在3dMax中如何使用Greeble建造一座大都市?

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在本教程中,您将(希望)学习如何利用3dMax流行的 Greeble 插件来支持你创建大型城市模型的过程。Greeble 是一个网格修改器,因此安装后你会在修改器列表中找到它。          
         
让我们现在就开始吧!          
         
第一步是创建一个在xy轴上有 20个分段的平面对象。

 

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提示:请注意,我们要在此处构建的模型只是典型市区的一小片区。你将需要一些更独特的此类瓷砖来构成可信的大城市环境。因此,如果你想一次处理更大的城市景观块,你可能希望从一开始就选择更高的细分级别。细分的数量越高,每个平面获得的建筑块和街道就越多。          
         
在准备用于消隐街道图案的网格时,使用 EditMesh 选择每第 3 或第 4 行,首先只是水平的。          
         
如果您愿意,您也可以一次选择两个相邻的行来组成一条宽阔的大道,如示例所示:

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未选择的区域构成了我们积木的地块。          
 

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