Redis 管道pipeline

Redis是一个cs模式的tcp server,使用和http类似的请求响应协议。一个client可以通过一个socket连接发起多个请求命令。每个请求命令发出后client通常会阻塞并等待redis服务处理,redis处理完后请求命令后会将结果通过响应报文返回给client。基本的通信过程如下:

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  1. ./bin/redis-cli -h 192.168.36.189 -p 6379  
  2. 192.168.36.189:6379> incr x  
  3. (integer) 1  
  4. 192.168.36.189:6379> incr x  
  5. (integer) 2  
  6. 192.168.36.189:6379> incr x  
  7. (integer) 3  
客户端和服务端通过网络进行连接。这样的连接可能非常快(在一个回路网络中),也可能非常慢(在广域网上经过多个结点才能互通的两个主机)。但是无论是否存在网络延迟,数据包从客户端传输到服务端,以及客户端从服务端获得相应都需要花费一些时间。这段时间就成为往返时延(Round Trip Time)。因此当客户端需要执行一串请求的时候,很容易看出它对性能的影响(例如往同一个队列中加入大量元素,或者往数据库中插入大量的键)。如果RTT时长为250毫秒(在基于广域网的低速连接环境下),即使服务器每秒可以处理10万个请求,但是实际上我们依然只能每秒处理最多4个请求。
如果处于一个回路网络中,RTT时长则相当短(我的主机ping 127.0.0.1时只需要0.044ms),但是如果你执行一大串写入请求的时候,还是会有点长。
幸运的是,redis给我们提供了管道技术。
1.Redis管道技术
一个请求/相应服务可以实现为,即使客户端没有读取到旧请求的响应,服务端依旧可以处理新请求。通过这种方式,可以完全无需等待服务端应答地发送多条指令给服务端,并最终一次性读取所有应答。 管道技术最显著的优势是提高了redis服务的性能。
通过pipeline方式当有大批量的操作时候。我们可以节省很多原来浪费在网络延迟的时间。需要注意到是用pipeline方式打包命令发送,redis必须在处理完所有命令前先缓存起所有命令的处理结果。打包的命令越多,缓存消耗内存也越多。所以并是不是打包的命令越多越好。具体多少合适需要根据具体情况测试。
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  1. $(echo -en "PING\r\n SET key redis\r\nGET key\r\nINCR x\r\nINCR x\r\nINCR x\r\n"; sleep 10) | nc 192.168.36.189 6379  
  2. +PONG  
  3. +OK  
  4. $5  
  5. redis  
  6. :4  
  7. :5  
  8. :6  
以上实例中我们通过使用 PING 命令查看redis服务是否可用, 之后我们们设置了key的值为 redis,然后我们获取key 的值并使得x自增 3 次。
在返回的结果中我们可以看到这些命令一次性向redis服务提交,并最终一次性读取所有服务端的响应。
2.java测试代码

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  1. package cn.slimsmart.redis.demo.pipeline;  
  2.   
  3. import redis.clients.jedis.Jedis;  
  4. import redis.clients.jedis.Pipeline;  
  5.   
  6. @SuppressWarnings("resource")  
  7. public class PipelineTest {  
  8.   
  9.     public static void main(String[] args) {  
  10.         long start = System.currentTimeMillis();  
  11.         usePipeline();  
  12.         long end = System.currentTimeMillis();  
  13.         System.out.println("usePipeline:"+(end - start));  
  14.   
  15.         start = System.currentTimeMillis();  
  16.         withoutPipeline();  
  17.         end = System.currentTimeMillis();  
  18.         System.out.println("withoutPipeline:"+(end - start));  
  19.     }  
  20.   
  21.     private static void withoutPipeline() {  
  22.         try {  
  23.             Jedis jedis = new Jedis("192.168.36.189"6379);  
  24.             for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
  25.                 jedis.incr("test2");  
  26.             }  
  27.             jedis.disconnect();  
  28.         } catch (Exception e) {  
  29.         }  
  30.     }  
  31.   
  32.     private static void usePipeline() {  
  33.         try {  
  34.             Jedis jedis = new Jedis("192.168.36.189"6379);  
  35.             Pipeline pipeline = jedis.pipelined();  
  36.             for (int i = 0; i < 1000; i++) {  
  37.                 pipeline.incr("test2");  
  38.             }  
  39.             pipeline.sync();  
  40.             jedis.disconnect();  
  41.         } catch (Exception e) {  
  42.         }  
  43.     }  
  44. }  
运行结果:

usePipeline:125
withoutPipeline:8607
结果还是很明显有较大的差距,所以多次操作用pipeline还是有明显的优势。

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