定义于头文件
template< class Key, |
(1) | (C++11 起) |
namespace pmr { template |
(2) | (C++17 起) |
unordered_multimap 是无序关联容器,支持等价的关键(一个 unordered_multimap 可含有每个关键值的多个副本)和将关键与另一类型的值关联。 unordered_multimap 类支持向前迭代器。搜索、插入和移除拥有平均常数时间复杂度。
元素在内部不以任何特定顺序排序,而是组织到桶中。元素被放进哪个桶完全依赖于其关键的哈希。这允许到单独元素的快速访问,因为哈希一旦计算,则它指代元素被放进的准确的桶。
不要求此容器的迭代顺序稳定(故例如 std::equal 不能用于比较二个 std::unordered_multimap
),除了关键比较等价(以 key_eq() 为比较器比较相等)的每组元素在迭代顺序中组成相接的子范围,它亦可用 equal_range() 访问。
std::unordered_multimap::bucket_count
size_type bucket_count() const; |
(C++11 起) | |
返回容器中的桶数。
(无)
容器中的桶数。
常数。
std::unordered_multimap::max_bucket_count
size_type max_bucket_count() const; |
(C++11 起) | |
返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。
(无)
最大桶数。
常数。
std::unordered_multimap::bucket_size
size_type bucket_size( size_type n ) const; |
(C++11 起) | |
返回下标为 n
的桶中的元素数。
n | - | 要检验的桶的下标 |
桶 n
中的元素数。
与桶 n
的大小成线性。
std::unordered_multimap::bucket
size_type bucket( const Key& key ) const; |
(C++11 起) | |
返回关键 key
的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key
的元素(若存在)。返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
若 bucket_count() 为零则行为未定义。
key | - | 要检验的关键值 |
关键 key
的桶编号。
常数。
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
struct Cell
{
int x;
int y;
Cell() = default;
Cell(int a, int b): x(a), y(b) {}
Cell &operator +=(const Cell &cell)
{
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
}
Cell &operator +(const Cell &cell)
{
x += cell.x;
y += cell.y;
return *this;
}
Cell &operator *(const Cell &cell)
{
x *= cell.x;
y *= cell.y;
return *this;
}
Cell &operator ++()
{
x += 1;
y += 1;
return *this;
}
bool operator <(const Cell &cell) const
{
if (x == cell.x)
{
return y < cell.y;
}
else
{
return x < cell.x;
}
}
bool operator >(const Cell &cell) const
{
if (x == cell.x)
{
return y > cell.y;
}
else
{
return x > cell.x;
}
}
bool operator ==(const Cell &cell) const
{
return x == cell.x && y == cell.y;
}
};
struct myCompare
{
bool operator()(const int &a, const int &b)
{
return a < b;
}
};
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const Cell &cell)
{
os << "{" << cell.x << "," << cell.y << "}";
return os;
}
std::ostream &operator<<(std::ostream &os, const std::pair &pCell)
{
os << pCell.first << "-" << pCell.second;
return os;
}
struct CHash
{
size_t operator()(const Cell& cell) const
{
size_t thash = std::hash()(cell.x) | std::hash()(cell.y);
// std::cout << "CHash: " << thash << std::endl;
return thash;
}
};
struct CEqual
{
bool operator()(const Cell &a, const Cell &b) const
{
return a.x == b.x && a.y == b.y;
}
};
int main()
{
std::cout << std::boolalpha;
std::mt19937 g{std::random_device{}()};
srand((unsigned)time(NULL));
auto generate = []()
{
int n = std::rand() % 10 + 110;
Cell cell{n, n};
return std::pair(cell, std::to_string(n));
};
std::unordered_map unordered_map1;
while (unordered_map1.size() < 5)
{
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
unordered_map1.insert({generate()});
}
std::cout << "unordered_map1: ";
std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(),
std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::unordered_map unordered_map2;
while (unordered_map2.size() < 5)
{
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
unordered_map2.insert({generate()});
}
std::cout << "unordered_map2: ";
std::copy(unordered_map2.begin(), unordered_map2.end(),
std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
//比较二个无序容器的内容。
std::cout << "unordered_map1 == unordered_map2: " << (unordered_map1 == unordered_map2) << std::endl;
std::cout << "unordered_map1 != unordered_map2: " << (unordered_map1 != unordered_map2) << std::endl;
std::cout << std::endl;
//为 std::unordered_map 特化 std::swap 算法。交换 lhs 与 rhs 的内容。调用 lhs.swap(rhs) 。
std::swap(unordered_map1, unordered_map2);
std::cout << "after swap: " << std::endl;
std::cout << "unordered_map1: ";
std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(),
std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << "unordered_map2: ";
std::copy(unordered_map2.begin(), unordered_map2.end(),
std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
return 0;
}
void max_load_factor_load_factor()
{
auto generate = []()
{
int n = std::rand() % 10 + 110;
Cell cell{n, n};
return std::pair(cell, std::to_string(n));
};
std::unordered_map unordered_map1;
while (unordered_map1.size() < 6)
{
//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
std::cout << "unordered_map1 load_factor : " << unordered_map1.size()
<< " / " << unordered_map1.bucket_count() << " = "
<< unordered_map1.load_factor() << std::endl;
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
unordered_map1.insert({generate()});
}
std::cout << "unordered_map1: ";
std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(),
std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
std::unordered_map unordered_map2;
size_t index = 1;
while (unordered_map2.size() < 3)
{
//管理最大加载因子(每个桶的平均元素数)。若加载因子超出此阈值,则容器自动增加桶数。
//1) 返回最大加载因子。
std::cout << "unordered_map2 max_load_factor : "
<< unordered_map2.max_load_factor() << std::endl;
//2) 设置最大加载因子为 ml 。
unordered_map2.max_load_factor(index);
std::cout << "unordered_map2 max_load_factor(" << index << ") : "
<< unordered_map2.max_load_factor() << std::endl;
//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
std::cout << "unordered_map2 load_factor : " << unordered_map2.size()
<< " / " << unordered_map2.bucket_count() << " = "
<< unordered_map2.load_factor() << std::endl;
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
unordered_map2.insert({generate()});
index++;
}
std::cout << std::endl;
std::unordered_map unordered_map3;
index = 1;
while (unordered_map3.size() < 3)
{
unordered_map3.max_load_factor(index);
std::cout << "unordered_map3 max_load_factor(" << index << ") : "
<< unordered_map3.max_load_factor() << std::endl;
//1) 返回最大加载因子。
std::cout << "unordered_map3 max_load_factor : "
<< unordered_map3.max_load_factor() << std::endl;
//设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中
unordered_map3.rehash(index);
std::cout << "unordered_map3 rehash(" << index << ") " << std::endl;
//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
std::cout << "unordered_map3 load_factor : " << unordered_map3.size()
<< " / " << unordered_map3.bucket_count() << " = "
<< unordered_map3.load_factor() << std::endl;
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
unordered_map3.insert({generate()});
index++;
}
std::cout << std::endl;
std::unordered_map unordered_map4;
index = 1;
while (unordered_map4.size() < 3)
{
unordered_map4.max_load_factor(index);
std::cout << "unordered_map4 max_load_factor(" << index << ") : "
<< unordered_map4.max_load_factor() << std::endl;
//1) 返回最大加载因子。
std::cout << "unordered_map4 max_load_factor : "
<< unordered_map4.max_load_factor() << std::endl;
//设置桶数为 count 并重哈希容器,即考虑桶总数已改变,再把元素放到适当的桶中
unordered_map4.reserve(index);
std::cout << "unordered_map4 reserve(" << index << ") " << std::endl;
//返回每个桶元素的平均数,即 size() 除以 bucket_count() 。
std::cout << "unordered_map4 load_factor : " << unordered_map3.size()
<< " / " << unordered_map4.bucket_count() << " = "
<< unordered_map4.load_factor() << std::endl;
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
unordered_map4.insert({generate()});
index++;
}
}
void cbegin_cend()
{
auto generate = []()
{
int n = std::rand() % 10 + 110;
Cell cell{n, n};
return std::pair(cell, std::to_string(n));
};
std::unordered_map unordered_map1;
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
while (unordered_map1.size() < 5)
{
unordered_map1.insert({generate()});
}
std::cout << "unordered_map1: ";
std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(),
std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
for (std::unordered_map::const_iterator cit =
unordered_map1.cbegin(); cit != unordered_map1.end(); cit++)
{
//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
size_t bucket = unordered_map1.bucket(cit->first);
std::cout << "unordered_map1 bucket(" << cit->first << ") : "
<< bucket << " ";
//返回指向下标为 n 的桶首元素的迭代器。
std::unordered_map::const_local_iterator clit
= unordered_map1.begin(bucket);
std::cout << "const_local_iterator begin(" << bucket << "): " << *clit << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
for (std::unordered_map::const_iterator cit =
unordered_map1.cbegin(); cit != unordered_map1.end(); cit++)
{
//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
size_t bucket = unordered_map1.bucket(cit->first);
std::cout << "unordered_map1 bucket(" << cit->first << ") : "
<< bucket << " ";
//返回指向下标为 n 的桶首元素的迭代器。
std::unordered_map::local_iterator clit =
unordered_map1.begin(bucket);
std::cout << "local_iterator begin(" << bucket << "): " << *clit << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
for (std::unordered_map::const_iterator cit =
unordered_map1.cbegin(); cit != unordered_map1.end(); cit++)
{
//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
size_t bucket = unordered_map1.bucket(cit->first);
std::cout << "unordered_map1 bucket(" << cit->first << ") : "
<< bucket << " ";
//返回指向下标为 n 的桶首元素的迭代器。
std::unordered_map::const_local_iterator clit =
unordered_map1.cbegin(bucket);
std::cout << "const_local_iterator cbegin(" << bucket << "): " << *clit << std::endl;
}
}
void max_bucket_count_()
{
auto generate = []()
{
int n = std::rand() % 10 + 110;
Cell cell{n, n};
return std::pair(cell, std::to_string(n));
};
std::unordered_map unordered_map1;
//6) 插入来自 initializer_list ilist 的元素。
while (unordered_map1.size() < 6)
{
unordered_map1.insert({generate()});
//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
std::cout << "unordered_map1 bucket_count: " << unordered_map1.bucket_count() << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
std::cout << "unordered_map1: ";
std::copy(unordered_map1.begin(), unordered_map1.end(), std::ostream_iterator>(std::cout, " "));
std::cout << std::endl;
std::cout << std::endl;
for (std::unordered_map::const_iterator cit =
unordered_map1.cbegin(); cit != unordered_map1.end(); cit++)
{
//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
size_t bucket = unordered_map1.bucket(cit->first);
std::cout << "unordered_map1 bucket(" << cit->first << ") : "
<< bucket << " ";
//返回关键 key 的桶的下标。始终会在此桶中找到关键等于 key 的元素(若存在)。
//返回值仅对 bucket_count() 返回相同值的容器实例合法。
size_t bucket_size = unordered_map1.bucket_size(bucket);
std::cout << "bucket_size(" << bucket << "): " << bucket_size << std::endl;
}
std::cout << std::endl;
//返回容器由于系统或库实现限制的能保有的最大桶数。
std::unordered_map unordered_map_c;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_c.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_i;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_i.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_ui8;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_ui8.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_ui16;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_ui16.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_ui32;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_ui32.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_ui64;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_ui64.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_s;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_s.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_d;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_d.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_f;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_f.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_l;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_l.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_ll;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_ll.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_str;
std::cout << "unordered_map max_bucket_count: "
<< unordered_map_str.max_bucket_count() << std::endl;
std::unordered_map unordered_map_Cell;
std::cout << "std::unordered_map max_bucket_count: "
"" << unordered_map_Cell.max_bucket_count() << std::endl;
}
| | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |