[开源阅读]snowflake-Go

github地址:https://github.com/bwmarrin/snowflake

总共就300行代码,主要逻辑也就100行吧。

这是一款大数据量下的id生成器的snowflake-golang实现,snowflake生成的id (int64类型)包含毫秒时间戳、机器id、同一毫秒下的自增id这3部分数据,这里面主要是位运算的妙用(好多开源项目都会用到位运算)

用int64的64bit存储以下部分:

  • 12bit的自增id step(同一毫秒下)
  • 10bit的机器id node(多台机器)
  • 41bit的毫秒时间间距 time(不用从1970开始算)
  • 1bit的unset 预留

这几个参数,12bit 10bit 41bit 1bit其实都可以根据自己情况自定义:

  • 41bit的毫秒time最多可以表示((1<<41)-1) / (86400*1000*465) = 69.7年(减1是因为包括0)
  • 10bit的node最多可表示(1<<10)-1=1023个机器
  • 12bit的step同一毫秒最多可表示(1<<12)-1=4095个自增id (同一机器同一毫秒生产的id数目大于4095怎么办,代码就体现了)

看看怎么用:

    // Create a new Node with a Node number of 1
    node, err := snowflake.NewNode(1)
    if err != nil {
        fmt.Println(err)
        return
    }

    // Generate a snowflake ID.
    id := node.Generate()

    // Print out the ID's timestamp
    fmt.Printf("ID Time  : %d\n", id.Time())

    // Print out the ID's node number
    fmt.Printf("ID Node  : %d\n", id.Node())

    // Print out the ID's sequence number
    fmt.Printf("ID Step  : %d\n", id.Step())

先来生成id

不过生成id前,先new一个node对象

func NewNode(node int64) (*Node, error) {

    n := Node{}
    n.node = node
    n.nodeMax = -1 ^ (-1 << NodeBits) // == (1<< NodeBits) - 1
    n.nodeMask = n.nodeMax << StepBits // nodeMask以及stepMask主要用来由生成的id反推node和step
    n.stepMask = -1 ^ (-1 << StepBits) // == (1<< StepBits) - 1
    n.timeShift = NodeBits + StepBits // time右移NodeBits + StepBits才是id中time对应的位置
    n.nodeShift = StepBits // node右移StepBits才是id中node对应的位置
    // step是从0位到12位

    if n.node < 0 || n.node > n.nodeMax {
        return nil, errors.New("Node number must be between 0 and " + strconv.FormatInt(n.nodeMax, 10))
    }

    var curTime = time.Now()
    // add time.Duration to curTime to make sure we use the monotonic clock if available
    n.epoch = curTime.Add(time.Unix(Epoch/1000, (Epoch%1000)*1000000).Sub(curTime))

    return &n, nil
}

以上的StepBits, NodeBits, Epoch都是配置项

  • StepBits = 12
  • NodeBits = 10
  • Epoch = 1288834974657 (毫秒时间戳,这里表示的是2010年)

注意Epoch不用从1970开始算,总共才有41bit表示毫秒时间,从1970开始有点浪费,可以设置为距项目上线时间最近的时间,可以持续69年生成id。如果从1970年开始算,41bit还可以存储18年的毫秒时间

正式生成id

func (n *Node) Generate() ID {

    n.mu.Lock()

    // nanoseconds 1e9
    // now单位毫秒
    now := time.Since(n.epoch).Nanoseconds() / 1000000

    // 每毫秒可以产生n.stepMask个id
    // n.step的值[0, n.stepMask]
    if now == n.time {
        n.step = (n.step + 1) & n.stepMask

        // 当1毫秒产生的id个数大于n.stepMask时
        if n.step == 0 {
            // 强制sleep直到下一毫秒
            for now <= n.time {
                now = time.Since(n.epoch).Nanoseconds() / 1000000
            }
        }
    } else {
        // 当前这一毫秒还没有生成id,用0即可
        n.step = 0
    }

    n.time = now

    // 所以r由3部分组成: time node step
    // shift表示位移量
    // 或操作 只要对应位有1个为1就为1,方便由r反推time node step
    r := ID((now)<

所以上面的问题,同一台机器1ms生成的id数大于4095就是死循环直到下一个ms.

由id反推time node step

func (f ID) Time() int64 {
    return (int64(f) >> timeShift) + Epoch
}

func (f ID) Node() int64 {
    // 位运算优先级高
    return int64(f) & nodeMask >> nodeShift
}

func (f ID) Step() int64 {
    // f的后stepBits位为step
    // stepMask为step所占用的stepBits个位的最大值
    // 与运算结果的最大值为stepMask
    return int64(f) & stepMask
}

生成id时用的或运算,反推用与运算。
本菜鸟切实体会到了位运算的精妙

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