C++---继承(父类和子类构造和析构顺序)

继承方式
1、公共继承(public)
2、保护继承(protected)
3、私有继承(private)
注意:父类中的私有成员子类以任意方式继承都不能访问
例:

# include
using namespace std;

//父类
class Base
{
public:
    int m_a;
protected:
    int m_b;
private:
    int m_c;
};

//以public方式继承的子类
class Base_son :public Base
{
public:
    void func()
    {
        m_a = 10;//父类中的公共成员 到子类中依然是公共成员
        m_b = 10;//父类中的保护成员 到子类中依然是保护成员
    }
};

//以protected方式继承的子类
class Base_son1 :protected Base
{
public:
       void func()
       {
           m_a = 100;//父类中公有成员,到子类变为保护成员
           m_b = 100;//父类中保护成员,子类依旧是保护成员
       }
};

//以private方式继承的子类
class Base_son2 :private Base
{
public:
    void func()
    {
        m_a = 100; //父类中公有,到子类变为私有
        m_b = 100; //父类中保护,到子类变为私有
    }

};


总结:
以public方式继承:父类的公有成员和保护成员到子类对应也是公有和保护成员
以protected方式继承:父类中的公有和保护成员到子类都为保护成员
以private方式继承:父类中的公有和保护成员到子类都为私有成员

继承的资源
父类中所有非静态的成员都会被子类继承,包括私有成员也会被继承,只是子类无法访问。

c++中父类的静态成员变量/函数在子类中的使用时,子类是可以共享父类中静态成员变量/函数的

当然有一个前提,父类中的静态成员函数/变量应该为公有的(pulic),或当为private时,应提供公有的接口函数来调用;

验证:

# include
using namespace std;

class Based
{
public:
    int m_a;
protected:
    int m_b;
private:
    int m_c;
};

class based_son :public Based
{
public:
    int m_d;
};

void example()
{
  cout<<"sizeof son = "<< sizeof(based_son) << endl;
}

int main()
{
   example();
   return 0;
}


输出结果:

C++---继承(父类和子类构造和析构顺序)_第1张图片
父类和子类构造和析构顺序

# include
using namespace std;

//父类
class Based
{
public:
     Based()
     {
         cout << "Based的构造函数" << endl;
     }
     ~Based()
     {
         cout << "Based的析构函数" << endl;
     }
};

//子类
class Based_son :public Based
{
public:
     Based_son ()
     {
         cout << "Based_son 的构造函数" << endl;
     }
     ~Based_son ()
     {
         cout << "Based_son 的析构函数" << endl;
     }
};

void example()
{
   Based_son s1;
}

int main()
{
   example();
   return 0;
}


输出结果:

C++---继承(父类和子类构造和析构顺序)_第2张图片

可以看见,子类会先调用父类的构造函数,然后再调用自身的构造函数,
然后调用自身析构函数,最后再调用父类的析构函数。


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