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本周,AR方面,专利显示苹果可能会推出AR/VR混合设计的头显;Vuzix将与Verizon合作,通过运营商渠道分销;Niantic《哈利波特:巫师联盟》AR游戏玩法公开,比《精灵宝可梦Go》更复杂;RED Hydrogen One扩展模块疑下架,猜测和其手机自身产品体验和销量有关。

VR方面,谷歌关闭主打沉浸式VR影视内容的部门Spotlight Stories;索尼关于快速切换无线网络频段的新专利显示下一代PS VR有可能支持无线传输;结合Oculus Rift头显,特斯拉Model Y发布会现场提供VR试车体验;《Beat Saber》总销量超百万。

融资方面,Vive X加速器公司Mindesk获90万美元种子轮融资,本轮资金将用于继续开发扩展软件插件;简易VR游戏方案HoloRealm VR已经达成5000美元众筹目标,HoloRealm是一款iPhone手机的移动VR套装。

AR|苹果AR专利细节曝光

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3月13日消息,苹果一项AR眼镜专利浮出水面,专利中描述了一种通过摄像头数据测距和识别环境/物体的技术,理论上讲,这种技术可用在AR/VR双模头显中,在采用透明度低的透镜或半反半透透镜的头显中也能加入AR功能。

AR|郭明錤:苹果MR头盔可能性大于眼镜

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3月14日消息,在苹果AR/VR混合设计MR头盔专利被公布后,天风国际分析师郭明錤修补上了周关于《苹果研究:头戴式AR装置最快于4Q19量产,为AR产业重要里程碑》的内容,提到:苹果MR头盔同时支持AR/VR,可能基于VST(Video see-through)构建AR内容,未来或构建O2O商业模式。

AR|Vuzix将通过运营商渠道分销

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3月14日消息,Vuzix宣布将与Verizon合作,内容是:Verizon专门进行设备采购和销售的子公司Verizon Sourcing将采购Vuzix Blade、M300XL和M系列其它智能眼镜和配件,以及Vuzix Basics Video软件。

AR|《哈利波特:巫师联盟》AR游戏玩法公开

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3月12日消息,Niantic公司今天公布了两段《哈利波特:巫师联盟》AR手游最新的上手视频,介绍了一系列玩法和魔法生物,与Niantic前作《精灵宝可梦Go》相比,这款游戏玩法更加复杂,还加入了360°内容玩法。

AR|RED Hydrogen One扩展模块疑下架

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3月12日消息,作为RED Hydrogen One手机主打特色之一的可扩展模块的相关部分已从官网全部下架,猜测和其手机自身产品体验和销量有关,对此RED并未正式表明他们将取消在Hydrogen One附件模块的计划。

AR|KIST研发韩国首款4K头显

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近期,韩国科学技术研究院宣布研发韩国首款支持4K显示的头戴显示器,可用于AR和VR。据悉,该头显采用的衍射光学元件利用全息工艺制成,整机的体积和重量得到了大幅降低。

AR|多人创作应用Spatiate登录Magic Leap

3月15日消息,Magic Leap宣布Across Realities将在Magic Leap One中推出Spatiate多人MR创作应用,售价9.99美元。据悉,该应用支持远程与本地多人共同创作,还支持跨平台交互(MR头显和手机端)。

AR|Magic Leap展示MR舞台剧

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近期,Magic Leap在SXSW上利用Magic Leap One和容积摄影展示了两部MR舞台剧:由皇家莎士比亚剧团出演的《人生的七个阶段》和Andy Serkis的Imaginarium工作室打造的《笑面人》(The Grinning Man)。

AR|Magic Leap将于GDC演示两款新应用

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近期,Magic Leap宣布参加GDC 2019,并将演示与Epic Games和Weta分别合作研发的两款新应用。

AR|Facebook打造204平米AR壁画

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近期,Facebook Art House与当地艺术家合作,为美国艺术节SXSW 2019打造了一面204平米壁画,用手机扫描壁画后,可激活多种不同AR特效。此前Facebook曾推出类似的AR体验,不过这次的规模要大得多。

AR|Snapchat LBS AR滤镜推广《权游8》

3月12日消息,为了帮助美国红十字会推广献血,并且宣传新一季《权力的游戏》,HBO在今年美国SXSW节日上推出了四款Snapchat AR滤镜,这些滤镜需要使用手机扫描现场标识才可激活。

AR|Morpholio新功能可将草图变成多人交互AR

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3月13日消息,设计软件开发公司Morpholio在其AR可视化设计工具Trace中加入了多人共享可视化功能:AR SketchWalk,该功能可让你将平面设计图叠加在真实环境之上,并在上面添加3D特效,准确度可与CAD媲美。

AR|ARTEMA用HoloLens打造交互式AR画廊

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近期,意大利坎帕尼亚大学成立的ARTEMA美术馆利用HoloLens来展示艺术品,游客在戴上HoloLens之后可以看到AR文字解说,同时听到专业演员的深情配音,还能体验全息画作、3D动画模型、知识问答游戏等交互内容。

AR|空间计算公司Infinite Retina成立

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3月11日消息,一家名为Infinite Retina的初创公司首次亮相。据悉,这家公司主打全套空间计算方案,业务涉及帮助企业明确目标和布局、吸引融资、发展业务、顾客战略等,同时还提供设计、制作和研发空间计算应用和内容的服务、还有AI、AR和VR领域的战略分析和咨询。

VR|谷歌关闭Spotlight Stories

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3月14日消息,谷歌公司Spotlight Stories工作室执行制片人Karen Dufilho在周三发出的电子邮件中表示,谷歌将关闭主打沉浸式VR影视内容的部门Spotlight Stories。

VR|FRL展示逼真虚拟头像系统

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3月14日消息,Facebook Reality Labs负责人Michael Abrash宣布,在接下来一年FRL部门将通过一系列博文向大家展示FRL团队在5年里都进行了哪些研究,其中第一篇是由FRL匹兹堡实验室研发的超逼真动捕&虚拟形象技术,对于未来的VR社交有深远意义。

VR|PS VR无线专利来袭

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3月15日消息,索尼公司此前一项关于快速切换无线网络频段的PS VR专利,该专利讲述了在正常使用PS VR时,不影响内容和画面体验的情况下,可在60GHz与5GHz之间进行无缝切换,而60GHz是短近距离无线VR传输较佳的频段,因此判断下一代PS VR有可能支持无线设计。

VR|特斯拉Model Y发布会惊现VR

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图片来自@allenrescue

3月15日消息,在特斯拉Model Y发布会结束后,向在场参与者提供VR看车,现场设备采用了Oculus Rift VR头显,座椅目测也是Model Y的真实座椅,不想排队试车的粉丝们或许可以考虑下VR。

VR|Sandbox VR将向全球40家店推大空间VR

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3月16日消息,今年初获得6800万美元融资的VR线下体验店Sandbox VR宣布将于专注与动捕技术的Vicon公司合作,共同打造全新VR游戏体验:《Amber Sky 2088》,并向全球12座新城市扩张,计划年底体验店总数达40间。

VR|《Beat Saber》总销量超百万

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3月15日消息,Beat Games在Twitter上宣布,截至2月《Beat Saber》的总销量超过100万,并推出与加拿大电音厂牌合作推出的首款付费DLC音乐包:Monstercat。

VR|Insta360发布折叠全景裸眼3D相机EVO

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近期,Insta360发布可折叠设计的全景裸眼3D相机EVO,实际上,它就是“可折叠全景相机+裸眼3D相机”两个相机的组合。

VR|Rift S或将在GDC 2019发布

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近期,Facebook向部分Oculus开发者发送的邮件中显示Oculus Rift S或将在GDC 2019公开亮相,外媒UploadVR在向多名开发者证实后,发现该邮件中提到了Rift S、Oculus Go和Oculus Quest三台VR头显。

VR|Viveport无限会员4月2日上线

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3月15日消息,Viveport无限会员将于4月2日上线,收费方案为58元/月或480元/年,新的无限会员和此前相比将不再限制下载数量,可体验共约600多款应用。

VR|全国首次5G+8K+VR直播《东方风云榜》

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据报道,将于3月25日在上海梅赛德斯-奔驰文化中心举办的26届《东方风云榜》音乐盛典将获得中国电信独家5G技术支持,全方位运用5G+8K+VR技术直播演唱会。

VR|江西高校开设VR应用技术专业

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近期,江西省教育部门透露,江西泰豪动漫职业学院将在今年开设VR应用技术专业,现已开始招生,希望能培养江西本土的VR人才。

VR|南昌尝试VR直播庭审

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在近期的集中宣判活动中,南昌市中级人民法院首次利用VR和5G实现现场4K直播,当事人戴VR头盔、手机就能体验庭审的整个过程。

VR|CTRL-Labs手势追踪可识别残疾手掌

3月12日消息,神经接口公司CTRL-Labs公开了Demo视频,演示了用EMG手势追踪手环CTRL-kit对发育不全手掌的追踪,通过预测动作意图,CTRL-kit在电脑中重建了完整的手,并捕捉到了摊手、握拳、弯曲五指、抓取和握力。

VR|西班牙VR足球训练项目来袭

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3月13日消息,在西班牙企业来渝投资考察交流会上,西班牙Soccer Dream公司展示了一款VR足球训练解决方案,该方案可选择不同场景,体验感与实景足球相似。

VR|HaptX开发VR手术手套

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3月14日消息,HaptX宣布与FundamentalVR进行合作,共同开发应用在手术场景的VR触觉手套,据悉该手套可用于外科手术模拟教学等培训。

VR|NVIDIA将不再支持3D Vision

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3月12日消息,NVIDIA宣布在4月发布418版GeForce Game Ready驱动之后将不再支持3D Vision技术,并且将资源用于支持VR等沉浸式新媒介。

VR|NASA打造VR航天训练系统

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近期,据外媒TheVerge报道,美国约翰逊航天中心建立了一个VR实验室,这里是专门为航天员提供模拟训练的地方,该实验室可模拟太空行走,在VR场景中模拟可包括整个国际空间站外貌,详细的零部件操作都可以模拟,例如更换电池。

VR|HTC Vive前营销高管跳槽

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3月12日消息,HTC Vive前营销高管Rahul Sandil被芯片巨头Micron Technology(美光科技)挖角,并将担任后者消费产品部门(CPG)全球营销总监。

VR|Oculus创始人新公司获军方合同

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3月11日消息,由VR公司Oculus创始人Palmer Luckey创办的基于AI的科技公司Anduril Industries已与得美国五角大楼Project Maven项目签订合同,该项目旨在为美国军方提供基于AI的国防边境方案。

VR|Pixvana推SPIN Guide头显内容同步功能

近期,Pixvana宣布在VR视频创作和分发平台SPIN Studio中加入新功能:SPIN Guide。据悉,该功能可让内容创作者看到用户视角,并对其进行引导,这种功能将适合用于管理培训用的VR头显。

VR|《To the Moon》VR艺术片参加巴塞尔艺术展

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3月13日消息,美国艺术家Laurie Anderson与台湾艺术家Hsin-Chien Huang共同创作了15分钟的VR艺术片《To the Moon》,其集合了大量人类历史和文明的抽象化的思考,以及震撼的视觉特效,该片将于3月29日-31日登陆香港巴塞尔艺术博览会。其中HTC Vive依然是该展会中VR领域的合作伙伴。

VR|VR游戏《Skyworld》将登陆索尼PS

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3月14日消息,知名VR游戏《亚利桑那阳光》开发工作室Vertigo宣布,另一款知名VR游戏《Skyworld》(中文名《天境》)即将于3月26日登陆索尼PS VR平台。

VR|《狙击精英》将出独立VR游戏

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3月15日消息,Rebellion在Twitch上宣布将推出独立的VR版《狙击精英》游戏,该作将由Rebellion提供IP,由开发商Just Add Water(JAW)负责开发。

VR|VR游戏《Asgard’s Wrath》公布战斗系统

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3月13日消息,号称3A级大作的Oculus Rift独占VR游戏《Asgard's Wrath》将于今年发布,该游戏开发团队Sanzaru Games公布了游戏的部分战斗系统细节。

VR|《巴黎圣母院大教堂》VR纪录片发布

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3月13日消息,VR影视公司Targo近日发布了VR纪录片《巴黎圣母院大教堂》,这部纪录片采用360°全景拍摄方式,讲述了巴黎圣母院独特建筑的幕后,以及此前大家看不到的小故事。

融资|Mindesk获90万美元种子轮融资

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3月12日消息,Vive X加速器计划第二批公司Mindesk宣布获得90万美元的种子轮融资,本轮融资由HTC Vive、Barcamper Ventures、A11 Venture、Invitalia Ventures共同领投,本轮资金将用于继续开发扩展软件插件。

融资|HoloRealm VR众筹达目标

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3月14日消息,此前已经在Kickstarter上众筹的一款简易VR游戏方案HoloRealm VR已经达成5000美元众筹目标,据悉,HoloRealm VR本次众筹的是一套基于苹果iPhone手机的移动VR套装,包含一个VR盒子和一个VR枪式手柄。

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