【UE Sequencer系列】01-前期准备

  1. 新建一个工程

  1. 在虚幻商城中将我们需要的三种资产导入到新建的工程中

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  1. 打开工程可以看到导入的资产

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  1. 新建两个文件夹,一个用来存放音频,一个用来存放所有的Sequencer

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  1. 导入音频(只支持wav格式)

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选中声波,创建一个sound cue

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  1. 打开“Forge”关卡

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  1. 改变视口布局

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第一个视口选择“透视”

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第二个选择“过场动画视口”

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由于是过场动画视口,因此可以隐藏顶部工具栏

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  1. 添加关卡序列

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将该关卡序列保存到指定位置

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  1. 再添加一个关卡序列

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命名为“Shot_01”

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  1. 在Sequencer选项卡中,添加镜头轨迹

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添加镜头

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Ctrl+W复制两个关卡序列

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将“Shot_02”、“Shot_03”也添加到镜头中

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三个镜头在时间轴中做如下安排:

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这里需要注意的是:

(1)“Shot_01”、“Shot_02”、“Shot_03”是“Master”关卡序列包含的资产,“Master”负责播放这些资产;

(2)“Shot_01”、“Shot_02”、“Shot_03”不存在于关卡里面,只有“Master”在关卡中;

【UE Sequencer系列】01-前期准备_第23张图片

(3)即使“Shot_01”、“Shot_02”、“Shot_03”不存在于关卡里面,我们也可以通过“Master”来播放这些镜头。

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