C/C++ 函数内部修改形参

参数传递一般有两种传递方式:

1)值传递----包括(数值传递,指针传递)

数值传值,就是把你的变量的值传递给函数的形式参数,实际就是用变量的值来新生成一个形式参数,因而在函数里对形参的改变不会影响到函数外的变量的值。
指针传递,就是传变量的地址赋给函数里形式参数的指针,使指针指向真实的变量的地址,因为对指针所指地址的内容的改变能反映到函数外,也就是能改变函数外的变量的值。

2)引用传递

引用传递,实际是通过指针来实现的,能达到使用的效果如传址,可是使用方式如传值。
说几点建议:如果传值的话,会生成新的对象,花费时间和空间,而在退出函数的时候,又会销毁该对象,花费时间和空间。

\color{#FF0000DD}{因而如果int,char等固有类型,而是你自己定义的类或结构等,都建议传指针或引用,因为他们不会创建新的对象。}

示例

void GetMemory( char*p )
{
 p = (char*) malloc( 100 );
}
void Test( void ) 
{
 char*str = NULL;
 GetMemory( str ); 
 strcpy( str, "hello world" );
 printf( str );
}

传入中GetMemory(char *p )函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完

char *str = NULL;
GetMemory( str ); 

后的str仍然为NULL;

原因

你虽然将Test中的指针地址传过去了,char p确实也接受到了,但是:
p = (char
) malloc( 100 );这条语句中,malloc会返回一个新的地址,同时赋值给p,p已经不是原来的地址了。
此时,p是指向一块大小为100的空间。但是str还是指向NULL;

图谱.png

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