UE4 Niagara 烟花制作工程

效果图:

UE4 Niagara 烟花制作工程_第1张图片

第一个做的是网上射出的粒子:

UE4 Niagara 烟花制作工程_第2张图片

UE4 Niagara 烟花制作工程_第3张图片

UE4 Niagara 烟花制作工程_第4张图片

UE4 Niagara 烟花制作工程_第5张图片

UE4 Niagara 烟花制作工程_第6张图片

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UE4 Niagara 烟花制作工程_第8张图片

UE4 Niagara 烟花制作工程_第9张图片

UE4 Niagara 烟花制作工程_第10张图片

用了事件,把ID给启用,不然会报错 

第一个发射的炮弹粒子制作完成


第二制作炮弹的拖尾:

很明显会用到Ribbon

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UE4 Niagara 烟花制作工程_第12张图片


让宽度从宽到窄

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让位置和颜色与第一个做的粒子一致,所以要将这两个Apply

第二个粒子也制作完成


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生成炮弹拖尾的追尾粒子

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和第二个没什么不一样,把这个改成生成的粒子数为5

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将Ribbon改成Sprite 

第三个粒子制作完成


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第四个粒子,制作爆炸光晕

这个简单,就直接啥也不用操作,原地生成粒子就可以了


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第五个粒子,制作最后的烟花

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这个用于粒子忽然在一个点进行散开,互斥与一个点的位置,该值是互斥力大小 

UE4 Niagara 烟花制作工程_第20张图片

生成的粒子数量,适量就可以

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