2 = v1;
printVector(v2);
//assign
vectorv3;
v3.assign(v1.begin(),v1.end());
printVector(v3);
//n个elem 方式赋值
vectorv4;
v4.assign(10, 100);
printVector(v4);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:vector赋值方式比较简单,使用operator=,或者assign都可以
功能描述:
函数原型:
empty();
//判断容器是否为空capacity();
//容器的容量size();
//返回容器中元素的个数resize(int num);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以默认值填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超过容器长度的元素被删除
resize(int num,elem);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以elem值 填充新位置。 //如果容器变短,则末尾超过容器长度的元素被删除
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//vector容量和大小操作
void printVector(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vectorv1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
if (v1.empty())
{
cout << "v1为空" << endl;
}
else
{
cout << "v1不为空" << endl;
cout << "v1容量为:" <
总结:
功能描述:
函数原型:
push_back(ele);
//尾部插入元素ele
pop_back();
//删除最后一个元素insert(const_iterator pos,ele);
//迭代器指向位置pos
插入元素`lel``insert(const_iterator pos,int count,ele);
//迭代器指向位置pos
插入count个元素lel
erase(const_iterator pos);
//删除迭代器指向的元素erase(const_iterator start,const_iterator end);
//删除迭代器从start到end之间的元素clear();
//删除容器中所有元素示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//vector插入和删除操作
void printVector(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vectorv1;
//尾插
v1.push_back(10);
v1.push_back(20);
v1.push_back(30);
v1.push_back(40);
v1.push_back(50);
//遍历
printVector(v1);
//尾删
v1.pop_back();
printVector(v1);
//插入 第一个参数是迭代器
v1.insert(v1.begin(), 100);
printVector(v1);
v1.insert(v1.begin(), 2, 1000);
printVector(v1);
//删除 参数也是迭代器
v1.erase(v1.begin());
printVector(v1);
//清空(两种)
v1.erase(v1.begin(), v1.end());
//v1.clear();
printVector(v1);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
功能描述:
函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx
所指的数据operator[];
//返回索引idx
所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//vector容器 数据存取
void printVector(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vectorv1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1[i] << " ";
}
cout << endl;
//利用at方式访问元素
for (int i = 0; i < v1.size(); i++)
{
cout << v1.at(i) << " ";
}
//获取第一个元素
cout << "第一个元素为:" << v1.front() << endl;
//最后一个元素
cout << "最后一个元素为:" << v1.back() << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
功能描述:
函数原型:
swap(vec);
//将vec
与本身的元素交换#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//vector容器 数据存取
void printVector(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vectorv1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
v1.push_back(i);
}
printVector(v1);
vectorv2;
for (int i = 10; i >0; i--)
{
v2.push_back(i);
}
printVector(v2);
cout << "交换后:" << endl;
v1.swap(v2);
printVector(v1);
printVector(v2);
}
//实际用途
//巧用swap可以收缩内存
void test02()
{
vectorv;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
}
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
v.resize(4);//重新指定大小
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
//利用swap收缩内存
vector(v).swap(v); //创建匿名对象的声明,用完自动释放
cout << "v的容量为:" << v.capacity() << endl;
cout << "v的大小为:" << v.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
总结:swap可以使两个容器互换,可以达到实用的收缩内存效果
功能描述:
函数原型:
reserve(int len);
//容器预留len
个元素长度,预留位置不初始化,元素不可访问示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
//vector容器 预留空间
void printVector(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
vectorv;
//利用reserve预留空间
v.reserve(100000);
int num = 0; //统计开辟次数
int* p = NULL;
for (int i = 0; i < 100000; i++)
{
v.push_back(i);
if (p != &v[0])
{
p = &v[0];
num++;
}
}
cout << "num = " << num << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:如果数据量较大,可以一开始利用reserve预留空间
deque
容器deque
容器基本概念功能:
deque
与vector
区别:
deque
相对而言,对头部的插入删除速度会比vector快deque
快,这和两者内部实现有关[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-dpQNZinN-1679388470143)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1678285428410.png)]
deque
内部工作原理:
deque
内部有个中控器,维护每段缓冲区中的内容,缓冲区中存放真实数据
中控器维护的是每个缓冲区的地址,使得使用deque
时像一片连续的内存空间
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Xh4uS9Uh-1679388470143)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1678286650549.png)]
deque
容器的迭代器也是支持随机访问的deque
构造函数功能描述:
deque
容器构造函数原型:
deque depT;
//默认构造形式deque(beg,end);
//构造函数将[beg,end]区间中的元素拷贝给本身deque(n,elem);
//构造函数将n个elem拷贝给本身deque(const deque &deq);
//拷贝构造函数示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::deque;
void printDeque(deque&d)
{
for (deque::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque容器
void test01()
{
dequed1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
dequed2(d1.begin(), d1.end());
printDeque(d2);
dequed3(10,100);
printDeque(d3);
dequed4(d3);
printDeque(d4);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:deque
容器和vector容器的构造方式几乎一样,灵活使用即可
deque
赋值操作功能:
deque
容器赋值函数原型:
deque& operator=(const deque &deq);
//重载等号运算符assign(beg,end);
//将[beg,end]区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n,elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::deque;
void printDeque(deque&d)
{
for (deque::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque容器 赋值操作
void test01()
{
dequed1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
// operator= 赋值
dequed2;
d2 = d1;
printDeque(d2);
//assign赋值
dequed3;
d3.assign(d1.begin(),d1.end());
printDeque(d3);
dequed4;
d4.assign(10, 100);
printDeque(d4);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:deque
容器和vector容器的赋值操作相同,需熟练掌握
deque
大小操作功能描述:
deque
容器的大小进行操作函数原型:
deque.empty();
//判断容器是否为空
deque.size();
// 返回容器中元素的个数
deque.resize(num);
//判断容器是否为空
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
deque.resize(num,elem);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长则以elem值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::deque;
void printDeque(deque&d)
{
for (deque::iterator it = d.begin(); it != d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//deque容器 大小操作
void test01()
{
dequed1;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
d1.push_back(i);
}
printDeque(d1);
if (d1.empty())
{
cout << "d1为空" << endl;
}
else
{
cout << "d1不为空" << endl;
cout << "d1的大小为:" << d1.size() << endl;
//deque容器没有容量概念
}
//重新指定大小
//d1.resize(15);
d1.resize(15,1);
printDeque(d1);
d1.resize(5);
printDeque(d1);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
deque
没有容量的概念deque
插入和删除功能描述:
deque
容器中插入和删除数据函数原型:
两端插入操作:
push_back(elem);
//在容器尾部添加一个数据push_front(elem);
//在容器头部添加一个数据pop_back();
//在容器尾部添加一个数据pop_front();
//在容器尾部添加一个数据指定位置操作:
insert(pos,elem);
//在pos
位置插入一个elem元素的拷贝,返回新数据的位置。insert(pos,n,elem);
//在pos
位置插入n个elem数据,无返回值。insert(pos,beg,end);
//在pos
位置插入[beg,end]区间的数据,无返回值。clear();
//清空容器的所有数据。erase(beg,end);
//删除[beg,end]区间的数据,返回下一个数据的位置。erase(pos);
//删除pos
位置的数据,返回下一个数据的位置。#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::deque;
//deque插入和删除
void printDeque(const deque& d)
{
for (deque::const_iterator it=d.begin(); it!=d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//两端操作
void test01()
{
dequed1;
//尾插法
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
//头插法
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
//尾删法
d1.pop_back();
printDeque(d1);
//头删法
d1.pop_front();
printDeque(d1);
}
void test02()
{
dequed1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
printDeque(d1);
//insert插入
d1.insert(d1.begin(),1000);
printDeque(d1);
d1.insert(d1.begin(), 2, 10000);
printDeque(d1);
//按照区间进行插入
dequed2;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.insert(d1.begin(), d2.begin(), d2.end());
printDeque(d1);
}
void test03()
{
dequed1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
//删除
deque::iterator it = d1.begin();
it++;
d1.erase(it);
printDeque(d1);
//按照区间的方式删除
d1.erase(d1.begin(),d1.end());//效果等于d1.clear();
printDeque(d1);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
deque
数据存取功能描述:
deque
中的数据的存取操作函数原型:
at(int idx);
//返回索引idx
所指的数据operator[];
//返回索引idx
所指的数据front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个元素示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::deque;
//deque容器数据存取
void printDeque(const deque& d)
{
for (deque::const_iterator it=d.begin(); it!=d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//两端操作
void test01()
{
dequed1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
d1.push_front(300);
//通过[]方式访问
for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1[i] << " ";
}
cout << endl;
//通过at方式访问元素
for (int i = 0; i < d1.size(); i++)
{
cout << d1.at(i) << " ";
}
cout << endl;
cout << "第一个元素为:" << d1.front() << endl;
cout << "最后一个元素为:" << d1.back() << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
deque
容器中元素,[]和at也可以deque
排序功能描述:
deque
容器进行排序算法:
sort(iterator beg,iterator end)
//对beg和end区间内元素进行排序示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::deque;
//deque容器排序
void printDeque(const deque& d)
{
for (deque::const_iterator it=d.begin(); it!=d.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//两端操作
void test01()
{
dequed1;
d1.push_back(10);
d1.push_back(20);
d1.push_back(30);
d1.push_front(100);
d1.push_front(200);
d1.push_front(300);
printDeque(d1);
//排序 默认排序规则 从小到大 升序
//对于支持随便访问的迭代器的容器,都可以利用sort算法直接对其进行排序
//vector容器也可以利用 sort进行排序
sort(d1.begin(),d1.end());
cout << "排序后:" << endl;
printDeque(d1);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:sort算法非常实用,使用时要包含头文件algorithm即可
有五名选手:选手ABCDE
,10个评委分别对每一名选手打分,去除最高分,去除最低分,取平均分
deque
容器中deque
容器中分数排序,去除最高和最低分deque
容器遍历一遍,累加总分示例代码:
#include
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
using std::deque;
class Person
{
public:
Person(string name, int score)
{
this->m_Name = name;
this->m_Score = score;
}
string m_Name;//姓名
int m_Score;//平均分
};
void createPerson(vector&v)
{
string nameSeed("ABCDE");
for (int i = 0; i < 5; i++)
{
string name = "选手";
name += nameSeed[i];
int score = 0;
Person p(name, score);
//将创建的person对象 放到容器中
v.push_back(p);
}
}
//打分
void setScore(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
//将评委的分数 放到deque容器
dequed;
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
int score = rand() % 41 + 60;//60~100
d.push_back(score);
}
//排序
sort(d.begin(), d.end());
//去除最高分和最低分
d.pop_back();
d.pop_front();
//取平均分
int sum = 0;
for (deque::iterator dit=d.begin(); dit !=d.end(); dit++)
{
sum += *dit; //累加每个评委的分数
}
int average = sum / d.size();
//将平均分赋给选手身上
it->m_Score=average;
}
}
//显示分数
void showScore(vector& v)
{
for (vector::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 平均分::" << (*it).m_Score << endl;
}
}
int main()
{
//1、创建5名选手
vectorv;//存放选手的容器
createPerson(v);
//2、给5名选手打分
setScore(v);
//3、显示最后得分
showScore(v);
return 0;
}
概念:stack是一种先进后出的数据结构,它只有一个出口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-8bRujuac-1679388470144)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1678785050678.png)]
栈中只有顶端的元素才可以被外界使用,因此栈不允许有遍历行为
栈中进入数据称为 — 入栈push
栈中弹出数据称为 — 出栈pop
功能描述:栈容器常用的对外接口
构造函数:
stack stk;
//stack采用模板类实现,stack对象的默认构造函数stack(const stack &stk);
//拷贝构造函数赋值操作:
stack& operator=(const stack &stk);
//重载等号操作符数据存取:
push(elem);
//向栈顶添加元素pop();
//向栈顶移除第一个元素top();
//返回栈顶元素大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小示例:
#include
#include
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
using std::deque;
using std::stack;
//栈stack容器
void test01()
{
//特点:符合先进后出数据结构
stacks;
//入栈
s.push(10);
s.push(20);
s.push(30);
s.push(40);
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
//只要栈顶不为空,查看栈顶,并且执行出栈操作
while (!s.empty())
{
//查看栈顶元素
cout << "栈顶元素是:" << s.top() << endl;
//出栈
s.pop();
}
cout << "栈的大小:" << s.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
}
总结:
概念:Queue是一种先进先出的数据结构,它有两个出口
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-rYtZpFy5-1679388470144)(C:\Users\qfc\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1678795988535.png)]
队列容器允许从一端新增元素,从另一端移除元素
队列中只有队头和队尾才可以被外界使用,因此队列不允许有遍历行为
队列中进数据称为 — 入队 push
队列中出数据称为 — 出队 pop
功能描述:堆容器常用的对外接口
构造函数:
queue que;
//queue采用模板类实现,queue对象的默认构造函数queue(const queue &que);
//拷贝构造函数赋值操作:
queue& operator=(const queue &que);
//重载等号操作符数据存取:
push(elem);
//向栈顶添加元素pop();
//向栈顶移除第一个元素back();
//返回最后一个元素front();
//返回第一个元素大小操作:
empty();
//判断堆栈是否为空size();
//返回栈的大小示例:
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::vector;
using std::deque;
using std::stack;
using std::queue;
//队列queue容器
void test01()
{
//特点:符合先进先出数据结构
queueq;
//入队
q.push(10);
q.push(20);
q.push(30);
q.push(40);
cout << "堆的大小:" << q.size() << endl;
//只要队列不为空,查看队头和队尾,并且执行出队操作
while (!q.empty())
{
//查看队头元素
cout << "队头元素是:" << q.front() << endl;
//查看队尾元素
cout << "队尾元素是:" << q.back() << endl;
//出栈
q.pop();
}
cout << "队列的大小:" << q.size() << endl;
}
int main()
{
test01();
system("pause");
}
总结:
功能:将数据进行链式存储
链表是一种物理存储单元上非连续的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接实现的
链表的组成:链表由一系列结点组成
结点的组成:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域
STL
的链表是一个双向循环链表
截图
由于链表的存储方式并不是连续的内存空间,因此链表list中的迭代器只支持前移和后移,属于双向迭代器
list的优点:
list的缺点:
List有一个重要的性质,插入操作和删除操作都不会造成原有list迭代器的失效,这在vector是不成立的
总结:
STL
中List和vector是最常被使用的容器,各有优缺点
功能描述:创建list容器
函数原型:
list list;
//list采用模板类实现,对象的默认构造函数形式list(beg,end);
//构造函数将[beg,end]区间中的元素拷贝给本身list(n,elem);
//构造函数将[beg,end]区间中的元素拷贝给本身list(const list &list);
//拷贝构造函数示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::list;
void printList(const list& L)
{
for (list::const_iterator it = L.begin(); it !=L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//list容器构造函数
void test01()
{
//创建list容器
listL1;//默认构造
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//遍历容器
printList(L1);
//区间方式构造
listL2(L1.begin(), L1.end());
printList(L2);
//拷贝构造
listL3(L2);
printList(L3);
//n个elem
listL4(10, 100);
printList(L4);
}
int main()
{
test01();
system("pause");
}
总结:list构造方式同其他几个STL
常用容器,熟练掌握即可
功能描述:
函数原型:
assign(beg,end);
//将[beg,end]区间中的数据拷贝赋值给本身assign(n,elem);
//将n个elem拷贝赋值给本身list& operator=(const list &lst);
//重载等号操作符swap(lst);
//将lst
与本身的元素互换示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::list;
void printList(const list& L)
{
for (list::const_iterator it = L.begin(); it !=L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//list容器赋值和交换
//赋值
void test01()
{
//创建list容器
listL1;//默认构造
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
//遍历容器
printList(L1);
listL2;
L2 = L1;//operator=赋值
printList(L2);
listL3;
L3.assign(L2.begin(), L2.end());
printList(L3);
listL4;
L4.assign(10,100);
printList(L4);
}
//交换
void test02()
{
listL1;//默认构造
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
listL2;
L2.assign(10, 1000);
cout << "交换前:" << endl;
printList(L1);
printList(L2);
L1.swap(L2);
cout << "交换后:" << endl;
printList(L1);
printList(L2);
}
int main()
{
test01();
test02();
system("pause");
}
总结:list交换和赋值操作能够灵活运用即可
功能描述:
函数原型:
size();
//返回容器中元素的个数
empty();
//判断容器是否为空
resize(num);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以默认值填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
resize(num,elem);
//重新指定容器的长度为num
,若容器变长,则以elem填充新位置
//如果容器变短,则末尾超出容器长度的元素被删除。
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::list;
void printList(const list& L)
{
for (list::const_iterator it = L.begin(); it !=L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//list容器大小操作
//赋值
void test01()
{
//创建list容器
listL1;//默认构造
//添加数据
L1.push_back(10);
L1.push_back(20);
L1.push_back(30);
L1.push_back(40);
if (L1.empty())
{
cout << "L1为空" << endl;
}
else
{
cout << "L1不为空" << endl;
cout << "L1的元素个数为:" <
总结:
功能描述:
函数原型:
push_back(elem);
//在容器尾部插入一个元素pop_back();
//删除最后一个元素push_front(elem);
/在容器开头插入一个元素pop_front();
//从容器开头移除一个元素insert(pos,elem);
//从pos
位置插入elem元素的拷贝,返回新数据的位置insert(pos,n,elem);
//从pos
位置插入n个elem元素,无返回值insert(pos,beg,end);
//从pos
位置插入[beg,end]区间的数据,无返回值erase(beg,end);
//删除[beg,end]区间的数据,返回下一个数据的位置erase(pos);
//删除pos
位置的数据,返回下一个数据的位置clear();
//删除容器中所有元素remove(elem);
//删除容器中所有与elem值匹配的元素示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::list;
//list插入和删除操作
void printList(list& L)
{
for (list::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
listL;
//尾插
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
//头插
L.push_front(100);
L.push_front(200);
L.push_front(300);
printList(L);
//尾删
L.pop_back();
printList(L);
//头删
L.pop_front();
printList(L);
//insert插入
list::iterator it = L.begin();
L.insert(++it, 1000);
printList(L);
//删除
it = L.begin();
L.erase(++it);
printList(L);
//移除
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
L.push_back(10000);
printList(L);
L.remove(10000);
printList(L);
//清空
L.clear();
printList(L);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
功能描述:
函数原型:
front();
//返回容器中第一个数据元素back();
//返回容器中最后一个数据元素示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::list;
//list数据存取操作
void printList(list& L)
{
for (list::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
listL;
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
L.push_back(40);
//L[0] 不可以用[]访问list容器中的元素
//L.at(0) 不可以用at方式访问list容器中的元素
//原因是list本质链表,不是用连续空间存储数据,迭代器也是不支持随机访问的
cout << "第一个元素是:" << L.front() << endl;
cout << "最后一个元素是:" << L.back() << endl;
//验证迭代器是不支持随机访问的
list::iterator it = L.begin();
it++;
it--;
//it = it+1;//不支持随机访问
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
功能描述:
函数原型:
reverse();
//反转链表sort();
//链表排序示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::list;
//list反转和排序操作
void printList(list& L)
{
for (list::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
listL;
L.push_back(10);
L.push_back(20);
L.push_back(30);
L.push_back(40);
printList(L);
//反转
L.reverse();
printList(L);
//排序
//所有不支持随机访问迭代器的容器,不可以用标准算法
//不支持随机访问迭代器的容器,内部会提供对应的一些算法
//sort(L.begin(),L.end());
L.sort();//默认排序规则 从小到大 升序
printList(L);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
案例描述:将Person自定义数据类型进行排序,Person中属性有姓名、年龄、身高
排序规则:按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::list;
//list容器 排序案例 对于自定义数据类型 做排序
//按照年龄进行升序,如果年龄相同按照身高进行降序
class Person
{
public:
Person(string name, int age, int height)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
this->m_Height = height;
}
string m_Name;
int m_Age;
int m_Height;
};
bool comparePerson(Person& p1, Person& p2)
{
//按照年龄 升序
if (p1.m_Age==p2.m_Age)
{
return p1.m_Height < p2.m_Height;
}
else
{
return p1.m_Age < p2.m_Age;
}
}
void test01()
{
listL;
Person p1("刘备", 35, 175);
Person p2("曹操", 45, 180);
Person p3("孙权", 40, 170);
Person p4("赵云", 25, 190);
Person p5("张飞", 35, 185);
Person p6("关羽", 35, 200);
L.push_back(p1);
L.push_back(p2);
L.push_back(p3);
L.push_back(p4);
L.push_back(p5);
L.push_back(p6);
for (list::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << " 身高:" << (*it).m_Height << endl;
}
//排序
cout << "--------------------" << endl;
cout << "排序后:" << endl;
L.sort(comparePerson);
for (list::iterator it = L.begin(); it != L.end(); it++)
{
cout << "姓名:" << (*it).m_Name << " 年龄:" << (*it).m_Age << " 身高:" << (*it).m_Height << endl;
}
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
set/multiset
容器简介:
本质:
set/multiset
属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现set和multiset
区别:
multiset
允许容器中有重复元素功能描述:创建set容器以及赋值
构造:
set st;
//默认构造函数set(const set &st);
//拷贝构造函数赋值:
set& operator=(const set &st);
//重载等号操作符示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
void printSet(set& s)
{
for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//set容器构造和赋值
void test01()
{
sets1;
//插入数据 只有insert方式
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
//遍历容器
//set容器特点:所有元素插入时候自动被排序
//set容器不允许插入重复值
printSet(s1);
//拷贝构造
sets2(s1);
printSet(s2);
//赋值
sets3;
s3 = s2;
printSet(s3);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
功能描述:
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数量empty();
//判断容器是否为空swap();
//交换两个集合容器示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
void printSet(set& s)
{
for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
//set容器大小和交换
//大小
void test01()
{
sets1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//判断是否为空
if (s1.empty())
{
cout << "s1为空" << endl;
}
else
{
cout << "s1不为空" << endl;
cout << "s1的大小为" <s1;
s1.insert(10);
s1.insert(20);
s1.insert(30);
s1.insert(40);
sets2;
s2.insert(1000);
s2.insert(2000);
s2.insert(4000);
s2.insert(3000);
cout << "交换前的:" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
s2.swap(s1);
cout << "交换后的:" << endl;
printSet(s1);
printSet(s2);
}
int main()
{
test01();
test02();
return 0;
}
总结:
功能描述:
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素erase(pos);
//删除pos
迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器erase(beg,end);
//删除区间[beg,end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器erase(elem);
//删除容器中值为elem的元素clear();
//删除容器中所有元素示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
//插入和删除操作
void printSet(set& s)
{
for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
sets1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
//删除
s1.erase(s1.begin());
printSet(s1);
//删除重载版本
s1.erase(30);
printSet(s1);
//清空
s1.erase(s1.begin(), s1.end());
//s1.clear();
printSet(s1);
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
功能描述:
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);
//统计key的元素个数示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
//set查找和统计
void printSet(set& s)
{
for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
sets1;
//插入
s1.insert(10);
s1.insert(30);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
printSet(s1);
set::iterator pos = s1.find(20);
if (pos != s1.end())
{
cout << "找到元素:" << *pos << endl;
//统计30的个数 结果为1或0
cout << "num= " << s1.count(30) << endl;
}
else
{
cout << "未找到元素:" << endl;
}
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
multiset
区别学习目标:
multiset
的区别区别:
multiset
可以multiset
不会检测数据,因此可以插入重复数据示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
using std::multiset;
using std::pair;
//set查找和统计
void printSet(set& s)
{
for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
void test01()
{
sets1;
//插入
pair::iterator, bool> ret = s1.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第一次插入成功" << endl;
}
else
{
cout << "第一次插入失败" << endl;
}
ret = s1.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << "第二插入成功" << endl;
}
else
{
cout << "第二次插入失败" << endl;
}
multisetms;
//允许插入重复数据
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
multiset
功能描述:
两种创建方式:
pair p(value1,value2);
pair p=make_pair(value1,value2);
示例:
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
using std::pair;
using std::make_pair;
//pair对组的创建
void test01()
{
//第一种方式
pairp("Tom", 15);
cout << "姓名:" << p.first << ",年龄:" << p.second << endl;
//第二种方式
pairp2 = make_pair("Jerry", 30);
cout << "姓名:" << p2.first << ",年龄:" << p2.second << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
两种方式都可以创建对组,记住一种即可
学习目标:
主要技术点:
示例一 set存放内置数据规则
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
using std::pair;
using std::make_pair;
//set容器排序
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)const//这里如果运行报错,在仿函数bool那一行加一个const限定
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
sets1;
s1.insert(10);
s1.insert(50);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
for (set::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则为从大到小
sets2;
s2.insert(10);
s2.insert(30);
s2.insert(20);
s2.insert(40);
s2.insert(50);
for (set::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则
示例二 set存放自定义数据类型
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
using std::pair;
using std::make_pair;
//set容器排序,存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const
{
//按照年龄降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
//自定义数据类型 都会指定排序
sets;
Person p1("刘备", 24);
Person p2("关羽", 25);
Person p3("张飞", 26);
Person p4("赵云", 20);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout <<"姓名:" << it->m_Name <<" 年龄:" <m_Age<
总结:
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据
map/multimap
容器简介:
本质:
map/multimap
属于关联性容器,底层结构用二叉树实现优点:
map/multimap
的区别:
multimap
允许容器中有重复key值元素功能描述:
函数原型:
构造:
map mp;
//map默认构造函数map //拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符示例:
#include
#include
#include
总结:
功能描述:
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器示例:
#include
#include
#include
总结:
功能描述:
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素erase(pos);
//删除pos
迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器erase(beg,end);
//删除区间[beg,end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器erase(key);
//删除容器中值为key的元素clear();
//删除容器中所有元素示例:
#include
#include
#include
总结:
功能描述:
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);
//统计key的元素个数示例:
#include
#include
#include
总结:
学习目标:
主要技术点:
示例:
#include
#include
#include
总结:
(ABCDEFGHI)
,10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作multimap
进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)multimap
容器中案例代码:
#include
#include
#include
STL
- 函数对象}
cout << endl;
}
void test01()
{
sets1;
//插入
pair
if (ret.second)
{
cout << “第一次插入成功” << endl;
}
else
{
cout << “第一次插入失败” << endl;
}
ret = s1.insert(10);
if (ret.second)
{
cout << “第二插入成功” << endl;
}
else
{
cout << “第二次插入失败” << endl;
}
multisetms;
//允许插入重复数据
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
ms.insert(10);
for (multiset::iterator it = ms.begin(); it != ms.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
+ 如果不允许插入重复数据可以利用set
+ 如果需要插入重复数据利用`multiset`
##### 3.8.7 pair对组的创建
功能描述:
+ 成对出现的数据,利用对组可以返回两个数据
两种创建方式:
+ `pair p(value1,value2);`
+ `pair p=make_pair(value1,value2);`
示例:
```c++
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
using std::pair;
using std::make_pair;
//pair对组的创建
void test01()
{
//第一种方式
pairp("Tom", 15);
cout << "姓名:" << p.first << ",年龄:" << p.second << endl;
//第二种方式
pairp2 = make_pair("Jerry", 30);
cout << "姓名:" << p2.first << ",年龄:" << p2.second << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:
两种方式都可以创建对组,记住一种即可
学习目标:
主要技术点:
示例一 set存放内置数据规则
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
using std::pair;
using std::make_pair;
//set容器排序
class MyCompare
{
public:
bool operator()(int v1,int v2)const//这里如果运行报错,在仿函数bool那一行加一个const限定
{
return v1 > v2;
}
};
void test01()
{
sets1;
s1.insert(10);
s1.insert(50);
s1.insert(20);
s1.insert(40);
s1.insert(30);
for (set::iterator it = s1.begin(); it != s1.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
//指定排序规则为从大到小
sets2;
s2.insert(10);
s2.insert(30);
s2.insert(20);
s2.insert(40);
s2.insert(50);
for (set::iterator it = s2.begin(); it != s2.end(); it++)
{
cout << *it << " ";
}
cout << endl;
}
int main()
{
test01();
return 0;
}
总结:利用仿函数可以指定set容器的排序规则
示例二 set存放自定义数据类型
#include
#include
#include
#include //标准算法头文件
using std::cout;
using std::endl;
using std::cin;
using std::string;
using std::set;
using std::pair;
using std::make_pair;
//set容器排序,存放自定义数据类型
class Person
{
public:
Person(string name, int age)
{
this->m_Name = name;
this->m_Age = age;
}
string m_Name;
int m_Age;
};
class comparePerson
{
public:
bool operator()(const Person& p1, const Person& p2)const
{
//按照年龄降序
return p1.m_Age > p2.m_Age;
}
};
void test01()
{
//自定义数据类型 都会指定排序
sets;
Person p1("刘备", 24);
Person p2("关羽", 25);
Person p3("张飞", 26);
Person p4("赵云", 20);
s.insert(p1);
s.insert(p2);
s.insert(p3);
s.insert(p4);
for (set::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++)
{
cout <<"姓名:" << it->m_Name <<" 年龄:" <m_Age<
总结:
对于自定义数据类型,set必须指定排序规则才可以插入数据
map/multimap
容器简介:
本质:
map/multimap
属于关联性容器,底层结构用二叉树实现优点:
map/multimap
的区别:
multimap
允许容器中有重复key值元素功能描述:
函数原型:
构造:
map mp;
//map默认构造函数map //拷贝构造函数
赋值:
map& operator=(const map &mp);
//重载等号操作符示例:
#include
#include
#include
总结:
功能描述:
函数原型:
size();
//返回容器中元素的数目empty();
//判断容器是否为空swap(st);
//交换两个集合容器示例:
#include
#include
#include
总结:
功能描述:
函数原型:
insert(elem);
//在容器中插入元素erase(pos);
//删除pos
迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器erase(beg,end);
//删除区间[beg,end]的所有元素,返回下一个元素的迭代器erase(key);
//删除容器中值为key的元素clear();
//删除容器中所有元素示例:
#include
#include
#include
总结:
功能描述:
函数原型:
find(key);
//查找key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回set.end();
count(key);
//统计key的元素个数示例:
#include
#include
#include
总结:
学习目标:
主要技术点:
示例:
#include
#include
#include
总结:
(ABCDEFGHI)
,10名员工进入公司之后,需要指派员工在那个部门工作multimap
进行信息的插入 key(部门编号) value(员工)multimap
容器中案例代码:
#include
#include
#include
STL
- 函数对象