MPAndroidChart 教程:Realm

有关如何设置你的领域实例(包含详细信息RealmConfiguration请看看这里 。 在本教程中,我们假设我们的境界数据库的数据是这样的:

biao ge

该代码存储前面提到的Score在本地领域数据库例如可以是这样的对象:

realm.beginTransaction();

Score score1 = new Score(100f, 0, “Peter”);

realm.copyToRealm(score1);

Score score2 = new Score(110f, 1, “Lisa”);

realm.copyToRealm(score2);

Score score3 = new Score(130f, 2, “Dennis”);

realm.copyToRealm(score3);

Score score4 = new Score(70f, 3, “Luke”);

realm.copyToRealm(score4);

Score score5 = new Score(80f, 4, “Sarah”);

realm.copyToRealm(score5);

realm.commitTransaction();

绘图领域数据


现在,我们需要做的是剧情在上述所有Totalscore的和playername值BarChart从境界直接的scoreNr将被用作xIndex。 为了做到这一切,我们需要我们realm-object以及一个RealmResults List我们的数据对象的Score 。

// get the data from realm (of course more complex queries are possible here)

RealmResults results = realm.allObjects(Score.class);

完成查询后,我们需要设置我们的RealmBarDataSet 构造函数(构造函数中的一个),如下所示:

public RealmBarDataSet(RealmResults results, String yValuesField, String xIndexField) { …

作为参数results ,我们会为我们的results ,我们刚刚从境界查询列表。 该String yValuesField将是的成员变量的名字Score级,应该代表绘制图表中的y值。 在我们的例子中,我们要绘制的Totalscore的 ,所以我们会提供”totalScore”作为参数。 为xIndexField参数我们希望提供应该被用作xIndex成员变量的名称。 在这种情况下,我们将提供”scoreNr”作为参数。 最终的DataSet应该是这样的:

RealmBarDataSet dataSet = new RealmBarDataSet(results, “totalScore”, “scoreNr”);

// apply additional styling…

在创建后DataSet ,我们需要把它添加到RealmBarData对象。 该类RealmBarData还提供了看起来像这个领域相关数据的特定构造函数:

ublic RealmBarData(RealmResults results, String xValuesField, List dataSets) { …

此外,作为参数results ,我们会为我们的results ,我们刚刚从境界查询列表。 参数xValuesField应的成员变量的名称Score类应作为x值(值作图沿着x轴)。 在我们的例子中,我们希望玩家的名称绘制每个分数以下,所以我们选择”playerName”作为参数。 结果应该是这个样子:

ArrayList dataSetList = new ArrayList();

dataSetList.add(dataSet); // add the dataset

// create a data object with the dataset list

RealmBarData data = new RealmBarData(results, “playerName”, dataSetList);

// additional data styling…

最后但并非最不重要的,我们的加RealmBarData对象我们BarChart并刷新:

// set data

barChart.setData(data);

barChart.invalidate(); // refresh

结果

绘制的结果应该看起来有点像这样:

tu

当然,外观的图表和数据样式取决于你的个人设置。 所有领域创建​​的图表可以风格正好相同的方式与来自其它数据源的数据馈送图表。

与其他所有图表类型灌封数据的方式非常相似。 一个异常被堆叠酒吧,这需要一个特殊的对象RealmList来表示float[]其中各个栈值存储阵列。

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