这几年一定会火起来的一个架构
以前说了MVP---V---P---M他们之间的关系
那么MVVP他也相当于一个三层结构View--ViewModle--Modle,他的一个好处是可以双向绑定,在View和Modle之间,他有一个databinding,可以把View和Model进行绑定,说法也可以叫双向绑定。写页面多的APP用这种会很方便,当model数据发生变化的时候,view也能实时发生变化。他的开发速度非常快,而且维护起来也很简单。Model层都不怎么需要我们关系,我们把时间精力放在view和viewmodel上面就可以了,时间精力更多的放在UI设计这一块。
一 简单使用
写一个很简单的demo,类似一个登陆界面,输入账号密码的
注意要在配置文件配置这句话
根目录一定要是layout,data标签配合variable这里表示该布局定义的数据名称和类型,这个类型就是Userbean
app:header="@{user.header}表示自定义属性,user.name user.password就不多说了
/**
* 这个类就相当于一个ViewModel
*/
public class User extends BaseObservable {
private String name;
private String password;
private String header;
public String getHeader() {
return header;
}
public void setHeader(String header) {
this.header = header;
}
public User(String name, String password,String header) {
this.name = name;
this.password = password;
this.header=header;
}
@Bindable
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
notifyPropertyChanged(BR.name);
}
@Bindable
public String getPassword() {
return password;
}
public void setPassword(String password) {
this.password = password;
notifyPropertyChanged(BR.password);
}
//自定义属性:提供一个静态方法来加载image
@BindingAdapter("bind:header")
public static void getImage(ImageView view,String url){
Picasso.with(view.getContext()).load(url).into(view);
}
}
既然写一个登陆页面账号密码的demo,那么name和password就对应着账号密码,header这里表示自定义属性。我们都进行get和set方法
注意了:这里我们要在账号密码的get方法上面添加@Bindable注解。在set方法里面添加notifyPropertyChanged(BR.name)
至于我们之前在布局里里写的imageview,我们自定义了一个header属性,我们再来写一个方法,方法是静态方法并且里面一定要声明@BindingAdapter("bind:header")这里bind:header就相当于已经把布局里面的imageview绑定再一起了,然后调用picasso加载就行了。
至于在Activity我们的表示是。
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
User user;
Handler handler=new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// setContentView(R.layout.activity_main);
ActivityMainBinding binding=DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main);
//这些数据是model层来的
user=new User("dasuda","123","http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/4610b912c8fcc3cef70d70409845d688d53f20f7.jpg");
binding.setUser(user);
handler.postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
user.setName("alan");
user.setPassword("*******");
}
},5000);
}
}
有两个地方需要注意:
我们这时候setcontentView就不能用以前的,要用ActivityMainBinding binding=DataBindingUtil.setContentView(this,R.layout.activity_main)拿到绑定布局。
然后我们造一个数据源User,最后一步去绑定数据源binding.setUser(user);
这里我们模拟了一开始启动的时候,会看到一个我们初始值的账号密码,后面我用handler延迟5秒消息去改变这个账号密码,那么对应的UI界面就会5s去改变这个账号密码。
如果要点击事件的话,我们可以加上@{user.click},并且在User类里面处理
public void click(View view){
Toast.makeText(view.getContext(),getName() , Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
如果布局当中有listview或者RecycleView这种怎么写?
我们的MainActivity里面直接放入listview。activity.xml
User类里面写法还是和之前一样的,User就对应每个item的条目,因此此处的item的布局写法也是和上面一样的。item.xml
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
ListView list;
List data=new ArrayList<>();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
list=(ListView)findViewById(R.id.listView);
data.add(new User("http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/4610b912c8fcc3cef70d70409845d688d53f20f7.jpg","1","1"));
data.add(new User("http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/4610b912c8fcc3cef70d70409845d688d53f20f7.jpg","2","2"));
data.add(new User("http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/4610b912c8fcc3cef70d70409845d688d53f20f7.jpg","3","3"));
data.add(new User("http://e.hiphotos.baidu.com/image/pic/item/4610b912c8fcc3cef70d70409845d688d53f20f7.jpg","4","4"));
list.setAdapter(new CommAdapter(this,getLayoutInflater(),R.layout.item,BR.user,data));
}
}
我们到这里主Activity就写好了,主要看适配器,而且是可以复用的。因此适配器用泛型代替
这里new CommAdapter里面参数前两个好理解,第三个R.layout.item是条目的布局,理解为item就上我们上面写的,BR.user理解为那个User对象生成的viewmodel。
public class CommAdapter extends BaseAdapter {
private Context context;
private LayoutInflater inflater;
private int layoutId;
private int variableId;//会自动生成
private List list;
public CommAdapter(Context context, LayoutInflater inflater, int layoutId, int variableId, List list) {
this.context = context;
this.inflater = inflater;
this.layoutId = layoutId;
this.variableId = variableId;
this.list = list;
}
@Override
public int getCount() {
return list.size();
}
@Override
public Object getItem(int position) {
return list.get(position);
}
@Override
public long getItemId(int position) {
return position;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewDataBinding dataBinding;
if(convertView==null){
dataBinding= DataBindingUtil.inflate(inflater,layoutId,parent,false);
}else{
//就重就之前的
dataBinding=DataBindingUtil.getBinding(convertView);
}
dataBinding.setVariable(variableId,list.get(position));
return dataBinding.getRoot().getRootView();
}
}
这样就可以直接运行了。