iOS 常见问题总结

1、什么是ARC?

ARC全称Automatic Reference Counting,是Objecive-C的内存管理机制. 简单地来说,就是代码中自动加入了retain/release,原先需要手动添加的用来处理内存管理的引用计数代码可以自动地由编译器完成了

ARC的使用是为了解决对象retain和release匹配的问题,以前手动管理造成内存泄漏或者重复解释问题将不复存在

以前需要手动的用过retain去为对象获取内存,并用release释放内存.所以以前的操作成为MRC(Manual Reference Counting).

ARC与Garbage collection的区别在于Garbage Collection 在runtime时管理内存,可以解决retain cycle,而ARC在compile time 时管理内存

2、请说明比较一下关键词:strong, weak, assign, copy
strong 表示指向并拥有该对象,其修饰的对象引用计数会增加1.该对象只要引用计数不为0则不会被销毁,当然强行将其设为nil可以销毁它
weak 表示指向但不拥有该对象,其修饰的对象引用计数不会增加.无需手动设置,该对象会自行在内存中销毁.
assign 主要用于修饰基本数据类型,如NSInteger和CGFloat,这些数值主要存在于栈上

1). 修饰变量类型的区别
weak只可以修饰对象。如果修饰基本数据类型,编译器会报错-“Property with ‘weak’ attribute must be of object type”。
assign可修饰对象,和基本数据类型。当需要修饰对象类型时,MRC时代使用unsafe_unretained。当然,unsafe_unretained也可能产生野指针,所以它名字是"unsafe_”。
2). 是否产生野指针的区别
weak不会产生野指针问题。因为weak修饰的对象释放后(引用计数器值为0),指针会自动被置nil,之后再向该对象发消息也不会崩溃。 weak是安全的。
assign如果修饰对象,会产生野指针问题;如果修饰基本数据类型则是安全的。修饰的对象释放后,指针不会自动被置空,此时向对象发消息会崩溃。

weak 一般用来修饰对象,assign一般用来修饰基本数据类型.原因是assign修饰的对象被释放后,指针的地址依然存在,造成野指针,在堆上容易造成崩溃,而沾上的内存系统会自动处理,不会造成野指针
copy与strong类似,不同之处是strong的复制是多个指针指向同一个地址,而copy的复制每次会在内存中拷贝一份对象,指针指向不同的地址.copy一般用于修饰有可变对应类型的不可变对象上,如NSString,NSArray,NSDictionary

Objective-C中,基本数据类型的默认关键字是atomic, readwrite, assign ; 普通属性的默认关键字atomic, readwrite, strong]

3、weak指针自动被置为nil的实现原理

Runtime维护了一个weak表,用于存储指向某个对象的多有weak指针,weak表其实就是一个哈希表,Key是所指对象的地址,Value是weak指针的地址(这个地址的值是所指对象的地址)数组.
具体步骤:
1). 初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,初始化一个新的weak指针指向对象地址
2). 添加引用时:objc_initWeak函数会调用objc_storeWeak()的作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表
3). 释放时,调用clearDeallocating函数,clearDeallocation函数首先根据对象地址获取所有weak指针地址数组,然后遍历这个数组把其中的数据设置为nil,最后把这个entry从weak表中删除,最后清理对象记录
当weak引用指向的对象被释放时,如何去处理weak指针?
1 >调用objc_release
2> 因为对象的引用计数为0, 所以执行dealloc
3>在dealloc中,调用_objc_rootDealloc函数
4> 在_objc_rootDealloc中,调用了object_dispose函数
5 >调用objc_destructInstance
6> 最后调用objc_clear_deallocating

简单来说
a 从weak表中获取被释放对象的地址为键值的记录
b. 将包含在记录中的所有附有weak修饰符变量的地址,赋值为nil
c. 将weak表中该记录删除
d. 从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录

请说明比较一下关键词: atomic, nonatomic

atomic 修饰的对象会保证setter和getter的完整性,任何线程对其访问都可以得到一个完整的初始化后的对象,因为要保证操作完成,所以速度慢.它比nonatomic安全,但也并不是绝对线程安全,例如多个线程同时调用set和get就会导致获取的对象值不一样.绝对安全的线程就要用@synchronized

nonatomic 修饰的对象不保证setter和getter的完整性,所以多个线程对他进行访问,它可能会返回未初始化的对象,正因为如此,它比atomic快,但也是线程不安全的

4、runloop和线程有什么关系?

runloop是每一个线程一直运行的一个对象,它主要用来负责相应需要处理的各种事件和消息.每一个线程都有且仅有一个runloop与其对应,没有线程,就没有runloop

其中所有线程中,只有主线程的runloop是默认开启的,main函数会设置一个NSRunloop对象,其他线程,runloop默认是没有启动的,我们可以通过 [NSRunloop currentRunloop]来获取

5、请说明比较一下关键词: __weak, __block

__weak 与 weak基本相同,前者用于修饰变量(variable),后者用于修饰属性(property).__weak主要用于方式block中的循环引用.
__block也用于修饰变量。它是引用修饰,所以其修饰的值是动态变化的,即可以被重新赋值的。__block用于修饰某些block内部将要修饰的外部变量。
__weak和__block的使用场景几句与block息息相关。而所谓block就是Objective-C对于闭包的实现,闭包就是名字的函数,或者理解为指向函数的指针

6、分类和扩展有什么区别?可以分别用来做什么?分类有哪些局限性?分类的结构体里面有哪些成员?

原文 : https://www.jianshu.com/p/9e827a1708c6

区别: 1)、分类原则上只能增加方法(能添加属性的原因只是因为通过runtime决绝无setter/getter的问题)

     2)、类扩展不仅可以添加方法,还可以添加实例变量(属性),只是该实例变量默认是@private类型的(用范围只能在自身类,而不是子类或其他地方)

    3)、类扩展中声明的方法没被实现,编译器会报警,但是类别中的方法没被实现编译器是不会有任何警告的。这是因为类扩展是在编译阶段被添加到类中的,而分类是在运行时添加到类中的

   4)、类扩展不能想分类那样拥有独立的实现部分(@implementation部分),也就是说,类扩展所声明的方法必须依托对应类型的实现部分来实现

   5)、定义在.m文件中的类扩展方法为私有的,定义在.h文件中(头文件)中的类扩展方法是公有的。类扩展是在.m中声明私有方法的最好的方式

作用:

   分类在不修改原有的类的基础上,为一个类扩展方法,最主要的可以给系统类扩张我们自己定义的方法

   类扩展为一个类添加原来没有的变量,方法和属性,一般写在.m文件中

1):category的主要作用是为已经存在的类添加方法

下面也有其他作用可以了解下:
2):可以把类的实现分开在几个不同的文件里面,
(可以减少单个文件的体积
可以把不同的功能组织到不同的category里
可以由多个开发者共同完成一个类
可以按需加载想要的category)
3):模拟多继承
4):把framework的私有方法公开
扩展的作用:为一个类添加额外的原来没有变量,方法和属性

分类局限性:

1)、无法向类中添加新的实例变量

2)、名称冲突,即当类别中的方法与原始类方法名称冲突时,类别具有更高的优先级

3)、如果多个分类中都有和原有类中同名的方法,那么调用该方法的时候执行谁由该编译器决定;编译器会执行最后一个参与编译的分类中的方法

7、sclassof 和 isCLassMemberof 的区别?
相同点: 都是NSObject的比较Class的方法.
不同点: isKindOfClass:确定一个对象是否是一个类的成员,或者是派生自该类的成员.
isMemberOfClass:确定一个对象是否是当前类的成员.

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